UNIVERSIDAD DON BOSCO FACULTAD DE ESTUDIOS TECNOLÓGICOS ESCUELA DE COMPUTACION

Nombre de la Practica: Lugar de Ejecución: Tiempo Estimado: MATERIA: DOCENTES: GUIA DE LABORATORIO #7 Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++ Centro de Computo 2 horas y 30 minutos Introducción a la Programación Ing. Rene Tejada, Ing. Blanca Iris Cañas, Inga. Gloria Díaz, Tec. Arely Juárez, Tec. Marvin Martínez

CICLO: 01/ 2009

I. OBJETIVOS Que el estudiante: • Defina ¿Cuál es la utilidad de una estructura repetitiva dentro de un programa? • Desarrolle la habilidad de utilizar iteraciones dentro de programas básicos de C++. • Identifique los elementos que conforman a la estructura repetitiva de C/C++: for, while, do-while II. INTRODUCCION TEORICA Muchas veces dentro de algún programa, es necesario repetir varias veces un procedimiento representado por un conjunto de instrucciones bien definidas. Para este tipo de situaciones los lenguajes de programación brindan un conjunto de instrucciones que se conocen con sentencias repetitivas, llamadas también ciclos, lazos o bucles.

Tipos de estructuras repetitivas
El lenguaje C/C++ proporciona tres tipos de sentencias repetitivas que son conocidas como ciclos: for, while y do-while. Las características y la sintaxis de la primera estructura (for) se estudiara a continuación.

Instrucción for
Un lazo for es una estructura de control que permite repetir un grupo de sentencias un número especificado de veces. Las sintaxis de un lazo for se muestran a continuación:
for(expresion) //instrucción;

for(expresion1; expresion2; expresion3){ //instrucción1 ; //instrucción2 ; . . . //instruccionN; }

La expresión1, conocida como inicialización, es una asignación de una ó más variables, en la que se establece el valor inicial de la variable de control (contador) del ciclo, la expresión2, conocida como condición, es una relación de algún tipo que, mientras su valor sea VERDADERO, permite la ejecución de las instrucciones del ciclo, y expresión3, conocida como incremento, es otra asignación, en donde se realiza el incremento o decremento de la variable de control o contador del lazo. Todas estas expresiones, contenidas en el paréntesis del for deben estar separadas por PUNTO Y COMA y no por comas simples. Si va a utilizar más de una variable de control (dos contadores) debe separar las

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Su sintaxis podría expresarse de las siguientes formas: while(expresion) //unica instruccion a repetir. Por lo general. la ejecución del mismo es infinita (o tan larga como se mantenga encendida la computadora). una sola expresión compuesta por las dos variables de control. Expresado en palabras. dentro del bloque de instrucciones. en este caso. _____________________________________________________________________________________________ 2 . La diferencia fundamental entre este tipo de iteración y la anterior es que el do-while se ejecuta SIEMPRE AL MENOS una vez. No es imprescindible que existan todas las expresiones dentro del paréntesis del for. dependiendo del resultado de la expresión condicional colocada al final dentro del while. exp3) ó también for (exp1 . se repetirá la ejecución del bloque de instrucciones. lo que implica que el programador deberá haber previsto alguna manera alternativa de salir del lazo (probablemente mediante BREAK ó RETURN como veremos más adelante) ya que sino. para controlar así la duración de la iteración. se modifican variables de la expresión condicional del while.Guía 7. de condición y de incremento con comas. A este tipo de lazo o ciclo erróneo se le denomina lazo o ciclo infinito. . Instrucción do – while Su sintaxis es la siguiente: do //instruccion a repetir. se terminará el ciclo o lazo. Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++ instrucciones de inicialización. do { //instruccion1. y luego. de lo contrario. while(expresion){ //bloque de instrucciones //a repetir instruccion1. sea cual sea el resultado de expresión. Instruccion2. o incluso. . por ejemplo: for ( . //instruccionN. la condición puede ser. . si esta es VERDADERO. } while(expresion). . ) ó también f o r ( . instruccionN. ) Estas dos últimas expresiones son interesantes desde el punto de vista de su falta de término relacional. si es FALSO. . independientemente del resultado de la condición. . Sin embargo. . esto significa que: se ejecutará el bloque de instrucciones siempre la primera vez. } La sintaxis expresada en palabras significa lo siguiente: “mientras e x p r e s i ó n de un resultado VERDADERO se ejecutará el bloque de instrucciones hasta la última i n s t r u c c i ó n N del bloque”. Pueden aparecer vacías algunas de ellas. Instrucción while La sentencia repetitiva while es una de las tres iteraciones posibles en C. todas. . exp2 . //Instruccion2. while(condicion).

