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SISTEMAS DE REGISTRO

SISTEMAS DE REGISTRO

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Este documento recopila una serie de conceptos y experiencias relacionadas con el registro analogo (film) y el digital
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07/23/2013

ÍNDICE

1y3 Sistemas de registro 27-28 teoría de la cámara electrónica presentación 29 divisor óptico de las cámaras 2 Índice 30- 36 CMOS vs CCD 4-5 Cuadro comparativo de sistemas 37-39 funcionamiento de los sensores de registro 40 el Super CCD 6 presentación registro fílmico 41 Mascara de Bayer 7 cámara análoga 42-50 rango dinámico 8 composición del film de blanco y 51 grafico negro 52 funcionamiento de las cámaras 9-12 composición del film de color electrónicas 13 diagrama explicativo de info de la 53-58 las cámaras electrónicas lata de película (funcionamiento, registro 14 procesos (exposición, revelado, electrónico, entrelazado, fijado, lavado, copiado y positivado) progresivo, resolución, compresión 15-16 revelado latencia y calidad) 17-19 técnicas de revelado especiales 59-66 flujo de trabajo (bypass, forzar, sub-revelar, 67-71 intermedio digital revelado cruzado, pre velado) 72-73 proyección o emisión 20- 24 Densitometría (densitómetros, (apartado en edición) diagramas curvas características) 74- fin 25 cuidados con el material expuesto 75- Bibliografía 26 registro digital

Sistemas de Registro

Sistemas de registro

Proceso /captura

Ojo

cámara análoga cámara digital Lente Lente

cámara stenopeica agujero pequeño

elemento óptico Cristalino medio soporte receptores revelado visualización humor vitreo Retina

cavidad oscura cavidad oscura cavidad oscura película cinta - disco duro Superficie blanca Reflexión de la superficie blanca No Reflexión No

Sensor conos- bastones haluros de plata (CMOS/CCD) cerebro interpreta Memoria laboratorio proyección Película decodificador monitor cintas/ discos duros

almacenado

Cámara de análoga

•Cuerpo •Sistema de arrastre •Obturador •Cavidad oscura •Lente •Elementos ópticos (lentes) •Diafragma •Mecanismo •Magazín •Soporte •Núcleo •Fuente de corriente •Visor •Dioptría

COMPOCICIÓN DEL FILM DE BLANCO Y NEGRO

1º Capa protectora: es una capa anti-abrasiva. 2º Emulsión: contiene la sustancia sensible a la luz 3º Capa adhesiva: es una capa que une la emulsión al soporte 4º Base o soporte: es el material sobre el cual se deposita las otras capas, puede ser de acetato poliéster o celulosa 5º Capa anti-halo: esta capa protege la emulsión de las reflexiones de luz que se puedan dar en el interior de la cámara

COMPOCICIÓN DEL FILM DE COLOR
Se le conoce como emulsión al componente químico empleado en la fabricación de la película fotográfica consistente en dispersiones de materiales, sensibles a la luz (haluros de plata) en gelatina, aplicadas en capas delgadas sobre el soporte. Razón por la que este componente es mas una suspensión (pequeñas partículas no solubles dispersas en un medio) que una emulsión (mescla de dos líquidos). Tipos De Película
Según su sensibilidad espectral Película Ortocromática: sensible al azul y verde Película Pancromática: sensible a todo el espectro visible Película infrarroja: sensible a la luz infrarroja Según Otras Características Película Reversible: película de la cual se obtiene una imagen positiva en color Película Negativa: película la cual registra los colores en sus complementarios Película positiva: Película usada para realizar positivos maestros o copias de exhibición Película intermedia: son películas utilizadas para los procesos de post como los interpositivos y los internegativos (no se usan en cámara) Película Blanco & Negro Película De Color

COMPOCICIÓN DEL FILM DE COLOR
. 1º Capa protectora: es una capa anti-abrasiva. 2º Filtro ultravioleta: es una capa que protege la película de la radiación ultravioleta 3º Capa sensible al azul con copulante amarillo: está capa registra el azul por medio del amarillo. Los copulantes son como globitos de pintura que se rompen cuando la luz entra y pintan de amarillo el negativo 4º Filtro amarillo: que no deja pasar el color azul a las demás capas 5º Capa separadora:

6º Capa sensible al verde . con copulante magenta: esta registra graba en magenta lo que está verde. 7º Capa sensible al rojo con copulante cian: ésta capa registra en cian todo lo que es rojo. 8º Capa anti-halo: que no deja pasar la luz a la base de acetato 9º Base o soporte: Las emulsiones de color pueden contener otras sub capas (rápida, media y lenta) para capturar el rango completo de brillo de la escena, y maximizar la latitud de exposición, estos componentes optimizan el color, contraste y reproducción tonal de la película

