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MÓDULO II: Creación de productos multimedia a través de software de diseño

SUBMÓDULO I: Utilización de software de diseño para el manejo de gráficos


CONCLUSIÓN DELA COMPETENCIA I

Para el desarrollo de tus habilidades y destrezas en la manipulación de la


función de las barras de paneles del software de animación se recurrió a la
realización de diferentes ejercicios y prácticas.

Es importante que observes que cada ejercicio ha sido de gran importancia para
que te familiarices en el entorno de flash.

De igual forma, creemos que las software de animación que contenga los
elementos mínimos aquí especificados.

Con los ejercicios y prácticas ejecutados durante este contenido o competencia,


desarrollaste los temas o habilidades.

Nombre: Leydi Silva Muñoz 3”E”


Docente: L.I.A Edgar Castelán Márquez

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