.expresión2.. .. } la sintaxis anterior con WHILE así: expresión1 while(expresión2){ proposición1 .Guía 7.. Ahora desarrolle los siguientes programas.expresion3){ proposición1 . 2. do…while o for.. Puede utilizar la instrucción continue con los ciclos while.. La instrucción continue La instrucción continue permite escapar el resto de las instrucciones de un ciclo o lazo... proposición2 . Cree una carpeta llamada /EjerciciosGuia7IP/ dentro de /Mis Documentos/ para que guarde sus archivos CPP de los ejemplos y de la discusión de resultados. Disquete ó Memoria USB Cantidad 1 1 IV. y si el resultado es VERDADERO el ciclo continúa. _____________________________________________________________________________________________ 3 . ya que lenguaje C es sensible a mayúsculas y minúsculas. como el switch. Cuide el uso de mayúsculas y minúsculas en los nombres de variables.. La instrucción break La instrucción break se utiliza para producir una salida inmediata de una estructura de control selectiva múltiple. para así alterar la ejecución “normal” en cada ciclo. pero a diferencia de la instrucción break. Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++ En conclusión.. . al comparar un lazo while con un lazo for podemos decir que: “en lenguaje C... proposición2 .. PROCEDIMIENTO 1. debe redactarlas en una sola línea.. o para producir la salida anticipada de un ciclo o lazo de tipo while. teniendo cuidado de aplicar estas reglas: a... Expresión3 } es equivalente Instrucciones de control de ciclos El lenguaje C/C++ presenta dos instrucciones para controlar la ejecución de un ciclo/lazo. continúa con la siguiente iteración del ciclo. veamos la comparación de sus respectivas sintaxis: Sintaxis de un lazo For: for(expresión1. Estas dos instrucciones son: break y continue... o sino generaran errores de compilación. b. La ejecución del programa continúa con la primera instrucción afuera de la estructura escapada.. La condición de continuidad del ciclo se evalúa nuevamente después de ejecutar la instrucción continue... III. de lo contrario (si es FALSO) se termina.. 1 2 3 Requerimiento Guía de Laboratorio #7 de IP Compilador de C++.. MATERIALES Y EQUIPO Para la realización de la guía de práctica se requerirá lo siguiente: No... do…while o for. una estructura for es simplemente una manera abreviada de expresar una estructura while”. Líneas continuas en negrita..

