UNIVERSIDAD DON BOSCO FACULTAD DE ESTUDIOS TECNOLÓGICOS ESCUELA DE COMPUTACION

Nombre de la Practica: Lugar de Ejecución: Tiempo Estimado: MATERIA: DOCENTES: GUIA DE LABORATORIO #7 Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++ Centro de Computo 2 horas y 30 minutos Introducción a la Programación Ing. Rene Tejada, Ing. Blanca Iris Cañas, Inga. Gloria Díaz, Tec. Arely Juárez, Tec. Marvin Martínez

CICLO: 01/ 2009

I. OBJETIVOS Que el estudiante: • Defina ¿Cuál es la utilidad de una estructura repetitiva dentro de un programa? • Desarrolle la habilidad de utilizar iteraciones dentro de programas básicos de C++. • Identifique los elementos que conforman a la estructura repetitiva de C/C++: for, while, do-while II. INTRODUCCION TEORICA Muchas veces dentro de algún programa, es necesario repetir varias veces un procedimiento representado por un conjunto de instrucciones bien definidas. Para este tipo de situaciones los lenguajes de programación brindan un conjunto de instrucciones que se conocen con sentencias repetitivas, llamadas también ciclos, lazos o bucles.

Tipos de estructuras repetitivas
El lenguaje C/C++ proporciona tres tipos de sentencias repetitivas que son conocidas como ciclos: for, while y do-while. Las características y la sintaxis de la primera estructura (for) se estudiara a continuación.

Instrucción for
Un lazo for es una estructura de control que permite repetir un grupo de sentencias un número especificado de veces. Las sintaxis de un lazo for se muestran a continuación:
for(expresion) //instrucción;

for(expresion1; expresion2; expresion3){ //instrucción1 ; //instrucción2 ; . . . //instruccionN; }

La expresión1, conocida como inicialización, es una asignación de una ó más variables, en la que se establece el valor inicial de la variable de control (contador) del ciclo, la expresión2, conocida como condición, es una relación de algún tipo que, mientras su valor sea VERDADERO, permite la ejecución de las instrucciones del ciclo, y expresión3, conocida como incremento, es otra asignación, en donde se realiza el incremento o decremento de la variable de control o contador del lazo. Todas estas expresiones, contenidas en el paréntesis del for deben estar separadas por PUNTO Y COMA y no por comas simples. Si va a utilizar más de una variable de control (dos contadores) debe separar las

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//Instruccion2. Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++ instrucciones de inicialización. } La sintaxis expresada en palabras significa lo siguiente: “mientras e x p r e s i ó n de un resultado VERDADERO se ejecutará el bloque de instrucciones hasta la última i n s t r u c c i ó n N del bloque”. ) Estas dos últimas expresiones son interesantes desde el punto de vista de su falta de término relacional. se modifican variables de la expresión condicional del while. de condición y de incremento con comas. para controlar así la duración de la iteración. y luego. independientemente del resultado de la condición. . Instrucción do – while Su sintaxis es la siguiente: do //instruccion a repetir. while(expresion){ //bloque de instrucciones //a repetir instruccion1. do { //instruccion1. en este caso. dependiendo del resultado de la expresión condicional colocada al final dentro del while. sea cual sea el resultado de expresión. //instruccionN. _____________________________________________________________________________________________ 2 . . si es FALSO. o incluso. todas. A este tipo de lazo o ciclo erróneo se le denomina lazo o ciclo infinito.Guía 7. si esta es VERDADERO. } while(expresion). Su sintaxis podría expresarse de las siguientes formas: while(expresion) //unica instruccion a repetir. Por lo general. lo que implica que el programador deberá haber previsto alguna manera alternativa de salir del lazo (probablemente mediante BREAK ó RETURN como veremos más adelante) ya que sino. ) ó también f o r ( . esto significa que: se ejecutará el bloque de instrucciones siempre la primera vez. se repetirá la ejecución del bloque de instrucciones. dentro del bloque de instrucciones. una sola expresión compuesta por las dos variables de control. . . . la ejecución del mismo es infinita (o tan larga como se mantenga encendida la computadora). No es imprescindible que existan todas las expresiones dentro del paréntesis del for. . La diferencia fundamental entre este tipo de iteración y la anterior es que el do-while se ejecuta SIEMPRE AL MENOS una vez. Expresado en palabras. Instruccion2. instruccionN. Instrucción while La sentencia repetitiva while es una de las tres iteraciones posibles en C. while(condicion). . exp3) ó también for (exp1 . Sin embargo. Pueden aparecer vacías algunas de ellas. de lo contrario. por ejemplo: for ( . . se terminará el ciclo o lazo. la condición puede ser. exp2 .

