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starcraft ii.

wings of liberty

StarCraft II
Wings of Liberty
¡La batalla continúa!
Han pasado cuatro años desde los sucesos que marcaron el inicio de la guerra contra los Zerg y los
Protoss, y la caída de la Confederación Terráquea. Durante ese tiempo, cada una de las tres razas han
estado ocupadas con sus propios problemas, pero esa situación está a punto de cambiar...

D
urante estos años en fue culpa suya, pero también Aunque, bueno, en realidad cuentre una manera de salvar a en tu cuartel general– tendrás
los que la paz, más de Arcturus Mengsk, un rebel- sí conoce la forma de solucio- Kerrigan de su aciago destino… la oportunidad de elegir el or-
o menos, ha domi- de que provocó la caída de la nar esta situación: levantarse ¡todo es posible en el universo den en que realizarás las mi-
nado la galaxia, Jim Confederación para fundar su en armas contra el Dominio y «StarCraft»! siones. Debido a ello, las hemos
Raynor se ha estado propio gobierno tiránico, el Do- liberar a sus planetas del yugo agrupado según la persona que
atormentando por los sucesos minio Terráqueo, y se autopro- opresor de Mengsk. La tarea Una campaña abierta te las asigna, para que te re-
que provocaron la asimilación clamó Emperador del mismo. no será fácil y los recursos Las tres primeras misiones de sulte más fácil consultar cada
de su amiga Kerrigan por parte Ahora Jim está buscado por la con los que cuenta Raynor son la campaña principal de «Star- una. Junto al texto encontrarás
de los Zerg, lo que dio origen justicia del Dominio y pasa sus muy limitados, pero no estará Craft II. Wings of Liberty» son recuadros con consejos útiles
a una criatura de gran maldad días en el planeta Mar Sara in- solo en esta empresa. Además, lineales, pero, a partir de la para llevar a cabo las misiones
conocida como la Reina de Es- tentando descubrir la forma de quién sabe; puede que mientras cuarta –en el momento en que y explotar al máximo los recur-
padas. Parte de lo que ocurrió arreglar esta situación. lucha contra el Emperador, en- la nave Hyperion se convierta sos a tu disposición.
2 MICROMANÍA
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Tras varios años escapando de la ley del Dominion


Terran, Jim Raynor ha decidido lanzar un ataque
definitivo contra el mismo y contra su Emperador

Día de liberación minas a los guardias que los tie- pozo. Construye más depósitos
El primer paso para acabar con la nen encarcelados. Ya en la base de suministros para crear nue- Quiz 1
tiranía del Dominio es poner en enemiga, destruye la estatua del vas unidades y, en el barracón, ¿Quién te ofrece encontrar un
pie de guerra las colonias exte- Emperador, los guardias que pro- entrena a más soldados. Monta artefacto en Mar Sara?
A. Ariel Hansen.
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riores, y el planeta Mar Sara es un tegen la entrada y, finalmente, el también el edificio anexo del ba-
B. Tychus Findlay.
buen punto de inicio. propio centro logístico, lo que rracón, para que puedas entre-
C. Gabriel Tosh.
pondrá fin a la misión. nar unidades médicas.
P Objetivos principales:
–Destruir el centro logístico alguien resulte herido, lo curará
–Raynor debe sobrevivir Los forajidos 4 Poco tiempo después, recibi- automáticamente. Una vez que
P Objetivo secundario: Tras tu numerito en Mar Sara, un rás una llamada de auxilio de una dispongas de una veintena de
–Destruir las holopantallas del
Dominio (6) amigo tuyo, Tychus Findlay, ha de- base de rebeldes cercana a la soldados, como mínimo, lanza el
cidido unirse a ti y tiene una oferta tuya. Están siendo atacados por ataque definitivo.
1 En esta misión, tu objetivo que hacerte: el Dominio busca un las tropas del Dominio, así que
es destruir el centro logístico del artefacto Xel'Naga en Mar Sara, lleva una fuerza de ataque allí y 6 En la base enemiga sólo en-
Emperador. No te vendría mal la y encontrarlo antes te daría una ayúdales. Son sólo unas pocas contrarás unos pocos vehículos
ayuda de los colonos, así que gran ventaja. unidades, así que no te costará terrestres con lanzallamas y
destruye las holopantallas para mucho vencerlas. Cuando los varios soldados, por lo que con
P Recompensa:
incitar a la rebelión. El camino es –45.000 créditos hayas eliminado, la base pasará esa fuerza de ataque no de-
directo y sólo encontrarás patru- P Objetivos principales: a engrosar tus fuerzas. berías tener problemas.
llas dispersas, que no deberían –Destruir la base del dominio Destruye luego los edifi-
causarte muchos problemas. P Objetivo secundario: 5 En ella hay otro barracón, cios enemigos y, finalmen-
–Rescatar a los rebeldes
así que construye más unidades. te, el centro de mando del
2 Al final, cerca del centro logís- 3 Asigna varios VCE para que Recuerda siempre llevar al me- Dominio. Ahora ya tienes
tico, encontrarás a un grupo de recojan minerales y haz que otro nos un médico en cada grupo vía libre para hacerte con
colonos que se unirá a ti si eli- construya una refinería en el de soldados ya que, en cuanto el artefacto.
MICROMANÍA 3
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La nave Hyperion se convertirá durante la campaña


en el cuartel general de tu lucha contra el Dominio,
y desde ella podrás elegir qué misiones realizar