COMPOCICIÓN DEL FILM DE COLOR

COMPOCICIÓN DEL FILM DE COLOR
La sensibilidad a la luz de la emulsión o cantidad de luz requerida para registrar una imagen, es determinada por el tamaño de los granos de plata, cuanto más sensible es una película, mayor es el grano

PROCESOS
EXPOSICIÓN Los pequeños átomos de plata metálica formada, configuran una imagen
negativa del objeto durante la exposición llamada imagen latente

REVELADO proceso de intensificación química en donde se convierte una sal o cristal de
plata como: el cloruro, yoduro o bromuro de plata en plata metálica. Pasos: revelado propiamente dicho, consiste en la formación de un gran número de átomos de plata alrededor de cada átomo de plata inicial debido a la acción de una sustancia química reductora que cede electrones a los haluros de plata. Es decir Bromuro de plata más un electrón, produce plata metálica más un ion Bromuro. AgBr + e ----------> Ag + Br-

FIJADO Se suprime los cristales de haluros no expuestos mediante un compuesto químico
ácido que los disuelve,

LAVADO Se eliminan los restos de productos químicos que pudiesen afectar a la emulsión
y se procede al secado COPIADO Y POSITIVADO Se reconstruye la imagen con la gradación tonal del objeto.

REVELADO

REVELADO

PELICULA DURANE EL PROCESA DO

TÉCNICAS DE REVELADO PARA “LOOKS” ESPECIALES DE LA PELÍCULA Algunos directores de fotografía usan estas técnicas alternativas para obtener diferentes “looks”. Las técnicas más conocidas usadas para conseguir “looks” especiales son: • • • • Técnicas de retención de plata Revelado forzado y sub-revelado Revelado cruzado Pre-velado

Las técnicas mencionadas producen en la película distintos efectos que difieren a la respuesta normal de los procesos foto-químicos en los laboratorios, estos efectos se pueden utilizar como recursos creativos. Los efectos producidos en las distintas técnicas son: • • • • • Reproducción inadecuada del color Cambios de sensibilidad Cambios de contraste Aumento de velo Aumento de grano

TÉCNICAS DE REVELADO PARA “LOOKS” ESPECIALES DE LA PELÍCULA
• Retención de plata, Bypass del blanqueador o Salto del blanqueador. La retención de plata puede significar: Contraste más alto, Menos saturación, Blancos y altas luces pasadas, Pérdida de detalle en las sombras, blanqueo selectivo de la imagen de plata, la película no se blanquea en absoluto, la película se deja con cantidades variables de plata. La retención de plata puede ocurrir cuando se revela la película negativa, intermedia o positiva. En cada caso se producen “looks” diferentes. Para preservar el negativo de cámara original, muchos cineastas eligen la retención de plata en la etapa del inter-negativo. Actualmente consiguen el mismo “look” en un proceso de ID intermedio digital. • Revelado forzado y sub-revelado En el revelado forzado, se una película con un índice de exposición (IE) más alto que el correspondiente a la película, para obtener un material utilizable en situaciones de baja iluminación. El laboratorio después compensa esto en el primer revelador de un proceso reversible o en el revelador de un proceso negativo. Visualmente, el revelado forzado produce: Contraste más alto, Desequilibrio de color (las curvas ya no son paralelas), más notablemente en las sombras o altas luces, Más grano, y debido a los cambios en el registro amarillo, las sombras se vuelven de aspecto grisáceo y a veces realmente aparecen azules

TÉCNICAS DE REVELADO PARA “LOOKS” ESPECIALES DE LA PELÍCULA • Revelado cruzado es revelar una película mediante un proceso para el que no está destinada, por ejemplo, pasar una película reversible por un proceso (ECN-2) de negativo de cámara en vez del proceso reversible de color (E-6) para el que fue diseñada. Al revelar películas reversibles mediante un proceso no estándar, la sensibilidad real de la película se desconoce. Por lo tanto, se recomienda firmemente que se realicen pruebas de exposición para determinar que el nivel de exposición de la película deberá ser mediante el proceso del laboratorio. Otra consecuencia de utilizar un proceso no estándar es el impacto sobre la reproducción del color. En consecuencia, hable con el laboratorio y realice pruebas para estar seguro de que se consigue el “look” deseado de la imagen final. Utilice el mismo laboratorio durante todo el proceso cruzado, no cambie a otro ni suponga que verá los mismos resultados en otro laboratorio. • Pre-velado es un método para abrir las sombras. Esto se consigue con métodos aplicados en la cámara o en el laboratorio Al pre-velar el negativo: Se reduce el contraste y se simula un aumento de la sensibilidad en el pie de curva, Abre las zonas de sombras pasadas que producen la retención de plata. La zona del pie de la curva de una película negativa de color es donde se captura la información de las sombras.