o sino generaran errores de compilación. de lo contrario (si es FALSO) se termina. Disquete ó Memoria USB Cantidad 1 1 IV.... Cree una carpeta llamada /EjerciciosGuia7IP/ dentro de /Mis Documentos/ para que guarde sus archivos CPP de los ejemplos y de la discusión de resultados.... proposición2 . Expresión3 } es equivalente Instrucciones de control de ciclos El lenguaje C/C++ presenta dos instrucciones para controlar la ejecución de un ciclo/lazo. } la sintaxis anterior con WHILE así: expresión1 while(expresión2){ proposición1 . Estas dos instrucciones son: break y continue. .. La condición de continuidad del ciclo se evalúa nuevamente después de ejecutar la instrucción continue. continúa con la siguiente iteración del ciclo. al comparar un lazo while con un lazo for podemos decir que: “en lenguaje C. o para producir la salida anticipada de un ciclo o lazo de tipo while.. Puede utilizar la instrucción continue con los ciclos while. La instrucción continue La instrucción continue permite escapar el resto de las instrucciones de un ciclo o lazo.. como el switch. pero a diferencia de la instrucción break. do…while o for.. debe redactarlas en una sola línea.. Ahora desarrolle los siguientes programas. veamos la comparación de sus respectivas sintaxis: Sintaxis de un lazo For: for(expresión1. La instrucción break La instrucción break se utiliza para producir una salida inmediata de una estructura de control selectiva múltiple.. y si el resultado es VERDADERO el ciclo continúa.... III. 2... . Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++ En conclusión..... _____________________________________________________________________________________________ 3 . Cuide el uso de mayúsculas y minúsculas en los nombres de variables. La ejecución del programa continúa con la primera instrucción afuera de la estructura escapada. proposición2 .. MATERIALES Y EQUIPO Para la realización de la guía de práctica se requerirá lo siguiente: No. para así alterar la ejecución “normal” en cada ciclo. PROCEDIMIENTO 1.. 1 2 3 Requerimiento Guía de Laboratorio #7 de IP Compilador de C++. teniendo cuidado de aplicar estas reglas: a. do…while o for.. Líneas continuas en negrita... b.expresión2. ya que lenguaje C es sensible a mayúsculas y minúsculas.Guía 7.expresion3){ proposición1 . una estructura for es simplemente una manera abreviada de expresar una estructura while”.

