UNIVERSIDAD DON BOSCO FACULTAD DE ESTUDIOS TECNOLÓGICOS ESCUELA DE COMPUTACION

Nombre de la Practica: Lugar de Ejecución: Tiempo Estimado: MATERIA: DOCENTES: GUIA DE LABORATORIO #7 Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++ Centro de Computo 2 horas y 30 minutos Introducción a la Programación Ing. Rene Tejada, Ing. Blanca Iris Cañas, Inga. Gloria Díaz, Tec. Arely Juárez, Tec. Marvin Martínez

CICLO: 01/ 2009

I. OBJETIVOS Que el estudiante: • Defina ¿Cuál es la utilidad de una estructura repetitiva dentro de un programa? • Desarrolle la habilidad de utilizar iteraciones dentro de programas básicos de C++. • Identifique los elementos que conforman a la estructura repetitiva de C/C++: for, while, do-while II. INTRODUCCION TEORICA Muchas veces dentro de algún programa, es necesario repetir varias veces un procedimiento representado por un conjunto de instrucciones bien definidas. Para este tipo de situaciones los lenguajes de programación brindan un conjunto de instrucciones que se conocen con sentencias repetitivas, llamadas también ciclos, lazos o bucles.

Tipos de estructuras repetitivas
El lenguaje C/C++ proporciona tres tipos de sentencias repetitivas que son conocidas como ciclos: for, while y do-while. Las características y la sintaxis de la primera estructura (for) se estudiara a continuación.

Instrucción for
Un lazo for es una estructura de control que permite repetir un grupo de sentencias un número especificado de veces. Las sintaxis de un lazo for se muestran a continuación:
for(expresion) //instrucción;

for(expresion1; expresion2; expresion3){ //instrucción1 ; //instrucción2 ; . . . //instruccionN; }

La expresión1, conocida como inicialización, es una asignación de una ó más variables, en la que se establece el valor inicial de la variable de control (contador) del ciclo, la expresión2, conocida como condición, es una relación de algún tipo que, mientras su valor sea VERDADERO, permite la ejecución de las instrucciones del ciclo, y expresión3, conocida como incremento, es otra asignación, en donde se realiza el incremento o decremento de la variable de control o contador del lazo. Todas estas expresiones, contenidas en el paréntesis del for deben estar separadas por PUNTO Y COMA y no por comas simples. Si va a utilizar más de una variable de control (dos contadores) debe separar las

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si esta es VERDADERO. dentro del bloque de instrucciones. while(expresion){ //bloque de instrucciones //a repetir instruccion1. todas. La diferencia fundamental entre este tipo de iteración y la anterior es que el do-while se ejecuta SIEMPRE AL MENOS una vez. se terminará el ciclo o lazo. . se modifican variables de la expresión condicional del while. Pueden aparecer vacías algunas de ellas. . ) ó también f o r ( . Instrucción do – while Su sintaxis es la siguiente: do //instruccion a repetir. Por lo general. Su sintaxis podría expresarse de las siguientes formas: while(expresion) //unica instruccion a repetir. A este tipo de lazo o ciclo erróneo se le denomina lazo o ciclo infinito. } La sintaxis expresada en palabras significa lo siguiente: “mientras e x p r e s i ó n de un resultado VERDADERO se ejecutará el bloque de instrucciones hasta la última i n s t r u c c i ó n N del bloque”. la ejecución del mismo es infinita (o tan larga como se mantenga encendida la computadora). sea cual sea el resultado de expresión. exp2 . la condición puede ser. exp3) ó también for (exp1 . . . //Instruccion2. Instrucción while La sentencia repetitiva while es una de las tres iteraciones posibles en C. No es imprescindible que existan todas las expresiones dentro del paréntesis del for. se repetirá la ejecución del bloque de instrucciones. . . } while(expresion). de condición y de incremento con comas. Instruccion2. o incluso. . de lo contrario. una sola expresión compuesta por las dos variables de control. . Expresado en palabras. si es FALSO. do { //instruccion1. ) Estas dos últimas expresiones son interesantes desde el punto de vista de su falta de término relacional. _____________________________________________________________________________________________ 2 . dependiendo del resultado de la expresión condicional colocada al final dentro del while. en este caso. por ejemplo: for ( . lo que implica que el programador deberá haber previsto alguna manera alternativa de salir del lazo (probablemente mediante BREAK ó RETURN como veremos más adelante) ya que sino. //instruccionN.Guía 7. independientemente del resultado de la condición. para controlar así la duración de la iteración. y luego. Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++ instrucciones de inicialización. instruccionN. while(condicion). Sin embargo. esto significa que: se ejecutará el bloque de instrucciones siempre la primera vez.

