Guía Fable: The Lost Chapters

Por Kolumbianer

Introducción
Esta es una guía donde puedes encontrar desarrollado todos los misterios que se esconden en este juego de rol y acción. Esta guía muestra claramente las ubicaciones de varios objetos ocultos o desarrollar dificultades que puede presentar en el trascurso del juego. Es un juego donde te puedes desarrollar un personaje libremente en habilidades, en imagen y moralidad. La guía esta completa en el sentido de que se dan las ubicaciones exactas de las 30 llaves De Plata de toda Albión, los Cofres De Plata, de cómo abrir cada Puerta Demoníaca, las ubicaciones y formas de conseguir las armas especiales, los trofeos que puedes ganar en todo el juego y otros ítems que forman parte del desarrollo del juego. Las acciones realizadas en el juego y se mencionan en la guía, es el modo en que “Yo” empecé y termine el juego. Ustedes pueden terminarlo de cualquier forma, o utilizar trucos que les parezca los más adecuados para disfrutar el juego. PD: Si algunos ya terminaron el juego, pero no encontraron las todas las 30 llaves de plata, no pudieron abrir puertas demoníacas, o les falto algún arma especial, o pequeños trucos, esto se encuentran al final de la guía. Para comentarios u observaciones de la guía, pueden enviarlos al correo electrónico andramms@yahoo.es, también dejar su comentario en el post
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correspondiente donde este publicada esta guía en www.taringa.net para corregir errores de edición o agregar cosas que sean muy útiles que le sirvan otros en el futuro. También encontrar diferentes temas referentes a juegos, música y anime.
Nota: Debido a un usuario conocido como “Punkito” en otras páginas o “Punkitopunk” en www.taringa.net, me veo en la obligación de advertir que este usuario de la red es un oportunista, cínico y abusivo que roba los post de otros usuarios y se hace pasar por post hechos por él. Fui víctima de este sujeto al tomar como suya la guía de Fable: The Lost Chapters, al hacer una mala copia de mi guía, hago público esto para que sepan que este anciano sin oficio solo se dedica al robo de post. Me harían un favor mandándole mensajes de lo hampón y sanguijuela que es.

Gracias por escoger mi guía y espero que disfruten de esté gran juego.

Oakvale: Regalo De Cumpleaños – Niño
Aquí lo que tienes que hacer es reunir tres monedas de oro para comprar los bombones a tu hermana Theresa, si quieres entra a tu casa y lee el diario de tu hermana. Ve hacia el frente y voltea a la derecha, detrás de la casa sorprende a un hombre siendo infiel y el te sobornara, si la aceptas es una acción mala y recibes tu primera moneda (-2), si no, acción buena (+2). Luego ve hacia el centro del pueblo donde una mujer pregunta por su marido que sorprendiste hace un momento, si le cuentas es una acción buena (+2) y recibes una moneda de tu padre al volver a hablar con el. Después baja donde hay granjas y un hombre te pedirá que cuides el lugar (+2), si quieres puedes destruir los barriles del lugar (-2) y al mismo tiempo cuidar el sitio, conseguirás una moneda al destruir el último barril y una de tu padre por cuidar el lugar. Luego sube la loma y hay un niño y un chico discutiendo por un oso de peluche, así que golpea al niño (-2) y quítale el muñeco, después entrégaselo al adolescente y te dará una moneda, al darte esa moneda, golpéalo lo cual es una acción buena (+2). Ahora tienes 3 monedas de acciones malas y ve a reclamar a tu padre 3 monedas por acciones buenas. Puedes recibir solo 3 monedas si solo haces acciones malas y 5 si solo haces acciones buenas de tu padre. Eso tú lo decides. Listo, compra con 3 monedas los bombones al vendedor y entrégalos a tu hermana en la salida del pueblo. Al dárselos se presentara una invasión de bandidos, donde tu hermana Theresa y tu madre son secuestradas y tu padre es asesinado.

Gremio Gremio De Los Héroes: Aprendizaje Del Gremio – Niño
Bueno, después de todas esas escenas empiezas un pequeño entrenamiento con el maestro del gremio (Si quieres de una vez realiza misiones opcionales como la carrera en menos de 50 segundos, reunir manzanas para un pastel de arándonos y lo que te sobre de manzanas lo puedes vender cuando seas adulto, y también ir a escuchar la conversación de Maze con Scythe). Al finalizar el pequeño

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entrenamiento realiza una pequeña misión donde tienes que eliminar 10 escarabajos y finaliza tu etapa como niño.

Gremio Gremio De Los Héroes: Aprendizaje Del Gremio – Adulto
Aquí puedes ya entrenar con armas de verdad, realiza satisfactoriamente las 3 pruebas (fuerza, habilidad y voluntad), al terminar eso escoge jugar con Whisper donde iras al bosque del gremio a eliminar unos bandidos con tu arco (+2), si no terminaste misiones opcionales de niño puedes hacerlo ahora, y repite las pruebas que realizaste anteriormente para que te den mejores armas y pociones. También puedes aceptar matar 6 gorriones que están en los techos del gremio (-2) por cada uno recibes 5 monedas. Termina esas misiones opcionales y habla con el maestro del gremio para tu prueba final con Maze. Al terminar la prueba con Maze te graduaras y terminas el aprendizaje del gremio para ser héroe. Nota: Aquí empieza la historia del personaje, lo que hagas en adelante influirá en tu personalidad así que escoge lo que quieres ser, si una persona buena o mala. Los trajes que tengas puestos, tatuajes o peinados también influyen en tu personalidad.

De Amenaza De Avispas
El maestro del gremio te explicara sobre como aumentar tu experiencia, puedes aumentar fuerza, habilidad o voluntad. De una vez acepta el encargo de la amenaza de avispas y sal a cumplir el encargo. En el “Puesto De Observación” en unos matorrales que cortas con tu espada, se encuentra la “Llave de plata #01”, también un chico y un vagabundo discutiendo, golpea al chico o búrlate del (+20) o golpea al vagabundo o búrlate del (-20). Dirígete a la “Zona De Picnic” y enfréntate a algunas avispas y a la avispa reina, al acabar con ellos te darán el trofeo “Cabeza Avispa Reina” y coge algunos ítems que se encuentran en el lugar.

Sur: La Información De Maze En Bowerstone Sur:
Dirígete a “Bowerstone Sur” y habla con Maze que esta en la afuera de la taberna. Al terminar la conversación hay personas que necesitan tu ayuda.

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Al final solo es una broma y te dará una tarjeta de estilo. • Oakvale: Muñeco de Whisper. Este encargo esta mejor especificado al final de la guía donde se te dirá donde esta cada libro y el gorro que quieras adquirir. el primero esta en el “Gremio De Héroes” (Pesca donde hay unas Ondas de agua. el tercero esta en la “Zona De Picnic” donde tienes que hacer reír a una mujer con el baile cosaco o con tu risa u otra alineamiento que tengas (+40) o asesínala (-40). o mejor róbaselo o mátalo (-40) y sal de ahí. Reúne Muñecos De Héroes: Los Consigues en las tabernas de Albión. Colección De Libros: En la escuela de Bowerstone Sur el profesor no tiene libros. ya que tienes que robar en cada casa o cueva. los siguientes muñecos como premio son: • Bowerstone Sur: Muñeco de Briar Rose. o también comprar algunos libros en los alrededores de Albión para completar la colección de libros. el segundo es hablando con Cyril en el “Bosque Del Gremio” para que le entregues una carta a Myral en Oakvale (Primero realiza el encargo de escoltar a unos comerciantes para llegar a Oakvale). Kolumbianer . Este encargo es largo. El Niño Enfermo: Una mujer necesita curar a su hijo. El profesor te dará cuando le entregues los primeros 9 libros el “El Gorro de Mago” y cuando la entregues toda la colección de libros te dará la “Llave de plata #28”. al frente de la puerta demoníaca). el te pedirá que dones libros para su escuela. Al tener los 4 champiñones azules entrégaselos a la bruja y ella te dará la poción azul. pero el te dará tarjetas de estilo que usas en la barbería de Bowerstone Sur para poder presentarte a su hija.PD: algunos encargos son largos y solo culminan hasta estar en la parte final del juego. y el ultimo lo tiene un vendedor en Campos Tumularios que te lo vende por 1500 monedas (+40). para ello habla con la bruja que esta en el muelle de Bowerstone y ella te pedirá que consigas 4 champiñón azules. y listo. luego dale la poción a la mujer para que su hijo se mejore. • Campamento De Twinblade: Muñeco de Twinblade. Calvo Barbudo: En el muelle de Bowerstone hay un calvo barbudo que quiere presentarte a su hija. batiendo los record de los maestros de juegos.

Así que haz estas peleas en los siguientes puntos: • • • • Muelle de Bowerstone: Nivel 1 Lucha A Puñetazos. Lucha A Puñetazos: No es un encargo. Tú decides. ropa. En la “Tienda de Ropa” en el segundo piso encontraras la “Llave de plata #02”. Claro Knothole: Muñeco de Scarlet Robe. ahora ve al “Bosque del Gremio” habla con Cyril que te da una carta que entregaras a Myral en Oakvale y pesca sobre unas ondas para conseguir la “Llave de plata #03”.• • • • La Arena o Bowerstone Norte: Muñeco de Thunder. Y si puedes en Bowerstone Sur. Oakvale: Nivel 2 Lucha A Puñetazos. Como puedes ver estos encargos son a largo plazo y algunos son casi al final del juego. con precaución de la guardia para que no te descubra. Acciones A Realizar: Bueno ya con la pala y la caña de pescar ve al “Gremio De Héroes” y pesca el primer champiñón azul en las Ondas de agua y una la “Puerta demoníaca #01”. pero solo tienes una oportunidad de tomar esa decisión. La Costa Hook: Muñeco de Maze. En Bowerstone Sur de una vez compra al vendedor que esta en la puerta una Pala que necesitas prácticamente en todo el juego. pociones de curación o de voluntad y monedas. pero realiza visitas nocturnas en ciertas partes de Albión. roba dentro de las casas o destruye barriles. y una Caña de Pescar. si no más adelante te la regalan en Fisher Creek la caña de pescar. Protege La Granja Huerto – Asalta La Granja Huerto Kolumbianer . Campamento Twinblade: Nivel 3 Lucha A Puñetazos. el maestro de Bowerstone Sur te dirá que si quieres cambiar tus muñecos por el que tiene en su poder. Al final recibas como trofeo en “Claro Knothole” “Luchador A Puños”. También puedes comprar una propiedad que esta cerca de la escuela con un valor de 1500 monedas y mejorarla. excepto la del calvo barbudo que lo puedes hacer de una vez. donde encontraras libros. Aldea Snowspire: Muñeco de Scythe Cuando consigas estos 7 muñecos. ahora puedes empezar otro encargo del gremio. Claro Knothole: Trofeo Lucha A Puñetazos.

