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Gaceta Final

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gaceta itson para clase de diseño gráfico
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ÍNDICE

CULTURA ITSON ----------------------------------------------------------------------------------------------------------BIBLIOTECA --------------------------------------------------------------------------------------------------------------KIAWA -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------POLIDEPORTIVO ----------------------------------------------------------------------------------------------------------POTROS ITSON -----------------------------------------------------------------------------------------------------------ARENA ITSON ------------------------------------------------------------------------------------------------------------VIDA FORÁNEA -----------------------------------------------------------------------------------------------------------MOVILIDAD ACADÉMICA -------------------------------------------------------------------------------------------------CLUB DE CONVERSACIÓN CULTURAL --------------------------------------------------------------------------------------RESIDENCIAS -------------------------------------------------------------------------------------------------------------ESPCTÁCULOS --------------------------------------------------------------------------------------------------1 3 4 6 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17

CULTURA ITSON
Por: Beatriz Helena

CONÓCENOS..
La cultura es algo en constante transformación y como alguien dijo una vez, puede extinguirse, es por eso que es prioridad renovarla. Cuando una tradición o una obra de arte no son resguardadas por la generación en turno, poco a poco se olvidan hasta perderse. La cultura se hace a cada momento. En el tiempo que nos toca estar. Es lo que nos hace pensar como lo hacemos, lo que nos gusta comer, lo que preferimos vestir, la música que escuchamos, los ideales en los que creemos y lo que nos da el sello característico personal, lo que nos hace pertenecer a un grupo y nos da identidad. Un universitario (a) es sinónimo de juventud y energía. Y es el principal promotor cultural. Los jóvenes son el motor de la cultura. Son la emoción, la calidez, la voluntad… son quienes tienen la estafeta de transformar. Pero también hemos descubierto que al momento de abrir las puertas del campus a la comunidad extra muros, los adultos que se acercan a disfrutar de los servicios culturales renuevan sus ideas y su humor al estar en contacto con los universitarios, y es aquí dónde recuerdan que la juventud es un estado de ánimo y que nunca es tarde para experimentar cosas nuevas y transformar otras tantas; mientras que, a su lado, pasan corriendo niños y niñas con zapatos de danza, guitarras, pinceles y máscaras con los que juegan a través del arte en nuestras aulas de la mano de creadores y artistas, esperando su turno para convertirse en un futuro muy cercano en jóvenes universitarios. Y transformar el mundo. Entonces, es cuando entendemos que la cultura no es algo estático, sino algo vivo y cambiante que evoluciona con cada persona que la descubre y apuesta por ella. Te invitamos a ser parte de Cultura ITSON, no sólo para conocer y apreciar la cultura, sino para producirla, para crearla, para hacerla y sobre todo: disfrutarla. ¡Haz cultura! Departamento de Extensión de la Cultura ITSON

AGENDA CULTURAL
Noviembre 2010

10 16 18 25 27 29 30

Décimo Aniversario del Grupo Contrapunto 20:00 horas Teatro Dr. Óscar Russo Vogel

“Así dícese de nuestro Legado” Multidisciplinario Escénico 11:30 horas Aula Magna, Campus Náinari

Ars Nova 19:00 horas Explanada Central Campus Náinari.

“Pancho Vega y las Bety aventuras” Presentación de Libro 11:30 horas Sala de Videoconferencias 1 Campus Náinari.

Muestra de talleres infantiles 10:00 horas Sala de tutorias Campus Náinari

“Só smas y cciones”, Dibujo. Jesús Osuna Apertura: 18:30 hrs. Galería de Arte ITSON

Muestra de Talleres de Danza Adultos Funciones: 18:00 y 20:00 hrs. Teatro Dr. Óscar Russo Vogel Admisión general: $40.00

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CULTURA ITSON
Por: Paulina Chavez

BIBLIOTECA
Por: Roxana Esquer

C O N T R A P U N T O
El pasado 10 de Noviembre de 2010 en el teatro Dr. Oscar Russo Voguel se llevó a cabo el 10 aniversario del grupo Contrapunto, el cual estuvo lleno de sorpresas, fue un concierto de muchas emociones encontradas ya que hicieron homenaje tanto a la música mexicana como a diferentes tributos de música oldie, hubo una gran variedad de artistas regionales invitados los cuales al igual que el grupo Contrapunto nos engalanaron la noche con sus grandes canciones y ritmos, el evento estuvo acompañado también por el grupo de danza Folclórica del Instituto Tecnológico de Sonora, los cuales con sus grandes bailes deleitaron a los espectadores. Todo concluyó con la entrega de los reconocimientos al grupo Contrapunto y a los amigos invitados. No cabe duda que estos músicos van por un gran camino esperemos que sigan deleitando el oído de todo público.

BIBLIOTECA
n cada Campus del ITSON, tienes la oportunidad de hacer uso de las instalaciones de biblioteca, la cual te ofrece servicios como consulta en sala, consulta virtual, préstamos a domicilio, wi-fi, traductores manuales, hemeroteca, mapoteca, sala de estudios individual y videoteca, entre otros.

NUESTRA MISIÓN

ES:

E

P

romover y extender el conocimiento con sentido social, integrándose de manera natural y eficiente, a la cadena de valor del ITSON, para que forme parte de una sociedad que continuamente mejora la supervivencia, salud, autosuficiencia y bienestar de sus ciudadanos.

SERVICIOS
• CONSULTA DE ACERVO
DE EN

QUE

OFRECE:
CATÁLOGO LÍNEA • PRÉSTAMO
DE CUBÍCULOS

Grupo Contrapunto deleitando a los espectadores.

Danza Folklórica “Tosalli Sewa”

Grupo “Contrapunto” (música clásica y contemporánea). Combinación simultánea de dos o más melodías. La palabra contrapunto viene del latín punctus contra punctum (punto contra punto) o nota contra nota. Ello signi ca una melodía contrapuesta a otra. Este grupo es un ensamble de guitarras que tiene como objetivo llevar al público el arte de la misma, interpretando tanto música clásica como popular de diferentes estilos y países. Para lograr este objetivo se realizan arreglos adaptados al instrumento, manejo así de una orquestación con una amplia gama de sonidos y timbres que mantienen al oyente interesado en el desarrollo de las obras que se in-

terpretan. El grupo “Contrapunto” se integra a mediados del año 2000 y nace de la inquietud por obtener un foro en el cual se puedan expresar las técnicas adquiridas en el taller de guitarra clásica de la Institución. El grupo se ha presentado en diversos foros de la región, principalmente en universidades, eventos culturales y convenciones de diversos géneros, teniendo siempre una plena aceptación por parte del público deseoso por escuchar música de concierto.