. proposición2 . Cuide el uso de mayúsculas y minúsculas en los nombres de variables... Cree una carpeta llamada /EjerciciosGuia7IP/ dentro de /Mis Documentos/ para que guarde sus archivos CPP de los ejemplos y de la discusión de resultados. como el switch.. proposición2 . para así alterar la ejecución “normal” en cada ciclo.expresión2. La ejecución del programa continúa con la primera instrucción afuera de la estructura escapada.... veamos la comparación de sus respectivas sintaxis: Sintaxis de un lazo For: for(expresión1... una estructura for es simplemente una manera abreviada de expresar una estructura while”. Puede utilizar la instrucción continue con los ciclos while..Guía 7. y si el resultado es VERDADERO el ciclo continúa.. III. b. Ahora desarrolle los siguientes programas. ..expresion3){ proposición1 . La condición de continuidad del ciclo se evalúa nuevamente después de ejecutar la instrucción continue. teniendo cuidado de aplicar estas reglas: a.. Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++ En conclusión.. 2. Disquete ó Memoria USB Cantidad 1 1 IV. Líneas continuas en negrita... ... Expresión3 } es equivalente Instrucciones de control de ciclos El lenguaje C/C++ presenta dos instrucciones para controlar la ejecución de un ciclo/lazo. Estas dos instrucciones son: break y continue.. MATERIALES Y EQUIPO Para la realización de la guía de práctica se requerirá lo siguiente: No. La instrucción continue La instrucción continue permite escapar el resto de las instrucciones de un ciclo o lazo. La instrucción break La instrucción break se utiliza para producir una salida inmediata de una estructura de control selectiva múltiple. PROCEDIMIENTO 1. pero a diferencia de la instrucción break. debe redactarlas en una sola línea.. al comparar un lazo while con un lazo for podemos decir que: “en lenguaje C. do…while o for. ya que lenguaje C es sensible a mayúsculas y minúsculas.. de lo contrario (si es FALSO) se termina. o sino generaran errores de compilación.. o para producir la salida anticipada de un ciclo o lazo de tipo while.. 1 2 3 Requerimiento Guía de Laboratorio #7 de IP Compilador de C++. } la sintaxis anterior con WHILE así: expresión1 while(expresión2){ proposición1 .. _____________________________________________________________________________________________ 3 . do…while o for... continúa con la siguiente iteración del ciclo.

