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En los primeros capítulos hemos aprendido a desarrollar aplicaciones mediante el código que
se coloca en los gestores de sucesos. Un gestor de sucesos es un segmento corto de código
que se ejecuta cada vez que una condición externa (o interna) activa el suceso.
Cuando el usuario hace clic sobre un botón; se ejecuta el gestor del suceso clic de ese control.
Este gestor no es más que una subrutina que realiza todas las acciones que queremos que ese
control. Ese gestor no es más que una subrutina que realiza todas las acciones que queremos
que se lleven a cabo cuando se hace clic sobre un control; está separado del resto del código y
no tiene porque conocer lo que sucederá si se hiciera clic sobre otro control o clic doble sobre
el mismo. Un gestor de sucesos es una pieza aislada de código que se ejecuta cuando se
necesita.