Lección De Pesca & Competencia De Pesca: En “Fisher Creek” ayuda al pescador. Al salir del gremio de héroes en el “Puesto de Observación” hay cerca de la entrada a la “Zona de Picnic” unas Ondas de agua. pero en uno de ellos esta la” Llave de plata #04” si deseas participar en “La Competencia de Pesca”. en la parte de atrás de la taberna hay una entrada al sótano. según el encargo que escogiste te dirá otras cosas. hacia la izquierda de los árboles hay Ondas de agua que te dan un “Tatuaje de Visor de Kolumbianer . Nota: Si la estatua del “Puesto de Observación” señala hacia “Bowerstone”. allí también hay Ondas de agua con algunos objetos. Hablas con Whisper. y dentro de la casa del pescador encontraras un libro y de detrás de la casa un Cofre con una prenda “Guantes de Cuero”. Ahora si ve a la “Granja Huerto” a cumplir el encargo. el pescador te dará el premio del primer lugar que es un “Sombreo de Pescador” y al mismo tiempo el de segundo y tercer lugar “Llave de plata #05” y “Caña de Pecar de los Campeones”. como el “Pez Brosmio” que pasa de día a noche. En la “Entrada a Greatwood” hay un Cofre en un rincón con pociones de curación y voluntad. detrás de la casa Cava la tumba y desentierras una prenda “Parte Superior de Vestido”. antes de ir a los árboles de manzanas hay un Cofre que tiene “La Pista 5 del Tesoro”. te darán como trofeo “Broche de Whisper”. Solo cuidado con enemigos que estén en el sitio y elimínalos para ganar experiencia.Tu decides que acción realizar y que alardes puedes cumplir (Normalmente no aceptar el de luchador a puñetazos o sin ningún rasguño que son algo complicados. donde conseguirás “Poción Eras Habilidad”. el te regalara una caña de pescar y de una vez pesca donde esta un pequeño muelle. mas adelante lleva un pez que pese por lo menos mas de 80gramos. según el encargo). Antes de ir a la “Granja Huerto” mejor ve de una vez a “Fisher Creek”. detrás de la granja hay un Cofre que te da un “Azabache”. al pescar te ganas un trofeo “Pez Dorado”. este cofre contiene “Elixir Maestro Voluntad”. encontraras un Cofre con una prenda “Pieza Pectoral de Cuero”. también hay una parte donde hay un “Circulo de Hongos” y puedes Cavar para encontrar una “Zanahoria Dorada” que sirve para pasar de noche a día. puedes de una vez coger objetos como las Ondas de agua que están al lado de la casa y te dan un “Elixir de vida”. y si señala hacia la “Entrada Greatwood” hay un Cofre casi en la entrada en un camino pequeño hacia la izquierda con un “Pontenciador Perforación”. Acciones Realizar: Acciones A Realizar: Al terminar ese encargo. Solo cuida la mercancía de los bandidos (+120) o roba las cajas del granjero (-120) y al final pelea con Whisper.

pero personalmente prefiero conseguirlas por toda Albión. en el momento estas escoltando a comerciantes. tú decides si dar 400 monedas o acabar con ellos. mejor déjalo así y pelea con el Balverino que esta Kolumbianer .Coron”. También un “Cofre de 5 llaves de Plata”. tu decides si llevarlo. En el “Cañón de Greatwood”. también hay dos barriles y un Cofre que da una “Ampolla de Resurrección”. Al pasar por “Portal Cullis Greatwood” hay Ondas de agua que solo te da un “Brosmio”. Buen truco. Nota: hay un truco donde aceptas un encargo opcional que es “La Competencia de Matar Hobbes”. pero se convertirá en un Balverino. sigue de frente para llegar a la “Entrada a Darkwood”. Escolta A Comerciantes Hay otros dos encargos opcionales. Allí hay una “Puerta demoníaca #03” que se habré entregando unos bombones. Pasa por las “Cuevas Greatwood” donde hay una “Puerta demoníaca #04. y es efectivo en otros encargos. Empiezas el encargo con 2 comerciantes. acepta el principal de escoltar a dos comerciantes y tus miras que alardes puedes cumplir. de una vez entra a la “Casita de las Rosas”. hacia la derecha al subir la loma hay un puente destruido y también una “Llave de plata #07”. Al extremo de la granja hay un muelle donde hay Ondas de agua. si matas primero al jefe de la banda. También hay una “Puerta demoníaca #02”. 500 monedas y Potenciador de llamas. tendrás la llave que cogiste y otra vez esta la llave en las Ondas de agua. luego te encuentras con otro herido mas adelante te pedirá que también lo lleves contigo. luego guardar y cargar la partida. si los compraste dáselos. Puedes ir de una vez a la “Zona de Picnic” y conseguir el champiñón azul de la mujer infeliz. sobre el cava y hallaras la “Llave de plata #08” y un Cofre que te da 500 monedas. En las “Ciénagas de Darkwood”. Al dirigirte hacia el lugar de encuentro con los comerciantes pasaras por el “Lago De Greatwood”. todos correrá como cobardes. entonces podrás adquirir objetos que están en los barriles y se encuentran 3 Cofres que te dan un Pico de Acero. pero te recomiendo mas hacerlos mas tarde. allí encontraras la “Llave de plata #06”. o no llevarlo (-40). Ahora sigue con el siguiente encargo. también hay un “Circulo de Flores”. hay unos bandidos cobrando peaje. hay una “Puerta demoníaca #05. puedes coger la llave de plata de la “Granja Huerto”.

Cuidado con los Hobbes. hay un Cofre que te da un “Zafiro” una “Puerta demoníaca #07”. un Cofre con “Ampolla de Resurrección” y otro Cofre con “Hacha de Acero”. y hay un “Cofre de 15 llaves de Plata” que por el momento no puedes abrir y tampoco entrar al “Burdel De Darkwood” por remodelación. desaparecerán. Entra a Oakvale. al acabar con el. Si entras a la mansión te enfrentaras con No Muertos. al tratar de salir te enfrentaras con un Troll de Tierra. si llevaste al comerciante herido se convertirá en un Balverino y los atacaran. así que sigue avanzando. culmina tu encargo y te dan de trofeo “Pluma De Comerciante”. La Información De Maze En Oakvale: Kolumbianer . una Poción Eras de Habilidad y Voluntad. la “Llave de plata #09” esta lanzando al agujero de un gran piedra una flecha. En el “Lago Darkwood”. hay un Cofre con la prenda “Camisa de Asesino”. hay Ondas de agua donde esta la “Llave de plata #11”. hay dos barriles. o asesina al vendedor (-40). hay un Cofre que te da “Azabache”. Ahora sigue tu camino. Acciones A Realizar: Al terminar el encargo dirígete a la “Mansión Grey”.en el escenario. Al llegas a los “Campos Tumularios”. ten cuidado con los ataques de los bandidos. El ultimo escenario es la “Presa Darkwood” donde en un rincón del escenario hay 3 barriles y un Cofre con “Potenciador Relámpago”. un Tatuaje Pierna Clan Tallin y un “Cofre de 10 llaves de Plata”. se pueden curar a los comerciantes si resultaron heridos. Hay en los alrededores 3 Ondas de agua en el escenario y un espantapájaros con un regalo. Capilla De Skorm En el “Campamento Darkwood”. Este encargo esta mejor especificado al final de la guía. Hay muchas cosas en la mansión. hacia tu izquierda hay dos barriles y un Cofre con una prenda “Botas de Cuero”. mas adelante un Cofre con 250 monedas. también despeja el camino destruyendo los hongos explosivos. o róbalo. luego al lado del segundo puente hay un Cofre que te da “Ampolla de Resurrección” y en ese puente hay Ondas de agua que te da la “Llave de plata #10”. también esta un tipo que te vende el Champiñón Azul en 1500 monedas (+40). De una vez ve hacia la izquierda a la “Capilla de Skorm” que sirve para sacrificar gente. En el “Antigua Portal Cullis” enfréntate a algunos bandidos. Un cuaderno lleno de polvo. Otra vez en “Campos Tumularios”. al llenar en tu pantalla la barra. Al frente de la “Puerta demoníaca #06”.