 Hora cero tres puntos del mapa. Crea una las consecuencias. Ve allí y ayuda
¡Mejora tus unidades! El artefacto es tuyo, pero ahora se fuerza de asalto –con algún que en la evacuación de la colonia.
ha presentado otro problema: ¡los otro médico– y ve allí a resca-
Zerg han llegado al planeta! Debes tarlos. Luego, vuelve a la base 9 Empiezas con una pequeña
resistir hasta que el transporte lle- y construye un búnker más en fuerza de asalto. Dirígete hacia
gue a tu posición. cada entrada. Con ellos y los lan- la izquierda y reúnete con los
zamisiles, deberías poder resistir colonos. Te darán el control de
P Recompensa:
–55.000 créditos hasta que llegue la Hyperion sus edificios. Crea más VCE para
P Objetivos principales: que extraigan minerales y gas, y
–Resistir hasta la evacuación construye nuevos depósitos de
g A medida que vayas cumpliendo misiones recibirás cierta
cantidad de dinero como recompensa por tus servicios. Ese dinero
P Objetivo secundario:
–Rescatar a los rebeldes (3) Dra. Ariel Hansen suministro, y recuerda que es
te resultará muy útil para mejorar las unidades que tengas en ese importante que entrenes todos
momento. Para ello, deberás visitar la zona del Arsenal de la nave 7 La evacuación se producirá en La evacuación los soldados que puedas.
Hyperion, donde Swan realizará cualquier mejora que le ordenes. El 20 minutos, así que tendrás que Los Zerg han decidido lanzar una
dinero no te va a llegar para todo, así que es importante que mejores ofensiva total en los territorios del 10 A partir de ahora, saldrán va-
resistir ese tiempo. Empieza a
sólo aquello que tienes pensado utilizar. No te gaste el dinero en una
unidad que vas a ignorar. extraer minerales y gas Vespeno, Dominio, y el planeta Agria es uno rios convoyes con colonos que se
y a entrenar nuevos soldados y de los mundos que está sufriendo dirigirán a la nave de extracción
g Cada unidad puede ser mejorada de dos formas.
Normalmente, las mejoras se traducirán en más daño o mejores
médicos. En las dos entradas de P Recompensa:
automáticamente. Ten en cuenta
defensas, pero también incluyen otras habilidades secundarias, como tu base, hay dos búnkeres va- –100.000 créditos que, por el camino, el convoy
mayor capacidad de curación –en el caso de los médicos– o menor cíos. Haz que cuatro soldados se P Objetivos principales: será atacado, así que deberás
daño colateral para las unidades amigas –en el caso de los tanques de metan en cada uno y construye –Llegar al asentamiento de la acompañarlo durante todo el
asedio–. Comprueba qué unidades te interesan más y estudia bien cada Dra. Hanson
dos búnkeres más. –Escoltar a los colonos a la trayecto. Mientras lo hagas, si-
habilidad para saber cuál te gusta más. Y si ninguna te convence, ahorra nave colonial gue creando nuevos soldados, y
el dinero para más adelante, cuando recibas nuevas unidades.
8 En un momento dado, un gru- P Objetivo secundario: algunos médicos, para aumentar
po de rebeldes pedirá auxilio en –Recolectar ADN de crisálida poco a poco tus fuerzas.
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Los créditos que vayas obteniendo en cada misión, a


medida que consigas tus objetivos, te permitirán mejorar
la tecnología de tus unidades en diferentes aspectos

11 Cuando el convoy llegue a la estallido 14 Cuando sea de día utiliza ese P Recompensa: 17 La mejor arma de la que dis-
nave, regresa a la base, repón Un nuevo planeta ha sido asolado edificio para destruir los que es- –125.000 créditos pones en este momento son los
tantas unidades como sea pre- por los Zerg, pero sus habitantes tén infestados. Ya que estarán –Cazas Vikingo cazas Vikingo. Con ellos tu ejér-
ciso y espera a que salga el si- no han muertos, sino que han abandonados, no será difícil. Hay P Objetivos principales: cito tiene una gran potencia de
–Destruir los nexos Protoss (3)
guiente convoy. Repite el proceso quedado infestados por un virus. también dos infestadores que eli- P Objetivo secundario: fuego en el combate aire-aire y
hasta que, al menos, 50 colonos Debes eliminar la infestación a minar para cumplir los objetivos –Detener las flotas del terror pueden transformarse en robots
lleguen a la nave. No cometas el toda costa. secundarios, pero hay que salir para atacar a las unidades de
error de adelantarte al convoy de noche, cuando los enemigos 16 Los Protoss disponen de un tierra. Lo ideal es que crees una
P Recompensa:
para explorar el camino, ya que –110.000 créditos infestados están en la calle. purificador que destruye los buena flota –entre diez y quince
los Zerg pueden aparecer por de- –Vehículo Erebion asentamientos colonos que se cazas, al menos– para lanzarte a
trás y sorprenderte. Quédate jun- P Objetivos principales: 15 En el segundo día, construye encuentran en el planeta. Hay destruir los nexos. Cuando des-
to al convoy en todo momento. –Purificar la infestación búnkeres por la entrada sudoeste. varios repartidos por el mapa, y truyas uno, repara los cazas y
(144 edificios)
Hay una barricada que impide a el purificador los irá destruyendo vuelve al ataque.
P Objetivo secundario:
12 La recolección de ADN de cri- –Matar a los infestadores (2) los infestados entrar, pero acaba- uno a uno. Para detenerlo, hay
sálida te permitirá acceder a nue- rán destruyéndola, lo que dejará que destruir los tres nexos Pro- 18 Antes de que el purificador
vas ramas de investigación en lka 13 Los infestados sólo salen de esa zona desprotegida. Cuando toss para que el Purificador se llegue a cada asentamiento, los
Hyperion, pero buscarlas por el noche, así que utiliza los pocos hayas destruido los 144 edificios, quede sin defensas. Protoss enviarán todo tipo de
mapa resulta algo complicado minutos que duran los días para la misión habrá concluido. naves de ataque para destruir la
debido al elevado número de preparar tus defensas, ya que, nave de escape de los colonos.
Zerg. Entre convoy y convoy, tra- cuando caiga la noche, vendrán Haven a salvo Quiz 2 Estos te pedirán ayuda. Cuando
ta de buscar las crisálidas, pero a por ti. Construye búnkeres con Los colonos de la Dra. Hansen han ¿En qué planeta está el lo hagan, envía todos los cazas
recuerda que no debes arriesgar infantería ligera en las dos entra- encontrado un nuevo planeta, asentamiento de la Dra. Hanson? que tengas en ese momento. Con
A. En Char.
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la vida de tus hombres. Es mu- das del este, y prepara un buen pero una flota Protoss quiere elimi- cinco o seis, al menos, deberías
B. En Mar Sara.
cho más importante escoltar con ejército de infantería pesada y narlos a todos. Al parecer, hay al- ocuparte de las naves enemigas
C. En Agria.
seguridad a los convoyes. vehículos Erebion. gunos infestados por el virus Zerg. sin problemas. 

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Gracias a las investigaciones que realices de la


tecnología alienígena de Protoss y Zerg, podrás
adaptar parte de sus tácticas a tu propia tecnología