Desde cualquier lugar el usuario puede consultar los títulos de los libros y tesis que existen en las cuatro bibliotecas de la Institución. Este servicio se ofrece en línea a través de Internet y en las computadoras disponibles en cada biblioteca. http://biblioteca.itson.mx

Son áreas cerradas de estudio que se prestan a grupos de alumnos, por un espacio de dos horas como máximo.

• PRÉSTAMO

DE

VIDEOTECA

Son salas de proyección de videos con temas académicos como apoyo a las asignaturas.

• PRÉSTAMO
A

EN

SALA

• PRÉSTAMO
DOMICILIO

DE

ACERVO

El usuario tiene derecho a solicitar para préstamo a domicilio un máximo de tres libros a la vez. El préstamo es por dos días, y si así lo requiere, este préstamo se le puede renovar una sola vez por dos días más.

Áreas designadas para la consulta del acervo, en las cuales el alumno realiza su trabajo en orden, colocando los libros en la mesa de preacomodo una vez que termine de utilizarlos.

En esta área de biblioteca se pueden consultar una diversidad de discos compactos con información bibliográfica de diversas áreas del conocimiento, entre estos se encuentran las tesis electrónicas, información del INEGI, materiales de texto, diccionarios y enciclopedias digitales, bases de datos y revistas electrónicas, así como acceso a Internet para consulta de información bibliográfica únicamente. Al solicitar este servicio el alumno presenta su credencial vigente y hacer uso de este servicio considerando los lineamientos establecidos.

dos días. • Derecho a una renovación por un período similar. • Apego a los lineamientos y políticas del áreaLineamientos • • • • Guardar silencio No fumar No alimentos y bebidas Mantener en orden el mobiliario y acervo • Responsabilizarse del uso de la credencial • Será motivo de sanción • Generar desorden • Maltratar, mutilar o destruir el material • Intentar burlar el sistema de seguridad • Sustracción ilícita de material • Uso indebido del equipo computacional • Uso indebido del inmueble, mobiliario, o áreas de servicio • La pérdida de libros sujetos a préstamo implicará la reposición del material. • No entregar en forma puntual los libros en préstamo.

• SALA
DUAL

DE ESTUDIOS INDIVI-

Dirección: Prof. Eloy Herrera Nakato.

• PRÉSTAMO

DE RESERVA

Los libros que tengan etiqueta con sello rojo se consideran acervo de reserva (R) para consulta interna, estos libros no son objeto de préstamo a domicilio. Solo se podrán llevar a domicilio a partir de las 8 p.m. con el compromiso de entregarlos en la primera hora de servicio del siguiente día.
Patricia García acompañando al grupo. Bailando “Cielito Lindo”

Espacios individuales ubicados en lugares de mayor silencio con la finalidad de ofrecer al usuario un sitio apropiado para que logre concentración en el estudio.

• MAPOTECA
Consulta de cartas topográficas elaboradas y proporcionadas por el INEGI.

• Derechos y responsabilidades de usuários • Presentar credencial de alumno vigente • Cumplir con las condiciones del préstamo • Máximo de tres obras bibliográficas. • Período de préstamo de

• CONSULTA
VIRTUAL

BIBLIOGRÁFICA

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KIAWA
Por: Ana Gabriela P

KIAWA
Por: Ricardo Esquer

Ya puedes visitarnos en el interior de ITSON Nainari, Contamos con diversidad de platillos en nuestro restaurante, todos elaborados bajo estrictas normas de calidad e higiene, el restaurante está abierto al público en general y proporciona un área confortable para sus reuniones, familiares y/o de negocio. Contamos con precios muy accesibles, nuestro nombre es nuestro compromiso porque KIAWA significa “SABOR”.

PAQUETE 1 Fajitas de Pollo ó Res + Refresco 400 ml.

$48.00
Exquisito y Natural
KIAWA surge como un proyecto para satisfacer las necesidades de alimentación de los deportistas y estudiantes de ingenierías del ITSON Unidad Náinari. Ubicado en el edificio POTROS, y con aproximadamente 16 empleados, KIAWA lleva dos años abierto al público, ofreciendo un menú variado, atractivo, pero sobre todo saludable. El restaurant KIAWA es una empresa establecida que se encarga de brindar un servicio a la comunidad ITSON Unidad Náinari. La idea de fundar esta empresa nace cuando el área de Administración Financiera del ITSON se percata de la necesidad de un establecimiento como éste que quedara en las cercanías del polideportivo y áreas colindantes, las cuales fueron concluidas a finales del diciembre del 2007, para abrir sus puertas al público en enero del 2008. El nombre del establecimiento tiene su origen en el dialecto yaqui, donde KIAWA significa “SABOR”, con lo cual buscan ofrecer a los clientes la experiencia de comer platillos con esencia casera. El menú desde sus inicios consta de: desayunos, sushis, hamburguesas, comida china, baguettes, licuados, yogurth con fruta y aguas frescas. En todo este tiempo, siguen manteniendo su menú saludable, incluyendo comidas corridas, ensaladas y hasta galletas y botanas nutritivas. Toda esta variedad brinda un servicio cordial y respetuoso, que trata de satisfacer tanto al mercado meta, como a los clientes que no lo son.

Contamos con platillos y BANQUETES para eventos y reuniones familiares.

PAQUETE 2 Ensalada Panko + Té

$49.00
PAQUETE 3 Baquette + Refresco 400 ml.

$48.00
PAQUETE 4 California Roll + Té
Entre nuestros exquisitos platillos podrás encontrar: •Comida China •Sushis •Comida Corrida •Baguette •Ensaladas •Fajitas •Flan •Pays •Tapioca •Muffin •Chocoflan

$45.00

No somos exclusivos del ITSON, las puertas están abiertas al público en general y también contamos con servicio a domicilio. ¿No puedes venir? ¡Nosotros te lo llevamos! Cobertura del servicio a domicilio:Villas del Rey, Casablanca, Montecarlo, UrbiVillas, San Juan Capistrano y Misioneros.

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Promociones válidas hasta Diciembre 2010.

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POLIDEPORTIVO
Por: Mariely Bojor-

POLIDEPORTIVO
Por: Tatiana Rodriguez

INSTALACIONES
Por : Mariely Bojorquez

OTROS DEPORTES QUE OFRECE LA INSTITUCIÓN:
ATLETISMO: Es un deporte que contiene un conjunto de disciplinas agrupadas en carreras, Saltos, lanzamientos, pruebas combinadas y marcha. Es el arte de superar el rendimiento de los adversarios en velocidad o en resistencia, en distancia o en altura. Aunque es un deporte que no es muy practicado, todavía existen muchos que amen este deporte por eso si eres uno de ellos te invitamos a que vengas a practicarlo. Si te consideras muy bueno o buena en este deporte, itson te invita a que te integres en la selección de atletismo del itson, si eres parte de ella te ofrecemos privilegios, como becas, desayunos, comidas gratis. Por eso si te interesa ven al polideportivo y te daremos la información necesaria para que puedas saber como integrarte a la selección de atletismo. Estar en la selección es de gran importancia y puedes salir a muchos lugares del pais.