logra mas 150 puntos y recibirás la “Llave de plata #13”. te da 250 monedas. si le dices si (-20) y se olvidara del tonto del Cyril y te dará una carta. Dentro de la choza cerca del fantasma hay otro cofre que te da la “Ballesta de Roble”. te encontraras con la niña ya adulta del oso de peluche. Al entregarlos el te dice que en la estatua de los “Jardines Conmemorativos” hay un regalo. Competencia Pateo De Pollos: Al terminar el encargo del fantasma se abrirá la “Competencia de Pateo de Pollos”. Para empezar a culminar los encargo del Niño Enfermo. pero si le dijiste a Myral que era la carta de Cyril y le entregas la carta enviara de Myral a Cyril (+40) o si no la entregas (-20). aquí para conseguir los premios como el alineamiento no puedes pasar de 150 o no recibes nada. Entra en Cava al lado de la estatua y encontraras la “Llave de plata #12” y la “Gran Hacha de Obsidiana”. Terminado ese encargo. y consigue un muñeco en la taberna de Oakvale. y si quieres de una vez ayuda a las personas del pueblo. logra mas de 50 puntos y te da un alineamiento. consigue mas de 250 puntos y te darán el “Sombrero de Pollo”. si les dices no (+20) te dirá que le envíes esa carta a Cyril. También hay 4 Cofres alrededor de la ciudad. habla con Myral que esta cerca de un pozo.Ya en Oakvale. entrégaselos a la mujer que esta esperando en la orilla del mar. al terminar la escena Maze te esta esperando afuera de la taberna. Es todo un enredo de toma de decisiones pero al final recibes el ultimo Champiñón azul. desentierra el tesoro que son 500 monedas de oro. Hay otras tumbas que te dan una Zanahoria Dorada y una Poción de Curación”. de una vez charla con el para nuevos encargos. Detrás de un muro donde hay un gran árbol esta el otro cofre que te da “Ampolleta de Resurrección”. Hay detrás de una casa donde sorprendiste al marido infiel cuando eras niño. dirígete a los jardines. lo mismo pasa con la llave Kolumbianer . si le mentiste a Myral que tú hiciste la carta y la entregas la carta de Myral a Cyril (-40) o si no la entregas (+20). de una vez podemos realizar los siguientes encargos en Oakvale. antes de entrar Cava la tumba que esta en la derecha y te dará 500 monedas. Vuelve al bosque del gremio y habla de nuevo con Cyril. que se encuentra al lado izquierdo del muelle. Pero ojo. Por ultimo en la parte izquierda de la entrada a la “Senda Acantilados” hay otro que te da una prenda “Botas de Asesino”. Con esto en tu poder puedes culminar el resto del encargo que ya se explico anteriormente. El Tesoro Del Pirata Fantasma: Ayuda al fantasma que te pide que desentierres un tesoro. le entregas la carta de Cyril y te dirá si es tuya.

tendrás que enfrentarte con Twinblade. Ahora tú decides si matar a Twinblade (-120) o perdonarle la vida (+120). “Ampolla de Resurrección” y 500 monedas. Dentro del “C. Al entrar tienes que hacerlo con sigilo o asesinándolos sin que los bandidos te vea para pasar a el “Camino Abandonado”. primero. dirígete hacia la parte de la playa de Oakvale y entra a la “Senda Acantilados”. hay dos barriles. Acciones A Realizar: Terminado el encargo. Kolumbianer . Antes abre los 3 Cofres que tienen 250 monedas. al frente de la puerta en la loma un Cofre con Ampolla de Resurrección.de plata si pasas de 250 puntos. Mas adelante aparecerán otros encargos según avances. puedes liberar unas mujeres que están encerradas en una jaula. hay dos opciones para entrar al lugar donde se encuentra la vidente para llamar la atención de la guardia. Aquí solo avanza y abre todos los 5 Cofres que te darán el “Traje de Bandido”. que solo podemos abrir cuando tengamos ciertos trajes. o págales a los asesinos 2000 monedas para llamar la atención de la guardia de los bandidos. En el escenario hay barriles y Cofres que tienen una “Ampolla de Resurrección” y una prenda “Camisa de Asesino”. En la taberna del lugar juega adivina la novedad para conseguir un pase al “Campamento Elite de Twinblade” o mátalo para conseguirlo (-20) o hay un bandido que te lo vende por 1000 monedas o simplemente acaba con el. que la única forma de golpearlo es por la espalda. pero tienes que asesinar al guardia que tiene la llave de la jaula. que están en la tienda de Twinblade y otro Cofre con un “Diamante”. Ya en el “Campamento de Twinblade”. que sin el no puedes ingresar al “Campamento de Twinblade” hay una “Puerta demoníaca #08”. Al acabar con el te das cuenta que la vidente es tu hermana Theresa y te dará experiencia. vuelve al gremio y habla con Maze para encontrar al arqueólogo en alguna parte de Withwood. hay cosas que puedes conseguir en el pequeño lago a la izquierda. Encuentra Encuentra Vidente De Bandidos Al hablar con Maze te dejan de encargo en el gremio de buscar a una vidente. así que aprovecha cuando clava con fuerza sus grandes espadas al sueldo. Al entrar a la “Tienda de Twinblade”. Elite de Twinblade”. Terminado el encargo consigues el trofeo “Sello de los Bandidos”. un “Circulo de Flores” donde esta la “Llave de plata #14” y un Cofre con “Ampolla de Resurrección”.

mas adelante hay un esqueleto con un barril y varios ítems útiles. También ir a la “Puerta demoníaca #05” y aceptar el reto. Cava y obtienes las “Escrituras del Burdel”. rompe barriles y abre unos Cofres que te dan una prenda “Grebas de Cota de Malla”. tanto que te da 1000 monedas por acostarse con el. evádelo o destrúyelo. Bueno tú decides como conseguir las escrituras. Dirígete ahora al Lago Darkwood y abre el “Cofre de 15 llaves de Plata”. Hay otras formas como acostarse con una de las 5 mujeres para subir y coger una peluca pelirroja y disfrazarse como mujer. Como nuevo dueño puedes acostarte con cualquiera de las chicas gratis. La palabra para abrir la “Puerta demoníaca #09” es H I T S golpeando las piedras del lugar en su respectivo orden.Petición De Maze: Ahora puedes usar el “Portal Cullis Withwood”. compra 5 o 6 cervezas al cantinero. Acciones A Realizar: Encontrado el arqueólogo. luego en sueños el te dice donde están las escrituras del burdel. porque un encargo opcional con Whisper desaparecerá. No realices en siguiente encargo principal. una “Ampolla de Resurrección” y el “Cofre de 15 llaves de Plata”. Kolumbianer . Grope te ve como una belleza. habla con Gripe que es el dueño del burdel. coge todos los libros del lugar. el llegar al lugar a tu izquierda hay un Cofre que tiene Ampolla de Resurrección y a tu izquierda unas Ondas de agua que dan un “Pez Brosmio”. Grope dormido te dice donde esta las escrituras del burdel. En las “Piedras Withwood” hay en un pequeño lago unas Ondas de agua para la “Llave de plata #15”. como esta tan ebrio lo tienes que llevar a la cama. al acostarte con el y un poco adolorido el héroe. Adentro recibes tu premio. ya que ha estas alturas eres suficientemente fuerte para vencerlos. Luego de la escena con Madame Minzche. compra de una vez 10 pollo crujientes y vuelve al Cañón Greatwood donde esta la “Puerta demoníaca #02” donde te comerás delante de la puerta los 10 pollos. También entra al “Burdel de Darkwood” para ser dueño de este negocio. Sigue tu camino y te enfrentaras a un Troll de Roca. hazlo con ellas unas 10 o más veces para que nuestro héroe quede satisfecho. la puerta se abre y encuentras al arqueólogo. No olvides que hay dos Ondas de agua que te dan un “Pez Brosmio” y una “Poción de Salud”. y en el lugar hay dos Cofres que te da una prenda “Guantes de Cota de Malla” y un “Gran Martillo de Obsidiana”. Como podemos ir al Campamento de Twinblade. Con esto en tu poder eres el nuevo dueño del lugar. con esas cervezas emborracha a Grope. luego ve al lugar que Grope indica que es el gran árbol que tiene una estatua al lado casi a la salida del burdel. y así abrir la “Puerta demoníaca #10”.

Obtendrás como trofeo “Cabeza de Hobbe”. Para ello debes ir a la “Cueva Hobbe”. pueden hacerlos antes. uno te da “Potenciador de Llamas” y el otro 500 monedas. un te dirá que te devolverá al chico si das una persona ha cambio. Al acabar con los enemigos del escenario hay un Circulo de Setas. pero algunos. Cueva Hobbe: Tienes que ir a la Casita de las Rosas. en la primera puerta de la “Cueva Hobbe”. pero el burdel te generara ganancias al ser de tu propiedad. rescata 3 comerciantes de los bandidos. si no quieres entonces elimina a la Ninfa. Aquí lo que puedes hacer es ayudar a un Bandido que esta en una jaula. En el hay Hobbes y dos cofres que solo aparecen al realizar este encargo. pero ten cuidado ya que aparecerán al tratar de salir de allí muchos Hobbes. En la segunda que es la “Alacena de la Cueva” mas Hobbes y un “Cofre de 5 llaves de Plata”. si tienes al bandido puedes hacerlo (-40). pero me parece que es mejor cogerlas por cuenta de uno. y terminas el encargo. con varios ítems alrededor. allí esta la “Llave de plata #16”. aquí puedes hacer el truco de llaves de plata. Ya afuera de las cuevas. donde una anciana te pedirá que busques a ni nieto James. Obtendrás como trofeo “Diente de Hobbe”. Sal y dirígete al siguiente escenario. vuelve a la Casita de las Rosas. puede desaparecer después de que empiece el encargo Arena mas adelante. Al acabar con todos los enemigos del lugar sal con el chico de las cuevas. caso Competencia de matar Hobbes. Ahora al seguir tu camino en busca del chico llegaras al. Masacre De Comerciantes: Kolumbianer . Competencia de Matar Hobbes: En la Granja Huerto mata más Hobbes que Whisper.Al final Madame Minzche te pedirá si quieres volver el lugar un refugio de mujeres. podemos realizar los siguientes encargos opcionales. Rescate De Comerciantes: En el Campamento de Twinblade. No es complicado pero trata de que los comerciantes salgan con vida del lugar. Encargos Opcionales: Creo que después de realizar todo lo anterior. tu decides que hacer con este burdel en el futuro. Claro esta que no es necesario que hagan estos encargos en este momento.