 19 Cuando hayas destrui- 20 Para poder llegar al artefacto, Quiz 3 La excavación


do los nexos, el purificador se debes atravesar un campamento En el planeta Xil, se han obtenido
¿Cómo se llama la nave que se lecturas de radiación muy extra-
quedará sin escudos. En ese Protoss, ya sea por el Norte o por convertirá en tu cuartel general?
momento, atácale con todo. Si el Este. Y todo mientras los Zerg A. Hyperion. ñas, procedentes de un templo en
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esperas a que llegue a ti, el últi- te atacan. Defender el campa- B. Vikingo. ruinas. Es muy posible que haya
mo asentamiento que intentará mento no es muy difícil, ya que C. Espectro. un artefacto y conseguirlo podría
destruir es el tuyo. Construye to- sólo hay una entrada. Construye darte muchos beneficios.
rretas, búnkeres, cazas y Goliats un par de búnkeres a cada lado y toparás con tres en tu camino
para darle la "bienvenida". alguna torreta antiaérea. hacia el campamento Este; la P Recompensa:
–120.000 créditos
cuarta está al Oeste, en una –Tanques de asedio
Tychus Findlay 21 Ahora, empieza a crear Per- pequeña avanzada Protoss fácil P Objetivos principales:
–Recuperar el taladro láser
secutors, unidades de infantería de eliminar. Aun así, no pierdas
Con uñas y dientes pesada. Son más resistentes e mucho tiempo con ellas. –Destruir la puerta del templo
Xel'Naga
Tychus ha detectado un nuevo infligen más daño que la infante- –El taladro debe sobrevivir
planeta, donde podría haber otro ría ligera, aunque no pueden dis- 23 Los Zerg también buscan el P Objetivo secundario:
artefacto, vigilado por los Pro- parar a unidades aéreas. El cam- artefacto, y tarde o temprano –Hallar reliquias Protoss (3)
toss. Es arriesgado, pero podría pamento Norte de los Protoss llegarán hasta él, así que debes
dar una buena suma de dinero. será invadido tarde o temprano procurar adelantarte a ellos. El 24 Empiezas con un pequeño es-
por los Zerg, así que ignóralo. artefacto tiene una protección cuadrón que recibirá el ataque de
P Recompensa: Dirígete al campamento Este y extra: guardianes de casi diez los Protoss. Debes llegar al tala-
–110.000 créditos
–Nueva unidad: Persecutor acaba con él. metros de alto que te atacarán dro láser de un equipo de investi-
P Objetivos principales: en cuanto te acerques, aunque gación anterior y usarlo para ex-
–Llegar hasta el artefacto 22 Las reliquias Protoss están no es nada que un buen ejército traer el artefacto. Por el camino
P Objetivo secundario: dispersas por el mapa, pero no de soldados de infantería pesada recibirás unos tanques que, en
–Encontrar reliquias Protoss
son difíciles de encontrar. Te no pueda superar. Asedio, serán devastadores.
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A lo largo de la campaña varios personajes se unirán a Jim


Raynor en su lucha contra el Dominio; desde Fantasmas
buscados por la justicia hasta... ¡el hijo del Emperador!

25 Utiliza los tanques contra las taladro como arma. Cuando te P Recompensa:
defensas Protoss. Podrás des-
truirlas a una distancia segura
indiquen que hay una de esas
unidades en el mapa, apunta el
–120.000 créditos
–Naves de evacuación
los objetivos secundarios
P Objetivos principales:
sin que puedan defenderse. taladro hacia ella y la eliminarás –Destruir los núcleos
Avanza más y llegarás al campa- al instante. También podrás utili- de datos (3)
mento con el taladro láser. Em- zarlo contra otros enemigos. –Kerrigan no debe acceder a
ningún núcleo de datos
pieza a extraer minerales y gas
P Objetivo secundario:
Vespeno. Para defender las dos 28 Hay tres reliquias Protoss –Matar al Brutalisco
entradas, construye búnkeres y para obtener puntos de investi-
varios tanques más. gación. Están dentro de templos 29 Antes de evacuar el planeta,
g Muchas de los objetivos secundarios incluyen recuperar
más pequeños. Construye una Moebius quiere que destruyas los algún artefacto Protoss o muestra Zerg. Eso te permitirá aumentar tus
26 Si colocas dos búnkeres y tres flota de cazas Vikingo, elimina tres núcleos de datos para evitar puntos de investigación. Con ellos, es posible investigar tecnologías
tanques en modo Asedio en cada a los Protoss que están junto a que Kerrigan obtenga informa- Zerg y Protoss para adaptarlas a las tuyas. La mayoría son muy útiles,
entrada, nadie pasará por allí. esos templos y luego usa el ta- ción sobre los artefactos. Debes ya que permiten mejorar el rendimiento de unidades y edificios, algo
fundamental a medida que las misiones se vuelvan más difíciles.
Deberás aguantar los ataques ladro para destruirlos y coger las destruir cada uno antes de que
Estudia bien los nuevos añadidos, ya que sólo podrás elegir uno de
Protoss hasta que el láser abra la reliquias de su interior. llegue a ellos. Controla el tiempo cada nivel. El otro quedará eliminado.
entrada del templo. Durante ese con el reloj de la esquina.
tiempo, puedes construir cazas El factor Moebius g Aunque este recurso es útil no debería ser tu prioridad
durante las misiones. La obtención de puntos es algo secundario y
para investigar las reliquias Pro- Tychus ha hecho un trato con el 30 Lo primero es que protejas tu es más importante que te concentres en los objetivos principales.
toss repartidas por el mapa. grupo Moebius para venderle los base. Construye un búnker y un Si tienes tiempo para cumplir los objetivos secundarios, estupendo,
artefactos que has recuperado. tanque de asedio como defensa, pero si no, olvídalo; ya tendrás otra oportunidad más adelante. Eso
27 Algunas de las unidades que Pero parece que la Reina de Es- y crea un ejército para asaltar es especialmente cierto cuando te veas agobiado por el enemigo: en
te atacarán serán Arcontes, ene- padas también está interesada en cada núcleo. Ya que tendrás que misiones donde debes estar atento a algo en concreto o donde debes
utilizar el poco tiempo que te dan para reparar y crear unidades.
migos Protoss difíciles de supe- ellos y ha lanzado un ataque sobre atravesar zonas Zerg, construye
rar. Por suerte, puedes utilizar el el planeta del grupo Moebius. una flota de cazas Vikingo. 
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Los artefactos que recuperes a lo largo de las


distintas misiones del juego te permitirán hacer lo
que más deseas: convertir a Kerrigan en humana