Densitómetros Un densitómetro es un instrumento formado por una fuente de luz (que funciona por transmisión o por reflexión), un sensor y un indicador de densidad. Si una muestra medida por transmisión deja pasar todo el flujo luminoso que recibe, el factor de transmisión es 1 y la densidad óptica de transmisión es 0.

Si una muestra medida por transmisión deja pasar sólo una cuarta parte del flujo luminoso que recibe, el factor de transmisión es 0,25 y la densidad óptica de transmisión es 0,602. Si una muestra medida por transmisión no deja pasar nada del flujo luminoso que le llega, el factor de transmisión es 0 y el valor de la densidad óptica de transmisión es infinito. Lo análogo ocurre en el caso de la densidad por reflexión.

BASE + VELO: punto situado donde la curva comienza a mostrar más densidad..

TALÓN: Es la parte de la curva característica que contiene los primeros indicios de detalle en las sombras y se correspondería con las zonas 0, 1, 2 y 3 Esta parte de la curva nos produce en las copias los tonos comprendidos entre el negro máximo y el detalle en las sombras

PARTE RECTA: Es la parte aproximadamente recta que contiene los tonos con mayor información de la imagen y que tiene una respuesta casi lineal, es decir que la película ha respondido proporcionalmente a la cantidad de exposición recibida.

HOMBRO. llega un momento en que por más que aumentemos la exposición que recibe la película no conseguiremos que se ponga más negra, que aumente su densidad. El hombro puede contener la información desde las luces de detalle hasta el blanco puro. si continuamos exponiendo por encima de la zona X, conseguimos un negro cada vez más denso en el negativo.

DENSITOMETRÍA

Diagrama de la curva vs características de la película

Cuidados con el material expuesto
Rayos X de seguridad en los aeropuertos Los aeropuertos emplean equipos de rayos X para inspeccionar los equipajes facturados y llevados en mano. La película puede tolerar una cierta exposición a los rayos X, pero una cantidad excesiva producirá un velo inaceptable (aumento de la densidad del soporte y un notable aumento del grano). Cuanto más sensible sea la película, mayores serán los efectos de los rayos X. Nunca deberá facturar su película junto con su equipaje. Los rayos X utilizados para el equipaje facturado son más potentes que los usados para la inspección de pasajeros. Con las actuales normativas de seguridad lo más probable es que su película será dañada si se inspecciona con el equipaje.

la calidad de imagen real es una combinación de muchos factores como el tono, el matiz, la fidelidad de color, rango dinámico, la nitidez y la resolución

Teoría
de La Cámara electrónic a

•Lente •Sensor CCD CMOS •Amplificador •conversor análogo digital •Codificador Decodificador •Procesador de imagen •Registro •→ edición

La cabeza de cámara está compuesta de las
siguientes piezas: •El divisor óptico •Elementos transductores de imagen. CCD •Circuitos de proceso electrónico •El visor •Sistemas de comunicación •Procesador de imagen •Compresor •cpu

Teoría de la cámara electrónica

Divisor óptico de las cámaras

CMOS vs CCD CCD (Charge-Coupled Device) Un sensor CCD se compone de una serie de fotocélulas y registros de desplazamiento, en las que las cargas deben ser transportadas fuera de las fotocélulas. Como hay diferentes principios utilizados para este transporte, se pueden encontrar varios tipos de CCD. Todos los tipos de CCD tienen en común la carga de lectura secuencial, línea por línea, lo que hace que esta tecnología sea menos flexible. Los CCDs han existido desde los años 70. Dado que esta tecnología se ha refinado a lo largo de los años, difícilmente puede esperarse pasos más grandes en su desarrollo. CMOS (semiconductor complementario de óxido metálico) Un sensor CMOS también consiste en una serie de células fotoeléctricas. A diferencia de un CCD, el CMOS funciona sin registros de desplazamiento y permite una lectura individual de la carga de cualquier píxel. Aparte de las aplicaciones, como la lectura de una ventana más pequeña en favor de mayores velocidades de fotogramas disponibles, el CMOS ofrece una serie de ventajas, que se explica en la siguiente sección. Los sensores CMOS no recibieron mucha atención hasta los años 90.

CMOS vs CCD Al principio, estos sensores mostraron un nivel de ruido elevado en comparación con CCD. Sin embargo los avances técnicos,, pronto convirtieron los sensores CMOS en un fuerte competidor para el CCD, muchos fabricantes de cámara (sobre todo en la industria de la imagen fija) se cambió a esta tecnología.

