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Corel Draw

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COREL DRAW

RELLENOS
CorelDRAW X5 permite aplicar distintos tipos de rellenos a los objetos. Si haces clic en la herramienta Relleno, verás que muestra un menú con varios iconos correspondientes a los distintos rellenos que puedes aplicarle a un objeto.

Los objetos se pueden rellenar con un color uniforme , postscript o dejarlo vacío

, relleno degradado

, patrón

, textura

. Al final del menú tendrás una opción para abrir la ventana acoplable .

de color y desde allí podrás aplicar tanto color de relleno, como color de contorno o borde

Si eliges cualquier icono de relleno sin seleccionar ningún objeto, se muestra una ventana de diálogo para asignar ese tipo de relleno a los objetos nuevos. Si haces clic en Aceptar, a partir de aquí todos los objetos que dibujes, tendrán esas propiedades. Veamos ahora como se aplica cada uno de los rellenos.

Relleno Uniforme
Tienes dos formas de aplicar rellenos uniformes a los objetos. Una forma es seleccionando los objetos y haciendo un clic sobre un color de la paleta de colores que se encuentra a la derecha. En la parte inferior de la paleta, tienes un triángulo que te permite ampliar la vista de la paleta, para visualizar más colores, o puedes desplazar los colores haciendo clic en los triángulos que están a los extremos de la paleta que señalan hacia arriba y hacia abajo.

La otra forma de aplicar relleno uniforme a un objeto, es seleccionar la herramienta relleno que se encuentra en la barra de herramientas. Al hacer clic en la herramienta, se abre un menú mostrando todos los tipos de rellenos que se pueden aplicar en CorelDRAW. Selecciona relleno Uniforme .

Si utilizas esta última opción, se abrirá una ventana como la que observas a continuación:

Puedes observar que tienes tres fichas en la parte superior: Modelos, Mezcladores y Paletas.

Relleno Uniforme: Ficha Modelos
Comenzaremos viendo la ficha Modelos, de la ventana de Relleno Uniforme.

En esta ficha puedes elegir el color seleccionándolo desde el cuadro grande que observas a la izquierda (3). Simplemente selecciona el tono que deseas en la barra de colores que aparece a la derecha de este cuadro (4) y luego haz clic en el cuadro grande (3) y selecciona el color que precisas. Al mover el ratón fíjate a la derecha en el cuadro componentes (5 y 6), y verás que van variando los valores. Esos valores puedes verlos en el modelo CMYK (5) o RGB (6).

Relleno Uniforme Ficha Mezcladores
En la ficha Mezcladores, encontrarás una buena forma de obtener armonías de colores y de realizar mezclas de colores. Las armonías te permitirán obtener varios colores que combinen armoniosamente y la mezcla de colores te permitirá obtener un color a partir de la mezcla de cuatro colores a tu elección. Veamos como crear armonías de colores.

Relleno Uniforme Armonías

Las armonías de colores sirven para obtener colores armoniosos, es decir colores que combinen entre sí armoniosamente. De este modo puedes realizar un diseño con varios colores en forma acertada, donde cada objeto tenga algún color que combine armoniosamente con los colores de los otros objetos. Si lo que necesitas es obtener armonías de colores, luego de seleccionar la ficha Modelos, haz clic en el botón opciones, busca la opción mezcladores y haz clic en armonías de color.

Se abrirá una ventana como la que observas en la imagen a continuación:

Aquí podrás conseguir armonías de color desde un color hasta 5 colores. Para ello selecciona en el cuadro de lista Matices (1), el tipo de armonía que deseas: Principal, Complemento, Triángulo1, Triángulo2, Rectángulo o Pentágono. Los matices permiten combinar hasta 5 colores. Recuerda que matiz es sinónimo de color.

