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Evolucion de La Inteligencia Artificial

Evolucion de La Inteligencia Artificial

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1.1 El propósito de la I.

A y su evolución

La Inteligencia Artificial comenzó como el resultado de la investigación en psicología cognitiva y lógica matemática. Se ha enfocado sobre la explicación del trabajo mental y construcción de algoritmos de solución a problemas de propósito general. Punto de vista que favorece la abstracción y la generalidad. La Inteligencia Artificial es una combinación de la ciencia del computador, fisiología y filosofía, tan general y amplio como eso, es que reúne varios campos (robótica, sistemas expertos, por ejemplo), todos los cuales tienen en común la creación de máquinas que pueden "pensar". La idea de construir una máquina que pueda ejecutar tareas percibidas como requerimientos de inteligencia humana es un atractivo. Las tareas que han sido estudiadas desde este punto de vista incluyen juegos, traducción de idiomas, comprensión de idiomas, diagnóstico de fallas, robótica, suministro de asesoría experta en diversos temas. Es así como los sistemas de administración de base de datos cada vez más sofisticados, la estructura de datos y el desarrollo de algoritmos de inserción, borrado y locación de datos, así como el intento de crear máquinas capaces de realizar tareas que son pensadas como típicas del ámbito de la inteligencia humana, acuñaron el término Inteligencia Artificial en 1956. Trabajos teóricos fundamentales fueron el desarrollo de algoritmos matemáticos por Warren McCullock y Walter Pitts, en 1943, necesarios para posibilitar el trabajo de clasificación, o funcionamiento en sentido general, de una red neuronal. En 1949 Donald Hebb desarrolló un algoritmo de aprendizaje para dichas redes neuronales creando, en conjunto con los trabajos de McCullock y Pitts, la escuela creacionista. Esta escuela se considera hoy como el origen de la Inteligencia Artificial, sin embargo se trató poco por muchos años, dando paso al razonamiento simbólico basado en reglas de producción, lo que se conoce como sistemas expertos. Puede decirse que la Inteligencia Artificial (IA) es una de las àreas màs fascinantes y con màs retos de las ciencias de la computación, en su àrea de ciencias cognoscitivas. Naciò como mero estudio filosòfico y razonìstico de la inteligencia humana, mezclada con la inquietud del hombre de imitar la naturaleza circundante (como volar y nadar), hasta inclusive querer imitarse a sì mismo. Sencillamente, la Inteligencia Artificial busca el imitar la inteligencia humana. Obviamente no lo ha logrado todavìa, al menos no completamente.

Allen Newel y Herbert Simon. más o menos alrededor del año 2000 se podría disponer de ordenadores suficientemente potentes para conseguir que un interrogador normal no tuviera más del 70% de posibilidades de realizar la identificación correcta a los cinco minutos del comienzo de las preguntas.1. En la propuesta original de Turing. En el verano del 1956 tuvo lugar la “Conferencia del Dalmouth” a Hanover (New Hampshire) sobre IA. En Julio de 1945 Vannevar Bush publicó “As We May Think” una visión del futuro en donde los ordenadores asistían a los humanos en muchas actividades.2 EVOLUCION DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL La inteligencia artificial a evolucionado de tal forma que ha afectado nuestras vidas radicalmente desde nuestro antepasado dandonos ventajas notables y cambios a favor en cuanto a la medicina. por ejemplo. en verdad son un hombre y una mujer. En este trabajo propone un "Test de Turing" para determinar el carácter inteligente o no de una máquina. El test parte del juego donde un interrogador tiene que descubrir el sexo de dos participantes A y B situados en otra habitación. Shaw y Herbert Simon que fue considerado como el primer lenguaje especializado de la Inteligencia Artificial. aunque los dos decían ser personas. la ciencia etc. En 1950 Alan Turing presentó un artículo sobre el tema de la IA. reunió a todos los que trabajaban en el recién estrenado campo de la Inteligencia Artificial. para engañar al interlocutor sobre su propia habilidad calculista.. J. . En 1955 fue creado un lenguaje de procesamiento (búsqueda heurística) por Allen Newell. aunque los dos dicen ser mujeres. y que el interrogador descubriera quien era la máquina de los dos participantes. era el IPL-II (Information Proccessing Language-II). la máquina podía decidir dar un resultado erróneo en una multiplicación o decir el resultado lo suficientemente más tarde después de haberlo obtenido. En la hipótesis optimista del mismo Turing. Marvin Minsky (MIT). se trataba de sustituir a la mujer por un ordenador. cuando. organizada por John McCarthy (Stanford). titulado “Inteligencia y Funcionamiento de Máquinas”. A continuacion se mostrara un breve resumen acerca de cómo ha evolucionado la inteligencia artificial. Este objetivo había que cumplirlo incluso sabiendo que los participantes no estaban obligados a decir la verdad y que. C. con el patrocinio de la fundación Rockefeller.