 31 Con los cazas Vikingo po- P Recompensa: Cuando la columna de fuego se


nuevas tecnologías Protoss drás cruzar el mapa con rapidez y
atacar los núcleos transformán-
–120.000 créditos
–Naves Átropo
acerque, evacúa el campamento.
Con las naves, destruye el cam-
P Objetivos principales:
dolos en robots. Cuando sobre- –Despejar la zona de aterrizaje pamento Protoss del Este, esta-
vueles el mapa con los cazas –Destruir la cámara blécete allí y crea más naves.
del artefacto
procura no pasar por encima de P Objetivo secundario:
una colonia Zerg, pues sus torre- –Hallar reliquias Protoss (4) 35 Cuando tengas una buena flo-
tas pueden hacer mucho daño. ta, lánzate contra el campamento
33 Las altas temperaturas que principal Protoss, el que custodia
Aunque eres libre de elegir las tecnologías Protoss que más te gusten, 32 El objetivo secundario es ma- produce la supernova están achi- la entrada al templo. El problema
nosotros nos decantamos por las siguientes: tar a un brutalisco para conseguir charrando la superficie del pla- es que sus defensas son consi-
g Ultracondensadores: Para aumentar la velocidad de ataque puntos de investigación que te neta y tienes poco tiempo para derables y abrirte paso luchan-
en un 5%, lo que mejora la actuación de las unidades en combate. permitan mejorar tu tecnología. conseguir el artefacto. Empie- do será una odisea. Se puede
g Depósitos orbitales: Para construir depósitos de suministros, Está en el centro del mapa. Con zas la misión con cuatro cazas acabar con ellos, pero te llevará
al instante. Los depósitos miden el número de unidades que podemos tu pequeño ejército de cazas Vi- Átropos. Úsalos para despejar tiempo y no tienes mucho.
crear, y construirlos instantáneamente es un recurso muy valioso. kingo no te costará mucho llegar la zona de Protoss e instalar el
g Refinería automatizada: Para que las refinerías de gas fun- hasta él y eliminarlo en tierra. campamento base. Será tempo- 36 Una buena táctica es coger tu
cionen solas, sin necesidad de VCE. Lo hacen más rápido y podemos ral, ya que una columna de fuego flota y dar un rodeo por el Norte.
utilizar los VCE en otros cometidos. Supernova se acerca por el Oeste. En la zona de las ruinas, donde
g cuervo: Para crear unidades de vigilancia que detecten a los Moebius ha encontrado otro ar- está el artefacto, hay muy poca
enemigos invisibles y a los que estén ocultos. tefacto en un planeta llamado 34 Empieza a crear un buen ejér- protección. Acaba con ella y lue-
g Ataque orbital: Para desplegar unidades de infantería sin nece- Typhon XI. Pero hay dos proble- cito. Es preferible que sean naves, go destruye la entrada al templo.
sidad de crearlas. Algo muy útil para llenar búnkeres al instante. mas: está lleno de Protoss y su y que puedan atacar a objetivos Una vez destruida, la misión
sol se va a convertir en supernova terrestres y aéreos; los cazas acabará y no te las verás con el
dentro de muy poco. Espectro o Vikingo estarán bien. grueso del ejército Protoss.
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No siempre debes ponerte a crear unidades como un loco


nada más empezar. De hecho, en alguna misión tendrás
que encontrar y utilizar algunas ya existentes

Las fauces del vacío 38 Los Protoss no tienen inten- truirlo. Cuando lo hagas, repara P Recompensa:
Ahora que tienes los artefactos, ción de dejar que lo robes y han los cruceros con los VCE y ve a –110.000 créditos
–Unidad Segador
has concertado una cita con colocado generadores de cam- por el siguiente. P Objetivos principales:
Moebius para vendérselos. Pero, po de disgregación que infligen –Recolectar 8.000 minerales
una vez allí, descubres que el tal daño a toda unidad que entre en 40 Sigue el procedimiento hasta P Objetivo secundario:
–Localiza a los mineros de Tosh
Moebius es en realidad... ¡Valerian, su radio de acción. Sólo los Cru- que llegues al templo donde se –Mata al Brutalisco
el hijo del Emperador Mengsk! ceros de batalla pueden resistir oculta el último artefacto. Por
el tiempo suficiente para destruir el camino, puedes liberar a los 41 Recolecta 8.000 minerales
P Recompensa: los generadores. prisioneros Protoss que están mientras te defiendes de los
–125.000 créditos
–Cruceros de batalla repartidos por el mapa. Si lo ha- Zerg. Tendrás que utilizar parte
P Objetivos principales: 39 Empiezas con cuatro Cruceros, ces, envíalos a proteger tu base. de esos minerales para crear un
–Despejar la zona de aterrizaje pero ponte a crear más de inme- Deja también un par de Cruceros ejército que defienda a los VCE.
–Destruir la cámara Xel'Naga
P Objetivo secundario: diato. Si consigues una flota po- de batalla, para que se enfrenten Además, hay otro problema: el
–Rescatar prisioneros (4) tente, entre diez o quince, no ha- a las naves que te ataquen. planeta es volcánico y la zona
brá quien se te resista. En cuanto de minerales se llena de lava.
37 Al parecer, Valerian quiere entres en el radio de alcance de
echarte una mano para eliminar a un generador, ve directo a des- Gabriel Tosh 42 Cada pocos minutos, te
los Zerg y, a cambio de tu ayuda, avisan de que la lava va a su-
te ofrece utilizar los artefactos Quiz 4 El juego del diablo bir. En cuanto lo hagan lleva
para convertir de nuevo a Kerri- Tu pequeña rebelión contra el Do- los VCE a terreno elevado
¿En qué cadena de televisión
gan en humana. Pero, además de debes retransmitir las grabaciones minio se ha propagado, y un pez hasta que haya pasado el
los que ya tienes, necesitas otro del Emperador? gordo llamado Gabriel Tosh te va peligro. Cuando el campo
A. En la UNN.
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muy antiguo de los Xel'Naga, uno a echar una mano. En el planeta se agote, mueve el centro de
B. En la CNN.
que está en las instalaciones en Redstone III hay valiosos recursos mando al siguiente, con tro-
C. En la WNN.
ruinas de un viejo satélite. que podrían resultar muy útiles. pas para que lo protejan. 
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Cuando investigues en las mejoras conseguidas


gracias a las tecnologías alienígenas, ten en cuenta
que existen dos alternativas y debes desechar una

 43 Tosh también te pide que P Recompensa: envía un VCE para que recolecte
Nuevas tecnologías Zerg localices a varios de sus mineros.
Están en la zona Norte. Envía tro-
–120.000 créditos
–Robots Goliat
el gas y lo lleve al centro de man-
do. Deberás repetir la operación
P Objetivos principales:
pas para que eliminen a los Zerg –Recolectar Terrazine (7) hasta que hayas explotado siete
que hay allí. Así conseguirás más –Los Protoss no pueden sellar pozos de Terrazine.
siete altares
tropas y otro centro de mando. P Objetivo secundario:
Envíalo al siguiente campo de –Hallar reliquias Protoss (3) 47 No intentes invadir la base
minerales, construye nuevos VCE enemiga, está muy bien fortifi-
y empieza a recolectar. 45 A los Protoss no les ha sen- cada y te llevaría mucho tiempo
Aunque eres libre de elegir las tecnologías Zerg que más te gusten, tado muy bien que una panda acabar con ellos. Dedícate a
nosotros nos decantamos por las siguientes: 44 Debes eliminar a un Brutalis- de humanos venga a robarles su despejar los pozos de gas y a
g Torreta alcaudón: Permite instalar una torreta en todos los co que podría resultar muy útil gas, así que van a tratar de im- recogerlo con los VCE. Hazlo de
búnkeres. Eso quiere decir que, aunque el búnker esté vacío, aún podrá para tus investigaciones. Está en pedírtelo por todos los medios. uno en uno, para que te resulte
atacar; si está lleno, su potencia de fuego será mayor. la zona Sur. Envía tres o cuatro Disponen de muchas unidades más fácil proteger a los VCE de
g Torreta perdición: Permite construir torretas flamígeras que se soldados de infantería pesada aéreas, por lo que construir ro- los ataques enemigos. Proteger
ocultan en el suelo, y que sólo salen cuando se acerca un enemigo. contra él, con algún médico para bots Goliat resulta fundamental a varios a la vez sería demasiado
g Hércules: Para construir naves de transporte de gran capacidad. curar las posibles heridas. para defenderte de sus naves. complicado.
Si son destruidas, sus ocupantes saldrán heridos pero no morirán. Construye varios y ve a por la
g Bio-acero regenerativo: Gracias a unos nanobots, los cascos
Bienvenidos primera fuente de gas. Quiz 5
de los vehículos se reparan automáticamente. Es lento, pero eficaz. a la selva ¿Cuántos trenes debes destruir
Gabriel Tosh tiene otra oferta de 46 Envíalos con soldados de in- para recuperar el artefacto de
g Disruptor psi: Permite ralentizar el movimiento y los ataques
de los enemigos Zerg, algo realmente útil cuando se esperan ataques trabajo. En un planeta Protoss hay fantería pesada, ya que los Go- Tarsonis?
A. Siete.
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prolongados de los ejércitos de esa raza. un gas llamado Terrazine. Podría liats no son muy efectivos contra
B. Cinco.
ser muy valioso, aunque los Pro- enemigos terrestres. Cuando
C. Ocho.
toss no te lo pondrán nada fácil. esté despejado de enemigos,
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Aunque muchos objetivos secundarios te pueden