En el “Lago Withwood” hay una estatua de gárgola. habla con el jefe de la aldea que te menciona sobre estos ataques y de un Balverino Blanco asechando la aldea. Balverino Blanco: Puedes empezar con el encargo principal del Balverino Blanco. En el mismo lugar hay un Cofre que te da “Ampolleta de Resurrección”. Y con esto terminara tu encargo y como trofeo la “Cabeza de Balverino Blanco”. por ello es importante que negocies con pociones con los comerciantes para tener buenas ganancias. Aquí empieza el encargo. tienes que eliminar a 25 personas entre aldeanos y guardias. en ciertos momentos llamara más Balverinos. Ya allí con tu arma elimínalo. al frente del cofre unas ondas de agua que te dan “Elixir Maestro de Voluntad”. Ve hacia la derecha del camino para llegar a “Claro Knothole”. salud y dureza al máximo. allí hay un Cofre que te da “Esmeralda” primero acaba con los Balverinos que están en la salida del pueblo para que abran la puerta y estén seguros. lo encontraras en el Lago Withwood. pero cada vez que pierda sangre. también en el unos barriles y un Cofre que te da “Potenciador de Llamas”. Ya con el arma otra vez aparece ese Balverino pero con 5 golpes lo vences y huirá. Así que. rejuvenecerás 7 años que puedes comprobar en las opciones de personalidad. Empieza por ir al Portal Cullis Withwood. en la parte izquierda pasando el puente hay un pequeño sendero a la izquierda. así que ten cuidado. escoge un buen arma para potenciarla con el potenciador de plata (Si tienes a Sentíos en tu poder. además Kolumbianer . Persíguelo para acabar con el. también unos sujetos tratando de sacar una espada. si donas por primera vez 100. pasa por las Piedras Withwood y llegas al “Templo De Avo” Templo De Avo: En este templo puedes donar cierta cantidad de monedas donde puedes ser muy bien recompensado. en el lado izquierdo puedes Cavar y encontraras “Llave de plata #17”. y tienes que golpearlo 10 veces en dos ocasiones que te lo encuentras ya que tienes que ir a buscar a una mujer que te dice que es si marido y que la única manera de matarlo es con un Potenciador de Plata en un arma. con esa arma es suficiente). si donas de nuevo la misma cantidad. la única manera de sacarla es teniendo todo el físico. El Balverino Blanco aparecerá delante de ti. los guardias son complicados ya que cada vez llegan unos más fuertes que pueden causar grandes daños. Al acabar con el vuelve a la aldea y muestra le la cabeza de Balverino Blanco.En los Campos Tumularios.000 monedas recibirás un arma muy poderosa llamada “Sentios”.

06º Round: Combate contra Dos Troll de Tierra (Ingrid & Bertha). 04º Round: Combate contra No Muertos.000 monedas. así que equípate de una buena armadura. en la parte izquierda en el fondo de la propiedad que puedes comprar. claro esta si tu personalidad es buena. Al ir al lugar el te ofrecerá a cambio de que lo mates 2. También e la parte donde trabajan madera debajo de la aldea hay un cofre que te da un “Rubí”. Se encuentran en las Piedras Withwood. al morir un peleador tú eres el siguiente. habla con el guardia de la entrada para participar. Aquí te enfrentaras con diversos enemigos.recibirás por parte del jefe de la aldea una carta y un libro de tu hermana Theresa y te recomienda para competir en La Arena. Jack Of Blade aparece y dice que entre Whisper y tú haya una pelea a Kolumbianer . Combate con Balverinos. puedes terminar uno y después los demás. La Arena En el Lago Withwood. 07º Round: Combate contra Dos Troll de Piedra (Stanoth & Groyn). 1. esta la entrada hacia “La Arena”. Realizar: Acciones A Realizar: Ya Claro Knothole en paz. En Oakvale detrás de una casa hay unos guardias que te piden que asesinen a un bandido que esta en la Tienda de Twinblade por 1.000 monedas. hay un Circulo de Plantas donde esta la “Llave de plata #18”. 02º Round: Combate contra Hobbes. Habla con el guardia y empieza tus peleas. unos guardias te tenderán una trampa y un par de bandidos de ayudaran. y unos guardias te ayudaran.000 monedas. Los Rounds están dispuestos de la siguiente manera: 01º Round: Combate contra Avispas. 2. De una vez puedes realizar encargos opcionales. apenas entres al lugar al vendedor que esta en el medio del escenario. donde un aldeano te pide ayuda pero es una trampa de los bandidos. 03º Round: En adelante con Whisper. arma y pociones que podrás comprar. puedes aceptarlas (-20) y matarlo o ir a matar al guardia. 08º Round: Combate contra Arachanox. Al terminar con el gran escorpión si tu lo mataste recibes “Aguijón de Escorpión Real”. Si es mala será lo contrario. 05º Round: Combate contra Bandidos. Tú decides. puedes ir hacia donde puedes comprar una propiedad de 9. Al estar listo espera a que te llamen. Serán Rounds.

AL final te dan como trofeo “Sello de los Campeones”. Al ganarle tú decides si irte y perdonarle la vida. Debes comprar la propiedad de Bowerstone Sur. Lady Grey quiere invitarte a pasar a Bowerstone Norte. Invitación De La Alcaldesa: 1. hay un sujeto que quiere desenmascarar a Lady Grey. así que ve a Campos Tumularios donde hay un sujeto que te dirá la relación que tuvo con la hermana de Lady Grey. Lady Grey te pide que luches contra Thunder para poder así casarte con ella. 4. Al pelear con el caerás debajo de la colina. Existen dos formas para casarte con Lady Grey. Luego otro pequeño corte entre Jack Of Blade y tú. Depende de lo que tu hayas hecho. Antes de eso puede abrir unos Cofres. Ella de dará una información y te dejara un encargo en el gremio. 3. Lady Grey quiere casarse contigo pero tienes que cumplir ciertos deseos. uno esta en al casa a la derecha de la entrada que te da 500 monedas. Obtendrás como trofeo “Yelmo De Thunder” Ya puedes tener acceso a la “Puerta demoníaca #07” que no te dejaba pasar hasta vencer a Thunder. o asesinarla.muerte. otro en la Tienda del centro del lugar que te da 500 monedas. allí hay unas Ondas de agua que tienen la “Llave de plata #19”. también robas cosas de las diferentes casas el lugar. Regálale una rosa negra que puedes comprar en la tienda de Bowerstone Norte. Encontrar su collar que esta en Oakvale. Al salir de la Arena un bandido te dice que te reúnas con tu hermana Theresa en la Mansión Grey. 2. Acciones A Realizar: Ahora que puedes pasar a Bowerstone Norte puedes tratar de conquistar a Lady Grey. habrá una pequeña charla entre Lady Grey alcaldesa de Bowerstone y Thunder. Lo que tienes que hacer es ir a los Jardines Conmemorativos y escuchar oculto la conversación de unos comerciantes que dicen que el collar de Lady Grey esta en medio de unas canoas en la playa de Oakvale. ya puedes casarte con Lady Grey o no. Cava entre las dos canoas destruidas y obtienes el collar que antes era de su hermana y luego entrégaselo a Lady Grey. Entra a la cueva para terminar con Thunder y así abrir la “”. Investigación Alcaldesa: En la cárcel que hay en Bowerstone Norte. Después de todo eso. Después de la Kolumbianer . En la “Colina Headsman” encuentra a Thunder para pelear por el amor de Lady Grey.

Este bandido se encuentra en la Tienda De Twinblade. En la Colina del Molino te enfrentaras a más Esbirros hasta eliminar al que bloquea la entrada al Bosque Gibbet. Hay unos barriles y un Cofre con “Arco Largo de Ébano”. Preferiblemente cásate con ella. lo hará con 2500 monedas. cuando aceptes lo cual es malo. Collar Del Fantasma De La Abuela: En la Granja Huerto. Asesinato Con Truco: En Oakvale. pero si decides que no ella se ira y te volverás en el nuevo alcalde de Bowerstone. Así que al casarte con ella o volverte alcalde puedes entrar a la “Mansión De Bowerstone”. donde en la cama del dormitorio de Lady Grey esta la “Llave de plata #20” y un “Cofre de 15 llaves de Plata”. Al mismo tiempo abre el Cofre que te da “Elixir Maestro De Voluntad”. un guardia te encomienda que asesines a su hermano que es un bandido. este te lleva al sótano de la mansión. si le dices que no. al intentar asesinarlo el te sobornara con 2000 monedas. arriba cerca de la casa hay un Kolumbianer . así que alumbra el granero de la Mansión Grey tres veces y aparecerá un fantasma que se esfuma.charla realiza lo que te dijo. donde sorprendiste al marido infiel al comienzo del juego. Tienes que dirigirte a Bowerstone Norte y empezar el encargo. ese es el único modo que yo conozco. Si dices que si te casaras con ella pero antes debes derrotar a Thunder. ya que para abrir la” Puerta demoníaca #06”. Si quieres al volver antes de escuchar su conversación y hablar con ellos puedes asesinarlos. De repente aparece Lady Grey. puedes asesinarlo. Rescata Al Arqueólogo Al terminar lo anterior ve al gremio para hacer el siguiente encargo principal que es rescatar al arqueólogo. Te encontraras con ella y te dirá que cojas la carta para culpar del asesinato que cometió Lady Grey contra ella. También puedes hacerle unos pequeños encargos al tipo de la “Granja Huerto” y al guardia de “Oakvale” que esta detrás de una casa. robaron y asesinaron a la madre del granjero y su fantasma esta en la tumba detrás de la casa al hablar con el fantasma ella te encomendara un encargo donde tienes que recuperar su collar que lo tiene un bandido en el Lago Greatwood y entregárselo a su hijo que es el granjero. su propia hermana. En la “Cárcel de Bowerstone” tienes que enfrentarte a Esbirros con ayuda de los guardias. solo es casándote con Lady Grey. y esta te ofrece casarte con ella si no dices nada. en este lugar hay unas Ondas de agua con “Alianza de Bodas” y al lado un espantapájaros con una tarjeta de estilo.