Relleno Uniforme Mezcla de colores

Las mezclas de colores permiten obtener un color a partir de la mezcla de cuatro colores. Si lo que necesitas es obtener mezcla de colores, luego de seleccionar la ficha Modelos, haz clic en el botón opciones, luego haz clic en el submenú Mezcladores y busca la opción mezcla de colores. Se abrirá la ventana como la que observas en la imagen a continuación:

Relleno Uniforme Ficha Paletas Otra forma de aplicar color de relleno uniforme. Existen cuatro tipos de rellenos degradados: lineal. es haciendo clic en la ficha Paletas. radial. En la imagen que aparece a continuación. cónico y cuadrado.Selecciona un color en cada uno de los cuadros de selección de color (1). modifica el tamaño del cuadriculado. Veamos cada uno de ellos en detalle. con lo cual modificas la cantidad de combinaciones de color que deseas (2) y por último haz clic en el cuadro donde muestra todos los colores combinados y elije el color de tu agrado (3). Los rellenos degradados lineales atraviesan el objeto en línea recta. los rellenos degradados cónicos crean la ilusión de un cono iluminado. Relleno Degradado Un relleno degradado es una progresión suave de dos o más colores que añade profundidad a un objeto. puedes observar la ventana que se abre al seleccionar relleno degradado . . mientras que los radiales y cuadrados forman círculos y cuadrados concéntricos desde el centro del objeto. Hay disponible una variedad de paletas de colores preestablecidas.

No importa cual tipo de degradado selecciones. tiene varias configuraciones que podemos modificar. Por defecto ya trae 256 etapas. Relleno Degradado Lineal Si deseas aplicar un relleno degradado lineal. según el tipo de relleno que selecciones. El ángulo corresponde al ángulo de rotación del relleno degradado lineal. Lo primero que tienes que seleccionar es el tipo de Relleno degradado. Para ello. primero tienes que hacer clic en el icono del candadito que está a la derecha del valor de etapas. escribiendo en el cuadro ángulo o haciendo clic y arrastrando dentro del cuadro de muestra hasta ubicarlo con la rotación deseada. Ángulo: 0º Ángulo: 45º Ángulo: 90º Ángulo: 180º Las etapas son tonalidades de color que crean el aspecto de un relleno degradado. Cuantas más etapas contenga un relleno. por lo cual lo veremos al final del tema. selecciona en la lista desplegable ese tipo de relleno. etapas: y relleno del borde:. serán las opciones que podrás modificar. de este modo tendrás una ayuda al momento de decidir el ángulo de rotación. En la parte inferior de la ventana. esta parte de los colores será igual para todas. luego de explicar todos los tipos de relleno degradados y sus opciones. encontrarás las opciones de mezcla de colores.Como puedes ver. Veamos algunos ejemplos de etapas. De ese modo habilitas el cuadro para poder escribir. Observa como va "girando" el color blanco de acuerdo a los grados aplicados al ángulo de rotación. ten en cuenta que el color que se "mueve" es el color que se encuentra a la derecha. Puedes aplicar un ángulo al relleno. En Etapas de relleno puedes introducir valores desde 2 hasta 256. A un relleno degradado lineal podrás modificarle los atributos de ángulo:. más suave será la transición desde el color inicial al color final. Como una pequeña ayuda al momento de aplicar el ángulo. . en nuestro ejemplo el color blanco. pero tú puedes variarlo.

Etapas en el relleno degradado radial: Etapas: 2 Etapas: 5 Etapas: 10 Relleno del borde en el degradado radial: Relleno del borde:10 Relleno del borde:20 Relleno del borde:40 Descentrado degradado radial: . puedes ubicar el punto a partir del cual comenzarán a generarse los círculos concéntricos. veremos ejemplos del efecto que crean las etapas y el relleno de borde en el relleno degradado radial. etapas y relleno del borde. A un relleno degradado radial podrás modificarle los atributos de descentrado horizontal y/o vertical. De todos modos. los dos colores de los extremos ocuparán cada uno 49% del relleno y en el medio (1%) quedarán todos las restantes etapas de color. hasta ubicar el centro donde desees. Se pueden escribir valores entre 0 y 49%. Etapas y relleno del borde fueron explicados en el apartado relleno degradado lineal. Mediante el Descentrado. Puedes escribir los valores en los cuadros horizontal y/o vertical o puedes hacer clic y arrastrar en la muestra del relleno.Etapas: 2 Etapas: 3 Etapas: 5 Etapas: 10 Etapas: 256 El relleno del borde se mide en porcentaje y corresponde al grosor de los colores que se encuentran en los extremos. Relleno de borde: 0% Relleno de borde: 20% Relleno de borde:30% Relleno de borde:49% Relleno Degradado Radial Si deseas aplicar un relleno degradado radial. donde si se aplica el máximo relleno del borde. selecciona en la lista desplegable ese tipo de relleno. Veamos algunos ejemplos de rellenos degradados con relleno del borde.