Student. SAINT. Durante estos años la Inteligencia Artificial se caracteriza por una ambición exagerada en los objetivos que se pretenden lograr. etc. Herbert Simon y J. la mayor desventaja de este tipo de redes es su incapacidad para solucionar problemas que no sean linealmente separables. El Logic Teorist fue programado por Alan Newell. este fue considerado desde aquel momento como lenguaje de programación de los investigadores de I. el cual para muchos significó el final de las redes neuronales. en especial en cuanto a las restricciones que existen para los problemas que una red tipo Perceptrón puede resolver.A. Esto abocaría en una gran decepción al final de este periodo.C.C. Logic Theorist.1969 En este periodo la Inteligencia Artificial es una actividad académica poco conocida fuera de los círculos especializados. Perceptrón. agravándose este hecho por las limitaciones reales del hardware y del software de la época. LISP(LISt Procesing). Proyecto iniciado en el 1958 por Frank Rosenblatt. Su intención era ilustrar algunas propiedades fundamentales de los sistemas inteligentes en general. . 1956. El Solucionador General de Problemas fue llevado a cabo por Alan Newell. juego de damas. sin entrar en mayores detalles con respecto a condiciones específicas y desconocidas para organismos biológicos concretos. ELIZA. El LISP es un lenguaje declarativo funcional. debido a la dificultad de obtener resultados y a la constatación teórica de la imposibilidad de obtenerlos en ciertos casos. En 1969 Marvin Minsky y Seymour Papert publicaron su libro: "Perceptrons: An introduction to Computational Geometry"[]. Shaw. Aun así en esta época se realizaron con éxito varios proyectos menos ambiciosos que supusieron un avance en el campo de la Inteligencia Artificial(LISP. Herbert Simon y J.). En el se presentaba un análisis detallado del Perceptrón.1956 . en términos de sus capacidades y limitaciones. Shaw y buscaba las demostraciones de Teoremas Lógicos. En 1958 John McCarthy anunció el desarrollo del lenguaje de programación LISP (LISt Procesing). General Problem Solver(GPS).

Programa creado por Arthur Samuel en 1962 y al igual que el proyecto GTP fue auspiciado por IBM. También en 1965 se inicia la investigación en la universidad de Stanford de sistemas expertos en el programa Heuristic Programming Project. y los dominios que describían esos programas estaban ligados a la propia estructura del programa. o en lo menos. Después de llegar a una conclusión.1979 Los problemas debidos al exceso de optimismo y ambición sufridos en el periodo anterior. Pensó que los programas existentes como STUDENT se basaban en dominios limitados. Desarrollado por Eduard Feigenbaum. Como hecho mas destacado es el nacimiento de los sistemas expertos y la recuperación que trajo dentro del campo de la Inteligencia Artificial. intentando que los ordenadores hablaran en inglés con la gente. ya que supuso el regreso de las inversiones. llevaron a un replanteamiento de los objetivos a perseguir y se paso a tratar problemas mas concretos. El programa era capaz de aprender por si solo. Aprendía de la experiencia teniendo en cuenta sus errores y éxitos pasados para determinar su juego en partidas posteriores. MYCIN. Hacia 1965. Weizenbaum trabajaba en el MIT. El primer sistema experto. sugerir el microorganismo que estaba causando la infección. Desde los resultados de análisis de sangre. pensó en crear un programa con unas cuantas ideas que se le habían ocurrido. ELIZA (o DOCTOR). DENDRAL. Y dado que Weizenbaum se dio cuenta de que no podría conseguir ese fin en tan poco tiempo. cultivos bacterianos y demás datos. Bruce Buchanan en la universidad de Stanford y documentado por Edward Shortliffe. MYCIN prescribía una medicación que se adaptaba perfectamente a las características del sujeto. 1970 .Programa para jugar a las damas. de los cuales se hablara a continuación. Los sistemas expertos o sistemas de producción con reglas tratan problemas restringidos o un entorno limitado. MYCIN se trataba de un sistema experto para el diagnóstico de enfermedades infecciosas. tales como el peso . Dos de los sistemas expertos mas populares son el MYCIN y el PROSPECTOR. el programa era capaz de determinar.