ITSON tiene un lugar que cuenta con varias instalaciones deportivas que permite realizar una gran variedad de deportes y ejercicios con el fin de que los alumnos , personal y publico en general pongan en práctica habilidades que mejoren su rendimiento fisico y su salud en general. Esta formado por alberca semi Olímpica, alberca olímpica,Campo de beisbol “ el potro”,campo de futbol soccer, cancha de futbol rápido,cancha de tennis . gimnasio de basquetbol, pista de atletismo y área de basquetbol.

ATLETISMO
FUTBOL : Este deporte se considera el mas popular de todo el mundo, si te gusta este deporte y te consideras el mejor, te invitamos a que los practiques, el equipo de futbol del ITSON se a llevado muchos trofeos de primer lugar, así que si te gusta demasiado este deporte ven a y intégrate en nuestra selección. Las canchas con las que contamos son de lujo , tenemos todo para que te sientas el mejor en la cancha. VOLEIBOL: Este deporte femenil, invita a todas esas mujeres que les guste y disfruten el voleibol, tenemos un equipo de lujo, si te interesa venir a formar parte del equipo ven e inscribete. En nuestra institución se hacen torneos estatales como nacionales, nuestro equipo de voleibol se a convertido uno de los mejores y siempre se lleva el primer lugar. Los premios que reciben son de gran ayuda para cada una de las integrantes del equipo ven e inscribete.

ACTIVIDADES
CLUB DE TENIS DE MESA
Los torneos sabatinos serán en el Polideportivo ITSON Nainari a la 1:30 pm ABIERTO A TODA LA COMUNIDAD La informacion detallada se muestra a continuación :
DIA: Todos los Sábados LUGAR: Polideportivo ITSON Nainari HORA: 1:30 p.m. a 4:00 p.m. aprox. REQUISITOS: 10 pesos (cuota simbólica) para repartirla entre los premios de las diferentes categorías. El torneo se jugará por categorias dependiendo del nivel de juego de cada

FOTO: Tatiana Rodriguez

PRACTICAS DE DEPORTES Algunos de los deportes que tienen más demanda son:
EL TENIS DE MESA
Es un deporte de raqueta que se disputa entre dos jugadores o dos parejas. Se necesita la mesa, la pelota y la paleta. Los partidos pueden ser individuales o dobles.Cada jugador o pareja sacará dos veces, pasando a continuación el saque al jugador o pareja contraria. En el caso de que la bola, tras realizar un saque correcto, dé en el campo del jugador que saca, golpee en la red o sus soportes y entre en el campo contrario, se deberá repetir el saque tantas veces como sea necesario. Si cualquiera de los dos jugadores toca la mesa con cualquier parte de su cuerpo, será punto para el contrario.

TAE KWON DO

Es un arte marcial moderno de origen coreano. Se destaca por la variedad y espectacularidad de sus técnicas de patada, y actualmente es una de las artes marciales más conocidas. Es un arte marcial moderno, aunque se basa fundamentalemente en artes marciales mucho más antiguas como: el kung fu o wu shu chino en sus técnicas de mano abierta, el taekkyon coreano en su metodología de pateo y el karate-do okinawense y japonés, en sus golpes de mano cerrada, estructura y uniforme.

NATACION La natación es el arte de sostenerse y avanzar, usando los brazos y las piernas, sobre o bajo el agua. Puede realizarse como actividad lúdica o como deporte de competición. Debido a que los seres humanos no nadan instintivamente, la natación es una habilidad que debe ser aprendida. que desarrollar una serie de brazadas y movimientos corporales que le impulsan en el agua con potencia y velocidad. En estos movimientos y estilos se basa la evolución de la natación competitiva como deporte.

FUTBOL

VOLEIBOL

BASQUETBOL: Este deporte se considera el mas importante que hay en el ITSON, ya que su equipo los potros tiene una gran trayectoria ya que representa a la ciudad de obregón, sonora. Pero si quieres pertenecer a este gran equipo primeramente tienes que empezar por integrarte a la sección de basquetbol de la institución, y eres muy bueno en este deporte puedes llegar a pertenecer.

Para que puedas venir a disfrutar de los juegos de este gran equipo, ven a verlos a la arena itson en donde veras los mejores juegos. Este gran equipo se a posicionado como el mejor, por eso si te gusta mucho este deporte ven y pertenece a nosotros en donde puedes llegar tan lejos como ellos. Nuestro equipo es el mejor ven y disfruta de sus juegos. !VEN APÓYALOS!

BASQUETBOL

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Por: Magda

Por: Maria de los Angeles

JUGADORES DESTACADOS
DAVID BERGHOEFER MARCO VALENZUELA

INSTALACIONES
Asi mismo consta de un área para suites o áreas cerradas que se venderán principalmente a empresas patrocinadoras, un área para puestos de bebidas y comidas, y lo más llamativo: La duela de la cancha de basquetbol está hecha con la tecnología y materiales más avanzados; es del mismo tipo de las que se usan en la NBA de Estados Unidos y puede instalarse y desarmarse en sólo tres horas. Además está ubicada en un amplio terreno, gracias a lo cual garantiza la disposición de cuando menos 1 mil 500 cajones de estacionamiento,

valores de la Misión institucional pues se trata de infraestructura que incide en el bienestar y nivel de vida de la población regional.

La Arena, dijo, se alinea a los

D

avid Brady Berghoefer. Nació en Cross Plains, Wisconsin, USA, el 23 de Mayo de 1984. Su posición es delantero/centro, lleva el número 27 y mide 2.08 mts. y pesa 122 Kg. Pasó la temporada 20072008 en la Bundesliga de Alemania con el equipo Magics de Düsseldorf, promediando 10.9 puntos por partido y liderando la liga con 11.4 rebotes por encuentro en 18 partidos jugados. Además jugó en Polonia y Chipre. Fue reconocido en el tercer mejor equipo de toda la Conferencia del Sur como jugador de penúltimo año en la universidad. Terminó su carrera colegial como el 23er mejor anotador en todos los tiempos en la Universidad del Oeste de Carolina (WCU).

