UNIVERSIDAD DON BOSCO FACULTAD DE ESTUDIOS TECNOLÓGICOS ESCUELA DE COMPUTACION

Nombre de la Practica: Lugar de Ejecución: Tiempo Estimado: MATERIA: DOCENTES: GUIA DE LABORATORIO #7 Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++ Centro de Computo 2 horas y 30 minutos Introducción a la Programación Ing. Rene Tejada, Ing. Blanca Iris Cañas, Inga. Gloria Díaz, Tec. Arely Juárez, Tec. Marvin Martínez

CICLO: 01/ 2009

I. OBJETIVOS Que el estudiante: • Defina ¿Cuál es la utilidad de una estructura repetitiva dentro de un programa? • Desarrolle la habilidad de utilizar iteraciones dentro de programas básicos de C++. • Identifique los elementos que conforman a la estructura repetitiva de C/C++: for, while, do-while II. INTRODUCCION TEORICA Muchas veces dentro de algún programa, es necesario repetir varias veces un procedimiento representado por un conjunto de instrucciones bien definidas. Para este tipo de situaciones los lenguajes de programación brindan un conjunto de instrucciones que se conocen con sentencias repetitivas, llamadas también ciclos, lazos o bucles.

Tipos de estructuras repetitivas
El lenguaje C/C++ proporciona tres tipos de sentencias repetitivas que son conocidas como ciclos: for, while y do-while. Las características y la sintaxis de la primera estructura (for) se estudiara a continuación.

Instrucción for
Un lazo for es una estructura de control que permite repetir un grupo de sentencias un número especificado de veces. Las sintaxis de un lazo for se muestran a continuación:
for(expresion) //instrucción;

for(expresion1; expresion2; expresion3){ //instrucción1 ; //instrucción2 ; . . . //instruccionN; }

La expresión1, conocida como inicialización, es una asignación de una ó más variables, en la que se establece el valor inicial de la variable de control (contador) del ciclo, la expresión2, conocida como condición, es una relación de algún tipo que, mientras su valor sea VERDADERO, permite la ejecución de las instrucciones del ciclo, y expresión3, conocida como incremento, es otra asignación, en donde se realiza el incremento o decremento de la variable de control o contador del lazo. Todas estas expresiones, contenidas en el paréntesis del for deben estar separadas por PUNTO Y COMA y no por comas simples. Si va a utilizar más de una variable de control (dos contadores) debe separar las

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lo que implica que el programador deberá haber previsto alguna manera alternativa de salir del lazo (probablemente mediante BREAK ó RETURN como veremos más adelante) ya que sino. La diferencia fundamental entre este tipo de iteración y la anterior es que el do-while se ejecuta SIEMPRE AL MENOS una vez. . while(condicion). . se repetirá la ejecución del bloque de instrucciones. Por lo general. do { //instruccion1. instruccionN. //instruccionN. . la condición puede ser. A este tipo de lazo o ciclo erróneo se le denomina lazo o ciclo infinito. en este caso. Sin embargo. } while(expresion). por ejemplo: for ( . exp2 . . _____________________________________________________________________________________________ 2 . si es FALSO. while(expresion){ //bloque de instrucciones //a repetir instruccion1. Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++ instrucciones de inicialización. } La sintaxis expresada en palabras significa lo siguiente: “mientras e x p r e s i ó n de un resultado VERDADERO se ejecutará el bloque de instrucciones hasta la última i n s t r u c c i ó n N del bloque”. . esto significa que: se ejecutará el bloque de instrucciones siempre la primera vez. para controlar así la duración de la iteración. . . dentro del bloque de instrucciones. de condición y de incremento con comas. Instrucción while La sentencia repetitiva while es una de las tres iteraciones posibles en C. dependiendo del resultado de la expresión condicional colocada al final dentro del while. ) Estas dos últimas expresiones son interesantes desde el punto de vista de su falta de término relacional. o incluso. Expresado en palabras. Instrucción do – while Su sintaxis es la siguiente: do //instruccion a repetir. se terminará el ciclo o lazo. una sola expresión compuesta por las dos variables de control. sea cual sea el resultado de expresión. . independientemente del resultado de la condición.Guía 7. la ejecución del mismo es infinita (o tan larga como se mantenga encendida la computadora). Su sintaxis podría expresarse de las siguientes formas: while(expresion) //unica instruccion a repetir. si esta es VERDADERO. de lo contrario. Instruccion2. y luego. //Instruccion2. se modifican variables de la expresión condicional del while. Pueden aparecer vacías algunas de ellas. todas. exp3) ó también for (exp1 . No es imprescindible que existan todas las expresiones dentro del paréntesis del for. ) ó también f o r ( .