proporcionar interesantes recompensas, céntrate siempre
en los principales. Tu supervivencia depende de ello

48 Para impedir que te lleves el 49 En esta misión, controlarás Quiz 6 Ya que está patrullando, esquíva- P Recompensa:
gas, los Protoss tratarán de cerrar únicamente a Tosh. Raynor te en- la y elimina a los enemigos cuan- –110.000 créditos
¿Quién dirige en realidad –Vehículos Alacrán
los pozos. No debes dejar que viará refuerzos, pero ten en cuen- el grupo Moebius? do la nave no esté cerca. P Objetivos principales:
cierren siete, así que si ves que ta que éstos irán por libre. Tosh, A. Arcturus Mengsk. –Destruir los trenes
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cierran alguno, tampoco pasa además, dispone de algunas B. Valerian Mengsk. 53 Cuando llegues al campamen- del Dominio (6)
–No pierdas 3 trenes
nada. Y no te olvides de proteger habilidades muy útiles. Además C. Kerrigan. to principal del enemigo utiliza un P Objetivo secundario:
tu campamento, ya que recibirá de ser invisible puede lanzar una par de bombas nucleares, ya que –Localizar Alacranes (6)
algún que otro ataque. Un par de tormenta mental, crear un escu- 51 Cuando estés bajo de puntos las defensas en ese lugar son –Recoger muestras de hueso
de Corruptor (3)
búnkeres llenos de soldados de do temporal, recuperar puntos psiónicos, usa la habilidad de formidables y no serías capaz
infantería ligera deberían bastar. psiónicos absorbiendo la vida a Consumir para robar vida a un de eliminarlas de forma conven-
soldados aliados... ¡y hasta lan- soldado aliado y recuperar los cional. Cuando consigas destruir 54 Verás que hay tres vías re-
La fuga zar armas nucleares! puntos. Elige a un soldado que todos los edificios existentes, se partidas en el mapa de Tarsonis.
Gabriel Tosh quiere que le ayudes esté cerca de un médico, para pondrá fin a la misión. Cada pocos minutos, saldrá
a rescatar a sus hermanos Fantas- 50 La habilidad más útil a tu dis- que se recupere enseguida. Y y circulará un tren por una de
mas del planeta prisión New Fol-
som. Si lo consigues, te ayudarán
posición será la del escudo tem- no te olvides de acercarte tú Matt Horner ellas. Tu objetivo en esta misión
poral. Cuando encuentres algo también a los médicos, para que es destruir ocho trenes, para
en tu rebelión contra el Dominio. que pueda detectarte (como recuperen tus puntos de salud. Asalto al tren lo que te vendrán muy bien los
P Recompensa:
las torretas de misiles), crea un del Dominio Alacranes, unos vehículos ligeros
–125.000 créditos escudo, acércate al objeto que 52 Por el camino, encontrarás El Dominio parece muy intere- que pueden atacar a los trenes
P Objetivos principales: puede detectarte y destrúyelo; el dos bloques de celdas. Utiliza la sado en el planeta Tarsonis. Al en movimiento. Lo más sencillo y
–Destruir la base de la escudo te protegerá del ataque misma táctica, es decir, eliminar parecer, ha encontrado algo muy práctico para conseguir tu obje-
prisión principal
–Tosh debe sobrevivir de las unidades que te vean en primero al objeto que te puede valioso entre las ruinas y lo está tivo es recuperar los tres que es-
P Objetivo secundario: ese momento, al menos tempo- detectar y luego a los demás. En extrayendo en un tren. Sea lo que tán cerca del campamento. Una
–Matar a los guardias de los ralmente, así que no corres nin- el segundo bloque, el objeto que sea, seguro que te vendría muy vez te hagas con ellos, empieza a
bloques de celdas
gún peligro, en la práctica. te detecta es una nave voladora. bien en tu lucha. construir más. 

MICROMANÍA 11
starcraft ii. wings of liberty

55 56 57

58 59

60

Es más interesante invertir tus recursos en investigar


y mejorar unidades que en contratar mercenarios en
la Cantina, aunque la elección es sólo tuya...