No sólo ha generado una importante cantidad de empleos para su construcción; también los seguirá generando a partir de su entrada en funciones, lo cual ocurrirá esta semana. El rector Rodríguez Villanueva explicó que este inmueble y otros proyectos académicos, productivos y de infraestructura del ITSON, fueron concebido apenas en enero de 2006, y en tan uno por cada cuatro personas, poco tiempo se han hecho reacomo lo disponen las normas de PANTONE 471 EC lidad gracias a la convicción de construcción para este tipo de PANTONE 483 C Con una capacidad máxima la comunidad universitaria que inmuebles. NEGRO de 7 mil 500 personas, la Are- ha creído en dichos proyectos. na del ITSON es un inmueble C:70 M: 0 Y: 0 K: 0 de los ciudadanos a través de La Arena, agregó, forma parC:13 M: 14 Y: 56 K: 0 los cuales la Institución genera te también de la estrategia de productos de alto valor, señaló internacionalización emprenGonzalo Rodríguez Villanueva. dida por el ITSON pues se sumará a una cadena de inmueLa inversión realizada para bles deportivos ubicada en los esta obra fluctúa entre los 140 estados fronterizos de México y 150 millones de pesos, can- y Estados Unidos, la zona geotidad que se espera recuperar gráfica de más alto crecimienen siete años, afirmó el Rector to demográfico en el mundo.

EN DETALLE

JUAN MANUEL ESTEVA

M

arco Fabio Valenzuela Vega. Nació en Ciudad Obregón, Sonora, México, el 17 de Marzo de 1981. Su posición es Movedor, lleva el numero 13 y mide 1.83 mts y pesa 82 kg. Tiene 10 años como profesional. Egresado del Instituto Tecnológico de Sonora (ITSON). Campeón con los Potros en la Universidad Nacional en el 2002. Medalla de bronce en el 2005. Campeón con Trigueros de Ciudad Obregón en 2002, 2005, 2007; subcampeón en 2004 y 2005. En la LNBP ha jugado con Fresnillo, Zacatecas, Mérida y Potros ITSON.

ROBERTO DURAZO

EQUIPO

J

uan Manuel Esteva Hernández. Nació en Coatzacoalcos Veracruz, México, el 13 de Febrero de 1983. Suposicion es Guardia/ Delantero pequeño, mide 1.97 mts, y pesa 104 kg. 7 años como profesional. Campeón con Trigueros de Ciudad Obregón (CIBACOPA) en su temporada de novato. Juan Manuel “El Show” Esteva jugó baloncesto durante la preparatoria, sin embargo cambió de deporte para enfocarse en el handball donde logró campeonatos nacionales con la selección de Sonora, siendo llamado a participar con la Selección Nacional en eventos internacionales. Juan Manuel regresó al baloncesto a los 21 años con más fortaleza física y atlética. Le gusta unir a sus compañeros de equipo y se considera un férreo defensivo. Su comida favorita es el mole que prepara su abuela y asegura que su mamá tiene un sazón muy particular que hace de su comida algo exquisito.

J

osé Roberto Durazo Reynoso. Nació en Ciudad Obregón, Sonora, el 20 de Marzo de 1985. Su posición es Delantero pequeño/ Delantero de poder, mide 1.95 mts y pesa 101 kg. Un año como profesional. Campeón regional jugando con el South Mountain Community College (Phoenix). Título de la Universidad Nacional ganando el Final Four de CONADEIP. Universidad Mundial en Belgrado (Serbia) 2009. Ganó dos títulos en la Olimpiada Nacional y fue campeón nacional intersecundarias.

La Arena tiene 3 mil 500 butacas fijas, pero su aforo puede ampliarse a 5 mil 500 con gradas retráctiles (móviles) que se instalan fácilmente cuando es necesario. Para espectáculos y conciertos, la Arena puede ampliarse su capacidad al aforo máximo: 7 mil 500 personas. Además está ubicada en un amplio terreno, gracias a lo cual garantiza la disposición de cuan-

do menos 1 mil 500 cajones de estacionamiento, uno por cada cuatro personas, como lo disponen las normas de construc- •Segunda ARENA del país desción para este tipo de inmuebles. pués de la arena monterrey (pues una arena debe contar con Al abrir para los medios de comu- las especificaciones internacionicación las instalaciones de este nales de un inmueble de su tipo) moderno y funcional inmueble •Es un concepto de American deportivo, el Rector del ITSON Airlines Arena explicó la relación de la Arena con •Pantallas gigantes internas y al las estrategias de desarrollo que exterior del inmueble impulsa esta casa de estudios.

ESPECIFICACIONES
•Duela y tableros certificados por la NBA •La tecnología de la duela le permite instalarse y desmontarse en 3 horas para los diferentes tipos de eventos. •Gradas retráctiles a nivel de escenario •Suites para invitados especiales

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VIDA FORÁNEA
Por: Guillermo Romero Soto

MOVILIDAD ACADÉMICA

E

QUÉ SE SIENTE SER FORÁNEO?
nivel académico y, en casos extremos, a que reprueben el semestre. Este es uno de los grandes peligros para la carrera de un universitario foráneo. Pero no solo hay libertad también vienen las responsabilidades. De un principio el foráneo adquiere una gran responsabilidad en la universidad, ya que de él depende que todo el esfuerzo que tanto el cómo su familia han puesto valga la pena, también y de ello depende el éxito que tenga en su futuro como profesional. Al llegar el foráneo a su nuevo lugar de residencia en lo único que piensa es el motivo por el cual se encuentra ahí: su carrera universitaria. La mayoría de los foráneos se preocupan por conseguir beca en la universidad que quiere, ya que el solo hecho de cambiarse de residencia representa un gasto bastante fuerte para sus familiares, y consiguiendo beca, los universitarios se sienten bien por hacer menos pesado el gasto de su familia. Pero al mismo tiempo que se sienten bien al conseguir la beca se puede sentir presionado por la responsabilidad que representa la beca. Generalmente el estudiante foraneo becado siente que en su rendimiento académico se juega el todo por el todo, que tiene una sola oportunidad para triunfar, y su esfuerzo hace que ese rendimiento suela ser muy superior al de los estudiantes locales, en quienes ota con frecuencia la sensación de una fácil oportunidad ulterior. Es obvio que el ánimo del estudiante forense en los primeros años en su nueva vivienda dependerá de donde habitan, con compañeros o sólo, y también in uye su autoestima para poder aceptar todos los cambios. Lo primero a enfrentar sera la soledad, ese sentimiento de estar sólo, donde la incomunicación es absoluta. Este sentimiento de soledad es más común en aquellos estudiantes que no viven en casa de asistencia o no tienen ningún compañero, si no que ellos mismos se las arreglan, rentan departamento, o viven en casa pero solos. Sin embargo no todos los sentimientos que se pudieran encontrar en esta nueva experiencia son malos. La soledad es uno de los sentimientos más comunes en estos casos sin embargo también puede ser considerado como algo bueno ya que si se aprende a controlarla puede ser una buena oportunidad para conocerse. El hecho de viajar a otro lugar y vivir la experiencia de una estancia estudiantil fuera de tu hogar, es una experiencia que marcará tu vida. Mantente siempre con un espíritu de apertura para conocer todos los detalles que rodearán tu experiencia y recuerda que Vida Estudiantil ITSON estará siempre a tu disposición para cualquier duda, ayuda o consejo. La clave está en no dejarse vencer por los miedos, sino aventarse a descubrir esos nuevos horizontes que la vida tiene para nosotros.