} * setw() Establece el ancho de un campo de salida. 18 . valor no aceptado\n". entrar=1.i++){ mult=num*i. sino. double num. if (genero == 'M' || genero=='m') muj += 1.mult.sum. Usar la estructura while. if((num>=1)&&(num<=20)){ cout<<"\nTabla de Multiplicar del numero: "<<num<<endl. } else cout<<"\n\nError. cin>>num. 2. Usar la estructura for //Programa para obtener la tabla de multiplicar de un número dado # # u # inc inc sin inc lu lu g lu de <iostream> de<iomanip> //para trabajar con la funcion setw namespace std. 25 y 9. muestra un mensaje de error y termina el programa.Guía 7. // esto es igual a muj=muj+1 \n"<<" M para _____________________________________________________________________________________________ 4 . Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++ 1. El número a ingresar solo es permitido entre 1 a 20. system("PAUSE"). for(i=1. hom=0.h> int main(){ int muj=0. cout<<"\nDe que numero desea ver la tabla: ". es decir que se espera a que el usuario presione alguna tecla para continuar con la ejecución del mismo.i<=10. de<stdlib. Nombre de programa: E2GUIA7IP Determinar cuántos hombres y cuántas mujeres se encuentran en un grupo de n personas. Nombre de programa: E1GUIA7IP Desarrolle un programa que despliegue en pantalla la tabla de multiplicar de un número específico. cout<<"\n"<<setw(8)<<num<<" "<<i<<setw(3)<<"="<<setw(5)<<mult<<endl. while(entrar==1){ cout<<"introduzca el genero de la persona mujeres\n"<<" H para hombre:"<<endl. #include <stdlib.h>// para trabajar con la funcion system(“PAUSE”) main(){ int i. system("PAUSE"). Lo que haces es poner una pausa en el programa. //Programa que determina el número total de hombres y mujeres //obtenido de un total de alumnos ingresados alumno por alumno #include <iostream> using namespace std. Pruebe el programa con numeros -2. return 0. cin>>genero. suponiendo que los datos son extraídos alumno por alumno. char genero. }//fin for cout<<"\n". ¿muestra la tabla de multiplicar en todos los casos?.

El menú debe estar activo hasta que el usuario escoja la opción Salir. do { cout<<"Digite altura: ". } 4. }while(altura<=0). }while(base<=0). area=base*altura/2.area. cin>>entrar.h> main( ) { _____________________________________________________________________________________________ 5 .while.Guía 7. Nombre de programa: E4GUIA7IP Crear un programa que tenga el siguiente menú: a."<<endl. cout<<"Desea continuar? terminar):\n"<<endl. #include<conio. cout<<"\nEl area del triangulo es : "<<area. system("PAUSE"). #include<iostream> using namespace std. esta solo se debe calcular con datos correctos es decir entrada de datos mayores que cero. return 0. Usar la estructura do . #include<stdlib. Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++ else if(genero == 'H' || genero=='h') hom += 1.h> int main( ) { float base.altura. Numero par e impar c. return 0. (introduzca 1 para seguir / 0 para } cout<<"\nRESULTADOS\n" <<"______________________________________\n" <<"El numero de hombres es:"<<hom<<"\n" <<"El numero de mujeres es:"<<muj<<"\n"<<endl. cin>>altura. } 3. else cout<<"Opcion invalida. getch(). debe utilizar una estructura do – while #include<iostream> using namespace std. cout<<"Determinar el area de un triangulo dada la base y altura\n\n". Nombre de programa: E3GUIA7IP Crear un programa que calcule el área de un triangulo. Numero primo b. Salir. cin>>base. do { cout<<"Digite la base: ".

else cout<<endl<<"El numero no es primo". cin>>num. } else cout<<endl<<"Error !!!!. cin>>op. break. Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++ char op. cout<<"c. break. break. }//fin main _____________________________________________________________________________________________ 6 . Numero Par e impar"<<endl. cout<<endl<<"* Calculando si un numero es primo o no *". default: cout<<endl<<"Opcion no valida. //limpia la pantalla y vuelve a imprimir el menu cout<<endl<<endl. intente de nuevo :(". if(num>0){ for(i=1. int num. cout<<"Digite una opcion del menu: ". El numero es negativo o cero".i++){ if(num%i==0) primo++. cout<<endl<<"******************************************".i<=num. cin>>num. cout<<endl<<"*****************************************". cout<<endl<<"******************************************". cout<<"a. case 'b': case'B': cout<<endl. system("PAUSE").Guía 7. }while(op!='c' && op!='C'). }//fin switch cout<<endl. cout<<endl<<endl<<"Digite un numero entero: ". cout<<endl<<"*****************************************". do{ system("CLS"). Salir"<<endl. if(num%2==0)//utilizando el operador mod (%) cout<<endl<<"El numero "<<num<<" es par". else cout<<endl<<"El numero "<<num<<" es impar". switch(op){ case 'a': case'A': cout<<endl. cout<<"*******MENU***************"<<endl. break. cout<<endl<<"* Calculando si un numero es par o impar *". gracias por utilizarlo :)". cout<<"b. cout<<endl<<endl<<"Digite un numero entero: ".primo=0.i. Numero primo"<<endl. case 'c': case'C': cout<<endl<<"Saliendo del programa. } if(primo==2)//evaluando contador si es igual a 2 cout<<endl<<"El numero es primo".