también detrás del molino hay un Cofre con “La Pista 6 del Tesoro” y otro arriba del molino con “Ampolleta de Resurrección”. Adentro del cementerio teniendo cuidados de los No Muertos que aparecerán en el camino. pasa el puente y a tu izquierda hay Ondas de agua para sacar el “Escudo de Nostro” y en la cripta que esta cerca la “Armadura de Nostro”. Kolumbianer . Ya la puerta demoníaca abierta podrás ingresar a la “Senda Vieja Del Cementerio”. Al lado de la casa hay un Cofre con Pala y adentro coge la “Yelmo de Nostro”.Circulo de Flores con la “Llave de plata #21” y detrás del molino otro Circulo de Flores con “Llave de plata #22”. Acciones A Realizar: En el escenario hay un “Cofre de 10 llaves de Plata” y uno escondido detrás de un muro que te da “Ampolleta de Resurrección”. te enfrentaras con un Troll de Piedra. solo tienes que eliminar dentro del círculo a los No Muertos y listo. Al final a tu izquierda hay un Cofre con Caña de pescar y entrégale al final del recorrido a Nostro todas las piezas que encontraste en el cementerio. acaba con el y la puerta se desbloquea. Aparecerán el en camino mucho No Muerto al llegar al puente a tu derecha un Cofre que te da “Ampolleta de Resurrección”. Ya en el cementerio habla con el encargado del cementerio para abrir el lugar. En el “Bosque Gigget”. Senda Del Cementerio De una vez si quieres ve al “Cementerio Lychfield”. Después en la “Senda de la Prisión” tienes 5 minutos para rescatar al arqueólogo. Al terminar te dan como trofeo “Yelmo de Esbirro” Acciones A Realizar: Puedes de una vez coger los cofre que dejaste atrás. Te dan como trofeo la “Mano de No Muerto”. En la cripta que esta cerca esta la “Llave de plata #24”. a tu derecha solo hay una tumba una tarjeta de tatuaje. En las tumbas también a la derecha cava y encuentras la “Espada de Nostro”. Pero antes abre el Cofre de la izquierda que tiene “Potenciador de Plata”. en la “Senda de la Prisión” hay un Cofre que te da “Potenciador de Plata”. así que de una vez te diré donde y como coger las piezas de la armadura de Nostro. sigue luego la izquierda que hay Ondas de agua con la “Llave de plata #23”. y mas Esbirros. En el “Circulo de los Muerto”. Lo que tienes que hacer básicamente es encontrar todas las partes de la armadura de Nostro para entregárselo a la tumba de Nostro que esta al final del cementerio. y barriles con varios ítems. pasa por el “Colina Headsman” abre el Cofre del lugar que te da “Potenciador De llamas”. y en las tumbas a la izquierda de la cripta la “Llave de plata #25”. sube las escaleras y aparecerá un No Muerto grande. para poder abrir la “Puerta demoníaca #11”.

pero la primera vez no la consigues. La encuentras en la “Cámara de Torturas”. Al final Jack Of Blade con sus Esbirros te atrapan. Aquí en la parte del lago hay un Cofre a tu derecha que te da “Yelmo Cota Malla Oscuro”. te enfrentaras con los guardias de la prisión. si vas por el camino de la izquierda hay unas Pociones de Salud y un Cofre con “Ampolla de Resurrección”. luego ve y escoge un libro para ver si consigues la llave de la celda. Al tener la “llave de Celda de Prisión”. sal de allí y ve a tu izquierda con cuidado de los guardias. sigue el camino hasta llegar al “Túnel Subterráneo”. así que tendrás una invitación por parte del Alcalde de la prisión. sube las escaleras para encontrarte con tu madre. cuidado con los enemigos que aparecen detrás de ti al subir la loma. al acabar con ellos hacia tu izquierda hay un Cofre con “Pieza Pectoral de Cuero Oscura”. al subir la pequeña loma del lago. Kolumbianer . al fondo otro Cofre con “Katana de Obsidiana”. Para la segunda vez que compitas en la carrera.Rescata A Scarlet Robe Empiezas en la “Cámara Subterránea” aparentemente hay un circulo lleno de agua donde vive alguien. En el “Pasadizo Subterráneo”. en el medio del escenario hay dos caminos. podrás abrí tu celda y la de los demás presos (+20) si quieres. pero al final del camino hay barriles y un Cofre con “Ampolla de Resurrección”. Si sigues el camino normal hay a la izquierda. hablaras un buen rato con tu vecino de celda hasta que compitas en una carrera. así que seguirás un buen rato en la cárcel. Ahora ve al camino que tienes que Tomar apara llegar a la “Senda Acantilados”. Al estar en sus aposentos. hay muchos barriles con ítems alrededor. Al salir aparecen de sorpresa unos No Muertos. podrás conseguir la llave haciendo lo mismo que hiciste antes. un Cofre con “Potenciador Afilador”. si quieres ve al de la izquierda donde hay Hongos explosivos. tendrás que conseguir un numero que esta al lado de al mientras lee poesía. ahora sácala de ahí y huyan del lugar. Fuga De Prisión Como te atraparon pierdes todo excepto las Ampolletas de Resurrección. Al final del camino a tu izquierda el ultimo Cofre del lugar con “Ampolleta de Resurrección”. Sigue el camino y ten cuidado con los guardias que hay en la parte mas grande del escenario. Será fácil ganarla. Aparecerán muchos guardias al salir de allí. un Círculo de Setas con la “Llave de plata #26” y un Cofre al lado con “Potenciador Perforante”. Allí aparecerán en el camino No Muertos.

así que antes de hablar con el maestro del gremio. Allí de una vez ve al faro y en un cajón esa la “Llave de plata #27” y en el ultimo piso del faro un “Cofre de 15 llaves de Plata”. Romper El Asedio: En Claro Knothole tienes que impedir que los bandidos liberen a uno de los suyos. al activarlo te llevara a una nueva aldea “La Costa Hook”. Kolumbianer . como también en los alrededores de la prisión algunos barriles. Al llegar te das cuenta que es raptada pero te deja un libro.sube las escaleras y entra a los “Barracones de la Prisión”. Ahora baja y sal del patio de esa prisión. Cuando llegas a la “Cámara subterránea” te enfrentaras contra un gran Kraken. mejor realizar encargos opcionales para conseguir ítems de importancia Encargos Opcionales: Son exactamente 6 encargos opcionales los que tienes que cumplir. entonces ve al despacho de Maze en el “Gremio De Héroes” donde esta tu madre. estos ataques sucederán en los siguientes lugares: • Claro Knothole: Dirígete a la salida del pueblo y aparecerá en el camino angosto del lugar. Si quieres en el “Bloque de Celdas Tres” hay un Cofre con “Botas de Placas” y en el “Bloque de Celdas Dos” una tarjeta de estilo. Acciones A Realizar: Ha estas alturas estas por terminar una importante parte del juego. Otra vez en la “Cámara de Torturas” esta tu madre sácala de allí y esta vez sin problemas sácala de la prisión. adentro hay varios Cofres que te dan “Traje de Guardia” y el del frente tiene todas tus pertenencias. Al finalizar el encargo empezaran la “Competición de Tiro al Arco” y si haces un buen primer puntaje recibirás “La Pista 4 del Tesoro” y si superas el puntaje que hiciste recibirás como trofeo “Flecha De Plata”. Al llegar al punto del encargo hay una barrera que no te deja pasar. aquí termina en encargo. dispárale flechas a los tentáculos y luego cuando saque su cabeza del agua golpéalo con tu arma cuerpo a cuerpo que tengas. Para activarlo tienes que eliminar a una cantidad de No Muertos. Portal A La Costa Hook Al terminar el encargo tiene ahora que dirigirte al “Antiguo Portal Cullis” en Darkwood. también “Ataques Asesino”. Como trofeo recibes “Diente de Kraken”.

debes tener en tu poder 17 trofeos. te esperan unos bandidos para rescatar de la ejecución a uno de sus compinches en la “Colina Headsman”. que como premio recibirás “La Pista 1 del Tesoro”. Al final recibes como trofeo “Cabeza De Comerciante”. protégela para que ella cierre la perturbación de los Esbirros. • La Costa Hook: Arriba del lugar donde hay una campana esta el ultimo asesino. solo puedes entrar por Oakvale. 28 llaves. Costa Vuelve A La Costa Hook Kolumbianer . Comerciante Perdido: Rescata al hermano del comerciante de unos bandidos en el Camino Abandonado.• Portal Cullis Wichwood: En la gran esfera de roca tienes que arrinconarte en la parte derecha y saldrá el asesino. • Colinas Del Molino: Dirígete hacia la parte de arriba del molino para que aparezca el asesino. Recibirás como premio “La Pista 2 del Tesoro”. Nota: Nota: Como estas a punto de terminar la primera parte del juego (Se puede decir que la primera parte es enfrentar a Jack Of Blade por primera vez).Árbol De Ejecución:: Ejecución En la “Cárcel de Bowerstone”. • Senda De La Prisión: Dirígete hacia el puerto y este asesino aparecerá. Extracción Del Espía Bandido: Hay que sacar al comerciante espía de la patrulla de los guardias. Rescate Árbol De Ejecución . Perturbación En Darkwood: Con Briar Rose hay algo extraño que sucede en los “Lagos De Darkwood”. 6 pistas del tesoro y 6 muñecos de héroes sin contar el tuyo. Al terminar con los 5 asesinos al final recibes “La Pista 3 del Tesoro”. Cazarrecompensas: Cazarr Tienes que rescatar a unos habitantes de Bowerstone. O puedes evitar con dos guardias que liberen al que va ser ejecutado unos bandidos.