ya que lenguaje C es sensible a mayúsculas y minúsculas.... La instrucción break La instrucción break se utiliza para producir una salida inmediata de una estructura de control selectiva múltiple.. MATERIALES Y EQUIPO Para la realización de la guía de práctica se requerirá lo siguiente: No.. o sino generaran errores de compilación. _____________________________________________________________________________________________ 3 .. III.. Expresión3 } es equivalente Instrucciones de control de ciclos El lenguaje C/C++ presenta dos instrucciones para controlar la ejecución de un ciclo/lazo..expresión2. Disquete ó Memoria USB Cantidad 1 1 IV. do…while o for. La ejecución del programa continúa con la primera instrucción afuera de la estructura escapada. Líneas continuas en negrita. proposición2 . do…while o for. } la sintaxis anterior con WHILE así: expresión1 while(expresión2){ proposición1 . Cree una carpeta llamada /EjerciciosGuia7IP/ dentro de /Mis Documentos/ para que guarde sus archivos CPP de los ejemplos y de la discusión de resultados. .... debe redactarlas en una sola línea. Puede utilizar la instrucción continue con los ciclos while. al comparar un lazo while con un lazo for podemos decir que: “en lenguaje C. o para producir la salida anticipada de un ciclo o lazo de tipo while..expresion3){ proposición1 . una estructura for es simplemente una manera abreviada de expresar una estructura while”. Cuide el uso de mayúsculas y minúsculas en los nombres de variables.Guía 7. b.. pero a diferencia de la instrucción break. 2. para así alterar la ejecución “normal” en cada ciclo. teniendo cuidado de aplicar estas reglas: a. Estas dos instrucciones son: break y continue. Ahora desarrolle los siguientes programas.. de lo contrario (si es FALSO) se termina. PROCEDIMIENTO 1... proposición2 . Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++ En conclusión. La condición de continuidad del ciclo se evalúa nuevamente después de ejecutar la instrucción continue. veamos la comparación de sus respectivas sintaxis: Sintaxis de un lazo For: for(expresión1. como el switch. La instrucción continue La instrucción continue permite escapar el resto de las instrucciones de un ciclo o lazo... y si el resultado es VERDADERO el ciclo continúa.... ... 1 2 3 Requerimiento Guía de Laboratorio #7 de IP Compilador de C++. continúa con la siguiente iteración del ciclo....

