P. 1
Tutorial Adobe Photoshop CS4

Tutorial Adobe Photoshop CS4

4.0

|Views: 18.525|Likes:
Publicado porjoey17_99
Tutorial básico de Adobe Photoshop CS4
Tutorial básico de Adobe Photoshop CS4

More info:

Published by: joey17_99 on Sep 17, 2010
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOCX, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

06/03/2014

pdf

text

original

Diseño Gráfico por Computadora II Lic.

Araceli Ávila de la Teja

Tutorial Adobe Photoshop CS4

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja

Adobe PhotoshopCS4
Es una aplicación informática en forma de taller de pintura y fotografía que trabaja sobre un "lienzo" y que está destinado para la edición, retoque fotográfico y pintura a base de imágenes de mapa de bits (o gráficos rasterizados). Es un producto elaborado por la compañía de software Adobe Systems, inicialmente para computadores Apple pero posteriormente también para plataformas PC con sistema operativo Windows. Photoshop en sus versiones iniciales trabajaba en un espacio bitmap formado por una sola capa, donde se podían aplicar toda una serie de efectos, textos, marcas y tratamientos. En cierto modo tenía mucho parecido con las tradicionales ampliadoras. En la actualidad lo hace con múltiples capas. A medida que ha ido evolucionando el software ha incluido diversas mejoras fundamentales, como la incorporación de un espacio de trabajo multicapa, inclusión de elementos vectoriales, gestión avanzada de color (ICM / ICC), tratamiento extensivo de tipografías, control y retoque de color, efectos creativos, posibilidad de incorporar plugins de terceras compañías, exportación para web entre otros. Photoshop se ha convertido, casi desde sus comienzos, en el estándar de facto en retoque fotográfico, pero también se usa extensivamente en multitud de disciplinas del campo del diseño y fotografía, como diseño web, composición de imágenes bitmap, estilismo digital, fotocomposición, edición y grafismos de vídeo y básicamente en cualquier actividad que requiera el tratamiento de imágenes digitales. Photoshop ha dejado de ser una herramienta únicamente usada por diseñadores / maquetadores, ahora Photoshop es una herramienta muy usada también por fotógrafos profesionales de todo el mundo, que lo usan para realizar el proceso de "positivado y ampliación" digital, no teniendo que pasar ya por un laboratorio más que para la impresión del material.

Formatos
Soporta muchos tipos de archivos de imágenes, como BMP, JPG, PNG, GIF, entre otros, además tiene formatos de imagen propios. Los formatos soportados por Photoshop son: y y y y y y y PSD, PDD: formato estándar de photoshop con soporte de capas. PostScript: no es exactamente un formato, sino un lenguaje de descripción de páginas. Se suele encontrar documentos en PostScript. Utiliza primitivas de dibujo para poder editarlo. EPS: es una versión de PostScript, se utiliza para situar imágenes en un documento. Es compatible con programas vectoriales y de autoedición. DCS: fue creado por Quark (empresa de software para autoedición) y permite almacenar tipografía, tramas, etc. Se utiliza para filmación en autoedición. Prev. EPS TIFF: permite visualizar archivos EPS que no se abren en Photoshop, por ejemplo los de QuarkXPress. BMP: formato estándar de Windows. GIF: muy utilizado para las web. Permite almacenar un canal alfa para dotarlo de transparencia, y salvarlo como entrelazado para que al cargarlo en la web lo haga en varios pasos. Admite hasta 256 colores. JPEG: también muy utilizado en la WWW, factor de compresión muy alto y buena calidad de imagen.

y

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
y y y y y y y y y y y TIFF: una solución creada para pasar de PC a MAC y viceversa. PICT: desde plataformas MAC se exporta a programas de autoedición como QuarkXPress. PNG: la misma utilización que los GIF, pero con mayor calidad. Soporta transparencia y colores a 24 bits. Solo las versiones recientes de navegadores pueden soportarlos. PDF: formato original de Acrobat. Permite almacenar imágenes vectoriales y mapa de bits. IFF: se utiliza para intercambio de datos con Amiga. PCX: formato solo para PC. Permite colores a 1, 4, 8 y 24 pixels. RAW: formato estándar para cualquier plataforma o programa gráfico. TGA: compatible con equipos con tarjeta gráfica de Truevision. Scitex CT: formato utilizado para documentos de calidad profesional. Filmstrip: se utiliza para hacer animaciones. También se puede importar o exportar a Premiere. FlashPix: formato originario de Kodak para abrir de forma rápida imágenes de calidad superior.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja

Ingresar a Photoshop CS4

Abrir Photoshop en Mac OS X

Para ingresar a Photoshop nos dirigimos al Dock y ubicamos el logotipo de nuestro programa. Basta con dar un clic para que se inicialice.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja

Abrir Photoshop en Windows vista.
Para arrancar Photoshop CS4, una vez instalado hacemos doble clic sobre su icono en el escritorio. En el caso de que no tuviéramos un acceso directo, podemos acceder al programa a través del menú Inicio > Todos los programas > Adobe Photoshop CS4.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja

Área de Trabajo
Una vez abierto el programa observaremos diferentes barras y paneles distribuidos en el entorno de trabajo. Abramos una imagen de prueba para que todas las opciones se encuentren disponibles. Podemos abrir nuestros archivos a través del menú Archivo Abrir.

Una vez abierta la imagen, todas las barras y paneles se encuentran activos y el área de trabajo toma esta forma:

Barra de Menús

Barra de Opciones de Htas.

Herramientas

Panel de Ventanas

Área de Trabajo

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja

Barra de Herramientas

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja

A) Herramientas de Selección

Las herramientas de marco realizan selecciones rectangulares, elípticas, de fila única y de columna única.

La herramienta mover mueve selecciones, capas y guías.

Las herramientas de lazo realizan selecciones a mano alzada, poligonales (rectilíneas) y magnéticas (ajustables).

La herramienta selección rápida le permite ´pintarµ rápidamente una selección mediante una punta de pincel redonda ajustable.

La herramienta varita mágica selecciona áreas de colores similares.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja

B) Herramientas para Cortar y crear Sectores

La herramienta recortar separa imágenes.

La herramienta sector crea sectores.

La herramienta seleccionar sector selecciona sectores.

C) Herramientas de Medida

La herramienta cuentagotas toma muestras de colores en una imagen.

La herramienta regla mide distancias, ubicaciones y ángulos.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja

La herramienta mano mueve la imagen en la ventana.

La herramienta zoom aumenta y reduce la vista de una imagen.

La herramienta recuento cuenta los objetos de una imagen.

La herramienta rotar vista rota el lienzo de manera no deztructiva.

La herramienta nota crea notas que se pueden incluir en la imagen.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja

D) Herramientas para Retocar

La herramienta pincel corrector puntual elimina taras y objetos.

La herramienta pincel corrector pinta con una muestra o motivo para reparar las imperfecciones de una imagen.

La herramienta parche repara las imperfecciones del área seleccionada en una imagen utilizando una muestra o motivo.

La herramienta tampón clonar pinta con una muestra de la imagen.

La herramienta tampón de motivo pinta tomando una parte de la imagen como motivo.

La herramienta borrador borra pixeles y restaura partes de la imagen a un estado guardado previamente.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja

La herramienta borrador mágico borra áreas con colores uniformes y las deja transparentes con tan solo hacer clic.

La herramienta desenfocar suaviza los bordes duros de la imagen.

La herramienta enfocar enfoca los bordes suaves de una imagen.

La herramienta sobreexponer aclara áreas de una imagen.

La herramienta subexponer oscurece áreas de una imagen.

La herramienta esponja cambia la saturación de color de un área.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja

La herramienta pincel de ojos rojos elimina el reflejo rojo del flash.

La herramienta borrador de fondos borra áreas y las deja transparentes con tan solo arrastrar.

La herramienta dedo difumina partes de una imagen.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja

E) Herramientas de Pintura

La herramienta pincel pinta trazos de pincel.

La herramienta lápiz pinta líneas con bordes duros.

La herramienta sustitución de color sustituye un color seleccionado por uno nuevo.

La herramienta pincel de historia pinta una copia del estado o la instantánea seleccionados en la ventana de la imagen actual.

La herramienta pincel histórico pinta con trazos estilizados que simulan el aspecto de diferentes estilos de pintura utilizando el estado o la instantánea seleccionados.

La herramienta de degradado crean fusiones rectilíneas, radiales, angulares, reflejadas y de diamante entre colores.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja

La herramienta bote de pintura rellena áreas de colores similares con el color frontal.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja

F) Herramientas de Dibujo y Texto

Las herramientas de selección de trazado realizan selecciones de formas o segmentos y muestran los puntos de ancla, las líneas de dirección y los puntos de dirección.

Las herramientas de texto insertan texto en una imagen.

Las herramientas de mascara de texto crean una selección en forma de texto.

Las herramientas de pluma dibujan trazados de borde suaves.

Las herramientas de forma y la herramienta línea dibujan formas y líneas en una capa normal o en una capa de formas.

La herramienta forma personalizada realiza formas personalizadas seleccionadas de una lista de formas personalizadas.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja

G) Herramientas de Navegación

La herramienta rotar 3D rota el modelo por su eje X (mueve el objeto, no la cámara).

La herramienta desplazar 3D rota el modelo por su eje Z (mueve el objeto, no la cámara).

La herramienta panorámica 3D rota el modelo en la dirección de X o Y (mueve el objeto, no la cámara).

La herramienta deslizar 3D arrastra de lado a lado para mover el modelo en sentido horizontal o bien de arriba abajo para acercarlo o alejarlo.

La herramienta escala 3D escala el modelo para hacerlo más grande o más pequeño.

La herramienta orbitar 3D orbita la cámara en la dirección de X o Y (mueve la cámara no el objeto).

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja

La herramienta ver desplazamiento 3D rota la cámara por su eje Z (mueve la cámara, no el objeto).

La herramienta ver panorámica 3D rota la cámara en la dirección de X o Y (mueve la cámara, no el objeto).

La herramienta ver recorrido 3D muestra el recorrido de la cámara.

La herramienta zoom 3D cambia el campo de visión para acercarlo o alejarlo.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja

Paletas Flotantes
Las paletas resultan de gran utilidad ya que en ellas puede realizar muchas de las acciones de Photoshop CS4 sin necesidad de desplazarse a través de los menús y submenús de la aplicación. Para mostrar una paleta puede seleccionarla en el menú Ventanao bien puede acceder a ellas haciendo clic en las pestañas de las paletas que están visibles. Para ocultarla lo podrá hacer también desde ese menú o bien pulsando en el botón Cerrarde la paleta. Observamos la paleta Color. Al lado de esta paleta se puede ver que hay dos pestañas más que son las de Muestrasy las de Estilos.

Hacemos clic en la pestaña Muestras, la veremos visible.

Si deseamos desplazar una paleta fuera del grupo al que pertenece deberemos hacer lo siguiente: situamos el puntero sobre la pestaña de la paleta Estilosy presionamos el botón Izquierdoy arrastramos la paleta al lugar que nos interesa en la ventana.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Como puede ver en la imagen superior la paleta Estilosse ha separado del grupo al que pertenecía. Se puede volver a colocar la paleta en el mismo grupo o en otro simplemente arrastrándolo. Para ganar espacio en la ventana se puede contraer las paletas de forma que ocupen menos sitio. Para ello hacemos lo siguiente: situamos el puntero del ratón sobre el icono que está situado en la parte superior del grupo de paletas Capas, Canalesy Trazados; y hacemos clic sobre ello.

Se nos contrae el grupo y para desplegar de nuevo el grupo de paletas deberemos hacer clic en el botón .

Para contraer también la columna que ocupan las paletas a la derecha de la pantalla. Para ello deberemos hacer lo siguiente: Situamos el puntero del ratón en la barra superior de las paletas.

Presionamos el botón izquierdo del ratón, y seleccionamos la opción Contraer en iconos.

Ahora hacemos clic en el icono de la paleta Color. Se puede observar que la paleta Colorse despliega hacia la izquierda.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja

Observamos que además de los grupos de capas a los que nos hemos referido, aparece una columna con una serie de iconos junto a la columna donde están ubicadas las capas. Pulsando en cualquiera de esos iconos aparecerá la capa correspondiente. A continuación vamos a explicar las demás paletas:

Las paletas de Acciones e Historia Como podemos observar esta paleta está compartida con la de Historia, así que activando una de las dos aparece la otra oculta. Para ver la paleta Historiasimplemente deberemos hacer clic sobre la pestaña Historiao viceversa. La paleta Accionesse utiliza para grabar, ejecutar, editar y eliminar acciones individuales. También podrá desde ella guardar y cargar archivos de acciones.

La paleta Historiapermite volver a un estado anterior de una imagen, eliminar estados de una imagen y crear un documento a partir de un estado o una instantánea.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Las paletas Canales, Capas y Trazados Como en el caso anterior al activar la paleta Canalesse presenta con las pestañas correspondientes a las paletas de Capasy Trazados. Con la paleta Canalespodrá crear y gestionar los canales y supervisar los efectos de edición. En la paleta se muestran todos los canales que posee la imagen: primero el canal compuesto (en imágenes RGB, CMYK y Lab) y después los canales de color individuales, los canales de tintas planas y, por último, los canales alfa. En la parte izquierda se muestra el nombre del canal y una miniatura que se actualizará a medida que se van realizando modificaciones en ese canal.