Etapas en el relleno degradado cónico: Etapas: 2 Etapas: 3 Etapas: 6 Etapas: 256 Ángulos en el relleno degradado cónico: Ángulo:0º Ángulo:45º Ángulo:90º Ángulo:135º Relleno Degradado Cuadrado Si deseas aplicar un relleno degradado cuadrado.Descentrado 0 0 Descentrado 25 25 Descentrado 40 40 Relleno Degradado Cónico Si deseas aplicar un relleno degradado cónico. selecciona en la lista desplegable ese tipo de relleno. selecciona en la lista desplegable ese tipo de relleno.: 40 Vertic. Tanto el descentrado como ángulo y etapas. etapas y relleno de borde. De todos modos. A un relleno degradado cuadrado podrás modificarle todos los atributos que aparecen en la ventana:descentrado horizontal y/o vertical. veremos ejemplos del efecto que crean las etapas y el relleno de borde en el relleno degradado cónico. ya han sido explicados en los dos rellenos degradados detallados en los puntos anteriores. A un relleno degradado cónico podrás modificarle los atributos de descentrado horizontal y/o vertical.: 20 Vertic. veremos ejemplos del efecto que crean las distintas opciones en el relleno degradado cuadrado. Todas las opciones. ángulo.: 0 Vertic. De todos modos.: 40 Etapas en el relleno degradado cuadrado: . Descentrado en el relleno degradado cuadrado: Descentrado: Horiz.: 0 Descentrado: Horiz.: 20 Descentrado: Horiz. ya han sido explicadas en los rellenos degradados detallados en los puntos anteriores. ángulo y etapas.

Veamos en la siguiente imagen. de dos colores y degradados personalizados a los objetos. Después de crear un relleno degradado personalizado. Cuando apliques un relleno degradado. como por ejemplo la dirección de la mezcla de colores o el punto medio. la ventana de relleno degradado y las opciones de mezcla de colores: Puedes crear mezcla de: 2 colores personalizado o usar colores preestablecidos . que se pueden situar en cualquier lugar de la progresión del relleno.Etapas: 2 Etapas: 3 Etapas: 6 Etapas: 256 Ángulos en el relleno degradado cuadrado: Ángulo: 0º Ángulo: 90º Relleno de borde en el relleno degradado cuadrado: Relleno de borde:0% Relleno de borde:15º Relleno de borde:30% Relleno Degradado Mezcla de Colores Mezcla de colores: Es posible aplicar rellenos degradados preestablecidos. puedes guardarlo como preestablecido. puedes especificar otros atributos para el tipo de relleno elegido. Los rellenos degradados personalizados pueden contener dos o más colores.

puedes seleccionar la dirección de la mezcla: La dirección de la mezcla puede ser lineal .Comencemos con mezcla de dos colores. en sentido horario o en sentido antihorario . Si no te gusta ningún color de los que hay allí. Relleno Degradado Dos Colores Seleccionas la opción Dos colores en la ventana y debajo tendrás dos cuadros correspondientes al color De: (color inicial del degradado) y color A: (color final del degradado). haces clic en el botón Otro y podrás crear tu propio color (se abrirá la ventana de relleno uniforme. la raya negra te indica los colores por los que pasa el degradado: Mezcla Lineal Mezcla en sentido Horario al azul pasando por el rosa. de la cual tu seleccionarás un color. el degradado pasará del rojo . Luego de seleccionar los dos colores. explicada en tema anterior). Al hacer clic en alguno de estos cuadros. se desplegará la paleta de colores. Relleno Degradado Dirección de la mezcla Veamos cómo cambia el degradado cuando eliges una dirección diferente. en la muestra circular.