Lo que haces es poner una pausa en el programa. 2.h> int main(){ int muj=0. ¿muestra la tabla de multiplicar en todos los casos?. cin>>num. valor no aceptado\n".i++){ mult=num*i. }//fin for cout<<"\n".i<=10. char genero. Pruebe el programa con numeros -2. Nombre de programa: E1GUIA7IP Desarrolle un programa que despliegue en pantalla la tabla de multiplicar de un número específico. suponiendo que los datos son extraídos alumno por alumno. sino. hom=0. while(entrar==1){ cout<<"introduzca el genero de la persona mujeres\n"<<" H para hombre:"<<endl. return 0.mult. Usar la estructura while. } else cout<<"\n\nError. 18 . entrar=1. #include <stdlib. if (genero == 'M' || genero=='m') muj += 1. Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++ 1. El número a ingresar solo es permitido entre 1 a 20. system("PAUSE"). cout<<"\nDe que numero desea ver la tabla: ".h>// para trabajar con la funcion system(“PAUSE”) main(){ int i. Nombre de programa: E2GUIA7IP Determinar cuántos hombres y cuántas mujeres se encuentran en un grupo de n personas. de<stdlib. Usar la estructura for //Programa para obtener la tabla de multiplicar de un número dado # # u # inc inc sin inc lu lu g lu de <iostream> de<iomanip> //para trabajar con la funcion setw namespace std. } * setw() Establece el ancho de un campo de salida. // esto es igual a muj=muj+1 \n"<<" M para _____________________________________________________________________________________________ 4 .sum. double num. cin>>genero. for(i=1. muestra un mensaje de error y termina el programa. if((num>=1)&&(num<=20)){ cout<<"\nTabla de Multiplicar del numero: "<<num<<endl. 25 y 9. es decir que se espera a que el usuario presione alguna tecla para continuar con la ejecución del mismo. system("PAUSE"). cout<<"\n"<<setw(8)<<num<<" "<<i<<setw(3)<<"="<<setw(5)<<mult<<endl.Guía 7. //Programa que determina el número total de hombres y mujeres //obtenido de un total de alumnos ingresados alumno por alumno #include <iostream> using namespace std.

debe utilizar una estructura do – while #include<iostream> using namespace std. } 3. #include<iostream> using namespace std. cin>>altura. }while(altura<=0). #include<stdlib. return 0."<<endl.area. getch(). #include<conio. system("PAUSE"). cout<<"Determinar el area de un triangulo dada la base y altura\n\n".h> main( ) { _____________________________________________________________________________________________ 5 . Salir.Guía 7. }while(base<=0). else cout<<"Opcion invalida. Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++ else if(genero == 'H' || genero=='h') hom += 1. area=base*altura/2. Numero par e impar c.while. cin>>base. Nombre de programa: E4GUIA7IP Crear un programa que tenga el siguiente menú: a. cout<<"Desea continuar? terminar):\n"<<endl.altura. do { cout<<"Digite altura: ". (introduzca 1 para seguir / 0 para } cout<<"\nRESULTADOS\n" <<"______________________________________\n" <<"El numero de hombres es:"<<hom<<"\n" <<"El numero de mujeres es:"<<muj<<"\n"<<endl. Numero primo b. El menú debe estar activo hasta que el usuario escoja la opción Salir. esta solo se debe calcular con datos correctos es decir entrada de datos mayores que cero. Nombre de programa: E3GUIA7IP Crear un programa que calcule el área de un triangulo. } 4.h> int main( ) { float base. return 0. do { cout<<"Digite la base: ". cout<<"\nEl area del triangulo es : "<<area. Usar la estructura do . cin>>entrar.

break. } else cout<<endl<<"Error !!!!. Numero primo"<<endl.i<=num.Guía 7. gracias por utilizarlo :)". El numero es negativo o cero". cout<<"c. int num. break.i++){ if(num%i==0) primo++. intente de nuevo :(". cout<<endl<<"* Calculando si un numero es primo o no *". cout<<endl<<"******************************************". Salir"<<endl. switch(op){ case 'a': case'A': cout<<endl. Numero Par e impar"<<endl. if(num%2==0)//utilizando el operador mod (%) cout<<endl<<"El numero "<<num<<" es par". cout<<endl<<endl<<"Digite un numero entero: ". }//fin switch cout<<endl.i. cout<<endl<<"* Calculando si un numero es par o impar *". cout<<endl<<"*****************************************". //limpia la pantalla y vuelve a imprimir el menu cout<<endl<<endl. cin>>num. }while(op!='c' && op!='C'). cout<<"a. cout<<"b. cout<<endl<<"*****************************************". else cout<<endl<<"El numero no es primo". cout<<"*******MENU***************"<<endl.primo=0. Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++ char op. } if(primo==2)//evaluando contador si es igual a 2 cout<<endl<<"El numero es primo". cin>>num. default: cout<<endl<<"Opcion no valida. break. break. case 'b': case'B': cout<<endl. cout<<endl<<"******************************************". do{ system("CLS"). cout<<endl<<endl<<"Digite un numero entero: ". cout<<"Digite una opcion del menu: ". cin>>op. system("PAUSE"). }//fin main _____________________________________________________________________________________________ 6 . case 'c': case'C': cout<<endl<<"Saliendo del programa. if(num>0){ for(i=1. else cout<<endl<<"El numero "<<num<<" es impar".