En la paleta Capasse colocan todas las capas, conjuntos de capas y efectos de capa de una imagen. Desde esta paleta puede llevar a cabo muchas tareas relacionadas con capas por ejemplo crearlas, ocultarlas, mostrarlas, copiarlas y eliminarlas utilizando los botones que están incluidos en la misma paleta. También es posible acceder a los comandos y opciones desde el menú Capas.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
En la paletaTrazadosaparece el nombre y una imagen en miniatura de cada trazado guardado, el trazado en uso actual y la máscara vectorial actual. Si desea ver un trazado, lo puede hacer seleccionándolo en esta paleta.

Las paletas Carácter y Párrafo Como en los casos anteriores al activar la paleta Carácter, se mostrará también la pestaña de la paleta Párrafo. En la paleta Carácterencontrará las diferentes opciones que podrá aplicar a los caracteres. En la barra de Opcionestambién dispondrá de algunas opciones de formato.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Desde la paleta Párrafopodrá indicar las opciones de formato y aplicarlas a un sólo párrafo, varios párrafos o todos los párrafos de una capa de texto.

Las paletas Color, Muestras y Estilos Al activar la paleta color aparecen las pestañas de las paletas Muestrasy Estilos. En la paleta Colortenemos los valores de los colores frontal y de fondo actuales. Con las barras deslizantes de la paleta Colorpodrá modificar los colores frontal y de fondo según vaya incrementando o disminuyendo los valores variando así los modelos de colores. También se puede seleccionar un color para el fondo y/o frontal desde la barra de color situada en la parte inferior de esta paleta.

La paleta Muestrale permite seleccionar un color frontal o de fondo de la paleta Muestras. Además, podrá añadir o suprimir los colores que le interesen. De esta manera podrá crear una biblioteca de muestras a medida de sus necesidades.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
En la paleta Estilosse muestran y se pueden seleccionar estilos de capa ya preestablecidos. Cuando se aplica un estilo preestablecido sustituirá al estilo de capa actual.

Estos estilos que Photoshop CS4 pone a disposición del usuario, se encuentran agrupados en bibliotecas según su función: una biblioteca de estilos para crear botones Web y otra de estilos para añadir efectos al texto.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
La paleta Composición de capas En Composición de capaobtendremos información relativa al estado de la paleta Capas. Cada composición de capa registra dos tipos de opciones de capa: Visibilidad de capayapariencia de la capa.

Observamos la paleta. En principio parece muy sencilla, pero es uno de los recursos más útiles con los que vamos a contar.

Antes de seguir debemos resaltar el hecho de que todas las acciones que realicemos con iconos y menús desplegables o contextuales tienen su homólogo en la barra de Menú.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja 1 2 5 4

3

1. 2. 3. 4. 5.

Menú de la Paleta Capas Botones de bloqueo de capas. Miniatura de capa. Nombre de la capa. Mostrar/ocultar capa.

Crear nuevas capas Para añadir nuevas capas a nuestra composición hacemos clic en el icono de Nueva capa veremos como el programa añade una capa transparente sobre todas las que ya estaban creadas. Por defecto, Photoshop CS4, nombra a las capas automáticamente. Si queremos darle un nombre para reconocerla más fácilmente sólo tenemos que hacer doble clic sobre el nombre de la capa y escribir el nuevo nombre en su lugar. ,

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Los componentes de la paleta de Capas Además de las opciones que ha visto anteriormente en la paleta de Capas encontrará otras como:

1. Menú de la paleta Capas. 2. Indica la opacidad principal de la capa. 3. La barra de deslizamiento Relleno, le permitirá asignar el tanto por ciento de color de relleno que desea aplicar a la capa seleccionada. 4. Si selecciona una capa o un conjunto de capas y presiona el botón Bloquear todas, se bloquearán las propiedades de la capa o el conjunto. 5. Bloquear posición, si activa este botón los píxeles de la capa no se podrán mover. 6. Bloquear píxeles de imagen. Si selecciona este botón bloqueará la capa e impedirá la modificación de los píxeles con las herramientas de pintura. 7. Lista desplegable para seleccionar el modo de fusión. 8. Botones de bloqueo de la capa. 9. Bloquear píxeles transparentes, limita la edición de las partes opacas de la capa seleccionada. 10. Enlazar capas, se utiliza para enlazar distintas capas seleccionadas que formarán una unidad hasta que se desenlacen.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
11. Añadir estilo de capas, al pulsar este botón se muestra un menú en el que podrá elegir la opción que más le interese para aplicar a la capa que esté seleccionada.

12. Pulse el botón Añadir máscara de capa para crear una máscara que muestre toda la capa. El uso de una máscara de capa le permite oscurecer toda una capa, un conjunto de capas o solamente un área seleccionada de ésta. También puede editar una máscara de capa para añadir o restar elementos de la región cubierta con la máscara. Dado que una máscara de capa es una imagen en escala de grises, lo que pinte en negro aparecerá oculto, lo que pinte en blanco se mostrará y lo que pinte en grises se mostrará con varios niveles de transparencia.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
13. Haga clic en el botón Nueva capa de relleno o ajuste situado en la parte inferior de la paleta Capas y elija el tipo de capa que desee crear.

14. Crear un conjunto nuevo. Al pulsar en este botón creará una carpeta y en ella podrá arrastrar todas aquellas capas que le interese que estén incluidas en un mismo conjunto. 15. Pulsando en este botón creará una capa nueva. 16. Elimina la capa seleccionada, previamente le muestra un cuadro de aviso.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
La Herramienta Mover Las capas también pueden desplazarse y moverse para ajustar su posición en el lienzo. Para ello, seleccionamos la herramienta Mover del panel de herramientas.

Haciendo clic en el lienzo y arrastrando el ratón, veremos que la capa activa se desplaza:

Para desplazar otra capa, hacemos clic sobre ella en la ventana de Capaspara activarla. De todos modos, esta herramienta tiene una opción en la barra de Opciones de herramientas que activa la selección automática .

Si esta opción se halla activada, podemos seleccionar una capa o un grupo (dependiendo de la opción escogida en el desplegable) con sólo hacer clic encima de un área de pintura de ésta.

La opción Mostrar controles transformación transformar la capa activa. Las combinaciones de teclado de esta herramienta son sencillas: 1. La tecla Shift vertical o en 45 grados. 2. La tecla Alt desplazarla a la vez. 3. La tecla Ctrl

habilita la posibilidad de

limita, como hasta ahora, al desplazamiento único horizontal,

te permite hacer una copia de la capa a la que haces clic y

actúa como si la Selección automática estuviese activada.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Opciones de la paleta de Capas Si presionamos el botón Menú de la Paleta Capasse nos mostrará un menú con los comandos que nos permitirán trabajar con capas.

Nueva capa:Pulsando en esta opción creará una nueva capa. Duplicar capa:Duplica la capa que esta seleccionada en ese momento. Al pulsar en esa opción se nos mostrará el siguiente cuadro de diálogo:

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Puede modificar el nombre, o si desea aplicar la copia a esta misma imagen o a una nueva simplemente seleccionando una de las opciones de la lista desplegable Destino. Una vez realizados los cambios, si es que desea hacer alguno, pulsamos el botón OK. Eliminar capa: Seleccionamos una capa que queremos eliminar y nos aparece el siguiente cuadro de diálogo:

Eliminar capas ocultas: Seleccionando esta opción se eliminarán todas las capas que estén ocultas. Nuevo grupo:Permite crear un nuevo conjunto de capas tal y como se puede hacer desde el botón que está situado en la barra de botones de la parte inferior de la paleta Capas. Nuevo grupo a partir de capas:Crea un grupo a partir de las capas que previamente haya seleccionado. Bloquear todas las capas del grupo:Esta opción bloquea todas las capas pertenecientes al grupo seleccionado. Convertir en objeto inteligente:Convierte la capa o capas seleccionadas en objetos inteligentes. Editar contenido:Esta opción sólo estará activa si selecciona una capa previamente convertida a objeto inteligente y le permite editar su contenido. Propiedades de la capa:Al seleccionar esta opción se mostrará el siguiente cuadro de diálogo:

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
En el apartado Nombrepodemos teclear el nombre que queremos asignarle a la capa seleccionada, ya se ha visto que por defecto Photoshop CS4 les asigna el nombre Capa N (siendo N el número de orden). En el apartado Nombre, podemos asignar el nombre que creamos más conveniente. Opciones de fusión:Al seleccionar esta opción se mostrará el cuadro de diálogo Estilo de capa:

En esta ventana que aparece por defecto encontraremos las opciones de fusión disponibles para la capa seleccionada.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Si hacemos clic en la lista desplegable Modo de fusión, se mostrarán todas las opciones que Photoshop CS4 pone a nuestra disposiciónpara modificar el modo de fusión de la capa seleccionada.

Con la barra deslizante Opacidad podremos establecer el grado de opacidad que queremos asignar a la capa seleccionada. En el apartado de este mismo cuadro de diálogo denominado Fusión avanzada encontraremos la barra deslizante Opacidad de relleno. Este tipo de opacidad se utiliza para especificar la opacidad de relleno de las capas, la cual afecta a los píxeles pintados o a las formas dibujadas en una capa, sin afectar a la opacidad de los efectos de capa que se hayan aplicado a la capa.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
En este mismo cuadro de diálogo encontraremos la opción Canales. Una imagen puede tener hasta 56 canales. Por defecto, las imágenes de mapa de bits, escala de grises, duotonos y color indexado tienen un canal; las imágenes RGB y Lab tienen tres; y las imágenes CMYK tienen cuatro. Los canales se añaden a todos los tipos de imágenes excepto a las imágenes en modo Mapa de bits. Crear máscara de recorte:Si seleccionamos esta opción crearemos una máscara de recorte. Las máscaras de recorte permiten usar el contenido de una capa para enmascarar las capas que hay por encima. La creación de la máscara está condicionada por el contenido de la capa inferior o capa base. El contenido no transparente de la capa base recorta el contenido de las capas superiores en la máscara de recorte. El resto del contenido de las capas recortadas se enmascara. Combinar hacia abajo:Al seleccionar esta opción se combina la capa seleccionada con la de abajo formando una sola. Combinar visibles:Combina todas las capas que estén visibles de la imagen en una sola. Acoplar imagen:Acopla todas las capas de la imagen con el fondo formando una sola. Además, la bloquea y una vez establecido este cambio, toda la imagen se tratará como una unidad, reduciendo su tamaño. Opciones de animación:Si pulsamos en este comando aparecerá un submenú que le permitirá ocultar siempre las opciones de animación, mostrarlas o que estén activadas de forma automática. Opciones de paleta de Capas:Al pulsar en esta opción podremos acceder al cuadro de diálogo que se nos muestra. En él podremos elegir el tamaño en que deseamos ver las miniaturas en las capas.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Objetos inteligentes Esta opción se incorporó en la versión CS2. Este tipo de objeto se puede definir como un contenedor al que se pueden incrustar datos de imágenes rasterizadas o vectoriales desde otro archivo de Illustrator o Photoshop.

Cómo crear objetos inteligentes y trabajar con ellos Para crear este tipo de objetos podemos utilizar varios sistemas: Usar el comando Colocar para importar ilustraciones en el documento actual. Podemos convertir una o varias capas en una capa de objeto inteligente. Para ello, deberemos seleccionar una o varias capas y, a continuación el menú Capa, elegimos la opción Objetos inteligentesy en el submenú que se mostrará hacemos clic en Convertir en objeto inteligente. Si hemos seleccionado más de una capa, éstas quedarán incluidas en una capa que se denomina Objeto inteligente.También podemos acceder a la opción Objetos inteligentesdesde el menú de la paleta Capas. Podemos crear un objeto inteligente a partir de otro existente. Para ello, deberemos duplicar un objeto inteligente existente para crear dos versiones referentes al mismo contenido de origen. Cuando hay duplicado un objeto inteligente podremos enlazarlos de manera que se actualice también el segundo objeto al editar una versión. Si por el contrario no nos interesa que las modificaciones de un objeto afecten al otro, podemos desenlazar los objetos inteligentes. También podemos crear objetos inteligentes a partir de las capas seleccionadas de PDF o de Adobe Illustrator o los objetos de un documento de Photoshop, simplemente arrastrándolas. Copiando y pegando ilustraciones realizadas en Illustrator en el documento de Photoshop actual.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Editar el contenido de origen de un objeto inteligente Los objetos inteligentes permiten editar el contenido de origen. Cuando se realiza una edición, el archivo se abrirá con el contenido de origen en Photoshop si consiste en datos rasterizados o un archivo RAW de cámara o en Illustrator en el caso de que sean datos vectoriales de PDF o EPS. Una vez hayamos editado (modificado, actualizado, etc.) y guardamos el archivo con contenido de origen, las modificaciones que hayamos realizado aparecerán en cada una de las copias del objeto inteligente que esté en el documento de Photoshop. Para editar un objeto inteligente podemos hacerlo de las siguientes formas: En primer lugar seleccionamos la capa que contiene el objeto inteligente y activamos el menú Capa, elegimos Objetos inteligentes y del submenú que se muestra seleccionamos Editar contenido. O bien, Hacemos clic en el menú de la paleta Capasu seleccionamos la opción Editar contenido. Hacemos clic con el botón derecho sobre la capa del objeto inteligente y del menú contextual que aparecerá elegimos la opción Editar contenido. O bien. En la capa que contiene el Objeto inteligente hacemos doble clic en la miniatura. A continuación, se nos abrirá el cuadro de aviso en el que se le indicará que debemos guardar los cambios que efectuamos en el archivo con contenido de origen.