i<=10. system("PAUSE"). Usar la estructura while. El número a ingresar solo es permitido entre 1 a 20. //Programa que determina el número total de hombres y mujeres //obtenido de un total de alumnos ingresados alumno por alumno #include <iostream> using namespace std. cin>>num.Guía 7. #include <stdlib.mult.i++){ mult=num*i. if((num>=1)&&(num<=20)){ cout<<"\nTabla de Multiplicar del numero: "<<num<<endl. valor no aceptado\n". Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++ 1. while(entrar==1){ cout<<"introduzca el genero de la persona mujeres\n"<<" H para hombre:"<<endl. es decir que se espera a que el usuario presione alguna tecla para continuar con la ejecución del mismo. Lo que haces es poner una pausa en el programa.h>// para trabajar con la funcion system(“PAUSE”) main(){ int i.h> int main(){ int muj=0. 18 . cout<<"\nDe que numero desea ver la tabla: ". double num. if (genero == 'M' || genero=='m') muj += 1. }//fin for cout<<"\n".sum. Usar la estructura for //Programa para obtener la tabla de multiplicar de un número dado # # u # inc inc sin inc lu lu g lu de <iostream> de<iomanip> //para trabajar con la funcion setw namespace std. return 0. 25 y 9. Nombre de programa: E2GUIA7IP Determinar cuántos hombres y cuántas mujeres se encuentran en un grupo de n personas. muestra un mensaje de error y termina el programa. 2. Nombre de programa: E1GUIA7IP Desarrolle un programa que despliegue en pantalla la tabla de multiplicar de un número específico. Pruebe el programa con numeros -2. hom=0. sino. for(i=1. char genero. suponiendo que los datos son extraídos alumno por alumno. cin>>genero. } else cout<<"\n\nError. } * setw() Establece el ancho de un campo de salida. // esto es igual a muj=muj+1 \n"<<" M para _____________________________________________________________________________________________ 4 . de<stdlib. system("PAUSE"). entrar=1. cout<<"\n"<<setw(8)<<num<<" "<<i<<setw(3)<<"="<<setw(5)<<mult<<endl. ¿muestra la tabla de multiplicar en todos los casos?.

cin>>base.h> int main( ) { float base. area=base*altura/2. #include<stdlib. cout<<"Desea continuar? terminar):\n"<<endl. Nombre de programa: E4GUIA7IP Crear un programa que tenga el siguiente menú: a. Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++ else if(genero == 'H' || genero=='h') hom += 1. }while(altura<=0). cout<<"Determinar el area de un triangulo dada la base y altura\n\n". (introduzca 1 para seguir / 0 para } cout<<"\nRESULTADOS\n" <<"______________________________________\n" <<"El numero de hombres es:"<<hom<<"\n" <<"El numero de mujeres es:"<<muj<<"\n"<<endl. return 0. Numero par e impar c."<<endl. #include<iostream> using namespace std.while. Numero primo b.area. debe utilizar una estructura do – while #include<iostream> using namespace std. Nombre de programa: E3GUIA7IP Crear un programa que calcule el área de un triangulo. Usar la estructura do . return 0.Guía 7. cout<<"\nEl area del triangulo es : "<<area.h> main( ) { _____________________________________________________________________________________________ 5 . do { cout<<"Digite la base: ". system("PAUSE"). #include<conio. esta solo se debe calcular con datos correctos es decir entrada de datos mayores que cero. getch(). } 3. El menú debe estar activo hasta que el usuario escoja la opción Salir. else cout<<"Opcion invalida. } 4. Salir. cin>>entrar.altura. cin>>altura. }while(base<=0). do { cout<<"Digite altura: ".

case 'b': case'B': cout<<endl. Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++ char op. system("PAUSE"). cout<<endl<<"* Calculando si un numero es par o impar *". } if(primo==2)//evaluando contador si es igual a 2 cout<<endl<<"El numero es primo". cin>>num. intente de nuevo :(". Numero primo"<<endl. cout<<endl<<"*****************************************". cout<<"Digite una opcion del menu: ". cout<<endl<<"******************************************". else cout<<endl<<"El numero no es primo".i++){ if(num%i==0) primo++. break. }//fin switch cout<<endl. cin>>op. } else cout<<endl<<"Error !!!!. Salir"<<endl. cout<<"*******MENU***************"<<endl. cout<<"b. break. do{ system("CLS"). if(num%2==0)//utilizando el operador mod (%) cout<<endl<<"El numero "<<num<<" es par". El numero es negativo o cero".i. break. Numero Par e impar"<<endl. cout<<"a. //limpia la pantalla y vuelve a imprimir el menu cout<<endl<<endl. if(num>0){ for(i=1. cout<<endl<<"*****************************************".primo=0. }//fin main _____________________________________________________________________________________________ 6 .Guía 7. cin>>num. break.i<=num. cout<<endl<<"******************************************". }while(op!='c' && op!='C'). case 'c': case'C': cout<<endl<<"Saliendo del programa. cout<<endl<<endl<<"Digite un numero entero: ". cout<<endl<<"* Calculando si un numero es primo o no *". int num. cout<<"c. else cout<<endl<<"El numero "<<num<<" es impar". gracias por utilizarlo :)". default: cout<<endl<<"Opcion no valida. switch(op){ case 'a': case'A': cout<<endl. cout<<endl<<endl<<"Digite un numero entero: ".

