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UNIVERSIDAD NACIONAL DE COLOMBIA

FACULTAD DE INGENIERÍA
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
LABORATORIO HERENCIA
2009

De acuerdo al siguiente diagrama construya un programa en JAVA que modele el estado de las
clases, la clase principal debe hacer llamado a las respectivas clases y métodos para que en pantalla
se pidan:

La opción:

 El tipo de persona a insertar


o Los datos de la respectiva persona.
 Imprimir Personas
 Salir

Descripción de algunos métodos:

Clase: Persona
Dos constructores: 1) Pida memoria para los atributos
nombre= new String ();
telefono= new String ();

2) Reciba los dos atributos y los asigne

Equals: Método analizador que permite saber si dos personas son iguales

toString: método abstracto, para formatear un objeto para presentarlo.

toRecord();método abstracto, para formatear un objeto para archivarlo en un txt.

Clase PersonaExterna

Probador: Método que permite probar esta clase, utiliza los métodos set y get para hacer una
prueba.

main: construye un método main con una prueba automática de la clase, la cual me indica que la
clase funciona sin ningún error.