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MODULO II: Creación de productos multimedia a través de software de diseño.

SUBMODULO II: Producción de animaciones con productos multimedia.

CONCLUSION DE LA COMPOETENCIA 1
Para el desarrollo de mis habilidades y destrezas en la manipulación de las
funciones de las barras y paneles del software de animación recurrí a la
realización de diferentes ejercicios y prácticas. Observé que cada ejercicio ha sido
de gran importancia para que familiarice en el entorno de flash. De igual forma las
prácticas planteadas pueden ser realizadas en cualquier equipo y con cualquier
software de animación que contenga los elementos mínimos especificados.

Con los ejercicios y prácticas ejecutados durante este contenido desarrolle los
temas o habilidades logrando:

£ Describir las barras de menús.


£ Identificar las barras de herramientas.
£ Describir las ventanas acoplables.

ALUMNA: Jessica Sánchez Manuel 3° E

DOCENTE: L.I.A Edgar Castelán Márquez

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