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1.

-Introduccion:
xbox 360 (conocida también como 360) es la segunda videoconsola de sobremesa producida
por Microsoft, fue desarrollada en colaboración con IBM y ATI. Fue lanzada
en Norteamérica,Japón, Europa y Australia entre 2005 y 2006. Su servicio Xbox Live permite a los
jugadores competir vía online y descargar contenidos como juegos arcade, demos, trailers, programa de
televisión y películas. La Xbox 360 es la sucesora directa de la Xbox, y compite actualmente contra
la PlayStation 3 de Sony y la Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas de séptima generación.2

Sus principales características, es su CPU basado en un IBM PowerPC y su GPU que soporta la


tecnología de Shaders Unificados. El sistema incorpora un puerto especial para agregar un disco duro
externo y es compatible con la mayoría de los aparatos con conectorUSB gracias a sus puertos USB 2.0.
Los accesorios de este sistema pueden ser utilizados en una computadora personal como son los
mandos y el volante Xbox 360.

La Xbox 360 se dio a conocer oficialmente en la cadena de televisión MTV el 12 de


mayo de2005 y las fechas de lanzamiento fueron divulgadas en septiembre de ese mismo año en el
festival de videojuegos Tokyo Game Show. Es la primera consola en proporcionar un lanzamiento casi
simultáneo en tres regiones principales de ventas (Europa, Japón y Estados Unidos).

Desde su lanzamiento en 2005, existen cuatro modelos de los cuales dos están a la venta el
modelo Elite y Arcade. La consola ha tenido buen mercado en Norteamérica, Europa y otras regiones del
mundo (con la excepción de Japón). En enero de 2009, Microsoft ha logrado vender 39 millones de
consolas según las cifras oficiales.Se suspende la producción del modelo premium el 28 de
agosto de 2009, pero las unidades seguirán siendo vendidos hasta que se agote el suministro.

2.-Antecedentes Historicos xbox 360

Antes de incursionar al mercado de videoconsolas, Microsoft se dedicaba al desarrollo de


sistemas operativos, juegos de plataformas para ordenadores personales de Windows y Apple
Macintosh, programas de multimedia y algunas paqueterías para oficina (como la suite Microsoft
Office). También la empresa norteamericana producía algunos periféricos para computadoras
personales: teclados, ratones, volantes de carreras, gamepads, joysticks. En1998, Microsoft colaboró
con Sega, en la adaptación del sistema operativo Windows CE para la videoconsola Dreamcast. Tres
años después, Microsoft presenta su primera videoconsola de sobremesa, nombrada Xbox. Este sistema
fue basado en la tecnología de las computadoras personales, lo cual muchos desarrolladores de
videojuegos aprovecharon esta similitud para adaptar un gran número de juegos y dieron lugar un
catalogo de juegos atractivo para el público. Siendo capaz de aprovechar sus conocimientos
de software para desarrollar una consola que logró llegar al segundo puesto de ventas, aunque
finalmente fue ampliamente superada por la consola de su competidor Sony, PlayStation 2.
3.-Concepto

En las seccions anteriores definimos la consola y sus características ahora definiremos el


concepto del proyecto, y de lo que se trata.

En si este proyecto trata de la modificación de la consola a través de una pequeña modificación


en la placa del lector de cds y un flasheo con un software. Esta modificación sirve para poder explotar
todos los recursos de la Xbox 360 ya que esta fue lanzada con muchas funciones bloquedas,
principlamente este proyecto nos va a ayudara mantener nuestros juegos de Xbox 360 originales en
perfecto estado.

Lo que se pretende es modificar el lector para que este pueda leer copias de juegos originales
de Xbox 360 para poder mantener nuestros juegos originales en perfecto estado. Aunque gracias a esta
modificación se comenzó con la piratería de los juegos de Xbox 360.
4.- Contenido Tematico

Como vamos a realizar este proyecto a continuación una lista de materiales necesarios.

1.-Xbox 360 placa jasper o falcon v2

2.-lector lite on 93450C

3.- 1 resistencia de 22 ohm a 1 watt, 1 resistencia de 20 Ohm a 1 Watt, 1 resistencia de 18 Ohm


a 1 Watt.

4.-1 switch de dos patas.

5.-un extractor para alimentar el lector de la consola o en su defecto conexión a la pc via sata.

6.-Cautin de punta fina de 30 watts soladadura y cable.

Despues de obtener los materiales vamos a desensamblar el lector una vez desensamblado
debe de quedar asi.

Ahora identificamos las líneas que vamos a doblar y a puentear en el diagrama original.
Diagrama

Soldamos la resistencia de 22 ohms al switch y nos debe de quedar mas o menos asi.
Ahora en el lector vamos a soldar los cables y hacer los puentes que hicimos en el diagrama
anterior.

Explicacion: esta es la parte técnica del procedimiento, lo que se esta haciendo con esta
modificación es que en las pistas donde se realizan los cortes y los puentes permita al lector validar una
llave de disco original obviamente sin tener la original.

5.- Conclusion:

Este es un proyecto sencillo en el cual hacemos uso de un switch y resistencias eléctricas para
poder evadir una llave de seguridad en una consola de videojuegos y asi poder jugar copias de video
juegos. Ya sea que tengamos los originales o no.

Realmente en la actualidad esto ya no es necesario por que el nuevo software de la Xbox 360
permite instalar los juegos en disco duro haciendo que ya no se necesite leer el disco , esto proporciona
una vida mas larga al lector y a los juegos.

6.- Bibliografia:

http://www.x360sos.com/showthread.php?4338-quot-quot-Tutorial-quot-quot-Flashear-Lite-
on-93450-y-83850V2-iXtreme-1.6

www.wikipedia.org
Electricidad y Magnetismo

Modificacion al lector lite on 93450c


Por: Rafael Reyes Celis

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