l joven a tomado la decisión de convertirse en un estudiante foraneo, sabe lo lejos que puede llegar a quedar de su familia y tiene presente los grandes retos que afrontara, pero ¿Cómo se siente realmente la vida foranea?

Exposición movilidad ITSON
En ITSON encontrarás un ambiente dinámico y vanguardista, encaminado a desarrollar profesionistas de éxito, preparados para enfrentar las exigencias del cambiante medio laboral, mediante programas académicos, culturales y deportivos, permitiendo una formación integral.

ITSON promueve el intercambio académico, cultural y social entre Universidades; la función de éste, es asesorar al alumno para sus trámites de movilidad, así como a su reincorporación a la Institución de origen. Su objetivo es el de contribuir en la formación del estudiante, como ciudadanos del mundo con competencias interculturales, respeto por su identidad y las diferencias ideológicas y culturales de otros pueblos para facilitar su desempeño en un medio globalizado Las principales ventajas del programa son ofrecer la oportunidad de realizar estancias desde un semestre hasta un año en instituciones de educación superior nacionales e internacionales, pagando la carga de materias en ITSON, independientemente del costo de las materias de la institución destino.

la experiencia

Atrévete y vive

Dentro de los países y ciudades en los que se puede participar están: México, Estados Unidos, Canadá, España, Chile, Brasil, Perú y Portugal. Cada semestre se abren las convocatorias de movilidad. Investiga con tiempo los requisitos que debes cumplir. Los Requisitos son los siguientes: Para movilidad internacional y nacional haber cursado el 50% de créditos del programa educativo. No tener sanciones académicas o administrativas. No tener materias reprobadas. Tener promedio mayor o igual a 8.5. Dominar el idioma del país (Movilidad Internacional). Asistir a los talleres otorgados por CMAyAI. Solicitud del programa, ( la encontrarás en Solicitudes del Menú Inicio) Pago de cuota del PMIA en caja.

En muchas ocaciones los estudiantes locales perciben la vida de los estudiantes foraneos como una vida de libertad y goces, pero eso escapa a la realidad, la libertad que representa vivir solo debe ser tomada con una actitud madura para saber cómo manejar esta libertad. Esta libertad representá una nueva etapa en la vida del foráneo en la que desarrolla la capacidad de to-

mar sus propias decisiones y riesgos, y para que las decisiones que tome sean las correctas tiene que usar la razón. La mayoría de los foráneos desean lo mejor para su formación universitaria, y por ello toman esta libertad de manera responsable. Otros, al estar solos y con dinero, se olvidan de sus obligaciones y se refugian en la diversión, lo que se traduce en que baje su

VIVE EL RETO

relevante de noticias, eventos, y cultura ITSON, que por medio de la CMAyAI se han realizado y participado en eventos institucionales en diferentes departamentos, Así como eventos de gran importancia en Movilidad. Dando así una imagen de gran auge tanto nacional como internacional.

El programa de Orientación de Becas para Posgrado (POBP) es un programa de apoyo dirigido al personal, egresados y estudiantes de ITSON con la nalidad de proporcionar orientación e información acerca de los trámites necesarios para la obtención de apoyos económicos para realizar un posgrado en la institución de su elección, ya sea a nivel nacional o internacional. El Programa de Intérpretes y Traductores (PIT) ofrece la oportunidad de promover el avance y visión profesional del estudiante aprovechando la habilidad del dominio de un segundo idioma (Inglés y/o Francés). El bene cio para los participantes en el programa “Embajador Cultural” es la creación de oportunidades para los estudiantes y docentes de ITSON de integrar una dimensión internacional de aprendizaje, conocimientos y diferentes actividades culturales en el extranjero.

Tu universidad te proporciona servicios de programas y becas que te benefician

CONOCE LA COCINA DE DOÑA JUANA F

Te damos la más cordial bienvenida a nuestra institución, estamos seguros que esta experiencia será enriquecedora y contribuirá a cumplir tus objetivos. Aprovecha la oportunidad de recibir información acerca de las opciones de intercambio y movilidad nacional e internacional que ipando empresas y departamentos de nuestra universidad y comunidad. No Faltes!!!!!! Te estaremos esperando en el Edi cio ESE del Campus Náinari, Campus Centro, Unidad Navojoa y Unidad Guaymas. Esta información te proporcionar la oportunidad de mostrar información

ue en el 2004 cuando la Sra. Ernestia Zamora Cabral abrió una pequeña cocina económica, su sazón, calidad y servicio, pronto la dio a conocer entre los estud i a n t e s f o r a n e o s . Su menú consta de 4 diferentes opciones de plato fuerte todos los días acompañado de 2 guarniciones, las cuales puedes escojer a tu gusto; entre sus platos más pedidos, están los tacos dorados, las enchiladas, milanesas de pollo y nadie puede igualar su sandwichón. A lo largo de estos 6 años, su nombre de Ernestina quedó atrás, y empezó a ser llamada Doña Juana o Nana por algunos de sus asiduos clientes, especialmente los Sinaloenses. Doña Juana mas que solo brindar un servicio de comida, se ha preocupado por sus clientes, a tal grado de llegar a conocerlos, procurarlos y creanlo o no se da cuenta cuando un cliente frecuente se ausenta por un tiempo pues ella toma el papel de madre para todos los alumnos foraneos.
¿Dónde?: Antonio Caso #141 Colonia. VIlla itson Precio: paquete de comida estudiantil de $35 pesos

Descubre algunas de tus opciones de estudios por el mundo

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CLUB DE CONVERSACIÓN CULTURAL
Por: Edna Lucia Talamante O.

