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Modulo II: Creación de productos multimedia a través de software de diseño

Submódulo II: Producción de animaciones con elementos multimedia

Conclusión

Para el desarrollo de las habilidades y destrezas en la manipulación de la


funciones de las barras y paneles del software de animación se recurrió a la
realización de diferentes ejercicios y practicas. Es importante observar cada
ejercicio ha sido de gran importancia para familiarizarse en el entorno de flash. De
igual forma, creemos que las prácticas planteadas puedan ser realizadas en
cualquier equipo y con cualquier software de animación que contenga los
elementos mínimos aquí especificadas.
Con los ejercicios y prácticas ejecutados durante este contenido o competencia,
desarrolle los temas o habilidades logrando:

1.1 Describir las barras.


1.2 Identificar las barras.
1.3 Describir las ventanas acoplables.

Alumno: Ángel González González Grado y Grupo:3 “D”


Docente: L.I.A Edgar Castelán Márquez

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