Para el desarrollo de las habilidades y destrezas en la manipulación de la
funciones de las barras y paneles del software de animación se recurrió a la realización de diferentes ejercicios y practicas. Es importante observar cada ejercicio ha sido de gran importancia para familiarizarse en el entorno de flash. De igual forma, creemos que las prácticas planteadas puedan ser realizadas en cualquier equipo y con cualquier software de animación que contenga los elementos mínimos aquí especificadas. Con los ejercicios y prácticas ejecutados durante este contenido o competencia, desarrolle los temas o habilidades logrando:
1.1 Describir las barras.
1.2 Identificar las barras. 1.3 Describir las ventanas acoplables.
Para evaluar los temas o habilidades, conocimientos y actitudes de este
contenido o competencia se ara uso de los instrumentos de evaluación: GUIA DE OBSERVACION: TINF-04/M3S1/ED Y LISTA DE COTEJO: TINF- 04/M3S1/EP
Nombre del alumno: Jaime Pedraza Hernandez Grado y Grupo:
3º “C” Docente: Edgar Castelán Márquez Especialidad: Informática