La capa de fondo y los conjuntos de capas Al crear una imagen, en un principio sólo tiene una capa, como ya hemos visto anteriormente podemos añadirle más capas y efectos. Algunas imágenes tienen capa de fondo y otras no. En el caso de que una imagen tenga capa de fondo, ésta no puede intercalarse entre otras capas, ni podrá modificar su opacidad y modo de fusión, pero es posible modificar esta capa para que se convierta en una capa normal. Observamos que en la paleta Capasse muestra la capa. Además, en la parte derecha aparece el icono
, lo

que indica que la capa está bloqueada. Si nos fijamos con más detalle veremos que los

botones de la parte superior están desactivados.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Enlazar capas Si enlazamos conjuntos de capas o más de una capa, podremos desplazar juntos los contenidos de las mismas. Asimismo, podremos realizar las acciones de copiar, pegar, alinear, combinar, aplicar transformaciones y crear máscaras de recorte a partir de capas enlazadas. Para enlazar capas deberemos realizar lo siguiente: Seleccionamos las capas en la paleta Capasque deseamos enlazar y hacemos clic en el botón Enlazar capas los botones inferiores de la paleta Capas. Así, si desplazamos alguna de las capas, el resto de capas enlazadas a ella se moverán al unísono. Podemos enlazar cuantas capas queramos, sólo tendremos que crear la selección múltiple y pulsar el botón. La selección múltiple de capas nos permite, además, una opción muy útil: el alineamiento. Observamos la barra de opciones de la herramienta Mover : que está situado en

Estos botones permiten alinear o distribuir igualmente las capas en el lienzo. Además, Photoshop CS4, añade en esta versión unas guías inteligentes que nos permiten arrastrar y alienar los objetos utilizando la herramienta Mover. Para ello, arrastramos cualquier capa hacia la que queremos alinear y veremos que, cuando pases por uno de sus bordes, la capa que estás moviendo intentará acoplarse para alinearse a ella.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Alineamiento automático de capas

En esta versión de Photoshop CS4 incorpora una opción muy útil en la composición de imágenes: el Alineamiento automático de capas. Esta opción tiene como objetivo el estudio de las diferentes capas seleccionadas para intentar encuadrarlas para que formen un todo homogéneo. De esta forma podemos crear imágenes panorámicas utilizando diferentes tomas de un mismo paisaje. Para utilizar esta opción sólo tenemos que seleccionar las capas que intervendrán en la operación y pulsar el botón en la barra de Opciones de herramientas. Este botón sólo aparecerá cuando

tengamos la herramienta Moverseleccionada. Al pulsar el botón aparecerá en el siguiente cuadro de diálogo:

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Veamos las opciones que se nos presentan: Automático: Photoshop CS4 analiza las imágenes y aplica una transformación en perspectiva o cilíndrica a las capas, además de cambiar su posición si fuese necesario. Perspectiva: Photoshop CS4 aplica una transformación de perspectiva, sesgo y escala sobre las imágenes para que se acoplen correctamente. La imagen central permanecerá intacta, el resto se ajustará a ella. Cilíndrico: Como en el anterior, la imagen central no se modifica, el resto se transforma mostrándose como un cilindro abierto verticalmente. Esta opción es muy aconsejable para panoramas amplios. Sólo cambiar posición: Cuando las imágenes están tomadas sin ningún tipo de perspectiva esta opción es la más adecuada. Reconstruye el resultado moviendo las capas seleccionadas haciendo coincidir sus bordes superponiéndolos.

Una vez

aplicado el

Alineamiento automático de capas podemos utilizar la opción

Edición>Fusionar capas automáticamente para que las inconsistencias y cambios de exposición y color entre las diferentes capas se igualen y quede una imagen compuesta uniforme. Bloquear capas Bloquear capas nos permite bloquear de forma parcial o totalmente el contenido de las capas. Si bloqueamos totalmente una capa, a la derecha de esa capa en la paleta se mostrará un icono con forma de candado totalmente sólido, si aparece como hueco significa que la capa está parcialmente bloqueada. Si deseamos bloquear todas las propiedades de una capa o conjunto de capas realizamos los siguientes pasos: Seleccionamos la capa que nos interesa bloquear. Pulsamos el botón Bloquear todo paleta Capas. que está situado en la parte superior de la

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Si lo que nos interesa es bloquear parcialmente una capa deberemos hacer lo siguiente: Seleccionamos una capa. Podemos seleccionar una o varias opciones de bloqueo de la paleta Capas. Por ejemplo: Bloquear píxeles transparentes, utilizamos este botón si nos interesa limitar la edición a las partes opacas de la capa. Bloquear pixeles de imagen, pulsando en este botón evitaremos que se modifiquen los pixeles de la capa con las herramientas de pintura. Bloquear posición, si usamos este botón impediremos que se muevan los pixeles de la capa seleccionada. En el caso de las capas de texto, las opciones Bloquear transparenciay Bloquear píxeles de imagen no pueden desactivarse ya que están activadas por defecto. Las opciones de bloqueo se pueden aplicar a todas las capas enlazadas o a todas las capas de un conjunto de capas. Para ello, deberemos realizar los pasos siguientes: Seleccionamos las capas enlazadas ó un conjunto de capas. Del menú de la Paleta Capaselegimos Bloquear capas.También podemos realizar esta acción desde el menú Capas. Se nos mostrará un cuadro de diálogo con las opciones que podemos bloquear: Elegimos las opciones de bloqueo que nos interesen y pulsamos el botón OK.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Duplicar capas Una forma sencilla de copiar contenido dentro de una imagen o entre imágenes es duplicando las capas. Una situación a tener en cuenta para evitar problemas con el tamaño del contenido de la capa es que al duplicar las imágenes, se mostrarán más pequeñas o más grandes si la copia la realiza en un archivo que tenga asignada una resolución diferente a la del original. Para duplicar una capa o un conjunto de capas dentro de una imagen realizaremos los siguientes pasos: Seleccionamos la capa o conjunto de capas en la paleta Capas. Arrastramos la capa y el conjunto de capas al botón Crear una capa nuevao bien seleccionamos Duplicar capao Duplicar conjunto de capasen el menú Capas o en el menú de la paleta Capas. Se nos mostrará el cuadro de diálogo Duplicar capa.

En este cuadro de diálogo introducimos un nombre o dejamos el que nos ha dado por defecto y hacemos clic en OK. Para duplicar una capa o un conjunto de capas entre imágenes seguimos los pasos siguientes: Abrimos las imágenes que utilizaremos como origen y destino. En la paleta Capasde la imagen de origen, seleccionamos una capa o conjunto de capas. Arrastramos la capa o conjunto de capas de la paleta Capas a la imagen de destino. O bien, seleccionamos la herramienta Mover y arrastramos la capa desde la imagen de origen hasta la imagen de destino. La capa o conjunto de capas duplicados aparecen sobre la capa activa en la paleta Capas de la imagen de destino.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Pulsamos la tecla Mayúsy arrastramos para colocar el contenido de la imagen en la misma ubicación que ocupaba en la imagen de origen si las imágenes de origen y de destino tienen las mismas dimensiones en píxeles, o en el centro de la ventana del documento si las imágenes de origen y de destino tienen diferentes dimensiones en píxeles.

Rasterizar capas En las capas que contengan capas de texto, de forma y máscaras vectoriales no se pueden utilizar las herramientas de pintura ni los filtros. Sin embargo, estas capas pueden rasterizarse de manera que su contenido se transforme en una imagen rasterizada plana, de esta forma si podrá utilizar estas herramientas. Si deseamos rasterizar una sola capa, deberemos seleccionar la capa a rasterizar, activamos el menú Capa y del menú que se muestra, elegiremos Rasterizar y del submenú que aparecerá seleccionamos una de las opciones que estén disponibles. En el caso de que queremos rasterizar varias capas a la vez, podemos hacer dos cosas: la primera es enlazar todas las capas que deseamos rasterizar, activando el menú Capa, elegimos la opción Rasterizar y del submenú que se muestra seleccionamos Capas enlazadas. O bien, si le interesa rasterizar todas aquellas capas que contengan datos vectoriales y generados, activamos el menú Capa elegimos la opción Rasterizar y del submenú que se muestra seleccionamos Todas las capas.

Estilos y efectos de capa Photoshop CS4 incluye numerosos efectos, como sombras, resplandores. biseles, superposiciones y trazos, que permiten modificar el aspecto del contenido de una capa rápidamente. Los efectos de capa están enlazados con el contenido de la capa. Si mueve o edita el contenido de la capa, los efectos también se modifican. Cada efecto que aplique a una capa pasa a formar parte del estilo personalizado de dicha capa. Cuando una capa tiene un estilo definido, se muestra el icono fxa la derecha del nombre de la capa en la paleta Capas. Podemos expandir el estilo en la paleta Capas para ver todos los efectos que forman el estilo y editar los efectos para cambiarlo. Si almacenamos un estilo personalizado, automáticamente se convierte en un estilo preestablecido. Éstos estilos aparecen en la paleta Estilos y se pueden aplicar con tan sólo hacer clic con el ratón.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Paleta de Estilos Cargar una biblioteca de estilos preestablecidos

Hacemos visible la paleta Estilos y realizamos un clic en el botón de menú de la paleta Estilos. Seleccionamos la opción Cargar estilosy añadiremos una biblioteca a la lista actual. Seguidamente, se nos mostrará el cuadro de diálogo Cargar. Elegimos el archivo de biblioteca que deseamos utilizar y hacemos clic en el botón Cargar.

Reemplazar estilos para sustituir la lista actual por una biblioteca diferente Si deseamos sustituir el archivo de la biblioteca que está actualmente en la paleta de Estilos, hacemos clic en la opción del menú emergente Reemplazar estilos. Del cuadro de diálogo que se nos muestra seleccionamos el archivo de biblioteca que deseamos utilizar, y a continuación hacemos clic en el botón Cargar. También podemos sustituir una biblioteca de estilos por otra, simplemente accediendo al menú emergente y seleccionando cualquiera de los estilos que aparecen al final de dicho menú. Elegimos uno de estos efectos. A continuación, se nos mostrará el cuadro de aviso, que nos pide la confirmación sobre la sustitución de los estilos actuales por los que acabamos de elegir. Pulsamos el botón OKsi deseamos reemplazar el contenido de la paleta por el nuevo estilo seleccionado o bien pulsamos Añadir para agregar los nuevos estilos a los ya existentes en la paleta.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Volver a los estilos preestablecidos Volvemos a acceder al menú emergente de la paleta Estilosy seleccionamos la opción Restaurar estilos. En la pantalla se nos mostrará un cuadro de aviso, que le indicamos si queremos volver a los estilos preestablecidos de Photoshop CS4, o bien añadirlos a los que tengamos actualmente en la paleta. Pulsamos el botón OKsi deseamos reemplazar el contenido de la paleta por los estilos preestablecidos o pulsamos Añadir para agregar los nuevos estilos a los ya existentes en la paleta.