En el caso de que tu alineamiento de malo esta muy elevado no podrás aumentar al máximo: Invocar. La espada es poderosa. Si quieres puedes evadir todo el escenario y no enfrentarte contra tantos enemigos. En el caso de que tu alineamiento de bueno esta muy elevado no podrás aumentar al máximo: Traidor. que hay algunos poderes que no se llenan por completo el aumentarles su experiencia. No Muertos. habla con el maestro del gremio. te dirá que vuelvas a la Costa Hook para quitar la barrera que se encuentra. así que vuelve a la Costa Hook. Escudo Físico y sanar vida.Terminado tus encargos optativos y otras cosas básicas. así que escoge bien. Detén A Jack Of Blade Aquí tienes que evitar que active los puntos focales de toda Albión. También tener en cuenta. pero encuentras al maestro del gremio herido. luego a Jack con su nueva espada. si la arrogas por el agujero y no asesinas a Theresa puedes coger la “Lagrima de Avo” después de saber que Scythe necesita ayuda te darán pistas para conseguir esta espada. pero no tanto. al terminar la barrera desaparece y encuentras a Maze sometiendo a tu hermana y te das cuenta de que es aliado de Jack. yen cuidado cuando utiliza su barrera ya que es donde desprende todos sus ataques mágicos. Importante: Nota Importante Bueno tú decides si quedarte con la “Espada de Eones”. Por ello. en el lago Greatwood. Al final Jack activa puntos focales. Ten cuidado con algunos Aulladores que son fastidiosos pero fáciles. Vez un clip donde esta tu hermana Theresa en el suelo y tu madre es asesinada por Jack y empieza el combate. Te enfrentaras con Maze Con florituras podrás ganarle para que caiga y golpearlo por detrás. si quieres aumentar toda tu Kolumbianer . Te enfrentaras con Esbirros. en las Cuevas Hobbes y en el Bosque Gigget. Primero enfrentas unos Esbirros. Aulladores y algún que otro Troll de Piedra. pero podrás ganar mucha experiencia si peleas contra todos ello. luego al elevarse lánzale flechas y cuidado con sus ataques al final lo derrotas. Al vencerlo recibes como trofeo “Cierre De Maze”. para ello debes asesinar a Theresa o lanzarla al agujero lo cual es una acción extremadamente mala. Todo esto depende de la decisión que tomes. que se encuentran en Wichwood. solo puedes golpearlo con florituras. ya en la barrera el maestro del gremio dirá unas palabras. después de todo son infinitos. Pero. Consumir vida y Berserker. ahora dirígete al para pelear con Jack. Enfrenta A Jack Of Blade Te encuentras ya en el gremio.

y en la casa en ruinas unos barriles y arriba un Cofre con Ampolleta de Resurrección. para ello debes o liberar a los profetas dejando todos los cuadros como soles o asesinándolos dejando todos los cuadros como lunas. Pasa el puente donde hay varios Esbirros hacia la derecha hay una tumba con una Tarjeta de estilo mas adelante un Cofre con “Potenciador de Salud”. conseguir el “Corazón De Fuego”. el Maestro Del Gremio te dirá que Maze la estaba buscando. e inserta el corazón en el faro. Kolumbianer . te encomiendan un encargo donde un héroe digno puede pasar por la puerta demoníaca del puesto de observación. al final recibes el “Corazón De Fuego” y trofeo “Banda Corazón De Fuego”. Como tienes la mascara de Jack puedes pasar. así que ve a su antiguo despacho y encontraras pistas para conseguir dicha espada. Recibes como trofeo “Mapa De La Bahía Perdida”. unas Ondas de agua con Elixir de Vida y un cadáver con ítems varios. no es difícil si te pones ciertas armaduras o tatuajes. destrúyelos antes que ellos al corazón. Acciones a Realizar: Ya en “La Bahía Perdida”. Tu decides. hay un Cofre que da “Poder Eras Voluntad”. Aquí la misión es simple. a la derecha al fondo a un “Cofre de 30 llaves de Plata”. ve a La Costa Hook.experiencia debes mantenerte en un estado estable. la cual esta en la tumba vacía del Gremio De Héroes. Barco De Los Ahogados Con el Corazón de Fuego en tu poder. Al terminar ese encargo si no tienes la “Espada de Eones”. Los Capítulos Perdidos Profetas Corazón De Fuego Al haber acabado con Jack Of Blade. unas Ondas de agua con Elixir de Vida y también una tumba con la “Llave de plata #29”. En la entrada de las “Estribaciones Del Norte”. Al final aparecerá un barco que te llevara a los Paramos Del Norte. Al avanzar te enfrentaras con un Troll de Nieve para quitar la barrera. ahora ve al “Santuario Del Arconte”. aparecerán varios Invocadores que quieren destruir el Corazón De Fuego. Al subir los escalones a tu derecha un Cofre que te da “Yelmo de Guerrero Sagrado”.

y si vas hacia el camino de la izquierda donde al frente hay una gran puerta hay un Cofre que te da “Yelmo de Guerrero Demonio” Ahora ve a la Aldea Snowspire.Mata A Briar Rose Con cualquier alma que hayas decidido. unas Ondas de agua con la “Llave de plata #30”. El Oráculo De Snowspire Al llegar la guardia te da paso a la “Necrópolis”. ahora tienes que buscar el alma de una heroína. así que le haces una visita a Thunder en Claro Knothole. pero ganas algo de experiencia. O matas a Thunder que es mucho más fácil pero tu alineamiento será muy negativo. Alma De Los Héroe Bueno ya despertado el oráculo. Kolumbianer . puede ser tu madre que esta en los “Jardines Conmemorativos” enterrada. Si decides ir a la Arena a recoger el alma es un poco complicado. así que toca por tu propia cuenta encontrarlas. también un “Cofre de 25 llaves de Plata”. Como trofeo recibes “Guantelete De Invocador”. pero tu alineamiento se vera afectado negativamente. O matas a Briar Rose que también no es muy difícil que digamos. En medio del lugar encuentras a Brian Rose. El te dice que puede ser las almas de la arena o también el.Allí si vas al extremo de tu izquierda hay un Cofre que te da “Porra de Orkon” el extremo derecho hay Ondas de agua con Elixir de Vida. pero están esparcidas por las tumbas del lugar. Allí encontraras a Scythe que te encomienda un encargo para despertar al oráculo. debes reunirte con Briar Rose. Realmente no hay ubicaciones exactas de las tablillas porque están varían cada vez que cargues la partida.Mata A Thunder: Briar Rose dice que el alma de un héroe. ella te pide que debes reunir 3 almas para abrir la gran puerta de bronce donde Jack te esta esperando. Al terminar el encargo hay unos Cofre en el lugar que te da Poción Eras Habilidad. varios ítems y “Puerta demoníaca #15”. Thunder: Recoge Un Alma De La Arena . al final la ultima esta al fondo de la “Necrópolis”. Rose: Recoge El Alma De Tu Madre . en el “Santuario Del Arconte”. pero te enfrentaras a muchos Aulladores de los cuales algunos absorben sangre. lo que tienes que hacer es buscar las 4 tabillas.

al llegar al Circulo Nostro te pide reclamar su alma sin antes combatir con el. al vence toda la guardia te dice el maestro que si quieres van por el alma de Nostro. O ir al Bosque del Gremio. Vuelve al Santuario Del Arconte. Collar Del Fant. • Espada En La Piedra: Templo De Avo Kolumbianer . Búsqueda Del Tesoro Escondido: Granja Huerto Peaje De Bandidos: Cañón Greatwood Tesoro Del Pirata Fantasma: Oakvale. Abuela: Granja Huerto. la puerta de bronce se abrirá y esta será tu ultima gran batalla. Invitación De La Alcaldesa: Bowerstone Sur. coloca la ultima de las tres almas cualquier sea que conseguirte en tu encargo. Niño Enfermo: Bowerstone Sur. Al dirigirte hacia el gremio el viejo se esconde en el Bosque Del Gremio.Mata Al Maestro Del Gremio: Con esas dos almas puestas para abrir la puerta de bronce. así que tienes que ir a buscar al Maestro Del Gremio. Ataques Asesinos: Al culminar el encargo de Romper El asedio en Claro Knothole. claro esta que en el camino te enfrentas con varios No Muertos. O ítems que quieres conseguir del juego. a ultimo momento descubren que el alma de Nostro sirve como alma mas vieja. Calvo Barbudo: Muelle De Bowerstone. en ese caso de decirle a un clip un con algo gracioso al respecto. solo falta una que es el alma más vieja. Esbirros y uno que otro Invocador. Colección De Libros: Bowerstone Sur. pelear con una gran cantidad de guardias que el Maestro Del Gremio ayuda con poder mágico. Asesinato Con Truco: Oakvale.Recoge El Alma De Nostro . esta es la parte final del juego. Investigación A La Alcaldesa: En el caso de querer ser alcalde. Acciones A Realizar: Bueno. solo te recordare de terminar algunos encargos optativos del gremio que no hayas hecho o encargos optativos que te encomiendan en el transcurso del juego. Aquí te mencionare todos los encargos que te pueden hacer falta: Encargos Optativos: • • • • • • • • • • • • Reúne Muñecos De Héroes: Bowerstone Sur. Recibes como trofeo “Circulo Del Arconte”. entonces tienes que ir al Cementerio Lychfield e ir al Circulo De Los Muertos.

Banda De Corazón De Fuego. Yelmo De Esbirro. Sello De Los Bandidos. Romper El Asedio. Victima De Secuestro. Diente De Hobbe. Guantelete De Invocador. Extracción Del Espía Bandido. Kolumbianer . Circulo Del Arconte. • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • Sello De Los Campeones. Rescate De Comerciantes. Cazarrecompensas. Pez Dorado. Broche De Whisper. Mano De No Muerto. Aguijón De Escorpión Real. Yelmo De Thunder. Lucha a Puñetazos. Recuerda que algunas de estos encargos desaparecen según avances o hagas. Masacre De Comerciantes. Árbol De Ejecuciones o Rescate Árbol De Ejecuciones. Mapa De La Bahía Perdida. Cabeza Avispa Reina.Encargos Optativos Del Gremio: • • • • • • • • • Competencia De Matar Hobbes. Pluma De Comerciante. Trofeos: En total son 22 trofeos (Sin contar la mascara de Jack Of Blade) de estos encargos o de encargos principales. Flecha De Plata. Cabeza De Comerciante. Cierre De Maze. Cueva Hobbe. Cabeza De Balverino Blanco. Cabeza De Hobbe. Diente De Kraken.

Traje De Cuero. Peluca Pelirroja. existen 24 trajes en toda Albión. Gorro De Mago Luminoso o Gorro De Mago Oscuro. • • • • • • • Gorro De Pescador. Armadura De Placas Claras. • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • Conjunto Aldeano. Kolumbianer . Armadura De Placas. Conjunto Usuario De Voluntad. Uniforme De Guardia. Traje De Cuero Claro. Armadura De Placas Oscuras. Traje De Cota De Malla Oscuro. Armadura De Batalla De Arconte. Sombreros. Yelmos & Gorros: Estos son los Yelmos y Gorros. Conjunto Asesino De Fuego. Conjunto Aldeano Oscuro. Yelmo De Guerrero Sagrado. Conjunto Usuario De Voluntad Oscuro. Traje De Cota De Malla. Vestido Oscuro. Yelmo De Guerrero Demonio. Conjunto Aldeano Claro. Conjunto Asesino. Traje De Cota De Malla Claro. Vestido. que no forman parte de algún traje. Gorro De Chulo. Gorro De Pollo. Conjunto Bandido. Conjunto De Aprendiz sin o con capucha. Conjunto Usuario De Voluntad Claro. Vestido Claro. Traje De Cuero Oscuro.Trajes: Si te interesa.