55 Construye también infantería  tranquilo, no te atropellará. 58 No te olvides de crear búnke- 59 El primer objetivo es reunir del Sur y del Noreste. Por el ca-
pesada para usar contra el tren. Así te será más fácil destruirlo. res en los accesos a tu campa- 6.000 minerales antes de que lo mino, recoge los desechos que
Cuando te avisen de que llega mento. Aunque la mayoría de haga Orlan. Si lo consigues, con- encuentres, que aumentarán aún
uno, ve con alacranes y solda- 56 Al principio, los trenes estarán enemigos se concentrará en los tratarás los servicios de un grupo más tus reservas de minerales.
dos a la vía y destrúyelo. desprotegidos, pero con el tiem- trenes, algunas unidades ataca- mercenario. Así que pon a traba-
No dejes pasar el po irán escoltados. Los primeros rán tu campamento y podrían jar a todos los VCE y construye 61 Cuando hayas contratado a
tren para luego grupos no te causarán proble- pillarte desprevenido. alguno más. No gastes minerales los mercenarios habrá llegado
dispararle por mas, pero los siguientes serán un creando soldados; ya tienes unos la hora de destruir la fortaleza
detrás. Ponte hueso duro de roer. Cuando veas Puñaladas traperas pocos y luego te darán cuatro de Orlan. Construye el ejército
delante y muchas unidades, lo mejor es El Capitán Horner intenta desci- motos Buitre. que más te guste. Puedes crear
dispárale que las ignores y frar los datos de la computadora tanques y Goliats para que ata-
de frente.; te concentres en del Dominio que recuperasteis en 60 El problema es que Orlan dis- quen en conjunto o un ejército de
los trenes. una misión anterior, pero necesita pone de tres centros de mando, infantería pesada. Nosotros nos
los códigos del Coronel Orlan. y recolecta más rápido que tú, hemos decantado por una flota
57 Puedes enviar otra así que vas a tener que pararle de cazas Vikingo.
patrulla –no la que se en- P Recompensa: los pies. Utiliza las cuatro motos
cargue de los trenes– para –120.000 créditos para atacar el centro de mando 62 Con una veintena, serán su-
que cumpla los objetivos secun- –Moto Buitre ficientes, y tienen la ventaja de
darios, pero teniendo en cuenta
P Objetivos principales:
–Comprar el contrato Quiz 7 que pueden atacar a objetivos
que los trenes salen cada pocos mercenario antes que Orlan aéreos y terrestres con sólo
(6.000 minerales) ¿Qué nombre recibió Kerrigan
minutos y que lo más probable –Destruir la fortaleza después de ser transformada por transformarse. Orlan está muy
es que tengas que utilizar dichos mercenaria de Orlan los Zerg? bien equipado, así que prepárate
A. Reina de Espadas.
 

minutos para reponer tus fuer- P Objetivo secundario: para huir en cuanto salte la alar-
–Encontrar reliquias Protoss B. Reina de Bastos.
zas, casi es preferible con- de contrabando (3)
ma radiológica: ¡estará a punto
C. Reina de Zerg.
centrarte en la misión. de lanzar una bomba nuclear!
g
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64 65

66

En tu lucha contra el Dominio, podrás encontrar y


recuperar algunos artefactos Xel'Naga que te vendrán de
perilla para fastidiar al Emperador. ¡Búscalos!

Máquina de hasta los dientes– para poder Bombardeo


destrucción
Ahora que ya tenéis pruebas de
robarlo. Unos cuantos soldados
enemigos será lo único que se
mediático
Ahora que ya tenéis el Odín en
La cantina
las atrocidades del Emperador, el interponga en tu camino. vuestro poder, es hora de asaltar
siguiente paso es hacerlas públi- la cadena de televisión UNN, para
cas, pero para ello necesitáis asal- 64 El problema llega cuando Ty- que todos los habitantes del Domi-
tar las instalaciones de televisión. chus se hace con el Odín. Ebrio nio sepan la clase de persona que
Y eso podréis conseguirlo gracias de poder, tratará de destruir él es su Emperador.
al robot Odín. solo las cinco bases del Dominio
que hay en el planeta. No puedes P Recompensa:
P Recompensa: –120.000 créditos g Entre misión y misión, tienes la oportunidad de rela-
–120.000 créditos controlar su unidad, así que lo –Unidad Thor jarte en la cantina de la Hyperion, un lugar donde podrás
–Caza espectro único que puedes hacer es ayu- P Objetivos principales: tomarte una copa, escuchar música y hablar con algunos miembros
P Objetivos principales: darle. El Odín es muy poderoso, –Destruir al Dominio de tu tripulación, sobre todo Tychus y Tosh. De estas conversaciones
–Destruir todas las bases del durante el ataque sorpresa podrás obtener información muy útil sobre la campaña del juego. Pero
Dominio (5) pero no indestructible. –Acceder a las
–El Odín debe sobrevivir torres de transmisión también puedes ver la tele y escuchar las últimas noticias de la UNN, el
P Objetivo secundario: canal de información del Dominio. Aunque muy pronto te darás cuenta
65 Construye cazas Espectro y de que la información está manipulada por el gobierno.
–Encontrar y destruir el Loki
–Encontrar muestras de tejido ayuda a Tychus a destruir cada 66 Ya que el Dominio cree que el
g En la cantina también podrás contratar mercenarios
de Devorador (3) base. Entre una destrucción y la Odín es una de sus unidades, les que pueden resultar útiles en un momento dado, pero tampoco con-
siguiente, Tychus se tomará un cogerás por sorpresa. Empieza viene malgastar el dinero en ellos; es preferible mejorar tus propias
63 La primera parte de la misión tiempo para descansar. Aprove- atacando a todos los enemigos fuerzas. Si quieres descargar un poco de adrenalina entre tanto
es fácil. Controlas un pequeño cha ese momento para reparar que encuentres. Tienes pocos combate, también dispones de una recreativa llamada «Lost Viking»
grupo de soldados y debes escol- el Odín con un VCE. De hecho, minutos antes de que la red de –todo un guiño a los jugadores más veteranos de los títulos de Blizzard–,
tar a Tychus hasta el lugar donde ten uno cerca de él y haz que lo defensa del planeta se active, así un matamarcianos como los de antes: una pequeña nave, muchos
enemigos por delante y un montón de espacio que recorrer.
está guardado el robot Odín –una repare en todo momento, hasta que aprovecha para destruir to-
máquina de destrucción armada cuando esté atacando una base. das las bases que puedas. 
MICROMANÍA 13
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70 71

72

También en el mundo de «StarCraft II» las cadenas


de televisión manejan información manipulada... ¿De
dónde habrán sacado semejante idea en Blizzard?

