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Aplicación de los Vectores

El mundo real es tridimensional (sin entrar en consideraciones relativistas), así que gran
cantidad de magnitudes del mundo real son vectoriales, y los vectores son absolutamente
necesarios para poder modelar matemáticamente la realidad.
La mayor parte de la física es vectorial desde el momento que el desplazamiento es vectorial, la
mayor parte de magnitudes derivadas de él los son: velocidad, aceleración, fuerzas...
De esta forma mediante vectores podemos explicar cosas como:

1º CINEMATICA
Simplemente conociendo movimientos de una sola dirección y haciendo combinaciones de
ellos mediante vectores, podemos entender movimientos en dos y tres dimensiones como el tiro
parabólico, fácilmente entendible haciendo una composición de movimientos en dos
dimensiones mediante vectores.

2º DINAMICA
Las fuerzas son vectoriales, de forma que la acción de un conjunto de fuerzas sobre un cuerpo,
no sólo va a depender del valor de las mismas, sino también de su punto de aplicación ( una
puerta se moverá de forma diferente si aplicas una fuerza cerca o lejos de su eje), dirección y
sentido. Es decir hay que tener en cuenta el carácter vectorial de las fuerzas para poder saber el
efecto que tendrán.

3º CAMPOS
Tanto el campo gravitatorio, como el eléctrico como el magnético tienen también carácter
vectorial, con lo que la acción de varias cargas sobre otras, no sólo dependerá del valor de ellas,
sino de cómo están colocadas respectivamente, lo que conlleva a considerar las direcciones
entre ellas (carácter vectorial)

4º ELECTRICIDAD
Gran parte del desarrollo matemático con señales eléctricas se hace con fasores y notación
compleja. A efectos matemáticos un número complejo puede tratarse como un vector de dos
dimensiones.

Resumiendo, el mundo real es vectorial, y no podemos expresarlo sin recurrir a vectores.


Pongamos un último ejemplo que demostrará la necesidad de recurrir a vectores de dos o tres
componentes, aunque este caso sólo es una aproximación de la realidad. Suponte que quieres
encontrarte con una persona. Necesitarás saber dónde está, pero si solo sabes que se encuentra
a 1km de ti, no podrás encontrarla con esa única información. Necesitarás saber en que
dirección has de empezar a andar, y en que sentido, es decir, un vector de dos dimensiones. En
este caso hemos considerado que la Tierra es plana y sólo nos movemos por su superficie. Pero
si al llegar exactamente al punto que te han indicado, y te encuentras un edificio con 10 plantas,
aún te falta saber una tercera coordenada más, y eso te llevaría a un vector de tres dimensiones.
Con el vector completo ya tienes ubicada a la persona exactamente.