RESIDENCIAS
N A T U R A L E Z A D E L A O R G A N I Z A C I Ó N
L O C A L I Z A C I Ó N

E

l Club de Conversación cultural del ITSON esta creado con el fin de que los alumnos que han vivido una experiencia de movilidad nacional, internacional o intercambio cultural puedan compartir sus experiencias, triunfos o fracasos en el transcurso de su estancia fuera de su ciudad para así poder ayudar a los estudiantes aspirantes a irse a estudiar fuera un semestre para poder realizar alguno de estos movimientos que ofrece el instituto tecnológico de Sonora. ste Club esta bien equipado puesto que en el se ofrecen conversaciones en diferentes idiomas por alumnos que han tenido la oportunidad de vivir una estancia durante sus estudios en otros países, algunos de los idiomas que puedes escuchar en este club son el francés, el italiano y el ingles. Puesto que Canada, Estados Unidos e Italia son uno de nuestros lugares mas populares de movilidad jun-

RESIDENCIAS ESTUDIANTILES ITSON

Requisitos
Ser alumno ITSON

E

E

ste proyecto nace en el 2005, debido a una iniciativa de la Vicerrectoría Administrativa, viendo la oportunidad de generar recursos para la institución, así como un apoyo a los estudiantes que requieren de un alojamiento cerca de la universidad. Las residencias estudiantiles ITSON, no solo buscan brindar un servicio de alojamiento, si no promover el desarrollo integral de los residentes por medio de comunidades, donde se realizan actividades complementarias que ayudan a la integración a la vida universitaria, además de contribuir en el éxito académico e incrementar el valor ético y moral de los estudiantes.

PROCESO DE ADMISIÓN
1. Descargar: solicitud de ingreso 2. Llenar su totalidad, la información requerida en la solicitud de ingreso. 3. Imprimir la solicitud con la información requerida en su totalidad 4. Firmar la solicitud; en caso de que seas menor de edad, la solicitud debe ser firmada por alguno de tus padres o tutores. 5. Enviar la solicitud escaneada y firmada al correo: residencias@itson.mx 6. Esperar la confirmación de que su solicitud ha sido recibida por Residencias. 7. Descargar: Registro de datos personales (RDP) 8. Llenar la RDP en su totalidad, imprimirla, firmarla y escanearla. 9. Enviar la RDP escaneada al correo: residencias@itson.mx 10. Esperar la confirmación de que la RDP a sido recibida por Residencias 11. Descargar los estatutos de vida comunitaria, leerlos detenidamente, firmar el formato de aceptación y enviarlo al correo electrónico: residencias@itson. mx 12. Revisar la lista de los aceptados, la cual se publicara en la página oficial de residencias www.itson.mx/residencias/ noticias o por correo personalizado a partir del día 6 de diciembre del 2007. 13. Realizar el pago de inscripción (depósito) en caja de la Unidad Nainari o en el banco asignado. 14. Entregar el recibo de pago de inscripción al Staff de Residencias o enviar por correo electrónico: residencias@itson. mx, antes del 8 de Enero, para asegurar tu espacio.

SERVICIOS

MISIÓN
to con muchos otros en Europa. Este club de conversación se lleva acabo en las aulas culturales de la Universidad y los alumnos se reúnen todos los jueves de 6 a 7:30 de la tarde para platicar acerca de sus intercambios y así poder aprender de los demás. Se sugiere a los alumnos que tengan pensado aplicar para algún intercambio se den una vuelta por este club para que se den una idea acerca de las experiencias o situaciones que se les pueden presentar en el transcurso de su viaje, de aquí pueden sacar tips acerca de la forma de transportarse tanto como de donde consumen los alimentos etc.. cuela pero también considerando los puntos de interés de vida nocturna para los jóvenes.

B

E

sto también les puede ser muy útil para encontrar residencias, casas de asistencia o departamentos en los lugares a donde se quiere aplicar la movilidad. Los alumnos ayudaran a definir también las zonas donde es mojar vivir tomando en cuenta la distancia a la es-

A

sí que si eres estudiante del Instituto tecnológico de sonora y tienes pensado expandir tus horizontes tanto escolar como culturalmente este es un grupo de conversación perfecto para ti, para que aprendas y escuches lo que los demás estudiantes que ya vivieron eso te tienen que decir y así poder lograr mejores decisiones en cuanto a tu futu-

rindar una solución habitacional, en la cual estudiantes y/o personas vinculadas con la universidad puedan ser parte de una comunidad inclusiva y solidaria donde además de vivir puedan desarrollar habilidades, aptitudes y valores, a través de programas y servicios de bienestar estudiantil al crear un ambiente de vida y aprendizaje

OBJETIVOS
• Brindar espacios de vivienda limpios y confortables, donde se viva un ambiente de seguridad y tranquilidad. • Llevar a cabo actividades extracurriculares como son: culturales, deportivas, artísticas y sociales. • Promover el sentido de hogar en la vida de los residentes • Vincular en la vida profesional el aspecto humano de los residentes • Integrar procesos de aprendizaje y vida en la universidad

Mas informes acerca del Club de Conversasión ITSON, favor de presentarse en las oficinas culturales o comunicarse a los telefonos: 644 413-87-90 o 644 412-87-65 Ext. 7896

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CONOCE

LA CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO
Por: Patricia Morales

DISEÑO PUBLICITARIO
Por: Paulina Valenzuela

NO ES EL CREADOR DEL MENSAJE, SINO SU INTERPRETE
Creativo, versátil, observador, analítico, innovador, extrovertido, son algunas de las cualidades que un diseñador grá co posee.
El diseño grá co no signi ca crear un dibujo, una imagen, una ilustración, una fotografía, o hacer invitaciones. Normalmente la gente tiene una idea equivocada sobre lo que el diseñador hace, pero aquí te hablaremos un poco más sobre esta hermosa carrera. ¿Qué es realmente el diseño gráco? Es algo más que la suma de todos esos elementos, aunque para poder conseguir y poder comunicar visualmente un mensaje de forma efectiva el diseñador debe conocer a fondo los diferentes recursos grá cos a su disposición y tener la imaginación, la experiencia, el buen gusto y el sentido común necesarios para combinarlos de forma adecuada.. El diseño grá co es una profesión cuya actividad es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes especí cos a grupos sociales determinados. Esta es la actividad que posibilita comunicar grá camente ideas, hechos y valores procesados y sintetizados en términos de forma y comunicación, factores sociales, culturales, económicos, estéticos y tecnológicos. También se conoce con el nombre de “diseño en comunicación visual”, debido a que algunos asocian la palabra grá co únicamente a la industria grá ca, y entienden que los mensajes visuales se canalizan a través de muchos medios de comunicación, y no solo los impresos. Dado el crecimiento veloz y masivo en el intercambio de información, la demanda de diseñadores grá cos es mayor que nunca, particularmente a causa del desarrollo de nuevas tecnologías y de la necesidad de prestar atención a los factores humanos que escapan a la competencia de los ingenieros que las desarrollan Algunas clasi caciones difundidas del diseño grá co son: el diseño grá co publicitario, el diseño editorial, el diseño de identidad corporativa, el diseño Web, el diseño de envase, el diseño tipográ co, la cartelería, la señalética y el llamado diseño multimedia, entre otros.