Modificación de la vista en la paleta de los estilos Desde el menú emergente de la paleta Estilos, podemos cambiar la forma de visualización de los estilos. Para ello, deberemos realizar los pasos que se detallan a continuación: Hacemos clic en el botón de menú de la paleta Estilos. Y podemos elegir cualquiera de las siguientes opciones: Sólo texto: No se mostrarán las miniaturas de los estilos y tan sólo los veremos en forma de lista. Miniatura pequeña:Es la vista que se muestra por defecto. Miniatura grande:Amplía el tamaño de las miniaturas en la paleta de estilos. Lista pequeña. Muestra la miniatura y la lista de texto todo combinado. Lista grande:Muestra la miniatura y la lista de texto todo combinado en un tamaño mayor que la opción anterior.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Crear estilos personalizados Si en sus trabajos necesita utilizar algún estilo y éste no aparece en la lista de la paleta de Estilos, puede crearlo usted mismo y guardarlo en una de las bibliotecas de estilos. Para crear un estilo personalizado, sigamos los pasos que se detallan a continuación: Creamos un documento nuevo. Hacemos clic en el botón OK. Transformamos la capa en una capa normal. Nos vamos al menú Capay seleccionamos la opción Estilo de Capa. Al realizar este paso se nos mostrará un submenú donde podremos seleccionar la opción que más nos interese. Como podemos observar en el menú aparecen distintos estilos que se pueden incluir. Estos son:

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Sombra paralela:Incluye una sombra que se ubicará detrás del contenido de la capa. Sombra interior:Coloca una sombra que se ubica dentro de los bordes del contenido de la capa. De esta forma se consigue que la capa tenga un aspecto hueco. Resplandor exterior y Resplandor interior:Sitúa resplandores que provienen de los bordes interiores o exteriores del contenido de la capa. Bisel y relieve:Permite crear distintas combinaciones de luces y sombras a una capa. Satinado:Al elegir esta opción conseguirá el efecto de aplicar un sombreado en el interior de una capa que se adapta a la forma de la capa, creando un efecto de satinado. Superposición de colores, degradado y motivo:Rellenan el contenido de la capa con color, un degradado o un motivo. Trazo:Realiza el trazado del contorno del objeto de la capa utilizando un color, un degradado o un motivo. Resulta especialmente útil en formas con bordes irregulares, como por ejemplo texto. Si seleccionamos una de las opciones de Estilos se nos abrirá el cuadro de diálogo Estilo de capa. Que según el estilo que elijamos, se modificaran las distintas opciones que se muestra en el cuadro de dialogo. Se puede combinar más de un estilo a la vez. A continuación, indicaremos las definiciones de las opciones que aparecerán en los cuadros de diálogo de los distintos estilos. Ángulo:Permite indicar el ángulo de iluminación con el que el efecto se aplica a la capa. En la ventana del documento arrastrando el ratón podrá ajustar el ángulo de los efectos Sombra paralela. Sombra interior o Satinado. Suavizar:Si elige esta opción se fusionarán los píxeles de los bordes de un contorno o contorno de resplandor. Este efecto es ideal en los casos en que se trabaje con sombras de tamaño pequeño y contorno complicado. Modo de fusión:Determina el modo de fusión del estilo de capa con las capas subyacentes que pueden o no incluir la capa activa. El modo por defecto de cada efecto es el que produce los mejores resultados. Retraer:Reduce los límites del mate de una Sombra interior o un Resplandor interior antes de desenfocar. Color:Permite escoger el color de una sombra, un resplandor o una iluminación. Para elegir un color haga clic en el cuadro de color y seleccione un color.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Contorno:Permite crear anillos de transparencia con resplandores de color sólido. En el caso de resplandores rellenos de degradado, esta opción le permitirá crear variaciones en la repetición de la opacidad y el color del degradado. Si elige los estilos bisel y relieve, podrá esculpir las ondulaciones y texturas que quedan sombreadas en el proceso de creación del relieve. Con sombras, el Contorno le permite especificar la transición. Distancia:Indica la distancia de desplazamiento de un efecto de sombra o satinado. Profundidad:Indica la profundidad de un bisel, y es una proporción del tamaño. También especifica la profundidad de un motivo. Ángulo global:Activa la iluminación global del efecto. Al seleccionar esta opción, la iluminación global aplica el mismo ángulo a todos los efectos, lo que crea el efecto de una fuente de luz constante sobre la imagen. Es conveniente deseleccionar Ángulo global para asignar un ángulo local a los efectos Sombra paralela, Sombra interior y Bisel. Contorno de resplandor:Con esta opción obtendrá un efecto de resplandor metálico y se aplica después de aplicar sombreado a un bisel o relieve. Degradado: Indica el degradado de un efecto de capa. Haga clic en el degradado para acceder al Editor de degradado, o haga clic en la flecha invertida y seleccione un degradado de la paleta emergente. Modo resaltado o de sombra: Indica el modo de fusión de un resaltado o sombra de bisel o relieve. Vibración:Modifica la aplicación del color y la opacidad de un degradado. La capa cubre la sombra paralela: Permite controlar la visibilidad de la sombra paralela en una capa que sea semitransparente. Ruido:Indica la cantidad de elementos aleatorios de la opacidad de un resplandor o una sombra mientras va introduciendo un valor o arrastra el regulador. Opacidad:Especifica la opacidad del efecto de capa mientras introduce un valor o arrastra el regulador. Motivo:Especifica el motivo de un efecto de capa. Posición:Indica la posición de un efecto de trazo como, por ejemplo, Fuera, Dentro o Centro. Rango:Controla la parte del resplandor afectada por el contorno. Tamaño:Indica la cantidad de desenfoque o el tamaño de la sombra. Suavizado:Desenfoca el resultado del sombreado antes de su composición para reducir los defectos.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Origen:Indica el origen de un resplandor interior. Si elige Centro aplicará un resplandor que proceda del centro del contenido de la capa, o Borde en el caso de aplicar un resplandor que proceda de los bordes interiores del contenido de la capa. Extensión: Aumenta los límites del mate antes de desenfocar. Estilo:Especifica el tipo de bisel: Bisel interior, para crear un bisel en los bordes interiores del contenido de la capa; Bisel exterior, para crear un bisel en los bordes exteriores del contenido de la capa: Relieve, para crear el efecto de relieve en el contenido de la capa sobre las capas subyacentes; Relieve acolchado, para crear el efecto de copiar los bordes del contenido de la capa en las capas subyacentes: y Relieve de trazo, para limitar el relieve a los límites de un efecto de trazo aplicado a la capa. Tenga en cuenta que el electo Relieve de trazo no estará visible si no se ha aplicado ningún trazo a la capa. Técnica:En el caso de biseles y motivos, Suavizar desenfoca ligeramente los bordes del mate y resulta útil en todos los tipos de mate, tanto si los bordes están definidos como si nolo están. No mantiene rasgos de detalle en tamaños grandes. Cincel duro utiliza una técnica de medición de distancia y resulta principalmente útil en mates bien definidos existentes en formas suavizadas como texto. Mantiene los rasgos de detalle mejor que la técnica Suavizar. Cincel blando utiliza una técnica modificada de medición de distancia y. si bien no es tan preciso como Cincel duro, resulta útil en un amplio rango de mates. Mantiene los rasgos mejor que la técnica Suavizar. Para resplandores, Más suavizado utiliza el desenfoque y resulta útil en todos los tipos de mate, tanto si los bordes están definidos como si no lo están. Con tamaños más grandes no mantiene los rasgos de detalle. Precisoutiliza una técnica de medición de distancia para crear un resplandor que resulta útil principalmente en los mates bien definidos de formas suavizadas, por ejemplo, texto. Mantiene los rasgos mejor que la técnica Más suavizado. Textura:Permite especificar un motivo con el que añadir textura al efecto del bisel. Escala le permite escalar el tamaño de la textura. Enlazar con capa especifica que la textura se mueva con la capa conforme ésta se cambie de posición. Invertir invierte la textura. Profundidad varía el grado y la dirección (arriba/abajo) de aplicación de la textura. Ajustar al origen controla el ajuste del origen del motivo con el del documento si la opción Enlazar con capa está desactivada, y con la esquina superior izquierda de la capa si la opción está activada. Mientras esté en este panel, también puede arrastrar la textura con el ratón para colocarla.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Los estilos: opciones de Fusión Los estilos de capa son efectos (como sombras, biseles, resplandores) que proporciona Photoshop CS4 para dotar de diferentes acabados a las capas.

Ten en cuenta que los estilos están enlazados a la capa que están afectando. Así que si cambias el contenido, la forma o la posición de la capa el estilo se adaptará a los nuevos cambios. Veamos cómo podemos acceder al editor de Estilo de Capa. Hacemos clic en el botón de la ventana de Capasy se mostrará un listado de todos los estilos disponibles. al pie

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Hacemos clic en Opciones de Fusión para acceder al editor de Estilo de Capa y poder configurar todos los estilos al mismo tiempo.

Llegando al editor de esta forma, el primer menú de opciones son las que podemos ver arriba. Estas opciones no se refieren a ningún estilo en particular sino a la capa en general. Y al modo en el que los efectos o estilos de capa se fusionarán con el resto de objetos en la composición. Ya hemos comentado cómo modificar la opacidad de la capa desde la ventana Capas, ahora es importante resaltar entre la opacidad y la opacidad del relleno:

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
La opacidad del relleno establece la transparencia de la pintura de la capa, no afectará a la opacidad de los estilos aplicados a ella. Al contrario que la opacidad que afecta tanto a los estilos como a la capa en sí.

Los filtros Otra forma de modificar la pintura de la capa que nos brinda Photoshop CS4 son los Filtros, estos se aplican a la capa activa o a la selección del momento. Podemos ver un listado completa dividido en categorías en el menú Filtro en la barra de menú.

Otra posibilidad interesante es la Galería de Filtros, hacemos clic en Filtro>Galería de Filtrospara ver su ventana de trabajo:

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja

Desde aquí podremos gestionar gran parte de los filtros (aunque no todos) y aplicarlos combinados con una sola operación. Su uso es bastante sencillo. Seleccionamos desde el navegador de filtros la miniatura de filtro que queremos aplicar. Al seleccionarla se aplicará directamente en el área de Previsualización de Filtros. Podemos modificar las opciones del filtro desde el panel de opciones, y una vez que nos haya convencido los nuevos cambios podemos añadir un filtro nuevo haciendo clic en el icono Nueva capa de efecto al pie de la lista de Filtros aplicados.

De esta forma podremos combinar diferentes filtros sobre la misma imagen pudiendo ver el resultado final de una sola vez. Es posible anular la visibilidad de alguno de los filtros haciendo clic sobre el icono nombre del filtro. Podemos borrar cualquier filtro aplicado seleccionándolo en la lista de filtros aplicados y pulsando el botón Eliminar capa de efecto . al lado del

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Una vez hayamos terminado pulsamos el botón OKpara aceptar los cambios o cancelay volveremos al lienzo tal y como lo dejaste.

El Filtro Punto de fuga. Con ella podremos modificar las imágenes para darles una perspectiva calculada que nos permitirá copiar, pegar y crear nuevas composiciones manteniendo el punto de fuga original de la imagen. Para activar este filtro tendremos que seleccionar la opción Filtro>Punto de Fuga. Se abrirá el siguiente cuadro de diálogo:

Desde esta ventana deberemos crear la rejilla maestra de perspectiva, es decir, deberemos indicar la forma de la perspectiva de la imagen indicando 4 puntos diferentes, las esquinas del área:

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja

Con el botón

seleccionado podremos crear planos perpendiculares al último creado

arrastrando directamente uno de los nodos que se encuentre situado en alguno de los laterales. De esta forma podremos crear rejillas que correspondan a más de un plano de perspectiva a la vez:

Aunque también es posible crear planos no perpendicularescon la herramienta y manteniendo pulsada la tecla ALT :

seleccionada

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja

Una vez creada la rejilla podremos empezar a utilizar las opciones que nos permite este filtro. La opción más sencilla es añadir imágenes a la perspectiva, para ello previamente habremos de haber copiado una imagen al portapapeles para poder pegarlo en este cuadro de diálogo. Al pegar una imagen, esta no aparece en perspectiva, sino que se coloca en la esquina superior izquierda esperando a que tú la coloques en su lugar adecuado. Ahora, seleccionando la herramienta puntero en la botonera de la izquierda podremos arrastrar la imagen pegada para colocarla dentro del área de perspectiva y veremos cómo automáticamente se adapta y toma la misma inclinación:

Este filtro ofrece muchas más posibilidades, si seleccionamos el tercer botón, el de selección, podremos crear selecciones en la imagen que se adaptarán a la perspectiva creada. El cuarto botón (tampón de clonar) nos permitirá eliminar pintura de la imagen tomando como referencia otros puntos de ésta, pero con la particularidad de que la pintura se adaptará igualmente a la perspectiva. O incluso para completar imágenes o reinventarlas.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Los filtros inteligentes Photoshop CS4 añade en esta versión la posibilidad de añadir filtros inteligentes a la imagen que no modifiquen los píxeles de pintura irreversiblemente. Es decir, con esta nueva característica podremos añadir filtros a nuestros proyectos que podremos deshacer, esconder o modificar en cualquier momento. La única condición que el programa nos plantea es que estos filtros deberán ser aplicados directamente sobre objetos inteligentes. Veamos cómo podemos utilizarlos. Con las capas sobre las que queremos aplicar los filtros inteligentes seleccionadas vamos al menú Filtroy seleccionamos la opción Convertir para filtros inteligentes:

Esto hará que nuestra capa o capas se conviertan en un objeto inteligente. También es posible realizar esta acción haciendo clic derecho sobre las capasy seleccionando Convertir en objeto inteligente. A partir de este momento, estaremos listos para poder aplicar cualquiera de estos filtros. La diferencia en este caso será la visualización en la ventana Capas:

Este modo de representación nos recuerda mucho a la que vimos en los estilos de capa. De hecho su funcionamiento es muy parecido.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Podemos esconder el efecto de cualquiera de los filtros haciendo clic en su botón de visibilidad. O incluso aplicar una máscara de filtro seleccionando la miniatura Filtros inteligentesy dibujando sobre ella con diferentes tonalidades de grises. Para modificar en cualquier momento la configuración de uno de los filtros aplicados bastará con hacer doble clic sobre él y se abrirá el cuadro de diálogo de configuración del filtro en cuestión. Esta característica se encuentra entre las más avanzadas y novedosas de Photoshop CS4 y nos ayudarán a modificar nuestras imágenes de modo reversible y con una flexibilidad inexistente hasta ahora.

Capas de Relleno y de Ajuste Utilizando capas de relleno podremos asignar a una imagen color, motivos y degradados. Las Capas de Ajuste permiten jugar con los colores y los ajustes tonales de una imagen. Lo hacemos a través del menú Capas y allí se escoge la opción Nueva capa de relleno.

Capas de Ajuste Las capas de ajuste nos permiten realizar modificaciones sobre el color y ajustar los tonos de una imagen. Para acceder a Capas de Ajuste hacemos clic en el menú Capay seleccionamos la opción Nueva capa de ajuste.