Sentíos. aquí tomas tu última decisión: Lanzar la mascara o ponerte la mascara. así que aprovecha cuando descienda para golpearlo en la cabeza o con arco y flecha en el aire. Mandoble Solus. Cofres. Al acabar con ese dragón le sustraes el alma con la mascara. Sartén. La Katana Hyriu. Ballesta De Arken. El Heraldo. Batalla Batalla Final Con la puerta de bronce abierta. Ronok. Arco De Skorm. o en Encargos. Gran Martillo De Murren. • • • • • • • • • • • • • • • • • Espada De Eones o Lágrima De Avo. La Despojadora. El Alfanje Bluetane. por favor hacérmelo saber por mi correo. Cofres De Plata. Seria de mucha importancia saber más sobre este juego. Tienes que batallar contra un gran Dragón que es la forma nueva de Jack. Si la lanzas venciste Jack y tu alineamiento aumentara positivamente. Kolumbianer . ten cuidado cuando se eleve porque despliega una ráfaga de fuego. y si te pones la mascara Jack te controla y el vencerá. Maza Del Maestro De Muñecas. te enfrentaras en ocasiones con Esbirros e Invocadores. Porra De Orkon.Especiales: Armas Especiales: También como dato adicional tener las siguientes armas que conseguirte por Puertas Demoníacas. El Hacha. Bueno. Pico De Wellow. La Vengadora. eres el único héroe que puede vencer a Jack Of Blade así que prepárate combatirlo en “La Perdición De Arconte”. Gran Hacha De Murren. Nota: Si de lo mencionado anteriormente falta algunos ítems.

pesca sobre las ondas de agua. 10. Jardines Conmemorativos: cava al lado de la estatua. Trucos & Pistas De Fable: The Lost Chapters Ubicación De Las 30 Llaves De Plata De Albión 01. Lago Darkwood: hay una piedra con un agujero. Granja Huerto: en unas ondas de agua que se encuentran al extremo de la granja.Al dejar pasar los créditos que duran casi 8 minutos. Oakvale: consigue mas 200 puntos en la competición de pateo de pollos para que te den la llave. según que decisión tomaste y aquí culmina la historia del juego. Fisher Creek: pesca en las ondas de agua. Entre esos premios una llave. 14. 11. 04. 02. 03. 12. 05. puedes seguir jugando sin la mascara o la mascara puesta. Lago Greatwood: en la parte donde hay un puente destruido. Bosque del Gremio: en un pequeño lago. Casita de las Rosas: cava sobre círculo de flores. al fondo esta la llave. 13. 09. Cueva Hobbe: en la cámara focal hay un círculo de setas para cavar. 06. Kolumbianer . Mansión Grey: al frente de la puerta demoníaca hay ondas de agua. segundo y tercer lugar. Antiguo Portal Cullis: en el segundo puente hay ondas de agua. Bowerstone Sur: en la Tienda de Ropa en el segundo piso. 07. Fisher Creek: consigue un pez que por lo menos pese más de 80gramos y te darán el premio de primer. 08. Puesto de Observación: destruye los matorrales. lanza una flecha hacia al agujero y botara de él una llave de plata.

Las Puertas Demoníacas De Albión 01. 19. Kolumbianer . Senda Acantilados: En un círculo de setas al ir a la Prisión Bagate. Cementerio Lychfield: En una cripta del cementerio. 25. Colina Del Molino: En un círculo de flores al lado de la casa. 16. 22. 23. 20. Cementerio Lychfield: En unas Ondas de agua del cementerio. Libro Hacer Amigos. Campamento de Twinblade: hay un círculo de flores al lado de un Cofre. Colinas Headsman: Al Pelear con Thunder y caigas de la colina. 29. 17. Cementerio Lychfield: En una tumba del cementerio. Libro de Conjuros &Tatuaje de Búho. 24. Bahía Perdida: En una tumba cerca al cofre de 30 llaves 30. Biblioteca Arcana: Elixir de Vida. 21. hay Ondas de agua con la llave. Necrópolis: Cerca de la puerta demoníaca hay unas Ondas de agua donde está la llave. La Costa Hook: En un cajón en el primer piso en el faro. Gremio De Héroes: Enciende la lámpara en frente de la puerta y esta se abrirá. Dormitorio De Lady Grey: En la cama de la habitación esta la llave. Colina Del Molino: En un círculo de flores al lado del molino. 28. 18. Piedras Withwood: hay unas ondas de agua al frente de la puerta demoníaca. Lago Withwood: cava al lado de la estatua que es una gárgola. Bowerstone Sur: Reúne toda la colección de libros de Albión para el profesor de Bowerstone para que te de la ultima llave de plata. 26. cava para encontrar una llave. Claro Knothole: cerca de la propiedad que puedes comprar hay un círculo de plantas para cavar. 27.15.

Campos Tumularios: Debes estar obeso para que la puerta se abra. 10. Casa De Las Mariposas: El Alfanje Bluetane 05. Manant. Claro Knothole: Lánzale una flecha con un arco poderoso y este se abrirá. 06. 14. matar a tu esposa o ser extremadamente de personalidad malévola y esta se abrirá. Es parte del encargo de buscar al arqueólogo. El Hacha 07. cofre con Ampolla de Resurrección. 13. Burdel De Darkwood: Ten 15 o 20 relaciones sexuales para que la puerta se abra. 04. Cuevas Greatwood: Tu multiplicador de combate debe estar exactamente en 14 para que se abra. Sancta. Arboreto: Pico de Wellow 03. Puesto De Observación: Al acabar la primera vez con Jack Of Blade. Cementerio Lychfield: Realizando el encargo de la “Senda del Cementerio”. Amargo: Maza Del Maestro De Muñecas 09. Bosquecillo Oculto: Elixir de Vida 12. Kolumbianer . El Jardín Perdido: Ronok. Colina Headsman: Al vencer a Thunder esta se abrirá. Ciénagas Darkwood: Acepta el reto de la puerta la pelear con varios Hobbes. Darkwood: Traje Usuario de Voluntad Oscuro. Sant. La Abadía Desolada: Gorro de Chulo 11. Mansión Grey: Cásate con Lady Grey para poder abrirla. Cañón Greatwood: Comete delante de la puerta pollos crujientes. Piedras de Withwood: Solo golpea las piedras en el siguiente orden H I T S y se abrirá la puerta.02. Casita de las Rosas: Entrégale unos bombones a la puerta y esta se abrirá. 5 Libros. Viejo Reino: Elixir Maestro de Voluntad 08. luego el de Usuario de Voluntad Oscuro y por último el Traje de Bandido. Camino Abandonado: Tienes que tener puesto la Armadura de Placas Claras. Cámara De Los Profetas: Corazón De Fuego. Caverna Withwood: Potenciador de Salud. Refugio Secreto: Traje Usuario de Voluntad Claro.

Alacena de la Cueva (5 Llaves): En las Cuevas Hobbe. Cueva Headsman (15 Llaves): Al pelear con Thunder en la cueva hay un cofre. Gremio De Héroes (20 Llaves): Cerca donde se entrenan los aprendices Recompensa: Gran Martillo De Murren. Mansión Grey (10 Llaves): Dentro de la mansión en el segundo piso. Piedras Withwood (15 Llaves): Abre la puerta demoníaca del lugar y adentro esta el cofre. 07. Recompensa: Ballesta de Arken. La Bahía Perdida (30 Llaves): En la derecha al fondo de donde arribaste por primera vez Kolumbianer . Dormitorio Lady Grey (15 Llaves): En la “Mansión Bowerstone”.15. Recompensa: Potenciador Afilador 06. 03. La Costa Hook (15 Llaves): Al subir al faro. hay un cofre. 11. Lago Greatwood (5 llaves): Al lado de un gran árbol. así que encuéntralas primero las 30 para abrir todos los cofres y luego entrégaselas. 08. Ubicación De Cofres De Plata De Albión Ubicación Cofres que únicamente se abren con cierta cantidad de llaves de plata. Recompensa: Potenciador de Perforación. 05. Necrópolis: Entrégale todas las llaves de plata que tengas en tu poder. Recompensa: Elixir Maestro Voluntad. 02. pero cuidado. Lago Darkwood (15 llaves): casi al frente de la entrada del burdel. no podrás recuperarlas. Recompensa: Gran Hacha De Murren. Recompensa: Elixir de Vida. 10. Recompensa: Katana Hyriu 09. Círculo de los Muertos (10 Llaves): Al ir a la Prisión Bargate. Recompensa: Potenciador de Mana. 04. Recompensa: Potenciador de Salud. La Isla De Los Huesos Blanqueados: La Despojadora. 01.

• Colinas Del Molino: Dirígete hacia la parte de arriba del molino para que aparezca el asesino. Recompensa: Armadura De Batalla Arconte Escondido: Las 6 Pistas Del Tesoro Escondido: Pista 1 Del Tesoro: Al realizar el encargo del Comerciante Perdido. Pista 5 Del Tesoro: Se encuentra dentro de un cofre en la “Granja Huerto”. Pista 2 Del Tesoro: Al realizar el encargo del Comerciante Perdido. Diamante. • Portal Cullis Wichwood: En la gran esfera de roca tienes que arrinconarte en la parte derecha y saldrá el asesino. Pista 3 Del Tesoro: Después de realizar el encargo optativo de “Romper El Asedio”. la pala no aparece en usar objeto (F1) así que ve a inventario para usar la pala. Necrópolis (25 Llaves): Pasa el puente a la izquierda al fondo. Azabache. 12. Esmeralda. Al tener todas las pistas ve a la “Granja Huerto”. Rubí. • Senda De La Prisión: Dirígete hacia el puerto y este asesino aparecerá. Pista 4 Del Tesoro: Después de realizar el encargo optativo de “Romper El Asedio”. bate el record por primera vez y recibes la pista del tesoro. aparece la competencia de tiro al arco. se activa un encargo de ataques asesino. Pista 6 Del Tesoro: Se encuentra dentro de un cofre en la “Colina Del Molino” detrás del molino. Esta entre el almacén y un par de henos.Recompensa: La Vengadora. • La Costa Hook: Arriba del lugar donde hay una campana esta el ultimo asesino. Estos asesinos están ubicados en: • Claro Knothole: Dirígete a la salida del pueblo y aparecerá en el camino angosto del lugar. lo recibes como recompensa. Zafiro y Amatista. El gran tesoro es una tonta Sartén. lo recibes como recompensa. Kolumbianer .

