Para el desarrollo de las habilidades y destrezas en la
manipulación de la funciones de las barras y paneles del software de animación se recurrió a la realización de diferentes ejercicios y practicas. Es importante observar cada ejercicio ha sido de gran importancia para familiarizarse en el entorno de flash. De igual forma, creemos que las prácticas planteadas puedan ser realizadas en cualquier equipo y con cualquier software de animación que contenga los elementos mínimos aquí especificadas. Con los ejercicios y prácticas ejecutados durante este contenido o competencia, desarrolle los temas o habilidades logrando:
1.1 Describir las barras.
1.2 Identificar las barras. 1.3 Describir las ventanas acoplables.
Para evaluar los temas o habilidades, conocimientos y
actitudes de este contenido o competencia se ara uso de los instrumentos de evaluación: GUIA DE OBSERVACION: TINF-04/M3S1/ED Y LISTA DE COTEJO: TINF-04/M3S1/EP
Nombre del alumno: Daniel Hernández Loma Grado y Grupo: 3º “E”
Docente: Edgar Castelán Márquez Especialidad: Informática