DESCRIPCIÓN

Multimedia I

Multimedia II

OPT1: Psicología del consumidor Fotografía Publicitaria OPT2:Producción industrial de impresos Procesos de Impresión OPT 3:Diseño de campaña publicitaria I Práctica profesional II

OPT4:Diseño en el desarrollo de nuevos productos OPT5: Medios masivos de comunicación OPT6: Diseño de señalización Métodos legales del diseño OPT7:Diseño de campaña publicitaria II Práctica profesional III

El diseño publicitario comprende la creación, maquetación y diseño de publicaciones impresas, tales cómo; revistas, periódicos, libros, fyers, trípticos, etc. Objetivos: El objetivo es que el

alumno conozca los funda- mentos del diseño publicitario y que sepa aplicarlos en sus creaciones mediante al tratamiento digital de la imagen. Con un correcto equilibrio entre concepto y técnica, el alumno dispone de un cuatrimestre para la realización del temario.

CAMPO DE TRABAJO
Agencias de publicidad Talleres de artes gráficas o editoriales de prensa, revistas y libros Compañías de pre-prensa digital Canales de televisión Productoras audiovisuales. Oficinas de Diseño Gráfico Publicitario. Prensa Instituciones gubernamentales. Instituciones educativas y culturales. Dentro de la empresa o instituciones, en departamentos de marketing y comunicaciones. Productoras de eventos.

PERFIL DE COMPETENCIAS
El diseñador gráfico se ocupa de responder a los siguientes requerimientos: –Sistemas de identidad visual. –Marcas. –Isótopos y logo tipos para empresas e instituciones. –Señalética. –Sistema de señalización urbana y arquitectónica. –Arquigráfica. –Diseño y diagramación de diaros, revistas y libros. –Diseño gráfico para la educación. –Folletos. –Campañas publicitarias y avisos para medios gráficos, vía pública. –Campañas de interés social. –Diseño de stands y exposiciones. –Diseños de envases. –Diseño de multimedia y comunicaciones computarizadas.

- Sorprendentemente la primera comunicación visual reconocida compuesta por pictogramas y símbolos fue encontrada entre el 15.000 – 10.000 BC en las cuevas de Lascaux al sur de Francia? - Peretz Rosenbaum fue el ideador del logo de IBM, el antiguo UPS logo y muchos otros logos corporativos de grandes empresas? No te sorprendas: Peretz Rosenbaum sólo es el nombre de nacimiento de Paul Rand. - El famoso poster de reclutamiento del “Tío Sam” con el lema “I Want YOU for the U.S. Army”, diseñado por James Montgomery Flagg, estaba originalmente inspirado en el poster británico de Alfred Leete? - La primera página Web de Internet fue http://info.cern.ch/ lanzada en 1992 por Tim Berners-Lee? Actualmente sigue activa. - John Callcott Horsley diseñó la primera postal de Navidad en 1843? Aunque fue Sir Henry Cole el primero en encargar una comercialmente. - El diseño del logo de Coca-Cola no fue creado a partir de una tipografía sino de un estilo de escritura a mano ahora conocido como Spencerian Script? - La primera escuela de diseño fue la bauhaus. - El primero en de nir el término Diseño Grá co fue el diseñador y tipógrafo William Addison Dwiggins en 1922.

LO QUE NO SABIAS SOBRE EL DISEÑO GRÁFICO

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DISEÑO
Multimedia I OPT1: Televisión I Fotografía Publicitaria OPT2: Animación cuadro por cuadro Procesos de Impresión OPT 3: Edición Práctica profesional II
Animación cuadro por cuadro.

PARA MEDIOS DIGITALES
Por: Paulina Valenzuela

ESPECTÁCULOS
Por: Jorge Galaz Una

DESCRIPCIÓN

Multimedia I

OPT4: Televisión II OPT5: Diseño por computadora aplicando a TV OPT6: Diseño de animación por computadora Métodos legales del diseño OPT7: Métodos audiovisuales Práctica profesional III

Los medios digitales proporcionan posibilidades expresivas infinitas y demandan formas de comunicación acordes a su naturaleza. Diseño Gráfico Digital es la disciplina que posibilita comunicar visualmente, informaciones, hechos, ideas y valores útiles al hombre mediante una actividad en la cual se procesan y sintetizan: factores sociales, culturales, perceptivos, estéticos, tecnológicos y

ambientales para obtener formas visuales auténticamente comunicantes. La función del profesional del Diseño Gráfico Digital es crear y emitir efectivamente ideas y conceptos, por medio del adecuado manejo de formas y materiales. Este modo específico de pensamiento requiere de una representación material a través de dibujos, maquetas, material didáctico y gráfico y de una concepción intuitiva.