Muñeco De Twinblade: En el Campamento de Twinblade. Muñeco De Thunder: En la Antesala de la Arena o en Bowerstone Norte. Muñeco De Ti: En la Antesala de la Arena. Muñeco De Maze: En La Costa Hook. Muñeco De Scythe: En la Aldea Swonspire. realizando el juego en menos de 25 segundos. Colección De Libros: Kolumbianer . puedes comprarlo el vendedor de ambos lugares. realizando el juego con menos de 10 tiros. en Bowerstone Norte o al eliminar un asesino en el encargo de los ataques asesinos. realizando el juego con más de 25 puntos. realizando el juego con menos de 10 tiros. realizando el juego en menos de 25 segundos. Muñeco De Jack Of Blade: Al entregar los 7 muñecos anteriores recibes este muñeco. Muñeco De Scarlet Robe: En Claro Knothole. Muñeco De Whisper: En Oakvale. Muñeco De Briar Rose: En Bowerstone Sur. al final si quieres puedes dárselos al maestro de Bowerstone Sur para que te de otro muñeco y también existe uno de ti mismo. realizando el juego en menos de 20 segundos.Los Muñecos De Albión: Hay 7 muñecos que se ganan realizando ciertos record.

simplemente consigue primero 9 de 16 libros que sean bueno.Cueva Witchwood El Balverino Palido: Gremio De Héroes El Cuento De Maxley: Gremio De Héroes Jack of Blades: Gremio De Heroes Cómo Hacer Amigos: Gremio de Héroes . consigue primero los libros malos que son 9 en total y dáselos. Pero para el “Gorro De Mago Oscuro”. el profesor recibe primero los libros buenos y luego los malos. Gout & Sus Ubicaciones En Albión Para obtener la llave de plata del maestro de Bowerstone Sur debes entregarle exactamente 25 libros. Ahora. hay más pero esos no los recibe.Cueva Witchwood Criaturas de Albión Libro II: Gremio De Héroes Criaturas de Albión Libro III: Gremio De Héroes El Viejo Reino: Gremio De Héroes Los Dragones: Gremio De Héroes La Otra Tierra: Gremio De Héroes Los Paramos Del Norte: Gremio De Héroes La Arena: Gremio De Héroes Las Tribulaciones De Aarkan: Oakvale La Matabalverinos: Claro Knothole El Desastre Del Sastre: Bowerstone Norte Kolumbianer .Oakvale Criaturas de Albión Libro I: Gremio De Héroes . que puede ser “Gorro De M ago Luminoso” o “Gorro De Mago Oscuro”. en la primera entrega que vayas hacer de libro hay dos opciones de recibir un gorro de mago. así que asegúrate desde el comienzo del juego los libros que quieres primero conseguir. Para el “Gorro De Mago Luminoso”. Libros Buenos De Albión: Una Historia De Amor: Gremio De Héroes .Sus Ubicaciones Lista De Los 25 Libros Del Maestro Mr. porque si tienes todos los libros en tu poder.

Trucos & Pistas Para Tener En Cuenta: Dinero Fácil: Si aumentas tu Astucia por lo menos hasta nivel 5.Ataques Asesinos El Gremio de Ceros: Bowerstone Sur . sin necesidad de salirte de la negociación vende y compra y veras que las ganancias se verán en buena parte.Oakvale .Portal Cullis Witchwood No Sois Mala Persona: Bowerstone Sur La Masacre De Oakvale: Oakvale La Guía Del Feo: Oakvale O algunos de estos libros malos puedes comprarlos en Bowerstone Norte u otros lugares. Y véndeselas al vendedor de Bowerstone Sur que está al lado de la puerta.Oakvale El Alquimista Arrepentido: Bowerstone Sur El Método Del Calcetín: Bowerstone Sur. También hay otros libros que el maestro no recibe por no ser apropiados o avanzados. Templo De Avo: Kolumbianer . Se puede con otros productos y regalos.Libros Malos De Albión: La Historia de Twinblade: Gremio De Héroes. Primer Piso La Reglamento Del Pedorreo: Bowerstone Sur .Cueva Witchwood Ojos de Asesino: Bowerstone Sur . Barril . compra pociones de salud y voluntad por todas las tiendas disponibles que haya en Albión.

en otras partidas Las Conseguir Todas Las Propiedades: La única forma que conozco es asesinar a todos los aldeanos de cada ciudad o aldea de Albión. Segundo contrata a mercenario del Campamento Twinblade. y eso se sabe cuando tengas una aureola sobre tu cabeza y maripositas tontas. La Costa Hook y Aldea Swonspire. así que haz que te sigan y asesínalos en lugares donde la guardia no se dé cuenta.000 monedas para recibir “Sentios”. si no. Ahora. es definitivamente un complique para muchos y existen varias teorías que para algunos no dan resultado. Sko Capilla De Skorm: Sacrifica toda la gente que puedas poder ser mas joven.000 de monedas para que quedes en 18 o 20 años mas joven. Prácticamente la segunda opción es la mas certera ya que la he probado muchas veces. dona 100. algo como 500. En Bowerstone Norte. esta no es la única forma de coger el arco.Como ya sabes como conseguir dinero fácil. Con el truco del dinero fácil podrás comprar las propiedades que según la ciudad o aldea algunas son demasiados costosas. sacrifica al mercenario en ese instante y recibes el arco. Oakvale. Pero ojo al donar la segunda vez porque después no te baja la edad y también en estas edades porque si eres mas viejo no bajara mucho la edad. así que empieza por toda la gente que vive en Oakvale. Los maestros de juegos no te siguen. Cuando tengas unos 27 o 29 años. ya que si eres un tipo que causa miedo y poco atractivo ni se te acercan. si llevas al mercenario del campamento Twinblade a la capilla cuando este de noche y ves que el tiempo que esta en la esquina superior derecha su manilla de tiempo tapa la segunda o la tercera estrella que es la mas grande.000 o 1. puedes conseguir todas las propiedades incluso las tiendas. claro esta si te tienen confianza. Primero que nada mi alineamiento debe ser bueno al máximo. Kolumbianer . Así que les explicare detenidamente como conseguí este arco. dona en al segunda vez. utiliza la expresión de que te siga. Claro Knothole.000. así que te toca asesinarlos allí con precaución para que la guardia no te multe y si no pagas la multa a pelear con ellos o huir del sitio. Arco De Skorm: Ahora para conseguir esta arma de la capilla. no solo en un juego mío. La primera vez. Tercero ve a la Capilla Skorm u poco después de la media noche y ofrece a nuestro amigo mercenario en sacrificio para recibir el arco y -700 de alineamiento.

No olvides el burdel es una propiedad. haz lo mismo que se menciono anteriormente. ya que los niños no pueden ser asesinados. incluso tener sexo anal si eso quieres. al conseguirla guarda y carga la partida y veras que aparecerá en tu inventario esa llave de plata y otra vez la llave en las Ondas de agua del lugar. la Taberna y la Tienda De Ropa. ella se querrá casar contigo. puedes en vez de realizar el encargo ir por la llave de plata que están en las Ondas de agua. También puedes ser bisexual o ser un travestido. Hay que tener un poco de paciencia porque depende que personalidad tengas y tu atractivo. pero no el falso. pero como dije antes es mejor buscarla por cuenta de uno. Tú decides que tipo de héroe quieres ser. y creo que en otros encargos.En Bowerstone Sur solo puedes conseguir la Peluquería. Matrimonio Heterosexual u Homosexual: Si quieres casarte con cualquier mujer de Albión. su corazón encima de su cabeza aumentara de tamaño. Ítems & Experiencia Infinitas: Es casi lo mismo que con las llaves. puedes conquistarla con ciertas expresiones y regalos. claro esta que siguiendo dando regalos y cerca de la cama. puedes guardar antes de culminar el encargo y cargar la partida y los ítems que cogiste aparecerán de nuevo y tu experiencia la misma que conseguiste en el encargo. Al dárselo llévala a tu casa conyugal que en cada ciudad o aldea puedes adquirir y al darle regalos o hacerle ciertas expresiones. Puedes hacerlo las veces que quieras. y quieres casarte con un hombre. después de todo no es difícil. al crecer a cierto tamaño se vuelve dorado. al estar así dale un “Anillo De Bodas” que puedes comprar en alguna tienda. Es más fácil casarte cuando tengas un renombre muy alto y al casarte con ella podrás tener relaciones sexuales. Llaves De Plata Infinitas: Puedes realizar esta acción al realizar la misión de proteger la granja huerto. influye que seas bueno o malo. pero al coger ítems y adquirir experiencia en cualquier encargo. En el caso de que eres gay. porque si eres malo es un poco mas complicado. Kolumbianer .

Conclusiones El juego es entretenido y tiene muchas cosas que podemos desarrollar en toda Albión. pero sus aportes ayudaron a culminar creo satisfactoriamente esta guía. y foros del juego que a veces algunas personas aportan falsedades o no explican bien el desarrollo del mismo. A Jaime Alexander “Pulpo” que ayudo en resolver el misterio del tesoro escondido. Kolumbianer . No es tan largo como uno cree. Como el “Gorro De Mago Oscuro” a Antoniopayan. Agradecimientos Tengo que agradecer a personas que ayudaron en el desarrollo de algunos misterios que en realidad por mi cuenta no pude resolver. pero calma en algo el ocio de muchos que le gusta este tipo de juegos.

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