. El menú debe estar activo para que el usuario pueda escoger otro cuerpo geométrico. 2. hace el cálculo del volumen solicitado y le muestra la respuesta. 3. DIVISION $. 5. 2. 5.1 J88 1998. SUMA -. SALIR El usuario debe escoger una opción digitando cualquier operador matemático (+. 7. este numero se va a utilizar para imprimir esa cantidad de números primos. No. Realizar un programa que pide al usuario un número entero (debe de ser mayor de 1). Son ejemplos: 2.. El usuario ingresa opción (1 hasta 4). De Clasificación 005. Por ejemplo: Digite un número entero: 9 Números primos son: 2. 19. DISCUSION DE RESULTADOS 1.Cubo.Guía 7..362 D325 1995 Editorial: PRENTICE HALL _____________________________________________________________________________________________ 7 . De Clasificación 005. Recuerde: Un número primo es divisible únicamente por el mismo y por la unidad. BIBLIOGRAFIA • • Metodología de la Programación: Diagramas de Flujo. 11. MULTIPLICACION /. 3. Harvey M. Joyanes Aguilar. 4. Salir. Deitel. Haga un programa que genere un menú para calcular el área de diferentes cuerpos. 17. RESTA *. Luis. Editorial: MCGRAW HILL Cómo Programar en C/C++. VII. El programa no debe utilizar ninguna de las funciones matemáticas de la biblioteca de C/C++. Realice un programa que solicite al usuario la base y la potencia a la que hay que elevarlo. 13. No. La base puede ser un número con punto flotante y el exponente puede ser un número entero positivo o negativo. y el programa le pide los datos necesarios. Cono o sino 5. Usted debe implementar la operación de potencia utilizando únicamente estructuras repetitivas for. el menú debe estar activo hasta que el usuario escoja la opción SALIR o el símbolo $. .. 3. El usuario puede elegir calcular el volumen de: 1. INVESTIGACION COMPLEMENTARIA 1. 3. Cilindro. Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++ V. VI. 23 2. * y /). 7. Crear un programa que tenga el siguiente menú: +. Algoritmos y Programación estructurada. Esfera.. Desarrolle un programa que le permita obtener el factorial de un número entero positivo ingresado por el usuario. e incluso cero.

do-while 1. Criterios Identifica las estructuras repetitivas y su sintaxis vistas en clases Es correcto el uso de la(s) estructura(s) repetitiva(s) aplicadas en el ejercicio de la discusión de resultados Mostró los datos correctos el programa Entrego el trabajo a tiempo SI NO II. while. Evaluación de actitudes Criterios 1. Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++ Hoja de evaluación Guía #7 Fecha: ____________________ Nombre del alumno: ___________________________________________________ Carné: ___________________ Firma: ________________________ Nombre y firma del docente: ______________________________________________ GL: ________ GT: ________ I. • Identifique los elementos que conforman a la estructura repetitiva de C/C++: for. 3. Evaluación general ¿Cómo realiza el trabajo asignado? Excelente Muy Bien ¿Necesita ayuda del instructor? Ninguna Un poco III. 2. 4.Guía 7. Evaluación del contenido practico Objetivos a evaluar: Que el estudiante: • Defina ¿Cuál es la utilidad de una estructura repetitiva dentro de un programa? • Desarrolle la habilidad de utilizar iteraciones dentro de programas básicos de C++. 3. 2. Puntualidad Participación Cooperación Excelente Muy Bueno Bueno Regular Bueno Varias Veces Regular Siempre _____________________________________________________________________________________________ 8 .

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