Modulo II: Creación de productos multimedia a través de software de diseño
Submódulo II: Producción de animaciones con elementos multimedia
Conclusión
Para el desarrollo de las habilidades y destrezas en la manipulación de la
funciones de las barras y paneles del software de animación se recurrió a la realización de diferentes ejercicios y practicas. Es importante observar cada ejercicio ha sido de gran importancia para familiarizarse en el entorno de flash. De igual forma, creemos que las prácticas planteadas puedan ser realizadas en cualquier equipo y con cualquier software de animación que contenga los elementos mínimos aquí especificadas. Con los ejercicios y prácticas ejecutados durante este contenido o competencia, desarrolle los temas o habilidades logrando:
1.1 Describir las barras.
1.2 Identificar las barras. 1.3 Describir las ventanas acoplables.
Alumno: Ángel González González Grado y Grupo:3 “D”