Era un sistema experto para evaluar los yacimientos de minerales. derivadas. en particular cobre y Uranio. . tensores. integrales indefinidas. era el primer entorno de desarrollo de sistemas expertos. grupos.corporal de este. 1979. Documentado por P.Duda(1979). PROLOG (PROgramimg LOGic). En 1980 se crea el sistema experto matemático MAPLE. La IA se consolidó en cada vez más empresas que desarrollaron las "máquinas lisp" ( ordenadores que ejecutaban programas en LISP con la misma rapidez de un ordenador central ) y los SHELLS ( herramientas de desarrollo de sistemas expertos). XCON es el primer sistema experto con aplicaciones en el mundo real fuera de los ámbitos académicos y de los laboratorios de investigación. con expresiones simbólicas como polinomios. y métodos altamente sofisticados. En 1982 se fundo el ECCAI(European Coordinating Committee for Artificial Intelligence). e investigadores de medicina. matrices. Desarrollado en 1972 por la Universidad de Marseille bajo la dirección de Alan Colmerauer. funciones especiales. John McDermott. Mas tarde en 1988 se crea otro sistema experto matemático importante el Mathematica. PROSPECTOR. es decir sin tediosas programaciones. Prolog se basa en la definición y después en la resolución de formulas lógicas. Hart(1978) y R. 80’S Y PRINCIPIOS DE LOS 90 Este periodo viene marcado por el éxito de los sistemas expertos y durante los años ochenta aparecen empresas y proyectos especializados en ofrecer soluciones comercializables basados en las técnicas de la IA. se podría decir que esta versión "adaptada" del original MYCIN. XCON (eXpert CONfigurer) [Configurador Experto]. los autores del programa pusieron a disposición de otros investigadores una versión de MYCIN que contenía el motor "inferencial" de este para que fueran los propios usuarios los que insertasen al programa información respecto al tema a tratar.A. Ambos sistemas permiten trabajar directamente. Después del reconocido éxito que tuvo MYCIN entre la comunidad científica de I. E.

se formaría la Asociación Española Para la Inteligencia Artificial (AEPIA). Programas de reconocimiento de voz para reservar billetes de avión para un vuelo. 1987 supuso el fin de las “maquinas LISP”. En 1989 se constituye el Centro de Inteligencia Artificial (CIA). Rivales con comportamiento logico. otras aplicaciones y logros hay de la Inteligencia Artificial que directa o indirectamente nos afectan: 1. Primero fue Honda con ASIMO. 7. Protección de fraudes en tarjetas de crédito y cuentas a través de sistemas de redes neuronales o sistemas expertos. (GOOGLE) Bibliografía . y que implementa un lenguaje propio para desarrollar sistemas expertos. En el mundo de los videojuegos. LA IA ACTUALMENTE Uno de los hechos más populares que cualquiera conoce sobre la Inteligencia Artificial es la victoria de Deep Blue sobre Kasparov en 1997. es un generador de sistemas expertos que está codificado en lenguaje C. Sistemas de mensajería de voz. SONY ha comercializado con éxito una serie de robots-perro. 5. 8. en España. 6. el AIBO Artificial Intelligence RoBOt (Robot de Inteligencia Artificial). 4.En 1985 la Nasa desarrolla CLIPS. 2. Sistemas expertos que controlan el correcto funcionamiento de un transbordador espacial. Traducción automática de documentos. un robot con forma humanoide capaz de andar y subir escaleras. 3. más tarde. Detección de pequeñas anomalías invisibles al ojo humano en radiografias. Sistemas expertos de diagnostico de enfermedades. debido a la aparición de los microordenadores de Apple e IBM con potencia parecida a las maquinas LISP. A partir de 1986 se recuperan los viejos esquemas del Perceptron en la Redes Neuronales. y la programación en C del software utilizado en IA para los nuevos microordenadores. Pero recientemente en la industria japonesa han aparecido diversos Robots que han servido para ejemplificar el estado actual de la IA.

com/watch?v=Q5bMm-19iNQ&feature=player_embedded Sociedad Mexicana de Inteligenci Artificial http://www. http://members.fortunecity.php? option=com_content&view=category&id=35&Itemid=68 . Broadcast yurself http://www.youtube.Historia de la Inteligencia Artificial.smia.org.com/2010/08/15/inteligencia-artificial/ You Tube.wordpress.mx/index.com/jon_alava/ Tecnologia e Informatica http://solvasquez.

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