Corrección de imágenes con el comando Niveles Aquellas imágenes que tengan un aspecto mate y sin contraste, tengan un tinte de color, o sean rojizas o verdosas pueden ser corregidas con este comando, ya que gracias a él podrá arreglar la gama tonal y el equilibrio de color de una imagen ajustando los niveles de intensidad de las sombras, los medios tonos y las iluminaciones de la imagen. Activamos el menú Capay del menú que se muestra, elegimos la opción Nueva capa de ajuste y del submenú que aparece seleccionamos Niveles. Nos aparece la ventana de la aplicación donde se nos muestra el cuadro de diálogo Capa nueva. En el cual podemos observar que tiene las mismas opciones que el cuadro de dialogo cuando utilizábamos las capas de relleno.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Cuando pulsamos OK, se nos el cuadro de diálogo Niveles:

Cuando se utiliza una capa de ajuste, la corrección tonal se aplica a una capa independiente, es decir, la imagen original no se ve afectada. En el caso de que no nos gusten los cambios que hayamos podido realizar, podemos modificarlos en cualquier momento o simplemente eliminar la capa de ajuste y volver a la imagen original. En el cuadro de diálogo Niveles encontraremos la herramienta Histograma, el objeto de la misma es evaluar la tonalidad de una imagen. El histograma es un gráfico que ilustra cómo se distribuyen los píxeles de la imagen mostrando la cantidad de pixeles en cada nivel de intensidad del color. De esta manera podemos saber si la imagen contiene suficiente detalle en las sombras (en la parte izquierda del histograma), los medios tonos (en el centro) y las iluminaciones (en la parte derecha) para que haya un buen contraste en la imagen. Para definir las sombras y las iluminaciones, tendremos que mover el regulador de entrada de punto negro hacia la derecha y también el regulador de entrada de punto blanco hacia la izquierda. Cuando movemos el regulador de entrada de punto negro, asignamos todos los valores de la imagen en su posición o por debajo al punto negro de Niveles de salida (el valor 0 o negro puro por defecto). Al mover el regulador de entrada de punto blanco, asignamos los valores de la imagen en su posición o por debajo al punto blanco de Niveles de salida (el valor 255 representa el color blanco puro por defecto).

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Para ajustar los medios tonos, deberemos mover el regulador de entrada izquierda para aclarar la imagen o a la derecha para oscurecerla. El regulador de entrada del centro ajusta el valor gamma de la imagen. Mueve el medio tono y cambia los valores de intensidad de la gama central de tonos de grises sin modificar significativamente las iluminaciones y las sombras. Para eliminar el tinte de color, deberemos seleccionar la herramienta Cuentagotas (Muestrear la imagen para definir punto gris en el cuadro de diálogo Niveles). del centro a la

El cuadro de diálogo Curvas Al acceder al menú Capa seguidamente elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se muestra seleccionamos Curvas. Al pulsar el botón OK se muestra el cuadro Curvas:

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Este cuadro de diálogo se abre con una línea diagonal recta en el gráfico. El eje horizontal representa los valores originales de intensidad de los pixeles (Niveles de entrada), el eje vertical representa los valores de color nuevos (Niveles de salida). Podemos hacer clics en la línea y crear la curva que nos interese y de esa forma cambiar la curva de colores de la imagen. Para conseguir curvas más perfectas, mientras hacemos clic mantenemos pulsada la tecla Altsiempre que utilicemos Windows, si usa Mac pulsamos la tecla Opción.

El comando Equilibrio de color El Equilibrio de color permite cambiar la mezcla global de los colores de una imagen con objeto de conseguir correcciones de color generalizadas. Al activar esta opción en el menú Capa, elegimos Nueva capa de ajustey del submenú que se nos muestra seleccionamos Equilibrio de color. Al pulsar OKse nos muestra el siguiente cuadro de diálogo:

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Para utilizar el comando Equilibrio de color nos aseguramos de que está seleccionado el canal compuesto en la paleta canales. Este comando sólo está disponible si se está viendo el canal compuesto.

Elija en el apartado Equilibrio tonal la opción Sombras, Medios tonos o Iluminaciones en la que desea enfocar los cambios. Si activa Conservar luminosidad no variarán los valores de luminosidad de la imagen mientras vaya cambiando de color. Esta opción mantiene el equilibrio tonal de la imagen. El comando Brillo/contraste Este comando permite ajustar de forma sencilla el brillo y el contraste de una imagen. Este comando realiza el mismo ajuste en cada pixel de la imagen (ajuste lineal) a diferencia de los comandos Curvas y Niveles, que aplican ajustes proporcionados a los pixeles de una imagen (ajuste no lineal) en función de si se van a definir puntos negros o blancos o el valor gamma. No utilice este comando cuando necesite una imagen de alta calidad porquepuede producir una pérdida de detalle en la imagen. Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se mostrará seleccionamos Brillo/contraste. Al pulsar el botón OK se nos muestra el siguiente cuadro:

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Si desplaza el regulador hacia la izquierda, disminuye el nivel, y hacia la derecha lo aumenta. El número situado a la derecha de cada valor de regulador muestra el valor de brillo o contraste. Los valores oscilan entre -100 y +100.

El comando Blanco y negro Con este comando crearemos una capa de ajuste en blanco y negro. La imagen contendrá una capa con el original a color y la nueva capa estará en blanco y negro. Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se muestra seleccionamos Blanco y negro. Al pulsar el botón OK se nos aparece el siguiente cuadro:

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
En este cuadro podremos seleccionar un ajuste predefinido, haciendo clic en la lista desplegable Ajuste preestablecido y también podremos modificar los valores correspondientes a las diferentes tintas. Si activamos la casilla de verificación Matiz, también podremos modificar el tono y la saturación en la capa.

Utilización del comando Tono/saturación Este comando es muy útil para ajustar colores específicos de una imagen CMYK de modo que estén dentro de la gama de un dispositivo de salida. También los ajustes de Tono/Saturación pueden guardarse y cargarse para utilizarlos en otras imágenes. Al acceder al menú Capa seguidamente elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se muestra seleccionamos Tono/saturación. Al pulsar el botón OK se muestra:

En la parte inferior del cuadro de diálogo Tono/saturación hay dos barras de color que indican los colores en el orden en el que se muestran en la rueda de colores. La barra superior representa el color antes del ajuste; la barra inferior muestra cómo afecta el ajuste a todos los tonos con toda la saturación. En la lista desplegable Editar de este cuadro de diálogo se muestran los colores en los que va a realizarse algún ajuste, seleccionamos el color que nos interesa o elegimos Todos para ajustar de una vez todos los colores.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Comando Corrección selectiva Este tipo de corrección es una técnica que utilizan los programas de separación para aumentar o disminuir la cantidad de cuatricromía de cada uno de los componentes del color primario aditivo y sustractivo de una imagen y los escáneres de alta resolución. Aunque esta técnica utiliza los colores CMYK para corregir una imagen, es posible utilizarla también en imágenes RGB, así como en imágenes que se van a imprimir. Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se muestra seleccionamos Corrección selectiva. Al pulsar el botón OK se muestra el siguiente cuadro:

En la corrección selectiva del color hay que seleccionar en una tabla la cantidad de cada tinta de cuatricromía utilizada para crear cada color primario. Por ejemplo, se puede utilizar la corrección selectiva del color para disminuir significativamente el magenta del componente rojo de una imagen a la vez que se mantiene sin modificar el cian del componente azul. Seleccione el color que desea ajustar en el menú Colores que está ubicado en la parte superior del cuadro de diálogo. Los conjuntos de color constan de los colores aditivos y sustractivos, además de blancos, neutros y negros. En la opción Método, podemos seleccionar: Relativo, si deseamos cambiar la cantidad existente de cian, magenta, amarillo o negro en un porcentaje del total. Por ejemplo, si comienza con un pixel que tiene 50% de magenta y añade un 10%, el 5% se añade al magenta (10% del 50% = 5%) para un total de 55% de magenta.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
(Esta opción no puede ajustar el blanco especular puro, que no contiene ningún componente de color). Seleccione Absoluto, en el caso de que le interese ajustar el color en valores absolutos. Por ejemplo, si comienza con un pixel que tiene un 50% de magenta y añade un 10%, la definición de la tinta magenta es un total del 60%. Para aumentar o disminuir los componentes del color que hayamos seleccionado deberemos arrastrar los reguladores.

Comando Mezclador de canales Gracias a este comando podemos realizar ajustes de color que aplicaremos con otras herramientas de color. El comando Mezclador de canales permite crear imágenes en escala de grises de alta calidad seleccionando la contribución de porcentaje de cada canal de color. También podemos crear imágenes de alta calidad en tono sepia o imágenes con otras tintas. Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se muestra seleccionamos Mezclador de canales. Al pulsar el botón OK, aparecerá el cuadro Mezclador de canales:

En la lista desplegable Ajustes predefinidos podremos seleccionar uno de los ajustes definidos en Photoshop CS4 o bien crear uno a medida.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
El comando Mezclador de canales modifica un canal de color de destino (de salida) utilizando una mezcla de los canales de color (de origen) existentes de la imagen. Los canales de color son imágenes en escala de grises que representan valores tonales de los componentes de color de una imagen (RGB o CMYK). Con el comando Mezclador de canales podemos añadir información en escala de grises de un canal de origen a un canal de destino, o bien eliminar información de un canal de origen. Con este comando no añade colores a un componente de color específico como sucede con el comando Corrección selectiva. Si queremos modificar la imagen a escala de grises simplemente deberemos hacer clic en la casilla Monocromo para definir Gris como canal de salida. Esto crea una imagen en color que sólo contiene valores grises. Utilizamos los reguladores Canales de origen para controlar la cantidad de detalle y contraste de las imágenes que deseamos convertir a escala de grises. Además de transformar una imagen en escala de grises podemos mezclar canales de color. Para ello, deberemos arrastrar los reguladores y modificar los valores del color que haya seleccionado en la lista desplegable Canal de salida.

Comando Mapa de degradado Con este comando podemos asignar el rango de escala de grises equivalente a una imagen con los colores de un determinado relleno de degradado. En el caso de que utilice dos colores para el relleno de degradado, uno de los colores se encargará de especificar las sombras de la imagen. Las iluminaciones se asignan al otro color de punto final y los medios tonos se asignan a las gradaciones intermedias. Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se muestra seleccionamos Mapa de degradado. Al pulsar el botón OK se muestra lo siguiente:

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Podemos elegir el tipo de relleno que nos interese haciendo clic en la lista desplegable. A continuación, hacemos clic en un área en blanco del cuadro de diálogo para cerrar la lista. Por defecto, las sombras, los medios tonos y las iluminaciones de la imagen se asignan respectivamente al color inicial (izquierda), al punto medio y al color final (derecha) del relleno de degradado. Si activamos la casilla Tramado añadirá ruido aleatorio para suavizar el aspecto del relleno de degradado y reducir los efectos de bandas. Si activamos Invertir modificará la dirección del relleno de degradado, invirtiendo el mapa de degradado.

Comando Filtro de fotografía Este comando se utiliza para imitar la técnica de colocar un filtro coloreado delante de la lente de la cámara para ajustar el equilibrio y la temperatura del color de la luz transmitida a través de la lente y exponer la película. Con Filtro de fotografía puede seleccionar un color determinado para aplicar un ajuste de tono a una imagen. También puede aplicar un ajuste de color personalizado, ya que este comando permite especificar un color mediante el Selector de color de Adobe. Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se muestra seleccionamos Filtro de fotografía.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Al pulsar el botón OK se mostrará el cuadro Filtro de fotografía:

Seleccionamos la opción Filtroy elegimos uno de los ajustes preestablecidos en el menú Filtro:

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Filtro cálido (85) y filtro frío (80): Filtros de conversión de color que ajustan el equilibrio de blancos de una imagen. Si se ha fotografiado una imagen con una baja temperatura de color de luz (amarillenta), el filtro frío (80) añade azul a los colores de la imagen para compensar la baja temperatura de color de la luz ambiental. Y, al revés, si se ha fotografiado una imagen con una alta temperatura de color de luz (azulada), el filtro cálido (85) hace que los colores de la imagen sean más cálidos para compensar la alta temperatura de color de la luz ambiental. Filtro cálido (81) y filtro frío (82): Filtros de equilibrio de luz para ajustes menores de la calidad de color de una imagen. El filtro cálido (81) hace que la imagen sea más cálida (más amarilla) y el filtro frío (82) hace que la imagen sea más fría (más azul). Colores individuales:Aplique un ajuste de tono a la imagen en función del color preestablecido que seleccione. La elección del color dependerá de cómo va a utilizar el comando Filtro de fotografía. Si la fotografía tiene un tinte de color, puede elegir un color complementario para neutralizarlo. También puede aplicar colores para conseguir efectos de color especiales o mejorar la fotografía. Por ejemplo, el color Underwater (mundo submarino) simula el tinte de color azul verdoso característico de una fotografía realizada debajo del agua. Para utilizar el Selector de color de Adobe elegimos la opción Color y hacemos clic en el cuadrado de color y especificamos un color para un filtro de color personalizado. Pulsamos en el botón Muestra nueva para guardar el color personalizado en la paleta Muestras si deseamos utilizarlo en un futuro. Activamos la casilla Previsualizar para que pueda ver los resultados al aplicar un filtro de color. Activamos la opción Conservar luminosidad para evitar que la imagen se oscurezca al añadir el filtro de color. Podemos controlar la cantidad de color que se aplica a la imagen, utilizando el regulador Densidad o teclear un porcentaje en la casilla de verificación Densidad. Tenga en cuenta que un valor de densidad alto intensifica el ajuste de color.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Comando Exposición Utilizando este tipo de capa de ajuste accederá al cuadro de diálogo Exposición, el cual le permitirá realizar ajustes de tono en imágenes HDR, aunque también funciona con imágenes de 8 y 16 bits. Este ajuste se realiza por medio de cálculos en un espacio de color lineal (gamma 1.0) en lugar del espacio de color actual de la imagen. Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se muestra seleccionamos Exposición. Al pulsar el botón OK se mostrará el cuadro Exposición:

Exposición:Ajusta el final de la iluminación de la escala tonal con un efecto mínimo sobre las sombras extremas. Desplazamiento:Oscurece las sombras y los medios tonos con un efecto mínimo sobre las iluminaciones. Gamma:Ajusta el valor gamma de la imagen utilizando una función simple. Los valores negativos se reflejan alrededor de cero (es decir, siguen siendo negativos pero se ajustan como si fueran positivos).