cout<<"\nDe que numero desea ver la tabla: ". 25 y 9. } * setw() Establece el ancho de un campo de salida. }//fin for cout<<"\n". hom=0. Usar la estructura for //Programa para obtener la tabla de multiplicar de un número dado # # u # inc inc sin inc lu lu g lu de <iostream> de<iomanip> //para trabajar con la funcion setw namespace std. es decir que se espera a que el usuario presione alguna tecla para continuar con la ejecución del mismo. Nombre de programa: E2GUIA7IP Determinar cuántos hombres y cuántas mujeres se encuentran en un grupo de n personas. cout<<"\n"<<setw(8)<<num<<" "<<i<<setw(3)<<"="<<setw(5)<<mult<<endl. system("PAUSE"). Lo que haces es poner una pausa en el programa. } else cout<<"\n\nError. ¿muestra la tabla de multiplicar en todos los casos?. for(i=1.h> int main(){ int muj=0. system("PAUSE"). Usar la estructura while. Pruebe el programa con numeros -2. return 0. Nombre de programa: E1GUIA7IP Desarrolle un programa que despliegue en pantalla la tabla de multiplicar de un número específico. El número a ingresar solo es permitido entre 1 a 20. entrar=1. suponiendo que los datos son extraídos alumno por alumno. cin>>num. 2.sum. sino. if((num>=1)&&(num<=20)){ cout<<"\nTabla de Multiplicar del numero: "<<num<<endl. double num. // esto es igual a muj=muj+1 \n"<<" M para _____________________________________________________________________________________________ 4 . char genero. muestra un mensaje de error y termina el programa. cin>>genero.mult. #include <stdlib. while(entrar==1){ cout<<"introduzca el genero de la persona mujeres\n"<<" H para hombre:"<<endl.i<=10. valor no aceptado\n". Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++ 1. if (genero == 'M' || genero=='m') muj += 1. de<stdlib. 18 .h>// para trabajar con la funcion system(“PAUSE”) main(){ int i.Guía 7.i++){ mult=num*i. //Programa que determina el número total de hombres y mujeres //obtenido de un total de alumnos ingresados alumno por alumno #include <iostream> using namespace std.

while.h> main( ) { _____________________________________________________________________________________________ 5 . }while(altura<=0). return 0. (introduzca 1 para seguir / 0 para } cout<<"\nRESULTADOS\n" <<"______________________________________\n" <<"El numero de hombres es:"<<hom<<"\n" <<"El numero de mujeres es:"<<muj<<"\n"<<endl. cin>>altura.h> int main( ) { float base."<<endl. system("PAUSE"). #include<iostream> using namespace std. do { cout<<"Digite la base: ". }while(base<=0). } 4. return 0. cin>>entrar. Nombre de programa: E3GUIA7IP Crear un programa que calcule el área de un triangulo. Numero primo b. El menú debe estar activo hasta que el usuario escoja la opción Salir. Nombre de programa: E4GUIA7IP Crear un programa que tenga el siguiente menú: a. Salir. Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++ else if(genero == 'H' || genero=='h') hom += 1. cout<<"Desea continuar? terminar):\n"<<endl. else cout<<"Opcion invalida. Usar la estructura do . #include<conio.altura. cout<<"\nEl area del triangulo es : "<<area. esta solo se debe calcular con datos correctos es decir entrada de datos mayores que cero. cout<<"Determinar el area de un triangulo dada la base y altura\n\n". do { cout<<"Digite altura: ". cin>>base. Numero par e impar c. #include<stdlib. debe utilizar una estructura do – while #include<iostream> using namespace std.area.Guía 7. } 3. getch(). area=base*altura/2.

cout<<endl<<"* Calculando si un numero es primo o no *". case 'c': case'C': cout<<endl<<"Saliendo del programa. cout<<endl<<endl<<"Digite un numero entero: ". cin>>op. cout<<endl<<endl<<"Digite un numero entero: ". Numero primo"<<endl.Guía 7. Salir"<<endl. El numero es negativo o cero".i<=num. if(num%2==0)//utilizando el operador mod (%) cout<<endl<<"El numero "<<num<<" es par". cout<<"*******MENU***************"<<endl. default: cout<<endl<<"Opcion no valida. intente de nuevo :(". switch(op){ case 'a': case'A': cout<<endl. cout<<"c. }//fin main _____________________________________________________________________________________________ 6 . cout<<endl<<"******************************************". case 'b': case'B': cout<<endl. cout<<"b. }while(op!='c' && op!='C'). }//fin switch cout<<endl. int num. system("PAUSE"). Numero Par e impar"<<endl. if(num>0){ for(i=1.primo=0. cin>>num. cout<<endl<<"*****************************************". gracias por utilizarlo :)". break. cout<<endl<<"******************************************". break. cout<<"a. Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++ char op. cout<<endl<<"* Calculando si un numero es par o impar *". break. //limpia la pantalla y vuelve a imprimir el menu cout<<endl<<endl. } else cout<<endl<<"Error !!!!.i++){ if(num%i==0) primo++. cout<<endl<<"*****************************************". cin>>num. break. else cout<<endl<<"El numero "<<num<<" es impar".i. do{ system("CLS"). cout<<"Digite una opcion del menu: ". else cout<<endl<<"El numero no es primo". } if(primo==2)//evaluando contador si es igual a 2 cout<<endl<<"El numero es primo".

