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ATENEX ERABILTZEN HASTEKO LEHEN URRATSAK

Lehenengo pausua ATENEX instalatzea izango da. Horretarako

http://constructor.educarex.es/ web orrian sartuko gara eta ezkerraldean agertzen den


zutabean, archivos de instalación aukeratuko dugu. Bertan, constructor local
4.1.0-1 (148MB) para windows aukeratu eta ejecutar edo guardar egin.

Pausu hau egin eta gero programa instalatu egingo dugu.

1.- Instalación en Windows


Para instalar la versión para Windows de CONSTRUCTOR necesitamos descargar en nuestro ordenador
el paquete Atenex_x.x.x.exe. Al hacer clic en él se inicia el asistente que nos guiará a lo largo del proceso.

En la versión 4 de CONSTRUCTOR se ha simplificado mucho el proceso de instalación para optimizar la


aplicación. Ahora tan sólo debes hacer doble clic en el instalador y saltará la ventana invitándonos a su
instalación.

Si pulsamos en el botón Siguiente comienza el proceso como puedes apreciar en la siguiente imagen:

Al final, verás que el proceso se ha completado y ya puedes empezar a usar Constructor.

En el momento en que exista una nueva versión y deseemos actualizar nuestra instalación solo hay que
repetir el mismo proceso con el nuevo paquete pero desintalado previamente la versión anterior ya que el
sistema comprueba si existe ya una versión instalada y, si es así, te pedirá que desintales primero la
anterior. Sin embargo, los Objetos Digitales Educativos (ODE) realizados con la versión anterior
permanecen en el nuevo CONSTRUCTOR.
Lehen aipatutako web orrialdean ATENEX-i buruzko kurtso txiki bat dago ¿Que es
Constructor? klikatzen badugu.

NON SARTUKO DITUGU GURE MARRAZKI, SOINU ETA ABAR-ak?

1.- Gure ordenagailuko C: zabalduko dugu.

2.- Program files edo batzuen kasuan archivos de programan 2 klik egin

3.- Atenex karpetan 2 klik egin

4.- Atenex 4 karpetan 2 klik egin

5.- Atenex local karpetan 2 klik egin

6.- htdocs karpetan 2 klik egin

7.- Constructor karpetan 2 klik egin

8.- Workspaces karpetan 2 klik egin

9.- Usuario karpetan eskumako botoiarekin acceso directo bat sortu.

10.- Usuario barruan documentos karpeta dago eta bertan, sortu dugun unitate
didaktikoa agertuko da adib: Nire etxea.

11.- Nire etxea karpeta barruan marrazkiak soinuak eta behar dena sartu.