Comando Invertir El comando Invertir invierte los colores de una imagen. Puede utilizar este comando como parte del proceso de creación de una máscara de borde para enfocar y aplicar otros ajustes a áreas seleccionadas de una imagen. Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se mostrará seleccione Invertir. Al pulsar el botón OK, se realizará la opción Invertir en la imagen seleccionada.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Este comando no puede crear imágenes positivas precisas a partir de negativos en color que hayan sido escaneados dado que la película de impresión de color contiene una máscara naranja en la base. Cuando se invierte una imagen, el valor de brillo de cada pixel de los canales se modifica en el valor inverso en la escala de valores de color en 256. Por ejemplo, el pixel de una imagen en positivo con el valor 255 cambia a 0 y cada pixel con el valor 5 cambia a 250.

Comando Umbral Este comando transforma las imágenes en color y en escala de grises a imágenes en blanco y negro con un contraste muy alto. Podemos especificar un determinado nivel como umbral. Los pixeles más claros que el umbral se transforman en blanco, los pixeles más oscuros se convierten en negro. Este comando sirve para determinar las áreas más claras y más oscuras de una imagen. Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se mostrará seleccione Umbral. Al pulsar el botón OK se mostrará el cuadro Umbral:

Al realizar el paso anterior se mostrará la imagen modificada y el cuadro de diálogo Umbral con un histograma de los niveles de luminancia de los píxeles de la selección activa. Mueva el regulador que se encuentra ubicado debajo del histograma hasta que el nivel de umbral deseado aparezca en la parte superior del cuadro de diálogo y hacemos clic en OK para aplicar los cambios.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Comando Posterizar El comando Posterizar permite especificar la cantidad de niveles tonales (o valores de brillo) de cada canal de una imagen y, a continuación, asigna los píxeles al nivel coincidente más próximo. Por ejemplo, elegir dos niveles tonales de una imagen: RGB proporciona seis colores: dos para el rojo, dos para el verde y dos para el azul. Al acceder al menú Capa,elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se muestra seleccionamos Posterizar. Al pulsar el botón OK se muestra lo siguiente:

Este comando sirve para crear electos especiales como las áreas planas y de gran tamaño de una fotografía. Los efectos son más evidentes si se reduce la cantidad de niveles de gris de una imagen en escala de grises. Pero también genera efectos interesantes en las imágenes en color.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
La paleta Herramientas preestablecidas Desde esta paleta podrá cargar, editar y crear bibliotecas de herramientas preestablecidas utilizando el Selectorde herramientas preestablecidas de la barra de opciones, la paleta Herramientas preestablecidas y el Gestor de ajustes preestablecidos.

Las paletas Histograma, Información y Navegador Al seleccionar esta paleta, como en casos anteriores, se muestran las pestañas de las paletas Infoy Navegador. En la paleta Histogramaencontrará opciones para ver la información tonal y de color de una imagen. Por defecto, el histograma muestra la gama total de la imagen completa. Si le interesa ver los datos de una parte de la imagen previamente deberá seleccionarla.

En la paleta Informaciónaparece información acerca de los valores del color situados en la posición en que se encuentre el puntero en ese momento. Dependiendo de la herramienta que tenga seleccionada se mostrarán otros valores.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Con la paleta Navegadorpodrá ampliar o reducir la vista de la imagen actual, moviendo la barra de desplazamiento de la paleta o pulsando los botones que están situados a derecha e izquierda de esta barra. Además, en la parte inferior izquierda de la paleta se muestra el porcentaje del zoom de la imagen.

Las paletas Pinceles y Origen de clonación Puede usar la paleta Pincelespara ver, seleccionar y cargar pinceles preestablecidos.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Nota Hasta aquí hemos podido ver los elementos que componen la ventana principal de Photoshop CS4. Usted deberá elegir qué paleta necesita tener a la vista según el trabajo que esté realizando. Podemos activar o desactivar las paletas desde el menú Ventana. La paleta Origen de clonación, permite previsualizar la lectura del tampón de clonar. Con la opción Mostrarsuperposición, al tomar la muestra en la imagen y mover el ratón se mostrará una capa semitransparente sobre la imagen que permite ubicar la muestra en la posición más adecuada.

En esta paleta también podrá variar el ancho, alto y ángulo de rotación de la clonación.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
El Espacio de trabajo Si realiza cambios en el espacio de trabajo (paletas y barra de herramientas) al cerrar Photoshop CS4 el espacio de trabajo actual se guarda y al abrir de nuevo la aplicación, las paletas y la barra estarán en la misma posición que cuando los cerró. Si desea volver al espacio de trabajo por defecto podrá seleccionarlo haciendo clic en la lista desplegable Espacio de trabajoque está situada en la barra de Opciones.

Hacemos clic en el Espacio de trabajoy seleccionamos la opción Espaciodetrabajopordefecto. Ahora, ya disponemos del espacio de trabajo que teníamos cuando se instaló Photoshop CS4. Como podemos ver en la lista aparecen más opciones de espacio de trabajo. Si se ha de realizar un trabajo en concreto se puede seleccionar el que más se adapte a nuestras necesidades. También se puede grabar los espacios de trabajo que nos interesa y cuando ya no nos sirve podemos eliminarlos.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja

Funciones del Menú Principal
La barra de menús Desde aquí podemos acceder a diferentes opciones del menú, como por ejemplo abrir un archivo, guardarlo, cerrarlo,«

Menú Archivo: Al desplegar este menú se mostrarán las opciones correspondientes:

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Nuevo: Le permitirá crear un documento nuevo. Abrir: Abre un archivo, siempre y cuando sea compatible con los tipos que utiliza Photoshop CS4. Explorar: Abre una ventana que le permite ver y explorar las imágenes contenidas en su disco duro o en unidades de red conectadas a su ordenador. Abrircomo: Permite abrir un archivo con un formato determinado, por defecto aparecerá el de Photoshop CS4, aunque podríamos decir que se comporta como la opción Abrir. Abrircomoobjetointeligente: Al utilizar esta opción el archivo abierto se abrirá como un objeto inteligente. Este tipo de objetos forman capas que contienen datos de imagen procedentes de imágenes rasterizadas o vectoriales como, por ejemplo, archivos de Photoshop o Illustrator. Los objetos inteligentes conservan el contenido original de la imagen con todas sus características originales de tal modo que posibilitan la edición no destructiva de la capa en cuestión. Abrirrecientes: Muestra una lista de los archivos que ha abierto recientemente, permitiendo seleccionarlos y abrirlos directamente. DeviceCentral: Abre la aplicación Adobe Device Central donde podrá crear ilustraciones realizadas específicamente para dispositivos móviles. Además, podrá previsualizar cómo quedan las ilustraciones en los distintos dispositivos. Cerrar: Cierra la imagen y si no le ha asignado un nombre, antes de proceder a cerrarla le preguntará si desea guardarla. Cerrartodo: Cierra todas las imágenes abiertas. Cerrare ir a Bridge: Cierra el documento y abre la aplicación Bridge. Guardar: Guarda la imagen activa en el formato actual. Guardarcomo: Permite guardar un archivo en una ubicación distinta o con un nombre diferente al actual. Proteger: Guarda el archivo en Versión Cue (la Versión Cue incorpora una serie de características innovadoras que integran la gestión del diseño en los flujos de trabajo para las aplicaciones de Creative Suite Adobe, incluidas Adobe GoLive CS2/CS3, « Guardar para web y dispositivos: Guarda la imagen optimizada en una web o en dispositivos móviles. Volver: Regresa a la última versión guardada del documento. Colocar: Coloca ilustraciones en las capas nuevas de una imagen. Es posible colocar archivos PDF, Adobe Illustrator y EPS. Importar: Permite importar archivos, PDF, anotaciones y soportes WIA.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja

Exportar: al seleccionar esta opción dispone de dos formas de exportar el archivo a Trazados de Illustrator, con el que podrá exportar trazados de Photoshop CS4 como archivos de Adobe Illustrator. Facilita el trabajo con ilustraciones que utilicen Photoshop e Illustrator o emplear características de Photoshop en ilustraciones de Illustrator. Además, podrá exportar la opción Exportar ZoomView. Éste es un formato que permite distribuir imágenes de alta resolución a través de Internet. Los usuarios que reciben la imagen pueden utilizar Viewpoint Media Player para ampliar o reducir una imagen y obtener panorámicas de la imagen para ver sus distintas partes.

Automatizar: Las opciones que encontrará en Automatizar son útiles para facilitar tareas complejas combinándolas en uno o más cuadros de diálogo.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja

Lote: Ejecuta una acción en una carpeta de archivos o subcarpetas. Si posee una cámara digital o un escáner con un alimentador de documentos, podrá importar y procesar varias imágenes con una única acción. En el caso de que trabaje con archivos, cerrarlos y guardar los cambios realizados en los archivos originales, o guardar las versiones que ha modificado. PresentacióndePDF: Crea una presentación de PDF a partir de varios documentos. CrearDroplet: Para la creación de droplet, deberá crear la acción deseada en la paleta Acciones antes de poder trabajar con droplet. Recortar y enderezar fotografías: Permite la búsqueda de una o más fotografías para poder separarlas y enderezarlas a partir de un único escaneado. HojadecontactosII: Realiza una serie de previsualizaciones en miniatura en una única hoja de los archivos de la carpeta seleccionada. Conjuntodeimágenes: Nos permite colocar diferentes copias de una imagen de origen en una sola página. Por ejemplo, los conjuntos de fotos que tradicionalmente hacían los estudios de fotografía. Además, tiene la opción de colocar diferentes imágenes en la misma página. Podrá seleccionar entre una variedad de opciones de tamaño y posición para personalizar u composición de conjunto. Galería de fotografías Web: Genera un sitio Web a partir de un conjunto de imágenes, completado con una página índice de miniaturas, páginas de imágenes JPEG individuales y enlaces navegables.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Cambio de modo condicional: Modifica el modo de color de una imagen por el modo especificado, según el modo original de la imagen. Combinar para HDR: Este comando se utiliza para combinar varias imágenes (con exposiciones distintas) de la misma imagen o escena, capturando el rango dinámico de una escena en una única imagen HDR. Encajar imagen: Encaja la imagen actual dependiendo de la anchura y altura especificadas, sin cambiar su proporción. Photomerge: Realiza una fusión de varias imágenes superpuestas en vistas panorámicas.

Secuenciasdecomandos: Permite ahorrar tiempo al usuario automatizando tareas repetitivas, como aplicar capas a archivos o guardar composiciones de capas como páginas separadas de un archivo de Adobe PDF, utilizando guiones personalizados o los nuevos guiones incorporados en Photoshop CS4.

Informacióndearchivo: Permite incluir un título e información de copyright en una página web introduciendo dicha información en el cuadro de diálogo, la información que se abrirá al seleccionar esta opción. Ajustarpágina: Abre el cuadro de diálogo Configurar página y en él podrá seleccionar distintos parámetros como tamaño, origen y orientación del papel. Imprimir: Abre el cuadro de diálogo Imprimir, en el cual podrá seleccionar la impresora que desea utilizar para la impresión del documento activo, establecer el número de copias que va a imprimir, acceder a las propiedades de la impresora seleccionada,«

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Imprimir una copia: Realiza la impresión del documento activo sin mostrar el cuadro de diálogo. Salir: Al seleccionar esta opción saldrá de la aplicación.