Mezcla en sentido Antihorario el degradado pasará del rojo el degradado pasará del rojo al azul pasando por el verde . la raya negra te indica los colores por los que pasa el degradado: Mezcla Lineal Mezcla en sentido Horario al azul pasando por el rosa.Mezcla en sentido Antihorario del rojo al azul pasando por el verde el degradado pasará Relleno Degradado Dirección de la mezcla: Veamos cómo cambia el degradado cuando eliges una dirección diferente. en la muestra circular.

quiere decir que ese es el color seleccionado en ese momento (fíjate que en el cuadro actual te muestra el color que tiene en esa posición) y si haces clic en algún color de la paleta. 3) Haz clic en un color de la paleta de colores que tienes a la derecha. Observa que también tienes un cuadro Posición:. Repite estos mismos pasos para modificar el color final. Luego selecciona un color en la paleta de colores a la derecha. al hacerlo el cuadradito quedará de color negro. Para ello haz clic en el cuadradito blanco correspondiente al color inicial. donde te muestra la ubicación de cada color. cambiarás el color que está en la posición del triángulo negro. 4) Si lo deseas también puedes cambiar el color inicial y el color final del relleno degradado. Luego que agregas colores al degradado.Relleno Degradado Personalizado: Para agregar más colores al degradado y así definir un degradado personalizado. donde quieras agregar un color nuevo. Al hacerlo aparecerá un triángulo de color negro. sólo tienes que hacer doble clic en el área punteada que aparece rodeando los cuadraditos blancos que corresponden al color inicial y al color final del degradado. Al hacerlo. 2) Haz doble clic en la parte de la barra punteada. Observa que el cuadro posición varía según el lugar donde ubicas el triángulo. aparecerá un pequeño triángulo al cual podrás ubicar en la posición que desees arrastrándolo y le podrás asignar un color de la paleta o alguno creado por tí. Los pasos para crear un relleno degradado personalizado son: 1) Selecciona Personalizado en la parte de la ventana asignada a la mezcla de colores. Sólo tienes que hacer clic en la lista desplegable Preestablecidos: y seleccionar uno de los degradados que aparecen allí. puedes ubicarlos según tu gusto. arrastrando los triángulos sobre la barra de color. . Rellenos Degradados Preestablecidos Puedes utilizar los rellenos degradados que CorelDRAW X5 trae predeterminados. Cuando el triángulo está en color negro.

seleccionas el botón Relleno de Patrón . Si quieres también puedes eliminar un relleno preestablecido. selecciónalo y haz clic en el botón con el signo de menos que está a la derecha de la lista. en forma de mosaico. La forma de guardar un relleno es la siguiente: Primero crea tu relleno degradado.Luego de seleccionarlo. . También puedes guardar un relleno creado por tí. Luego escribe un nombre para tu relleno en el cuadro Preestablecidos: y haz clic en el botón que aparece a la derecha de la lista. en color o de mapa de bits. Ya está guardado tu relleno. Rellenos de Patrón Los rellenos de patrón son rellenos que repiten una imagen varias veces dentro de un objeto. Se abre un cuadro de diálogo Relleno de Patrón. Para ello lo que haces es seleccionar un objeto. Busca en la lista el relleno que quieres borrar. para luego volver a utilizarlo seleccionándolo de la lista Preestablecidos:. La próxima vez que quieras utilizarlo simplemente búscalo en la lista de rellenos degradados Preestablecidos. seleccionar la herramienta Relleno y allí en el submenú que se abre. puedes realizarle las modificaciones que tu quieras. Es posible rellenar los objetos con rellenos de patrón de dos colores.

los milímetros donde debe iniciar el patrón. Rellenos de Patrón: 2 Colores Un relleno de patrón de dos colores es una imagen compuesta sólo por los dos colores que elijas. Con esto lograrás que tu relleno se vea más grande o más chico dentro del objeto (esto quiere decir que el patrón se repetirá más o menos veces dentro del objeto relleno). Comenzaremos explicando el relleno de patrón de 2 Colores. Despliega la lista Frente: para elegir el color de frente y la lista Fondo: para elegir el color de fondo. Color o Mapa de bits. El relleno de patrón puede rotarse. Se abre un cuadro de diálogo Relleno de Patrón. para que comience a partir de un punto exactamente. Selecciona la Herramienta Relleno y en el submenú que se abre. Para aplicar un relleno de patrón de dos colores debes realizar los siguientes pasos: Selecciona el objeto al que quieres aplicarle relleno de patrón de dos colores. indicando los grados de rotación en el cuadro Girar:. donde puedes seleccionar distintos patrones para rellenar el objeto. indicando en los cuadros de origen x e y. . Estos son algunos ejemplos de rellenos de patrón de dos colores.Allí se puede seleccionar uno de los tres tipos de relleno de patrón: 2 colores. Es posible cambiar el tamaño de mosaico de los rellenos de patrón. selecciona Relleno de Patrón . Puedes seleccionar el origen del relleno de patrón.