Frecuencia de imagen conexiones eléctricas más cortas para la transmisión de la señal y la fuente de alimentación de los sensores, los CMOS permiten mayores tasas de cuadro posible que el CCD. El rango de ips (imágenes por segundo) que se trata, es varios miles de cuadros por segundo. A esta velocidad, la calidad de imagen está muy por debajo alcanzable lo que se considera aceptable para el trabajo de cine, por lo que una comparación de la tasa máxima de la trama no tiene sentido para su aplicación cinematográfica.
Ventanas - Lectura de un espacio reducido de la imagen La lectura de un área más pequeña que el tamaño completo del sensor se llama ventana. Esto reduce la cantidad de información proveniente del sensor y, a su vez, permite la captura de más alta velocidad de cuadros. Si una cámara está diseñada para hacer uso de

CMOS vs CCD ventanas, es capaz de ejecutar por ejemplo, 75 fps cuando se utiliza el área del sensor completo y 150 fps cuando se utiliza la mitad de ella. CCD diseño sólo permite un uso limitado de ventanas. Los sensores CMOS permite la lectura de fotocélulas individuales y, por tanto, el uso multiples ventanas. Floreciente Blooming se describe como un efecto, que hace que un centro de atención brillante paresca más grandes. Este efecto sólo se produce con los sensores CCD. Los sensores CMOS son inmunes a la floración. Frotis Unte es un efecto que muestra una raya brillante vertical a través de toda la imagen. Este efecto se puede ver en escenas oscuras manchas evidentes solitarias de luz. Los sensores CMOS son inmunes a la difamación. Equipar CCD con un obturador mecánico puede neutralizar este efecto Recorte Recorte se produce en el límite superior del rango dinámico, es decir, la alta exposición. Ni el CMOS, ni los sensores CCD ofrecen una

CMOS vs CCD
Sensores de imagen: CCD (a la izquierda); CMOS (a la derecha

CCD

CMOS

Mas luminoso
Mas consumo de energía DISPOSITIVO DE CARGA ACOPLADA

Menos luminoso
Menos consumo de energía SEMICONDUCTOR DE OXIDO METALICO COMPLEMENTARIO Permite mayores aplicaciones Lecturas mas rápidas (en desarrollo actual) Ambos tipos de sensores (CMOS/CCD)capturan la luz en una rejilla de pequeños pixels en su superficie. Es en el procesamiento de la imagen y en su fabricación, donde ambos sensores se diferencian el uno del otro.

Mas costoso Mas desarrollado por ser el primero

CMOS vs CCD manipulación a la sobreexposición buena. Las fotocélulas recoger su carga proporcional a la cantidad de luz incidente hasta que alcanzan su máxima capacidad y abruptamente se saturan (clipping). no se reproducirá diferencias en el brillo más allá de este límite. la película negativa proporciona más reservas para la sobreexposición, su curva característica tiene un hombro muy suave en la parte superior. Cuando la película es sobreexpuesta, las diferencias en el brillo, es reproducida disminuye con relación al contraste en lugar de ser cortados, como con un sensor. Sensibilidad El importe de los gravámenes recaudados en una célula fotoeléctrica es proporcional a la de la luz incidente. Esto significa que una pequeña, fotocélula totalmente saturado ofrece menos carga que una más grande. Además, los chips del mismo tipo (mismo CCD o CMOS de la tecnología) generan un nivel de ruido que es sobre todo independiente de la cantidad de fotocélulas que tienen. Este nivel de ruido oscurece los gravámenes recaudados por la célula fotoeléctrica y por lo tanto reduce la gama disponible para crear señales utilizables. Por lo tanto, mayor fotocélulas proporcionan la señal más útil, requieren menos ampliación y son más sensibles que las pequeñas células. Al comparar

CMOS vs CCD un sensor de 6 mega píxeles y un sensor de 12 mega píxeles del mismo tamaño y diseño (por ejemplo, 24 x 18 mm), el sensor de 12 MP tiene el doble de fotocélulas, cada una de las fotocélulas la mitad del tamaño y el sensor de la mitad de la sensibilidad. Otros factores que influyen en la sensibilidad a la luz: La superficie total de las fotocélulas se utiliza para crear un píxel de salida. El número de fotocélulas se combinan para un píxel de salida depende del tipo de las imágenes (ver: fotocélulas). Los sensores CCD proporcionar una superficie fotoeléctrica sensible a la luz de aprox. 70 a 100% (factor de relleno). sensores CMOS transportar más circuitos y tiene un factor de relleno más pequeñas de aprox. Un 50%. Un sensor de la cámara se encuentra detrás de una serie de filtros de absorción de rayos UV y la luz por ejemplo, IR, filtrado de componentes de color, o alejamiento de estructuras muy finas (frecuencias espaciales) para evitar el aliasing. ¿Cuánta luz se pierde depende de la calidad y la cantidad de estos filtros. los chips CMOS inicialmente generan más ruido, que no produce mayores consecuencias debido a los avances técnicos

CMOS vs CCD

Cuando solo se tiene un solo valor de pixel. Y Sabemos que los colores y valores de los píxeles vecinos hay hay un espectro de colores que se superponen, por lo que se puede reconstruir la información perdida con mucha precisión. Para un píxel de color rojo, también tenemos que conseguir verde y azul mediante la formula Rojo 660nm 30% verde 555nm 59% Azul 380nm, 11% Total Luz blanca 100%

FUNCIONAMIENTO DE LO S SENSORES Cada píxel de un sensor de imagen registra la cantidad de luz a la que se expone y la convierte en un número de electrones correspondiente.