 67 Pasados los minutos de la encontrarás enemigos Zerg, pero


Empezar con buen pie sorpresa, tendrás un campamento Zeratul la pericia en combate de Zeratul
para construir un ejército con el es impresionante.
que te lanzarás al asalto de las Murmullos
torres de transmisión. Pero, para de fatalidad 70 Además, cuenta con habili-
ello debes permanecer unos Mientras Jim pasea por la Hy- dades muy útiles. Para empezar,
minutos en cada torre, mientras perion, Zeratul, su antiguo amigo es invisible, por lo que puede
resistes el ataque enemigo. Por Protoss, aparece de la nada y le eliminar enemigos sin que se
suerte, además de contar con entrega un cristal de memoria, un den cuenta. Los enjambres Zerg
el Odín, dispones de una nueva aparato con el que experimentará sí pueden detectar su presencia,
g al empezar una misión, recolecta minerales y vespeno.
Sin ellos, no harás nada. Crea suficientes VCE para abastecerte de arma: unidades Thor, robots si- visiones del pasado y el futuro. así que, cuando te encuentres
ambos recursos. Luego, ocúpate de las defensas del campamento. Es milares al Odín. uno, usa la habilidad de Prisión
muy importante proteger tu base antes de crear un ejército invasor, P Objetivos principales:
–Llevar a Zeratul hasta cada de Vacío para crear un campo a
ya que siempre van a atacarte. Los búnkeres y los tanques serán tu 68 Crea un pequeño ejército de santuario Xel'Naga (3) su alrededor, y solucionado.
mejor arma. Estudia bien las entradas por las que puede acudir el –Zeratul debe sobrevivir
unidades Thor –cinco o seis bas-
enemigo y coloca allí esas defensas. Y pon algún VCE cerca, para que –Huir al Buscador de vacío
tarán– y no habrá enemigo que 71 Habrá partes del camino con
pueda reparar las unidades cuando reciban daños. P Objetivo secundario:
se te resista. Haz que les acom- –Destruir los criaderos Zerg (3) callejones sin salida y deberás
g con el campamento protegido, crea unidades de ataque.
Especialízate en una unidad concreta y no empieces a crear un ejército
pañe en todo momento un VCE continuar al otro lado de un ba-
variado con muchas unidades diferentes. Lo ideal es que sea una unidad para que los repare tras cada 69 En esta misión controlas al rranco; para ello, utiliza la habili-
que pueda atacar a enemigos de tierra y aire, aunque siempre puedes combate. Destruye las bases, propio Zeratul, que intenta hallar dad de Traslación, que te permi-
combinar dos unidades para crear un ejército mixto. Y, antes de lanzarte asalta las torres y la misión será los fragmentos de una antigua tirá transportarte en distancias
al ataque, crea un ejército poderoso. No ataques con cuatro o cinco tuya. Conseguido tu objetivo, el profecía Xel'Naga. Dichos frag- cortas. Las unidades aéreas
unidades, crea como mínimo quince o veinte. Y sigue creando más Emperador quedará en entredi- mentos están en tres santua- serán un problema pero, tras el
unidades, para tener reservas por si sufres alguna baja.
cho y su popularidad caerá en rios. Deberás recorrer el mapa primer santuario, vendrán en tu
picado hasta cero. y llegar a ellos. Por el camino, ayuda varios Acechadores.
14 MICROMANÍA
g
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78

Cuando comiences cada misión asegúrate de recolectar


recursos en cantidad suficiente y crear una buena defensa
antes de nada. El enemigo ataca desde el principio...

72 Más tropas vendrán en tu 73 Los conservadores han sido mientras los liberas, ignóralo y 77 Recibirás dos
ayuda para recuperar el tercer secuestrados por un grupo Pro- sigue disparando hasta que ha- Colosos de regalo.
fragmento. Cuando ya lo tengas toss rebelde, y los está utilizado yas destruido las tres prisiones. Construye la bahía
en tu poder deberás huir hacia el para crear híbridos Zerg/Protoss. robótica y crea más.
buscador del vacío. Tienes sólo Tienes una base a tu disposición, Ecos del futuro Usa los colosos para
dos minutos, así que no te entre- pero sin energía. Construye un Ahora sabes que la profecía está despejar cada zarcillo
tengas luchando contra los Zerg. cristal para usarla. Crea un ejér- relacionada con la Supermente, y lleva a Zeratul al pun-
Destruye la biomateria que te cito de Acechadores, quince o la criatura que controla a los Zerg to indicado.
impide el paso y sigue corriendo veinte, y crea cristales de energía desde el antiguo mundo de los
hasta la salida. en las estructuras abandonadas. Protoss, Aiur. 78 Lleca Acechadores, ya que
los Colosos no pueden disparar
Un giro siniestro 74 De vez en cuando, te enviarán P Recompensa: a objetivos aéreos. Encontrarás
Ahora que Zeratul ya conoce la un híbrido contra tu base. Es duro –Llevar a Zeratul a los zarcillos ruinas Protoss a las que puedes
de la Supermente (4)
profecía, debe tratar de interpre- de pelar, así que no saques tu –Zeratul debe sobrevivir dar energía construyendo crista-
tarla. Para ello, va a visitar a un ejército para que se lo encuentre P Objetivos principales: les a su lado. Hazlo con los dos
grupo de conservadores que tie- a mitad de camino. Espera a que –Dar energía a los obeliscos (2) obeliscos del mapa y comple-
nen acceso a todo tipo de conoci- llegue al campamento para que ta los objetivos secundarios.
mientos ancestrales. los cañones defensivos que hay 76 Lleva a Zeratul a cada zarci-

P Objetivos principales:
a su alrededor puedan ayudarte. llo de la Supermente y establece
contacto para saber qué papel
Quiz 8
–Dar energía a la base 75 Con un buen ejército, ve a juega en todo esto. Empiezas ¿A qué raza pertenecen los
abandonada artefactos que vas recuperando?
–Libera a los conservadores (3) rescatar a los Conservadores. La sólo con Zeratul, pero si avanzas A. A los Protoss.
 

P Objetivo secundario: base enemiga no está muy bien un poco encontrarás un campa- B. A los Xel’Naga.
–Dar energía a estructuras defendida, así que no te costa- mento Protoss. Construye crista-
abandonadas (3) C. A los Zerg.
rá mucho. Si aparece un híbrido les de energía y crea un ejército.
MICROMANÍA 15
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84

Todas las opciones estratégicas reflejadas en esta


guía no son únicas. Puedes definir tu propio estilo de
juego y optar por soluciones alternativas diferentes

 Oscuridad total 80 La "puerta principal" ya está das por los Zerg. Tarde o tempra- rian con la guardia baja, y mu- crear Cruceros de batalla. Verás
La última visión de Zeratul es es- muy bien defendida, así que con- no ocurrirá, ya que no dejarán de chas unidades acaban desperdi- cómo tu ejército irá creciendo
peluznante. Se trata de una ima- céntrate en las otras dos. Cuando lanzarte una oleada tras otra. gadas por el campo de batalla. poco a poco.
gen del futuro, donde Kerrigan ha el enemigo destruya algún cañón En esta primera misión en Char,
sido asesinada por los Terran. De-
bido a ello, los Zerg se han vuelto
defensivo, sustitúyelo por otro de
inmediato y sigue creando más
Príncipe Valerian deberás reunir un buen ejército
para proseguir con la invasión.
85 Cuando lo hayas hecho, ten-
drás que realizar una misión de
más poderosos que nunca. Colosos para reemplazar a los Las puertas rescate. El General del ejército de
que vayan destruyendo. Poco a del Infierno 83 Necesitas 100 unidades, pero Valerian ha sido derribado cerca
P Objetivos principales: poco, recibirás nuevos refuerzos. (Aviso: si empiezas esta misión, no construidas, sino recuperadas de tu posición, pero no puedes
–Matar 1.500 fuerzas enemigas
–Resistir hasta que caiga el ya no podrás realizar ninguna de los escuadrones que siguen llegar hasta él porque tres oru-
último Protoss 81 Cuando hayas eliminado a otra, excepto las que continúan llegando a la superficie. Constru- gas Nydus lo impiden. Deberás
P Objetivo secundario: 1.500 unidades y protegido el a partir de esta) ye una refinería, comienza a ex- acabar con ellas para poder res-
–Proteger el archivo Protoss
(25 minutos) archivo durante 25 minutos, lo Ha llegado el momento de invadir traer minerales y crea una buena catarlo, antes de que el General
único que debes hacer para ter- Char, el planeta natal Zerg. Si Va- defensa para el campamento; sea eliminado por el enemigo.
79 Empiezas la misión con un minar la misión es... morir. Todas lerian está en lo cierto, podrás uti- construye también un par de
campamento muy bien equipa- tus unidades deben ser elimina- lizar los artefactos para convertir búnkeres y tanques de asedio. 86 Los Cruceros de batalla que
do y con muchas unidades a tu de nuevo a Kerrigan en humana y has estado fabricando te resulta-
disposición. Debes resistir todos
los ataques de los Zerg hasta eli-
Quiz 9 eliminar a todos los Zerg. 84 Cada pocos minutos, te infor-
marán de que han llegado nuevas
rán muy útiles para el rescate, ya
que podrás sobrevolar el campa-
minar a 1.500 de ellos. Pueden ¿Cómo se llama el robot que te P Objetivos principales: fuerzas de Valerian. Ve a la zona mento enemigo y llegar hasta las
ayudará a asaltar la emisora de –Reunir un gran ejército (100)
atacarte por tres lugares distin- televisión? –Destruir las orugas Nydus (3) de aterrizaje con los hombres orugas. Cuando destruyas algu-
tos, así que empieza a proteger- A. Z
 eus.
que tengas para que se unan a na, haz una pausa para realizar
 