Juan Gabriel.
Celebrando 40 años de trayectoria.
Juan Gabriel (Parácuaro, Michoacán, México; 7 de enero de 1950) es el nombre artístico de Alberto Aguilera Valadez, un músico, cantante, compositor, productor discográfico e interprete. Es célebre en el continente americano , donde se le conoce también como el Divo de Juárez. Su habilidad por la composición y el canto nació a los 13 años; sus versos están arraigados a la cultura popular latinoamericana. Es el artista hispano que tiene más amplitud y diversidad de seguidores; el alcance de su música ha tocado varias generaciones que lo siguen y lo admiran. Ha tocado en los escenarios más diversos y distantes que se puedan conocer. Es creador de más de 1.000 canciones en géneros musicales como la balada, ranchera, pop, country, bolero, balada ranchera, banda sinaloense, cumbia, polka, norteña, vals, disco, samba, sus piezas han sido llevadas a la música instrumental por orquestas como: Ray Conniff, Paul Mauriat y la London Symphony Orchestra. Sus canciones han sido traducidas a varias lenguas; como inglés, japonés, italiano, portugués, turco, alemán y francés e interpretadas por cientos de artistas y grupos de diversas nacionalidades: el compositor hispano más cantado a nivel mundial. Su obra musical es la más grande reconocida y registrada por un artista profesional en el mundo, incluso encima de catálogos como los Beatles y Michael Jackson. Es el único artista que posee los derechos universales y totales de su obra intelectual. Fuentes oficiales de sus discográficas acreditan ventas por más de 100 millones de discos, como intérprete, y otros 50 millones más como Productor discográfico y arreglista musical. Ha realizado más de 10.000 presentaciones por todo el mundo. En Estados Unidos es el artista latino que más boletos ha vendido para sus actuaciones, incluso por encima de artistas estadounidenses. La primera etapa de su carrera inició un 4 de agosto de 1971 cuando Alberto Aguilera y Adán Luna se funden bajo el mismo nombre de Juan Gabriel (Juan en honor a su gran maestro Juan Contreras y Gabriel recordando a su padre Gabriel Aguilera) y emprende la producción de su disco “El Alma Joven”, con diez temas de su autoría y con arreglos de Chucho Ferrer, Pocho Pérez y Eduardo Magallanes. De inmediato logra posicionar en el primer lugar de popularidad el tema No Tengo Dinero, aunque la versión instrumental con la Orquesta Sinfónica de Londres en Inglaterra ya había vendido un millón de copias. En México y Latinoamérica tuvo gran aceptación, vendió 2 millones de discos y grabó ese tema en japonés y portugués, el cual también fue interpretado por otros cantantes. Alcanzó fama y prestigio rápidamente; con discos de corte balada y ranchera, grabando una decena de discos en 7 años, colocando hasta 3 o más temas en las listas de popularidad en su voz y la de sus intérpretes, sus ventas acumularon los más de 20 millones de discos en los próximos 15 años, en 1990 se cuantificaron 60 millones y en la actualidad sus discografía le ha dado ventas de más de 100 millones de discos en todo el mundo. Ha sido el artista con mayor difusión radial en México, siendo programado en estaciones de géneros tan dispares. Sus discos provocaron un impacto sorprendente en aquella generación marcada por covers de baladas estadounidenses y versiones light del rock en español. Junto con la proliferación de baladistas extranjeros en México que marcaron una época (Raphael, Julio Iglesias, Camilo Sesto) sus principales competencias, aún con todo esto salió avante y logró llegar a ser el más grande de aquella época con temas como No tengo dinero, Siempre en mi mente, Se me olvidó otra vez, Juro que nunca volveré, La diferencia, He venido a pedirte perdón, Hasta que te conocí, Inocente pobre amigo, entre otras, que se fueron haciendo clásicos en su voz y en el de sus interpretes que lo adoptaron como el compositor de cabecera. Realizó también 5 películas entre 1974 y 1981 ((En esta Primavera)),((Nobleza Ranchera)), ((El noa noa)), ((Es mi vida)); éstas dos anteriores biográficas; y ((Del otro lado del puente)). Siendo comparsa de los actores más populares de aquella época como Sara García, Verónica Castro, Julio Alemán, Lucha Villa y Estela Núñez. Su fama en la década de los 80 fue grande, desde 1980 cuando se lanzo el disco Recuerdos, grabado en Londres, inició una cadena de éxitos nunca vistos en un artista mexicano. “He venido a pedirte perdón” fue el comienzo (1979); “Con tu amor” (1981), “No me vuelvo a enamorar”, “Ya lo sé que tu te vas”, “Si Quieres”, “Insensible”, todas estos cortes formaron parte de su disco de boleros “Cosas de Enamorados” (1982); “Caray”, “No vale la pena”, “Yo me voy”, del disco “Todo” (1983); “Querida” (1984) del acetato “Recuerdos II”, que es el disco más vendido en toda la historia en México con ventas de más de 10.000.000 de copias, el tema “Querida” permaneció más de un año en el primer lugar de popularidad en México y Sudamérica; Déjame vivir tema a dúo con Rocío Dúrcal (1985), “Te lo pido por favor”, “Hasta que te conocí”, “Yo no sé que me paso” del disco “Pensamientos” (1986); “Debo Hacerlo” (1987) versión disco que rompió récord de ventas en Estados Unidos para un disco latino. Aunado a sus éxitos como intérprete en esa década entregó lo que esta considerado como lo mejor de su repertorio; para sus interpretes, Angélica María le grabó “Cómo, cuándo y por qué” y “No volverás a verme” (1980); Lucha Villa triunfo en México y Centroamérica con “No discutamos”, “Tú a mí no me hundes” y “Ya no me interesas” (1986), Daniela Romo llegó a los primeros lugares con temas como “De mí enamórate” y “Dímelo”; Lucía Méndez hizo lo propio con “Un alma en pena” (1987). En 1999 la Revista Billboard lo denomina The Latin Legend, lanza una publicación especial reconociendo el aporte musical y el impacto de sus canciones en la cultura latina en Estados Unidos y a nivel mundial. Su fama se acrecentó con los años y se convirtió en la máxima figura de la música mexicana a nivel mundial, ofreciendo conciertos alrededor del mundo con gran aceptación. En la última década se dedico a crear discos y grabar decenas de canciones en sus estudios personales, confabulando sus trabajos en estudio con presentaciones en toda América. Hoy en dia, se encuentra preparando su gira, celebrando 40 años de trayectoria, la cual iniciará en Ciudad Obregón el proximo 18 de diciembre.

CAMPO DE TRABAJO
Los escenarios de desempeño requieren la incorporación de diseñadores en agencias de publicidad, editoriales, empresas de servicios y empresas donde exista un área de diseño propia y específica de sus necesidades. Las ciudades, por su desarrollo y crecimiento, necesitan de un reordenamiento gráfico-visual. Los estudiantes y los profesionales del Diseño Gráfico Digital pueden también actuar como difusores y educadores de esta disciplina para asegurar un mejor futuro.

PERFIL DE COMPETENCIAS
Los egresados de la Licenciatura en Diseño Gráfico Digital desarrollarán durante la carrera las competencias necesarias para: • Desarrollar creativamente mensajes apropiados para una comunicación visual efectiva, basados en la Semiótica y la Semiología del Diseño. • Analizar las alternativas convenientes para cada cliente utilizando los conocimientos de gestión del diseño, metodología, materiales y procesos de artes gráficas y sistemas de impresión. • Presentar de manera profesional proyectos con la utilización apropiada de sistemas de representación plana y volumétrica, con maquetas y modelos correctamente desarrollados. • Proyectar campañas publicitarias con la utilización de los conocimientos del diseño editorial, pre-prensa y prensa digital. • Coordinar proyectos integrales para el desarrollo de imágenes corporativas y señalizaciones. • Diseñar páginas Web y material instructivo a través de los medios digitales y la aplicación de técnicas de animación, multimedia interactiva y fotografía digital. • Elaborar mensajes para los medios tradicionales y digitales con técnicas de narrativa audiovisual y multialfabetización

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