FUNCIONAMIENTO DE LO S SENSORES Cuanto más brillante es la luz, más electrones se generan.

FUNCIONAMIENTO DE LO S SENSORES
Funcionamiento de una foto celda Compuesta de Si=silicio, con 4 electrones, P= fosforo con 5(+) electrones, B(-) boro con 3 3l3ctrones: de esta forma se obtiene un ánodo y un cátodo para que los electrones sean empujados por los fotones y se produzca la corriente eléctrica que forma la información

SUPER CCD

Súper ccd El factor de multiplicación de la distancia focal, es un concepto que se ha empezado a usar por la aparición de las cámaras fotográficas digitales. Es el valor numérico por el que ha de multiplicarse la distancia focal de un objetivo, para determinar la distancia focal equivalente respecto a una cámara de formato 24 X 36 mm, a fin de saber qué objetivo sería en ese formato que nos sirve de referencia. El campo visual o encuadre de la imagen lo tenemos asociado al formato de "paso universal" o de 35 mm del uso de las cámaras analógicas, las cuales registran una imagen de 24 X 36 mm, medida que se sigue manteniendo en las cámaras digitales llamadas de formato completo "FF" (Full Frame).

Bayer por su inventor Bryce Bayer de Eastman Kodak, es una malla cuadriculada de filtros rojos, verdes y azul que se sitúa sobre un sensor digital de imagen (CCD o APS) para hacer llegar a cada fotodiodo una tonalidad de los distintos colores primarios. Interpolando las muestras de varios fotodiodos se obtiene un pixel de color. El mosaico de Bayer se forma por un 50% de filtros verdes, un 25% de rojos y un 25% de azules, interpolando dos muestras verdes, una roja, y una azul se obtiene un pixel de color. En la patente de Bryce Bayer, se llama elementos sensores a los verdes, de luminosidad y elementos sensores del color a los rojos y azules. La razón de que se use mayor cantidad de el ojo humano es más puntos verdes es que disposición de los colores sensible a ese color. La suele ser rojo-verde-rojo-verde... en una fila, y verde-azul-verde-azul en la siguiente fila paralela.

Mas cara de Bayer: Conocido como filtro, máscara o mosaico de

Rango Dinámico El rango dinámico corresponde a la magnitud de los cambios de brillo reproducibles. Como la cantidad de luz de colección o de carga, depende del tamaño de las foto celdas, celdas más grandes también ofrecen mayor rango dinámico. El sensor de 12 MP ofrece un rango dinámico menor que la versión de 6 MP. En otras palabras el rango dinámico es la razón entre el máximo nivel de luminosidad que el sensor puede medir antes de saturarse y el mínimo nivel descontado el ruido de lectura (->). Fuera de ese rango la cámara percibe un negro o un blanco absolutos. Y depende, fundamentalmente, del tamaño real de las foto celdas y de la capacidad de diferenciar matices del conversor analógico-digital. El rango dinámico se mide, en términos fotográficos, en “pasos” (stops), en una escala logarítmica en la que cada “paso” implica doblar la cantidad de luz del paso anterior (2x2x2…x2 = 2n donde n es el número total de pasos). Las mejores cámaras digitales tienen un rango dinámico de unos 8 ó 9 pasos, y excepcionalmente hasta 10 pasos (->), mientras que los negativos químicos se mueven dentro de un rango similar y las diapositivas en uno más limitado. Con rápidos ajustes de la pupila el ojo humano puede abarcar hasta 24 pasos de rango dinámico, y con una abertura constante entre 10 y 14 pasos.

Rango Dinámico Alto Rango Dinámico HDR El HDR significa alto rango dinámico este HDR se obtiene mediante varias técnicas que permiten obtener un mayor rango dinámico en una imagen, dos de los principales métodos de obtención de imágenes HDR son: el renderizado por computador y la mezcla de varias imágenes obtenidas con distintas apertura de diafragma.

imágenes HDRI cedidas por Juan David Hernández (para la obtención de estas imágenes se trabajo con “T” constante y variaciones de velocidad)

Imagen HDRI a partir de tres imágenes SDR

Imagen HDRI a partir de tres imágenes SDR

Imagen SDR CON UN T aprox 8 y alta velocidad

Imagen SDR CON UN T aprox 8 y velocidad media

Imagen SDR CON UN T aprox 8 y velocidad baja

Imagen DHRI obtenida a partir de las imágenes SDR de las diapositivas 46,47 y 48

Rango Dinámico Alto Rango Dinámico HDR Los fabricantes de cámaras digitales RED con la EPIC y ARRI con su ALEXA prometen imágenes HDR, para el caso de la ALEXA todo parece que lo logran con un “doble registro” combinando los dos en un solo archivo, la EPIC de RED ofrece un rango de hasta 18 pasos lo que la ubica dentro de las cámaras HDRI