. Editorial: MCGRAW HILL Cómo Programar en C/C++. El usuario puede elegir calcular el volumen de: 1. El usuario ingresa opción (1 hasta 4). Harvey M. DISCUSION DE RESULTADOS 1. Realice un programa que solicite al usuario la base y la potencia a la que hay que elevarlo. 5. Deitel. SALIR El usuario debe escoger una opción digitando cualquier operador matemático (+. Usted debe implementar la operación de potencia utilizando únicamente estructuras repetitivas for.. 2. 3.. Salir.Guía 7. este numero se va a utilizar para imprimir esa cantidad de números primos. El programa no debe utilizar ninguna de las funciones matemáticas de la biblioteca de C/C++. Por ejemplo: Digite un número entero: 9 Números primos son: 2. Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++ V. INVESTIGACION COMPLEMENTARIA 1. el menú debe estar activo hasta que el usuario escoja la opción SALIR o el símbolo $. 19. 11. De Clasificación 005. Desarrolle un programa que le permita obtener el factorial de un número entero positivo ingresado por el usuario. 7.. Recuerde: Un número primo es divisible únicamente por el mismo y por la unidad.Cubo. No. El menú debe estar activo para que el usuario pueda escoger otro cuerpo geométrico. Esfera. Joyanes Aguilar. Son ejemplos: 2. Cilindro. 3. Cono o sino 5. Haga un programa que genere un menú para calcular el área de diferentes cuerpos. BIBLIOGRAFIA • • Metodología de la Programación: Diagramas de Flujo. La base puede ser un número con punto flotante y el exponente puede ser un número entero positivo o negativo. VI. hace el cálculo del volumen solicitado y le muestra la respuesta. 4. 7. No. De Clasificación 005. e incluso cero. 2. 13. Crear un programa que tenga el siguiente menú: +.1 J88 1998. 5. 3. 3. SUMA -. MULTIPLICACION /.. 17. Realizar un programa que pide al usuario un número entero (debe de ser mayor de 1). Luis. VII. Algoritmos y Programación estructurada. * y /). y el programa le pide los datos necesarios. DIVISION $. 23 2.362 D325 1995 Editorial: PRENTICE HALL _____________________________________________________________________________________________ 7 .. RESTA *.

2. Evaluación del contenido practico Objetivos a evaluar: Que el estudiante: • Defina ¿Cuál es la utilidad de una estructura repetitiva dentro de un programa? • Desarrolle la habilidad de utilizar iteraciones dentro de programas básicos de C++. 4. 3. 2. Criterios Identifica las estructuras repetitivas y su sintaxis vistas en clases Es correcto el uso de la(s) estructura(s) repetitiva(s) aplicadas en el ejercicio de la discusión de resultados Mostró los datos correctos el programa Entrego el trabajo a tiempo SI NO II. Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++ Hoja de evaluación Guía #7 Fecha: ____________________ Nombre del alumno: ___________________________________________________ Carné: ___________________ Firma: ________________________ Nombre y firma del docente: ______________________________________________ GL: ________ GT: ________ I.Guía 7. Puntualidad Participación Cooperación Excelente Muy Bueno Bueno Regular Bueno Varias Veces Regular Siempre _____________________________________________________________________________________________ 8 . 3. • Identifique los elementos que conforman a la estructura repetitiva de C/C++: for. Evaluación de actitudes Criterios 1. while. Evaluación general ¿Cómo realiza el trabajo asignado? Excelente Muy Bien ¿Necesita ayuda del instructor? Ninguna Un poco III. do-while 1.