Observa la imagen de la derecha: el cuadro número 1 tiene un relleno de patrón sin descentrado. de este modo. hay más mosaicos verdes y amarillos que completan el objeto. para ello selecciona en la ventana Relleno de Patrón. En cambio. el patrón se hace más grande. Rellenos de Patrón con imágenes importadas . indicando los grados de inclinación en el cuadro Inclinar:.En la imagen puedes observar un objeto con relleno de patrón sin girar y debajo con relleno girado 45º. mientras que el cuadro 3 sí. También puedes inclinar el relleno de patrón. puedes especificar si el relleno se refleja de manera que los mosaicos alternos sean reflejos unos de otros (marcando la opción Reflejar relleno). Por ejemplo. Para elegir el aspecto del relleno de patrón. puedes especificar que se transforme con el objeto. Si deseas que un relleno de patrón cambie en función de las acciones que realices sobre el objeto relleno. Observa la imagen de la derecha: el cuadro número 1 y el cuadro número 3 son idénticos. por lo cual podemos decir que el relleno se transformó junto con el objeto. si agrandas un objeto relleno con un patrón que se transforma. el relleno va a tener la misma cantidad de mosaicos. Puedes lograr que el relleno de patrón se visualice descentrado tantos grados como tu desees. En la imagen puedes observar un objeto con relleno de patrón sin inclinar y debajo con relleno inclinado 45º. y si observas con atención. El número 2 tiene un descentrado de filas al 35% y el cuadro número 3 tiene un descentrado de columnas al 35%. Al agrandar el cuadro 1 nos queda un objeto igual al cuadro 2. la cantidad de mosaicos verdes y amarillos es la misma. donde puedes observar que el relleno varió. pero tienen una diferencia en el relleno: el cuadro 1 no tiene seleccionada la opción Transformar relleno con objeto. ya sea Descentrado de filas o de columnas. el porcentaje de descentrado y si deseas que sea fila o columna descentrada. al agrandar el cuadro 3 nos queda un objeto como el del cuadro número 4. pero el número de mosaicos no aumenta. así el objeto sea más grande o más chico. Esto sucede marcando la opción Transformar relleno con objeto.

Busca en los medios de almacenamiento de tu ordenador la imagen que desees utilizar para crear tu relleno de patrón. del cuadro de diálogo Relleno de patrón y allí se abre una ventana Importar como la que observas a continuación. selecciona el botón Crear. llamado Editor de patrones a dos colores: ..CorelDRAW X5 incluye rellenos de patrón preestablecidos que se pueden aplicar a los objetos y permite además la creación de otros rellenos de patrón... Selecciona los colores de Frente: y Fondo: que desees para tu patrón y haz clic en Aceptar.. El editor de patrones Veamos ahora cómo crear un relleno de patrón de 2 colores a partir de un dibujo creado por nosotros. selecciónala y haz clic en el botón Importar. es un relleno de patrón de dos colores que se creó a partir de la imagen de la flor que observas a su izquierda. Observa la imagen de la derecha: el relleno del cuadrado (en colores fucsia y amarillo).. Estando en el cuadro de diálogo Relleno de Patrón. allí se abre un cuadro de diálogo como el que observas a continuación. simplemente haz clic en el botón Cargar. Ya tienes tu objeto relleno con un patrón creado a partir de una imagen que tenías guardada en tu ordenador. Para crear este relleno de patrón. puedes crear rellenos de patrón a partir de imágenes que importes o de objetos que dibujes. En primer lugar veamos como crear rellenos de patrón a través de imágenes importadas. Por ejemplo. En este paso vuelves al cuadro de diálogo Relleno de Patrón.