Formas de reproducir HDRI (imágenes de alto rango dinámico) O HDR en pantallas LDR (bajo rango dinámico) o SDR (rango dinámico estándar): Mapeado De Tonos “una pequeña trampilla” se hace reduciendo el rango dinámico de la imagen al mismo tiempo que se mantiene el rango en pixeles vecinos. Recorte Y Compresión Del Rango Dinámico en la parte cercana al talón y en la parte cercana al hombro de la curva sensitometría. Reducción De Contraste es simplemente estirando y acostando la curva sensitometría

Profundidad de campo (DOF) Balance de blancos

Funcionamiento de las cámaras electrónicas

Cámara de Vídeo

Funcionamiento de las cámaras electrónicas

Primarios de la luz blanca según la “UER” Unión Europea de Radiodifusión Rojo 660nm 30% verde 555nm 59% Azul 380nm, 11% Total Luz blanca 100% En T.V. profesional el color blanco se produce por la síntesis aditiva de diversas proporciones de los tres colores primarios, es decir, por la suma de ciertas cantidades de los colores Rojo, Verde, Azul, (30%59%-11%) respectivamente

Registro Electrónico en Video
La cinta magnética

Funcionamiento de las cámaras electrónicas
Barrido entrelazado El sistema NTSC "estándar" utiliza 525 líneas de barrido para crear una imagen. La imagen se compone de dos campos: El primero consta de 262,5 líneas impares (1,3,5...) y el segundo de 262,5 líneas pares (2,4,6...). Las líneas impares se escanean en 1/60 parte de segundo, y las pares en la siguiente 1/60 parte de segundo. Con ello se obtiene una imagen completa de 525 líneas en 1/30 segundo. Barrido progresivo En lugar de dividir cada imagen de vídeo en dos campos secuenciales, como el vídeo NTSC entrelazado estándar, este formato muestra toda la imagen en un solo barrido. En un segundo el vídeo NTSC estándar muestran 30 imágenes, mientras que el barrido progresivo muestra 60 imágenes completas. Resolución La nitidez de una imagen de vídeo se suele describir en términos de "líneas de resolución" o píxeles. La resolución obtenida depende de dos factores: la resolución de la pantalla y la resolución de la señal de vídeo. Las imágenes de vídeo tienen forma rectangular. La resolución es tanto vertical como horizontal

Funcionamiento de las cámaras electrónicas
Compresión intra frame e inter frame: Las técnicas de compresión de vídeo consisten en reducir y eliminar datos redundantes del vídeo para que el archivo de vídeo digital se pueda enviar a través de la red y almacenar en discos informáticos. La compresión intra frame es la eliminación de datos que el dispositivo considera redundantes (repetidos) dentro del cuadro, lo que significa eliminar el pixel repetido del cuadro. y la compresión inter frame en la eliminación de datos que el dispositivo considera redundantes (repetidos) pero esta vez se realiza entre cuadros consecutivos lo que significa eliminar el cuadro “repetido”
Latencia El tiempo que se tarda en comprimir, enviar, descomprimir y mostrar un archivo es lo que se denomina latencia. Cuanto más avanzado sea el algoritmo de compresión, mayor será la latencia. Imágenes de alta calidad dependen de la materia. Excelentes fotos con poca luz, necesidad de una alta sensibilidad, imágenes de alto contraste necesidad de un amplio rango dinámico, mientras que los pequeños detalles, como las hojas de un árbol o mechones de pelo de un modelo, dependerá de alta resolución

Funcionamiento de las cámaras electrónicas

Flujo de trabajo
Se puede hablar de cuatro tipos principales de flujo de trabajo cinematográficos, cada uno de ellos requiere la mezcla de herramientas analógicas y digitales durante la captura, procesamiento y salida: • • • • Captura Captura Captura Captura en película a entrega en película a entrega electrónica a entrega electrónica a entrega en película electrónica en película electrónica

El flujo de trabajo hace referencia a los procesos necesarios desde la captura hasta la entrega, inicialmente en cinematografía existía un solo flujo de trabajo película – película lo que implica la utilización de equipos análogos desde el registro hasta la exhibición pasando por los procesos químicos y maquinas convencionales para la post producción en la cual el montaje se realizaba con el cuidadoso corte físico de negativos y mediante procesos químicos se manipulaba el color y otros aspectos como el grano, contraste que dan la textura típica del film .