este numero se va a utilizar para imprimir esa cantidad de números primos. 13. 2. La base puede ser un número con punto flotante y el exponente puede ser un número entero positivo o negativo. 5. Cilindro. Joyanes Aguilar. De Clasificación 005. 19. 3. 23 2. Desarrolle un programa que le permita obtener el factorial de un número entero positivo ingresado por el usuario. Cono o sino 5.Cubo.. 17. Crear un programa que tenga el siguiente menú: +. DIVISION $. SUMA -. Deitel. . y el programa le pide los datos necesarios. DISCUSION DE RESULTADOS 1. Realizar un programa que pide al usuario un número entero (debe de ser mayor de 1). Algoritmos y Programación estructurada. Recuerde: Un número primo es divisible únicamente por el mismo y por la unidad.Guía 7. Editorial: MCGRAW HILL Cómo Programar en C/C++. 3. 3.. Haga un programa que genere un menú para calcular el área de diferentes cuerpos. Esfera.362 D325 1995 Editorial: PRENTICE HALL _____________________________________________________________________________________________ 7 . 2. Usted debe implementar la operación de potencia utilizando únicamente estructuras repetitivas for. Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++ V. hace el cálculo del volumen solicitado y le muestra la respuesta. No. Harvey M. 4. Por ejemplo: Digite un número entero: 9 Números primos son: 2. Realice un programa que solicite al usuario la base y la potencia a la que hay que elevarlo. 3.1 J88 1998. MULTIPLICACION /. El usuario ingresa opción (1 hasta 4). El programa no debe utilizar ninguna de las funciones matemáticas de la biblioteca de C/C++. 5. El menú debe estar activo para que el usuario pueda escoger otro cuerpo geométrico. El usuario puede elegir calcular el volumen de: 1. 7. el menú debe estar activo hasta que el usuario escoja la opción SALIR o el símbolo $. Luis.. No. VII.. 7. SALIR El usuario debe escoger una opción digitando cualquier operador matemático (+. De Clasificación 005.. BIBLIOGRAFIA • • Metodología de la Programación: Diagramas de Flujo. Son ejemplos: 2. INVESTIGACION COMPLEMENTARIA 1. 11. e incluso cero. RESTA *. Salir. * y /). VI.

2. Evaluación del contenido practico Objetivos a evaluar: Que el estudiante: • Defina ¿Cuál es la utilidad de una estructura repetitiva dentro de un programa? • Desarrolle la habilidad de utilizar iteraciones dentro de programas básicos de C++. Evaluación de actitudes Criterios 1. Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++ Hoja de evaluación Guía #7 Fecha: ____________________ Nombre del alumno: ___________________________________________________ Carné: ___________________ Firma: ________________________ Nombre y firma del docente: ______________________________________________ GL: ________ GT: ________ I. 4. • Identifique los elementos que conforman a la estructura repetitiva de C/C++: for.Guía 7. Criterios Identifica las estructuras repetitivas y su sintaxis vistas en clases Es correcto el uso de la(s) estructura(s) repetitiva(s) aplicadas en el ejercicio de la discusión de resultados Mostró los datos correctos el programa Entrego el trabajo a tiempo SI NO II. do-while 1. 3. Evaluación general ¿Cómo realiza el trabajo asignado? Excelente Muy Bien ¿Necesita ayuda del instructor? Ninguna Un poco III. 3. Puntualidad Participación Cooperación Excelente Muy Bueno Bueno Regular Bueno Varias Veces Regular Siempre _____________________________________________________________________________________________ 8 . while. 2.

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