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Modulo II: Creación de productos multimedia a través de software de diseño

Submodulo II: Producción de animaciones con elementos multimedia

Conclusión

Para el desarrollo de las habilidades y destrezas en la manipulación


de la funciones de las barras y paneles del software de animación se
recurrió a la realización de diferentes ejercicios y practicas. Es
importante observar cada ejercicio ha sido de gran importancia para
familiarizarse en el entorno de flash. De igual forma, creemos que
las prácticas planteadas puedan ser realizadas en cualquier equipo y
con cualquier software de animación que contenga los elementos
mínimos aquí especificadas.
Con los ejercicios y prácticas ejecutados durante este contenido o
competencia, desarrolle los temas o habilidades…

Alumno: Renato Tlaxcantitla Teopanil 3 “E”


Docente: L.I.A. Edgar Castelán Márquez

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