Menú Edición:Al desplegar este menú aparecerán las opciones que le mostramos:

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Deshacer: Deshace la última acción realizada. Al lado del comando se muestra la herramienta utilizada. Una vez realizada una acción de deshacer, este comando se convierte en Rehacer, por si deseas volver al paso anterior sin necesidad de realizar todo el proceso de nuevo. Pasoadelante: Cuando ha realizado varias acciones y se han deshecho cambios, utilice esta opción las veces que sea necesario para volver al punto que le interese en los cambios realizados. Pasoatrás: Actúa como el anterior pero a la inversa, es decir, retrocede paso a paso en las modificaciones que haya estado realizando. Transición: Este comando permite cambiar la opacidad y el modo de fusión de cualquier filtro, herramienta de pintura, herramienta de borrado o ajuste de color. Los modos de Transición lo forman un subconjunto de las herramientas de pintura y edición (los modos Detrás y Borrar están excluidos). Cortar: Corta y pega en el portapapeles el contenido de una selección. Copiar: Copia el contenido de la selección al Portapapeles. Copiarcombinado: Este comando realiza una copia combinada de todas las capas que estén visibles en el área que se ha seleccionado. Pegar: Pega el contenido del Portapapeles en una nueva capa o en otra imagen. Si tiene activada una selección, al ejecutar este comando el contenido del Portapapeles se copiará en dicho selección. Pegardentro: Pega el contenido del Portapapeles en la misma área seleccionada, pero en una nueva capa. Borrar: Elimina el contenido de la selección. Revisarortografía: Abre el corrector ortográfico y realiza la corrección ortográfica en la capa de texto. Buscary reemplazar texto: Busca y reemplaza un texto en la capa de texto activa. Rellenar: Permite rellenar con un color o un motivo un área previamente seleccionada. Contornear: Realiza un contorneo con el color y el ancho que usted especifique en un área seleccionada. Transformación libre: Permite transformar un área seleccionada, con giro, cambio de anchura y altura,« Transformar: Igual que la anterior pero al pulsar sobre esta opción aparece un submenú con las distintas posibilidades de transformación disponibles.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja

Alinearcapasautomáticamente: Accede al cuadro de diálogo Alinear capas automáticamente y te permite seleccionar el modo de alineación que desea aplicar a las capas seleccionadas. Fusionarcapasautomáticamente: previamente seleccionadas. Definirvalordepincel: Esta opción te permite crear una nueva punta de pincel partiendo de una determinada selección que realizas. Ésta se añadirá a la paleta Pinceles. Definirmotivo: Te permite crear motivos personalizados a partir de una determinada selección. Definirformapersonalizada: Photoshop CS4 además de tener definidas una serie de formas, le permite crear las suyas propias, para ello deberá utilizar esta opción. Purgar: Esta opción borra de forma permanente de la memoria la operación almacenada por el comando o búfer; no puede deshacerse. Usa sete comando cuando Photoshop CS4 no tenga un buen rendimiento debido a la cantidad de información albergada en la memoria. Fusiona automáticamente las capas

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Gestordeajustespreestablecidos: Este comando se encarga de centralizar la gestión de pinceles, muestras, degradados, estilos, motivos, contornos, formas personalizadas y herramientas preestablecidas. Utiliza el Gestor de ajustes preestablecidos si desea cambiar el conjunto actual de elementos preestablecidos y crear nuevas bibliotecas. Ha de tenerse en cuenta que una vez se haya cargado una biblioteca en el Gestor de ajustes preestablecidos, se podrá acceder a estos elementos en todas las ubicaciones en las que se encuentre disponible el tipo de elemento preestablecido. Si realiza un cambio en gran parte de los ajustes preestablecidos, la aplicación le indicará que guarde el elemento cambiado como un ajuste preestablecido nuevo cuando cierre el archivo de imagen. De esta manera no perderá ninguno de los ajustes preestablecidos nuevos ni los ya existentes. Ajustesdecolor: Photoshop CS4 ya incorpora ajustes predefinidos proporcionando una gestión de color suficiente para muchos trabajos. Con este comando podrá personalizar las opciones individuales de una configuración. Debe tener presente que es importante guardar las configuraciones personalizadas. De esta manera, podrá volver a utilizarlas y compartirlas con otros usuarios y las aplicaciones Adobe que utilizan los mismos flujos de trabajo de gestión de color. Los ajustes personalizados en el cuadro de diálogo Ajustes de colorse incorporan a un archivo asociado de preferencias que se denomina Ajustes de color. Asignarperfil: Accede al cuadro de diálogo Asignar perfilpermitiendo al usuario asignar un perfil de color determinado a una imagen. Convertira perfil: Permite la conversión de un documento a otro perfil. Métodosabreviadosdeteclado: Existe un conjunto de métodos abreviados correspondientes a comandos y herramientas asignados por defecto. De todas formas, lo puedes personalizar como desees. Se pueden cambiar los métodos abreviados de un conjunto de forma individual o bien definir sus propios conjuntos de métodos abreviados. Menús: Abre el cuadro de diálogo Métodos abreviados de teclado y menús donde podrá acceder a definir opciones en los menús de Photoshop CS4. Preferencias: Photoshop CS4 almacena en el archivo de preferencias una gran cantidad de ajustes del programa. Entre los ajustes que contiene este archivo están las opciones generales de visualización, de guardado de archivos, del cursor, de transparencias, para plugins y discos de memoria virtual. Casi todas ellas están definidas en el cuadro de diálogo Preferencias. Estos ajustes se guardan cada vez que se cierra el programa.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Si se detecta algún comportamiento extraño o inesperado podría ser como consecuencia de que las preferencias están dañadas. Para eliminar las preferencias, se puede restaurar las preferencias en sus ajustes por defecto.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
MenúImagen: En este menú encontrará las opciones que te permitirán realizar determinadas tareas con las imágenes como cambiar el modo de la imagen, realizar ajustes, cambiar el tamaño de la imagen o del lienzo,«

Modo: Al pulsar en esta opción se mostrará un submenú en el que podrá cambiar el modo de la imagen activa, a escala de grises CMYK, RGB, trabajar con imágenes de 8 o de 16 bits, asignar perfiles, modificarlos,« Ajustes: Permite realizar ajustes de color en la imagen con la que se está trabajando. También al pulsar esta opción se desplegará un submenú en el que se muestran todas las acciones que se pueden realizar. Duplicar: Realiza una duplicación de la imagen activa. Al pulsar esta opción se creará una copia exacta de la imagen original. Aplicar imagen: Este comando fusiona la capa y el canal de una imagen (el origen) con un canal y una capa de la imagen activa (el destino). Calcular: Este comando fusiona dos canales individuales de una o más imágenes de origen. El resultado se puede aplicar a la imagen nueva o a un canal o selección nuevos de la imagen activa. La única limitación es que no puede utilizarse con canales compuestos.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Tamaño de imagen: Este comando permite cambiar el tamaño de la imagen, pero debe de tener en cuenta que los cambios de las dimensiones en píxeles afectan al tamaño de una imagen en la pantalla y también a la calidad de dicha imagen y sus características de impresión. Tamaño de lienzo: Con este comando podrá añadir o eliminar espacio de trabajo alrededor de una imagen existente. Utilizando este mismo comando podrá recortar una imagen reduciendo el área de lienzo. En el caso de que utilice la aplicación Image-Ready, el lienzo que añada se mostrará con el mismo color o transparencia que el fondo. En el caso de Photoshop CS4, puede utilizar varias opciones para el fondo de los lienzos añadidos. En el caso de que la imagen tenga un fondo transparente, el lienzo añadido será transparente. Proporción de píxeles: Este comando abre un submenú en el que podrá modificar la proporción de píxeles de una imagen.

Rotar lienzo: Al pulsar en esta opción accederá a un submenú que le permitirá rotar el lienzo según las posibilidades que se muestran.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja

Recortar: este comando recorta la selección preestablecida dejando la parte seleccionada como imagen activa. Cortar: Puede realizar un recorte utilizando esta opción a través del cuadro de diálogo que se mostrará que le permitirá seleccionar: píxeles transparentes, para separar la transparencia de los bordes de la imagen, dejando la imagen más pequeña sin píxeles transparentes; color de píxel superior izquierdo, para eliminar de la imagen un área de color del píxel superior izquierdo y color del píxel inferior derecho, para eliminar de la imagen un área de color del píxel inferior derecho. Descubrir todas: Muestra el contenido de todas las capas de la imagen. Variables: Permite asignar una variable a la capa para controlar su visibilidad, reemplazar una cadena de texto o reemplazar píxeles.

Aplicar conjunto de datos: Puede aplicar el contenido de un conjunto de datos a la imagen base al tiempo que mantiene las variables y conjuntos de datos sin alterar. De esta forma se modifica la apariencia del documento PSD, de modo que contenga los valores del conjunto de datos. Reventar: El reventado es una operación que permite una superposición para evitar que aparezcan en la imagen impresa pequeños espacios, debido a un leve registro incorrecto en la imprenta. Normalmente, la imprenta será la que le indique si es necesario realizar el reventado y en ese caso le informará de los valores que debe incluir en el cuadro de diálogo Reventar.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Menú Capa: En este menú encontrará todos los comandos que Photoshop CS4 pone a nuestra disposición para trabajar con capas:

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Las capas permiten trabajar con un elemento de una imagen sin modificar los otros. Las capas podrían considerarse como hojas transparentes, apiladas una encima de otra. A través de una zona de una capa donde no haya imágenes, puede ver las capas inferiores. Trabajar con capas permite modificar la composición de una imagen si cambia el orden y los atributos de las capas. Además, podrá crear efectos especiales y sofisticados utilizando las capas de ajuste, las capas de relleno y los estilos de capa.

Nueva: Esta opción abre un submenú en el que podrá crear una nueva capa, crear una capa a partir de la imagen de fondo. Crear un conjunto de capas, crear conjuntos de capas enlazadas, podrá asimismo convertir una selección en una capa nueva con las opciones: Capa vía copiar y Capa vía cortar.

Duplicar capa: Permite copiar un determinado contenido en una imagen o en varias imágenes simplemente utilizando esta opción. Hay que tener en cuenta que al duplicar una capa entre imágenes el contenido de la capa podrá cambiar de tamaño (más grande o más pequeña) en función de sí la copia la realiza en un archivo con resolución distinta. Eliminar: Borra la capa seleccionada.

Propiedades de capa: Muestra un cuadro de diálogo en el que aparece el nombre de la capa y el fondo de la misma. Esta información que aparece por defecto es modificable por el usuario.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Estilo de capa: Podrá aplicar numerosos efectos a las capas, como por ejemplo, sombras, resplandores, biseles, superposiciones y trazos, que le permitirá modificar el aspecto de las capas.

Filtro inteligente: Desde esta opción accederá a un submenú en el que podrá modificar las opciones del filtro o filtros inteligentes que haya aplicado a una imagen. Esta opción sólo se activará en el caso que se haya aplicado al menos un filtro inteligente. Nueva capa de relleno: Las capas de relleno cuentan con más opciones de opacidad y modo de fusión que las capas de imagen y se pueden volver a organizar, eliminar, ocultar y duplicar de la misma forma que las capas de imagen. Por defecto, las capas de relleno disponen de máscaras de capa. En el caso de que haya un trazado activo cuando cree la capa de relleno, se crea una máscara vectorial en lugar de una máscara de capa.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Nueva capa de ajuste: Actúa como la opción anterior, con la diferencia de que le permitirán realizar más ajustes en la capa activa.

Cambiar contenido de capa: A través del submenú que se mostrará podrá modificar una serie de opciones sobre la capa activa. Opciones de contenido de capa: Dependiendo del cambio de contenido realizado en una capa, esta opción le permitirá realizar modificaciones sobre ese efecto. Máscara de capa: Añade una máscara de capa.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Máscara vectorial: Crea una máscara vectorial, aunque cuando crea una capa y dibuja con una herramienta, como Rectángulo, automáticamente la capa creada se convierte en vectorial.

Crear máscara de recorte: Esta opción permite usar el contenido de una capa para enmascarar las capas anteriores. Tenga en cuenta que una máscara de recorte sólo puede incluir capas consecutivas. Objetos inteligentes: Los objetos inteligentes pueden definirse como ³cajas´ en las que se incrustan datos, imágenes rasterizadas o vectoriales desde un archivo de Photoshop o Illustrator. Resumiendo, un objeto inteligente no deja de ser un archivo incrustado en otro.

Capas de vídeo: Cuando se abre un archivo de vídeo o una secuencia de imágenes con la versión Extended, los cuadros forman parte de una capa de vídeo. Una capa de vídeo en la paleta Capas se identifica mediante un icono en forma de tira de diapositivas. En las capas de vídeo podrá pintar y clonar cada uno de los cuadros con las herramientas de pincel y tampón.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
También podrá crear selecciones y aplicar máscaras para restringir las ediciones a áreas específicas de un cuadro.

Capas 3D: Puede crear nuevas capas 3D al abrir archivos de modelos 3D y a partir de ahí transformados.

Texto: Al seleccionar esta opción se mostrará un menú que te permitirá realizar modificaciones sobre la capa de texto que esté seleccionada. Rasterizar: Cuando trabaja con capas que contengan datos vectoriales (como capas de texto, capas de forma y máscaras vectoriales) o datos generados (como capas de relleno) no podrá usar las herramientas de pintura ni los filtros. Utilizando Rasterizar estas capas convertirán su contenido en una imagen rasterizada plana y ya podrá utilizar con ellas estas herramientas.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Nuevo sector basado en capas: Si crea un sector a partir de una capa, el área que comprende el sector incorpora todos los datos de píxeles de la capa, el área del sector se ajustará de forma automática para incluir los nuevos píxeles. Agrupar capas: Agrupa las capas que previamente han sido agrupadas. Desagrupar capas: Desagrupa las capas que previamente se han agrupadas. Ocultar capas: Oculta las capas seleccionadas en una imagen. Organizar: Permite organizar las capas modificando su posición. Las modificaciones que se realicen, serán visibles en la imagen y en el panel de Capas.