los. Construye Colosos y úsalos B. Thor. 82 El asalto comienza con buen ti. También conseguirás edificios, reparaciones. Con las tres orugas
para defender cada una de las C. Odín. pie, pero un ataque prematuro de como una Fábrica y un Puerto destruidas, ya nada te impedirá
tres zonas. los Zerg coge al ejército de Vale- estelar. Úsalos para empezar a rescatar al General.
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g
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En la parte final de la campaña deberás escoger una


alternativa entre dos posibles opciones excluyentes, pero
no te agobies, no existe una opción "buena" y una "mala"

Ahora tendrás que tomar una Raynor, podrás disparar proyec- P Objetivo principal: falta que elimines
decisión. Tienes dos opciones tiles perforantes que destruirán –Destruir las torres todos los cam-
refrigerantes (4)
para debilitar las defensas Zerg: a cualquier unidad enemiga. pamentos Zerg,
P Objetivo secundario:
sabotear los túneles de Char Tychus cuenta con una granada –Matar al Leviatán Zerg con destruir cada torre
para eliminar las orugas Nydus de gran alcance y Swan puede es suficiente. Eso sí, ten en
(La boca del Lobo) o atacar la desplegar un lanzallamas en 89 La plataforma está muy bien cuenta que, cuando lo ha-
plataforma orbital de los mu- cualquier parte. defendida. Por suerte, hay va- gas, tendrás pocos
taliscos (Fractura el Cielo). Las rios generadores nucleares en segundos para
unidades elegidas no te moles- 88 Con estas habilidades, no te la zona. Si destruyes sus torres ponerte a salvo
tarán en la última misión. costará trabajo llegar a las fisu- refrigerantes, explotarán y se lle- antes de que
ras y colocar una carga nuclear varán a los Zerg que encuentren explote.
a. La boca del lobo en cada una. Cuando lo hagas, por delante. Como siempre, em-
Si colocas cargas en puntos con- deberás resistir el ataque de los pieza a crear una buena defensa
cretos de los túneles de Char lo- Zerg varios minutos hasta que para tu campamento antes de
grarás que se llenen de lava, con lo explote. Por el camino, se te uni- nada. Los búnkeres y los tanques
que las orugas Nydus serán pasto rán fuerzas aliadas que quedaron de asedio bastarán.
de las llamas. dispersas durante la invasión.
90 Las unidades más apro-
P Objetivos principales:
–Colocar cargas sísmicas en
B. Fractura el cielo piadas para destruir las
cada fisura (3) Destruir la plataforma orbital torres siguen siendo los
donde se crían las unidades aé- Cruceros de Asalto.
87 Para esta misión, cuentas con reas Zerg te permitiría eliminarlas Crea unos diez en
cuatro héroes principales, inclu- definitivamente para que dejen de total y lanza
yendo a Raynor. Todos poseen acosarte durante el resto de la in- tu ataque.
habilidades muy útiles. Con vasión del planeta Char. No hace
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96

El combate final te exige poner a prueba todas las


habilidades estratégicas desarrolladas durante la
campaña, con batallas intensas y emocionantes

 91 Una vez destruidas dos tanques de asedio para colocar- que se interponga en su camino
torres, aparecerá un leviatán, una los junto a ellos. Aunque veas el acabará destruida. De nuevo, la
criatura voladora de aspecto te- artefacto protegido, crea más. flota de Cruceros será tu mejor
mible y muy peligrosa. Atácala arma. En cuanto desaparezca,
con toda la flota de Cruceros y 93 Dispones de muchos VCE, así reemplaza los tanques y búnke-
prepárate para perder algunos que coloca algunos cerca de tan- res que haya destruido.
en la batalla... Antes de hacer- ques y búnkeres, para que los re-
lo, crea más para reponerlos. paren durante el combate. Crea 96 Recuerda, aunque tengas un
Cruceros de batalla y forma una buen ejército no te olvides de se-
todo o nada flota poderosa. Te ayudará cuan- guir creando más unidades. Los
Ha llegado el momento. Es do desplaces potencia de fuego ataques irán en aumento, y de-
hora de activar el artefacto, de un flanco a otro. berás reemplazar unidades des-
destruir a todos los Zerg y conver- truidas constantemente. Cuando
tir a Kerrigan en humana. Pero 94 El artefacto cuenta con una el artefacto esté listo, acabará
para hacerlo, hay que dejar habilidad especial de lo más útil. con todos los Zerg, y Kerrigan
que el artefacto se cargue. Es posible lanzar una onda que volverá a ser humana. La espe-
destruya a los Zerg en las cerca- ranza renace para la galaxia...
P Objetivo principal:
–Defender el artefacto nías, pero hay que esperar a que
se recargue, así que utilízala en
92 Tu objetivo es proteger el ar- momentos desesperados. Soluciones Quiz
tefacto del ataque Zerg. Te lanza-
9.C. Odín

rán oleada tras oleada, así que 95 Para complicar las cosas, la
Reina de Espadas 8.B. A los Xel’Naga
Ocho. 6.B. Valerian Mengsk 7.A.
deberás crear un buen perímetro propia Reina de Espadas te ata- 3.A. Hyperion 4.A. En la UNN 5.C.
defensivo. Construye búnkeres cará de vez en cuando. Es muy 1.B. Tychus Findlay 2.C. En Agria
alrededor del artefacto y crea poderosa, y cualquier unidad
18 MICROMANÍA
g

MICROMANÍA 19