Al hacer clic en el botón Aceptar en esta ventana. haz clic en el botón Aceptar para volver al cuadro de diálogo Relleno de patrón y allí selecciona los colores de Frente y Fondo para el diseño. En la siguiente imagen observa un diseño de patrón.Selecciona el tamaño de mapa de bits que deseas para dibujar (cada cuadradito que observas en la imagen de arriba corresponde a 1 bit). Luego selecciona el tamaño de la pluma y comienza a crear tu relleno de patrón haciendo clics sobre el cuadriculado. Rellenos de Patrón en Color Un relleno de patrón en color es un gráfico vectorial más complejo que puede estar compuesto por líneas y rellenos. Luego de crear el diseño con el editor. . obtendrás el resultado final: el objeto quedará relleno con el patrón creado.

. Utilizaremos la misma imagen que usamos al importar una imagen en relleno de patrón de 2 colores. y se abre el cuadro de diálogo Importar: Selecciona la imagen que deseas importar para crear tu relleno de patrón color. y haz clic en el botón Importar.. . seleccionas el botón Relleno de Patrón Se abre un cuadro de diálogo Relleno de Patrón. para que veas la diferencia entre ambos. Observa como podemos cargar una imagen importada de una unidad de almacenamiento. Allí seleccionas la opción Color.. lo cual fue explicado cuando vimos relleno de patrón de 2 colores.Para aplicar un relleno de patrón en color lo que haces es seleccionar un objeto.. Primero haz clic en el botón Cargar. el relleno que te guste y finalmente haces clic en el botón Aceptar. seleccionar la herramienta Relleno y allí en el submenú que se abre. Inclinar y Girar el relleno. Transformar relleno con objeto y Reflejar relleno. En este tipo de relleno puedes modificar también el Origen del relleno. el Tamaño. aplicar Descentrado de fila o columna. Luego seleccionas de la lista desplegable.

con la imagen que tu importaste. la resolución y la profundidad de bits. seleccionas el botón Relleno de Patrón Se abre un cuadro de diálogo Relleno de Patrón. Para aplicar un relleno de patrón de Mapa de bits lo que haces es seleccionar un objeto. seleccionar la herramienta Relleno y allí en el submenú que se abre.A continuación vuelves a observar el cuadro de diálogo Relleno de patrón. Haz clic en el botón Aceptar y observarás tu objeto relleno con el patrón color que tú elegiste. Relleno de Patrón con Mapa de bits Un relleno de patrón de mapa de bits es una imagen de mapa de bits cuya complejidad depende del tamaño. . .

pueden utilizarse otros modelos y paletas de color como referencia para seleccionar colores. En este tipo de relleno puedes modificar también el Origen del relleno.. haciendo clic en el botón Cargar. Los rellenos de textura sólo pueden contener colores RGB. seleccionas el botón Relleno de Textura Se abre un cuadro de diálogo Relleno de Textura.. . seleccionar la herramienta Relleno y allí en el submenú que se abre. aplicar Descentrado de fila o columna. el Tamaño. Haces clic en el botón Aceptar y observarás el relleno seleccionado en tu objeto.Allí seleccionas la opción Mapa de bits y luego eliges de la lista el relleno que te agrade. Rellenos de Textura Un relleno de textura es un tipo de relleno generado aleatoriamente y que puede usarse para dar un aspecto natural a los objetos. al igual que en los otros dos tipos de relleno de patrón. sin embargo. Inclinar y Girar el relleno. También puedes cargar una imagen importada de una unidad de almacenamiento. CorelDRAW proporciona texturas preestablecidas y cada textura tiene un conjunto de opciones que se pueden cambiar. . Para aplicar un relleno de textura lo que haces es seleccionar un objeto. lo cual fue explicado cuando vimos relleno de patrón de 2 colores.Transformar relleno con objeto y Reflejar relleno. Se pueden utilizar colores de cualquier modelo de color o paleta para personalizar los rellenos de textura.