Alinear: Al enlazar dos o más capas o conjuntos de capas, se pueden mover juntos sus contenidos. Por lo tanto, si pulsa en esta opción podrá realizar alineaciones de las capas a través de las distintas opciones que se mostrarán en el submenú que aparecerá cuando selecciones esta opción. Distribuir: De igual forma que puede alinear las capas también puede distribuirlas de varias formas ya que la aplicación dispone de herramientas que le permiten distribuir las capas de las formaciones usadas con frecuencia. Personalizar la distribución a medida de sus necesidades también es posible con esta opción. Bloquear todas las capas del grupo: Puede aplicar las opciones de bloqueo a todas las capas enlazadas o a todas las capas de un conjunto de capas. Enlazar capas: Enlaza dos o más capas o grupos. Las capas seguirán vinculadas hasta que se desenlacen. Seleccionar capas enlazadas: Selecciona las capas previamente enlazadas. Combinar hacia abajo: Combina aquellas capas que hayan sido previamente enlazadas anteriormente. Combinar visibles: Combina aquellas capas que están visibles en ese momento. Acoplar imagen: Si elige esta opción se unirán todas las capas. Se creará un conjunto de imágenes con todas ellas y el texto de la etiqueta, uniéndose en una capa única.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Halos: Cuando se realizan acciones como mover o pegar una selección suavizada, algunos de los píxeles que bordean la selección se incluyen en la misma y es normal que se produzca un efecto de halo alrededor de los bordes de la selección pegada. Las opciones de halos le permitirán editar píxeles de borde que no le interesen y eliminarlos.

Menú Selección: Las opciones de este menú le permitirán seleccionar, deseleccionar y realizar ciertas transformaciones con las selecciones de una imagen:

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Todo: Selecciona todo el contenido de la imagen. Deseleccionar: Elimina la selección activa. Volver a seleccionar: Vuelve a activar la selección que ha sido previamente deseleccionada. Invertir: Invierte la selección, es decir realiza la selección de la parte que no ha sido seleccionada. Todas las capas: Selecciona todas las capas del documento actual. Deseleccionar capas: Deselecciona todas las capas previamente seleccionadas. Capas similares: Selecciona aquellas capas que tienen algo en común, por ejemplo las capas de texto. Gama de colores: Esta opción le permite seleccionar un color o subconjunto de colores específico dentro de una imagen completa o de una selección que haya realizado. En el caso de querer sustituir una selección, asegúrese de deseleccionar todo antes de aplicar este comando. Perfeccionar borde: Al seleccionar esta opción aparece un cuadro de diálogo en el que podrá mejorar el aspecto de los bordes del objeto seleccionado. Modificar: Con este comando y las opciones que se mostrarán en el submenú podrá modificar el borde, suavizar, expandir o contraer un área seleccionada. Extender: Utilice esta opción para expandir una selección de manera que incluya todos los píxeles adyacentes que se encuentren dentro del rango de tolerancia especificada en las opciones de Varita Mágica. Similar: Al usar esta opción incluirá los píxeles de toda la imagen, no sólo los adyacentes, siempre y cuando estén dentro del rango de tolerancia. Transformar selección: Permite realizar una transformación del borde de una selección. Cargar selección: Permite realizar una determinada selección previamente guardada. Guardar selección: Guarda una determinada selección para poder utilizarla posteriormente.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Menú Filtro: En este menú se encontrará los filtros que incorpora PhotoshopCS4. Éstos están agrupados en 14 submenús. En la parte inferior del menú Filtro se muestran los filtros instalados de otros fabricantes.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Último filtro: Muestra el último filtro que haya utilizado. Convertir para filtros inteligentes: Transforma el objeto seleccionado inteligente para poder aplicarle filtros inteligentes posteriormente. Extraer: Al pulsar en esta opción se mostrará el cuadro de diálogo Extraer filtro, el cual proporciona un método sofisticado de aislar un objeto frontal y borrar su fondo en una capa, incluso objetos con bordes tenues. Es útil para especificar qué parte de la imagen desea extraer. Galería de filtros: Al seleccionar esta opción se abrirá una ventana en la que podrá aplicar filtros individuales más de una vez. Es posible incluso en esta ventana reorganizar filtros individuales más de una vez. Es posible incluso en esta ventana reorganizar filtros y cambiar los ajustes de cada filtro aplicado para conseguir el efecto deseado. Licuar: Abre el cuadro de diálogo Licuar en el cual podrá empujar, tirar, rotar, reflejar, desinflar e inflar cualquier área de la imagen. Las distorsiones que cree pueden ser sutiles o drásticas. Gracias a este comando podrá realizar efectos artísticos y de gran efecto visual. Creador de motivos: Este cuadro de diálogo le permite crear una gran variedad de motivos según una selección determinada o el contenido del Portapapeles. Tenga en cuenta que el motivo que se va a crear estará basado en los píxeles de una muestra, y por lo tanto compartirá características visuales con la muestra. Este comando está disponible solamente para imágenes de 8 bits en los modos de color RGB, CMYK, Lab y Escala de grises. Puntos de fuga: Este filtro permite duplicar, dibujar y pegar elementos coincidentes de forma automática con la perspectiva de la zona seleccionada. Tipos de filtros: A continuación, de las opciones anteriores, en el menú se muestran los diferentes filtros que se pueden utilizar directamente, sin necesidad de recurrir a la galería de filtros. Estos son: Artístico, Bosquejar, Desenfocar, Distorsionar, Enfocar, Estilizar, Interpretar, Pixelar, Ruido, Textura, Trazos de pincel, Vídeo, Otros y Digimarc.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
MenúAnálisis: Desde este menú podrá acceder a una serie de opciones que le permitirán:

Configuración de escala a medida (Photoshop CS4 Extended): Podrá seleccionar del submenú que aparecerá la configuración de escala a medida y si le interesa podrá fijar usted mismo la medida que le interese. Puede crear escalas de medida preestablecidas para las que emplee con más frecuencia. Seleccionar puntos de datos (Photoshop CS4 Extended): Permite seleccionar los puntos de datos que le interesen y que servirán para determinar la información que se incluye en el registro de medidas. Los puntos de datos corresponden al tipo de herramienta con el que se está midiendo. El área, el perímetro, la altura y la anchura son puntos de datos disponibles para las medidas de la herramienta Regla. Grabar medidas (Photoshop CS4 Extended): Utilizando esta opción podrá grabar las medidas que haya establecido y podrá utilizarlas cuando le interese. Herramienta Regla: Mide las distancias en una imagen. Herramienta Recuento: Cuenta los rasgos presentes en una imagen o una selección. La cuenta se puede hacer de manera manual, automática o con una secuencia de comandos. Colocar marcador de escala: Muestran la escala de medida que se está utilizando en el documento. Antes de poder crear un marcador de escala debe definir la escala de medida para el documento. Puede definir la longitud del marcador en unidades lógicas, incluir un pie de texto con la longitud y definir el color del marcador y del pie en blanco y negro.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
MenúVista: Desde este menú podrá acceder a distintas opciones que le permitirá cambiar las vistas de las imágenes en la ventana de Photoshop CS4:

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Ajuste de prueba: Al seleccionar esta opción se muestra un submenú que le permitirá en el caso de que tener calibrado el monitor adecuadamente y disponer de perfiles precisos de los dispositivos de salida, utilizar las funciones de prueba en pantalla de Photoshop CS4. De esta manera será posible previsualizar el aspecto que tendrá la imagen cuando se imprima en una impresora, se envíe a una imprenta, se visualice en un sistema operativo concreto, se imprima con separación de colores o se produzca en un dispositivo de salida específico.

Colores de prueba: Se muestran en la imagen activa una muestra de colores. Aviso de gama: Photoshop CS4 sitúa automáticamente todos los colores dentro de la gama al convertir una imagen RGB a CMYK. Pero se pueden identificar los colores fuera de gama de una imagen o corregirlos manualmente antes de convertirlos a CMYK utilizando esta opción. Corrección de proporción de píxeles: Esta opción se muestra desactivada y sólo se activa por defecto en los documentos con píxeles no cuadrados. De esta forma se escala la imagen para que pueda previsualizar el aspecto que tendrá la imagen en el dispositivo de salida. Opciones de previsualización de 32 bits«: Muestran las opciones de previsualización de las imágenes de 32 bits por canal. Aumentar: Al seleccionar esta opción se aumenta la vista de la imagen, es decir se aplica un zoom de aumento. Reducir: Realiza la acción contraria a la de la opción anterior. Encajar en pantalla: Encaja la imagen en las dimensiones que tenga asignada la ventana de la imagen. Píxeles reales: Amplía la imagen al 100 por 100 de su tamaño.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Tamaño de impresión: Muestra el tamaño aproximado que tendría la imagen en el caso de que se enviara a una impresora. Tenga en cuenta que el tamaño y resolución del monitor afectan al tamaño de impresión en pantalla. Modo de pantalla: Utilice las opciones de esta opción para ver las imágenes en toda la pantalla. Según la opción que elija del submenú que se mostrará podrá mostrar u ocultar la barra de menús, la barra de título y las barras de desplazamiento.

Extras: Los extras lo componen las guías, la cuadrícula, los trazados de destino, los bordes de selección, los sectores, los mapas de imágenes, los límites de texto, las líneas base de texto, las selecciones de texto y las anotaciones. Éstos no son imprimibles y su finalidad es ayudar al usuario a seleccionar, mover o editar imágenes y objetos. Activar o desactivar un Extra o cualquier combinación de éstos no tiene ningún efecto sobre la imagen. Activando o desactivando este comando podrá mostrar u ocultar Extras. Mostrar: Al seleccionar esta opción se muestra un submenú en el que se muestran los Extrasque puede utilizar, para tener un mayor control sobre la imagen en la que esté trabajando.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Reglas: Activando esta opción muestra u oculta las reglas que le permiten realizar medidas exactas en una imagen. Ajustar: Esta opción ayuda a colocar de manera precisa bordes de selección, marcos de recorte, sectores, formas y trazados. En ocasiones al tener activada Ajustarpuede impedir en ajuste correcto, en ese caso desactívelo. Para activar o desactivar esta opción haga clic sobre Ajustar. Ajustar a: Al pulsar en esta opción se mostrará un submenú y podrá seleccionar a qué le interesa ajustar el objeto.

Bloquear guías: Si activa esta opción las guías que haya colocado quedarán bloqueadas y no se podrán mover hasta que se desactive esta opción. Borrar guías: Elimina las guías que haya colocado. Guía nueva: Abre un cuadro de diálogo y el usuario podrá establecer las guías horizontales o verticales, indicando la posición en la que quiera que aparezcan estas guías. Bloquear sectores: Si activa esta opción impedirá que se realicen cambios de manera accidental, como redimensionar o mover sectores. Borrar sectores: Elimina todos los sectores de usuario y los sectores basados en capas.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
MenúVentana: Desde este menú podrá establecer aquellos elementos que desea que aparezcan en la ventana principal de Photoshop CS4.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Organizar: En la ventana principal puede abrir varias imágenes y cada una de ellas se abrirá en una ventana diferente. Puede abrir varias ventanas para disponer de diferentes vistas del mismo archivo. Con la opción Organizar podrá elegir cómo desea ver estas ventanas.

Espaciodetrabajo: Almacena las paletas que tenga abiertas y los cuadros de diálogo. Si guarda un espacio de trabajo, siempre podrá recurrir a él y tendrá posicionados esos elementos tal y como los dejó cuando guardó el espacio de trabajo que le interesaba guardar.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja

Acciones: Si activa esta opción se mostrará la paleta Acciones. Para que la paleta desaparezca vuelva a hacer clic en la misma opción. Canales: Muestra u oculta la paleta de Canales. Capas: Muestra u oculta la paleta de Capas. Carácter: Muestra u oculta la paleta de Carácter. Color: Muestra u oculta la paleta de Color. Composiciones de capas: Muestra u oculta la paleta de Composiciones de capas. Estilos: Muestra u oculta la paleta de Estilos. Explorador de archivos: Muestra u oculta la ventana del Explorador de archivos. Herramientas: Muestra u oculta la paleta de la barra de Herramientas. Herramientas preestablecidas: Muestra u oculta la paleta de las Herramientas establecidas. Histograma: Muestra u oculta la paleta de Histograma. Historia: Muestra u oculta la paleta de Historia. Información: Muestra u oculta la paleta de Información (Info). Muestras: Muestra u oculta la paleta de Muestras. Navegador: Muestra u oculta la paleta de Navegador. Opciones: Muestra u oculta la barra de Opciones. Párrafo: Muestra u oculta la paleta de Párrafo. Pinceles: Muestra u oculta la paleta de Pinceles. Registro de medidas: Muestra u oculta el cuadro en el que aparecen los distintos tipos de medidas que haya ido almacenando. Trazados: Muestra u oculta la paleta de Trazados.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

Diseño Gráfico por Computadora II Lic. Araceli Ávila de la Teja
Menú Ayuda: En este menú podrá obtener diferentes modos de ayuda sobre Photoshop CS4, actualizando registro del producto, etc.

.::. Chávez Martínez Rubén Darío.::.

You're Reading a Free Preview

Descarga
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->