Flujos de trabajo
En cinematografía

Flujo de trabajo
Hoy en día se puede tener un flujo de trabajo 100% electrónico que mirándolo en detalle es mejor llamarlo digital, en el, la captura se hace con equipos digitales, la post y la entrega es en digital, este proceso es 100% sistematizado o computarizado, toda vez que los equipos son básicamente computadoras desde las cámaras hasta los equipos de proyección, pasando por los procesos de post
Un tercer grupo de flujo de trabajo es el mixto en el que están película-digital y digital – película aquí es pertinente recordar el proceso película- película para ver el proceso simplificado de post. Luego de la captura, viene la edición en la que se seleccionan las escenas y las tomas que conformaran el film y en este sentido solo se requiere del montajista y cortador de negativos. No obstante la necesidad de corrección de color fue necesaria para igualar con exactitud colores entre escenas y o tomas, en lo que se llamo el proceso de corrección de color, que inicialmente se realizaba de manera electrónica. Es necesario recordar que los noticieros de tv desde muchos años antes utilizaron la transferencia de film a medio electrónico; luego la transferencia de electrónico a film, solo fue cosa de invertir el proceso, así que en gran medida el terreno estaba

Flujo de trabajo
abonado para la llegada de los medio electrónicos-digitales. Estos medios empezaron a ser una herramienta útil en la producción de películas ya sea por ahorro de tiempo, ahorro de dinero o mayores posibilidades de manipulación que redundan en mas espacio para la creatividad. TRANSFER FILM A VIDEO

SLOW DOWN 1/1000. PARA CONVERTIR LA VELOCIDAD DE 24P A 23,98P, LUEGO PASA A 29,97

Flujo de trabajo
El telecine o telecinado es un proceso para convertir una imagen registrada en un soporte fotoquímico —en imagen electrónica —imagen de vídeo—. También recibe el nombre de telecine

NEGATIVO DE CAMARA

REVELADO DE NEGATIVO

TELECINE ONE LIGHT TELECINE BEST LIGTH

Aunque inicialmente el proceso de ID estaba casi exclusivamente utilizado en la corrección de color, el uso del ID puede ser mucho mas amplio toda vez que se obtiene control sin precedentes de ningún tipo. Una vez que el registro en fílmico, HD o video ha sido digitalizado; todas las herramientas que son estándar en procesos digitales quedan disponibles para el film, no solamente el color puede ser corregido de formas antes impensables, sino que también la película en su conjunto puede ser manipulada digitalmente. Cambiar la paleta, apagar o resaltar brillos, agregar efectos visuales, crear ventanas líquidas digitales, sobre imponer capas de imágenes. Las partes medias, oscuras y brillantes de una imagen pueden ser tratadas separadamente. Se puede ajustar el contraste, el color puede

Flujo de trabajo
cambiar gradualmente dentro de un mismo plano, las "power windows" pueden modificar áreas específicas dentro de cada cuadro, se puede hacer corrección secundaria de color, donde cada uno sea tratado las posibilidades del ID (como proceso intermedio) otras posibilidades del ID son: manipulación de la imagen añadiendo o eliminando elementos dentro del cuadro, sustitución de elementos, modificación de elementos, además de mayores posibilidades de editar y reeditar, en trabajo alterno con otros laboratorios o medios para procesos específicos como FX y una serie muy amplia de efectos digitales cuya mayor virtud es que no se noten. Entre otras posibilidades están hacer simultáneamente la edición del director y otras ediciones para toma de decisiones, Los directores, directores de fotografía, y montajistas pueden controlar y aprobar las diferentes versiones de la película y cuidar otras tareas como hacer el pan-scan y letterboxing al mismo tiempo, hacer pruebas de audiencia para corregir mas fácilmente el material final. Definitivamente podríamos hablar en los procesos cinematográficos de las entregas y de otras posibilidades comerciales de la obra como entrega en film para salas de proyectores análogos y festivales, entregas digitales para salas de proyección digital, entrega de material electrónico para ventas a canales de tv, y posibilidad de

Flujo de trabajo
entrega para explotación en DVD. Todo esto con gran agilidad y ganancia de tiempo, otra posibilidad que brinda el ID es contar con modelos de los personajes para la fabricación de juguetes y suvenires, todo esto en tiempo real y con acceso inmediato a cada cuadro de la película. Este grado de control total disponible para la película permite la creación de un "look" que de otra forma sería imposible de lograr o cuyos resultados serian impredecibles Como resultado esto podría permitir que se filme más rápidamente y con menos disciplina, lo que no es ideal, pero es realista. Por ejemplo una película de época puede incluir ciertos elementos anacrónicos que sabemos que pueden ser fácilmente removidos en la postproducción. La otra ventaja es que el intermedio digital permite combinar pietaje obtenido con distintos elementos: 16 mm, 35 mm, HDV, HD, Betacam Digital, etc. y empatarlos a la perfección. El proceso tradicional de laboratorio puede resultar más económico, cuando se trata solamente de la entrega. El proceso digital toma más tiempo que el de laboratorio tradicional para el timing. A pesar de ello el ID combina muchos procesos y una enorme cantidad de aspectos