al modificar las opciones y luego presionando el botón Previsualización. brillo. Si aumentas la resolución del mosaico de textura se aumenta la precisión del relleno. como el tamaño. afecta al resto del relleno. En el cuadro de muestra (4) puedes ir observando los cambios en el relleno.Allí seleccionas una de las Bibliotecas de texturas (1) y luego eliges de la lista de texturas (2) la textura que te guste. Por ejemplo en la textura de la ventana anterior (Caoba). CorelDRAW también permite descentrar los mosaicos de un relleno. la inclinación. Dado que algunas texturas son muy complejas. Dichas opciones van a variar según la textura. los objetos de gran tamaño que contienen rellenos de textura PostScript pueden tardar en imprimirse o actualizarse en la pantalla. Rellenos de Textura PostScript Puedes aplicar un relleno de textura PostScript a los objetos. Si haces clic en el botón Opciones. en lugar de aumentar el número de mosaicos. Ten en cuenta que el ajuste de la posición horizontal o vertical del primer mosaico. En función del modo de visualización que estés utilizando. Para crear un relleno personalizado.. Los rellenos de textura PostScript se crean utilizando el lenguaje PostScript. las distintas opciones que puedes modificar de acuerdo a la textura seleccionada. puedes modificar el número de textura. la anchura de línea y la cantidad de gris que aparecerá en el primer plano y en el fondo de la textura. (5) es posible cambiar el tamaño de mosaico de los rellenos de textura. Sin embargo. a la derecha. puedes ajustar la rotación. Si deseas que un relleno de textura cambie en función de las acciones que realices sobre el objeto relleno. el brillo y los dos colores que la componen. Al aplicar un relleno de textura PostScript pueden cambiarse varios parámetros.. si agrandas un objeto relleno con una textura que se transforma. es posible que aparezcan las letras "PS" en lugar del relleno. por lo cual aquí no se puede generalizar. Por ejemplo.. con respecto a la parte superior del objeto. haces clic en el botón Aceptar y observarás cómo queda el relleno seleccionado en tu objeto. puedes especificar que el relleno se transforme con el objeto. etc. al igual que lo haces con los rellenos de patrón. sombra. también aumentan el tamaño del archivo y el tiempo necesario para imprimirlo. la densidad. Los rellenos de textura constituyen una potente característica que puede mejorar un dibujo. encontrarás que puedes especificar el origen del mosaico para determinar el punto exacto en que comienzan estos rellenos. Si haces clic en el botón Mosaico. En otras texturas podrás encontrar opciones de luz. Luego de seleccionar todas las opciones y realizar los cambios deseados. el tamaño del mosaico y la posición del centro de la textura. por tanto es posible que desees utilizarlo con moderación. . la textura se hará más grande.. Encontrarás en el cuadro de diálogo.

Si seleccionas otra textura. observarás distintos parámetros para modificar. actualizando el relleno al instante. seleccionar la herramienta Relleno y allí en el submenú que se abre. Gris 1er. la barra de Propiedades se modifica según el tipo La barra de propiedades que aparece es similar a la siguiente: Las Opciones de la barra de propiedades van a variar según el tipo de relleno seleccionado. Degradados. ancho de línea. Luego de modificar los parámetros a tu gusto. PostScript y ver los cambios en el objeto rápidamente. esto lo verás siempre y cuando hayas seleccionado la opción Previsualizar relleno (3). Veamos las distintas barras de propiedades que podremos observar: Sin Relleno Relleno Uniforme . Al modificar los parámetros. haciendo clic en el botón Actualizar. Cuando seleccionas la herramienta Relleno Interactivo de relleno que se seleccione allí. de Textura. haz clic en el botón Aceptar y observarás el relleno dentro del objeto seleccionado. . puedes ver los cambios en la muestra. Relleno Interactivo Puedes aplicar un relleno a los objetos utilizando la herramienta Relleno Interactivo . plano y % ancho de onda (2). esta herramienta permite fácilmente seleccionar rellenos Uniformes. Allí seleccionas una de las texturas de la lista de texturas (1) y luego. si lo deseas. seleccionas Relleno de Textura PostScript Se abre un cuadro de diálogo Textura PostScript. Estos parámetros corresponden a la textura seleccionada. .Para aplicar un relleno de textura PostScript lo que haces es seleccionar un objeto. puedes modificar los Parámetros Frecuencia. de Patrón.

observando los cambios automáticamente. . al momento de realizarlos.Relleno Degradado Lineal Relleno Degradado Radial Relleno Degradado Cónico Relleno Degradado Cuadrado Relleno de Patrón de 2 Colores Relleno de Patrón Color Relleno de Patrón Mapa de Bits Relleno de Textura Relleno PostScript De este modo puedes utilizar directamente los distintos tipos de relleno.

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