Algoritmos y Programación estructurada. 19. e incluso cero. Deitel. Cono o sino 5. Esfera. El usuario ingresa opción (1 hasta 4). De Clasificación 005. Cilindro.. SALIR El usuario debe escoger una opción digitando cualquier operador matemático (+.1 J88 1998. hace el cálculo del volumen solicitado y le muestra la respuesta. Usted debe implementar la operación de potencia utilizando únicamente estructuras repetitivas for. 2. Realizar un programa que pide al usuario un número entero (debe de ser mayor de 1). 5.. No. 13. este numero se va a utilizar para imprimir esa cantidad de números primos. 23 2. De Clasificación 005. Harvey M. 4. Salir. Recuerde: Un número primo es divisible únicamente por el mismo y por la unidad. 5. El programa no debe utilizar ninguna de las funciones matemáticas de la biblioteca de C/C++. Luis. 2. MULTIPLICACION /. 17. BIBLIOGRAFIA • • Metodología de la Programación: Diagramas de Flujo. 7. DIVISION $. Joyanes Aguilar. Por ejemplo: Digite un número entero: 9 Números primos son: 2. VII.. 3. Desarrolle un programa que le permita obtener el factorial de un número entero positivo ingresado por el usuario.. * y /).. Realice un programa que solicite al usuario la base y la potencia a la que hay que elevarlo.Guía 7. La base puede ser un número con punto flotante y el exponente puede ser un número entero positivo o negativo. 3. RESTA *. 7. 3. 3.362 D325 1995 Editorial: PRENTICE HALL _____________________________________________________________________________________________ 7 . Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++ V. el menú debe estar activo hasta que el usuario escoja la opción SALIR o el símbolo $. VI. SUMA -. Crear un programa que tenga el siguiente menú: +. INVESTIGACION COMPLEMENTARIA 1. DISCUSION DE RESULTADOS 1. El usuario puede elegir calcular el volumen de: 1. No. 11. Haga un programa que genere un menú para calcular el área de diferentes cuerpos. El menú debe estar activo para que el usuario pueda escoger otro cuerpo geométrico.Cubo. Editorial: MCGRAW HILL Cómo Programar en C/C++. y el programa le pide los datos necesarios. . Son ejemplos: 2.

4. do-while 1.Guía 7. Evaluación del contenido practico Objetivos a evaluar: Que el estudiante: • Defina ¿Cuál es la utilidad de una estructura repetitiva dentro de un programa? • Desarrolle la habilidad de utilizar iteraciones dentro de programas básicos de C++. 2. Evaluación general ¿Cómo realiza el trabajo asignado? Excelente Muy Bien ¿Necesita ayuda del instructor? Ninguna Un poco III. Criterios Identifica las estructuras repetitivas y su sintaxis vistas en clases Es correcto el uso de la(s) estructura(s) repetitiva(s) aplicadas en el ejercicio de la discusión de resultados Mostró los datos correctos el programa Entrego el trabajo a tiempo SI NO II. 2. 3. Evaluación de actitudes Criterios 1. 3. Puntualidad Participación Cooperación Excelente Muy Bueno Bueno Regular Bueno Varias Veces Regular Siempre _____________________________________________________________________________________________ 8 . • Identifique los elementos que conforman a la estructura repetitiva de C/C++: for. while. Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++ Hoja de evaluación Guía #7 Fecha: ____________________ Nombre del alumno: ___________________________________________________ Carné: ___________________ Firma: ________________________ Nombre y firma del docente: ______________________________________________ GL: ________ GT: ________ I.

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