Flujo de trabajo
incluidos en el presupuesto. El ahorro en la línea de ítems combinados para film y video, como fundidos, disolvencias, títulos y efectos especiales; puede terminar pagando largamente una finalización digital completa.
Las tecnologías digitales para cinematografía evolucionan, muy rápidamente. Con el aumento de la potencia de las PCs se puede esperar que los precios bajen a medida que las tecnologías se hagan más accesibles. Thomson fabrica el Spirit DataCine 2. Puede escanearen 2K a 14-bits RGB real a una tasa de 30 cuadros por segundo, y Puede escanear a 4K con una tasa de 6 a 8 cps. Las herramientas digitales son simplemente nuevas puertas de acceso a la comunicación y nos ayudan a pensar de forma más libre y a trabajar las ideas alternando con otras artes como la fotografía, videografía, diseño asistido por computadora, etc. La tecnología digital modifica el proceso creativo, tanto en las imágenes como en el sonido y la forma en que son combinados. Las series de TV americanas, cuyo costo de producción es similar al de un largo argentino, adoptaron las herramientas digitales para enriquecer el contenido.

El Intermedio Digital ID O DI

El Intermedio Digital ID O DI
Beneficios para el Productor Reduce, en algunos casos, el tiempo de postproducción Reduce los costes relacionados con cambios de última hora Posibilidad de realizar diferentes formatos a partir de la misma fuente de origen Posibilidad de realizar directamente los master de vídeo desde el master digital a 2K, sin necesidad de realizar un proceso de telecine habitual (con las ventajas de calidad y control de la calidad). Beneficios para la Producción Coordinación integrada de todos los materiales dentro del laboratorio (siempre que se realicen en él los trabajos digitales, claro) Facilidad en los envíos de materiales Mayor seguridad al estar todos los materiales originales (negativo) en el mismo laboratorio. Beneficios para la Postproducción Permite posibilidades creativas más amplias Proporciona un empaque mayor a la película

El Intermedio Digital ID O DI
El proceso de ID beneficia no sólo al director de fotografía, sino a todos los implicados en la película. Una serie de ventajas que, “lejos de encarecer un producto, a la larga simplifican procesos e incluso ahorran costes”. (ve tú a saber
si el que escribió esto de que se ahorran costos esta libre de culpas económicas [ver ref bibliográfica])

Beneficios para el Director Posibilidad de visionar el producto acabado antes de terminarlo definitivamente. Flexibilidad total de realizar cambios antes de que el offline esté terminado. Visionado de cambios de forma instantánea en pantalla grande (proyección digital). Grandes mejoras de la imagen, sin necesidad de entrar en efectos especiales. Beneficios para el Operador Posibilidad de visionar los etalonajes y cualquier modificación en tiempo real, sin necesidad de esperar a que salga un positivo. Control absoluto del look durante el etalonaje Disponibilidad del realizar correcciones avanzadas de color en cada plano. Control completo de la calidad trabajando con diferentes formatos (16mm. y 35mm.) Alta calidad en los encadenados y fundidos (opticals), que tradicionalmente requieren hacer un interpositivo como paso intermedio.

El Intermedio Digital ID O DI

FORMATO

CAPTURA 1 Cine

35&16mm

INTERMEDI O DIGITAL Escaneo, Masterizació n Protección data

2 Video
3 data

HDcam, f900 SR 23
P2 RED VIPER, ETC

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Proyección o emisión

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Dolby Digital es el nombre comercial para una serie de tecnologías de compresión de audio desarrollado por los Laboratorios Dolby.
Dolby Digital incluye muchas tecnologías similares.

PROYECCIÓN

©MAURO KLAVIJO
CINEMATOGRAFÍA WEB http://mauroklavijo.blogspot.com EMAIL: CLAVIJOLUNA@YAHOO.COM MÓVIL: 3123021798 AGRADECIMIENTOS ESPECIALES JUAN DAVID HERNÁNDEZ DP

http://es.wikipedia.org/ http://gadgetophilia.com/a-guide-to-ccd-and-cmos-sensor-technology/ http://elvidiaayala.blogia.com/temas/camara-fotografica.php http://www.hugorodriguez.com/cursos/curso_sensit_03.htm Guía esencial kodak http://www.arridigital.com/technical/bayermask http://www.foveon.com/article.php?a=67 La Magia del Cine El Cine Digital Como Caballo de Troya (Alejandro Jiménez Londoño) Revista "Cine y Artes Audiovisuales“ (Jorge Ricaldoni)

Bibliografía

www.aite.es/informacion/tecnologia/fotofilm/2005/id_postpo.ht m www.sony.com www.efilm.com www.autodesk.com www.assimilateinc.com www.dcimovie.com http://en.wikipedia.org/wiki/High_dynamic_range_imaging

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