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Unidad 5.

Aplicar Rellenos (XVII)


Rellenos de Textura PostScript
Puedes aplicar un relleno de textura PostScript a los objetos. Los
rellenos de textura PostScript se crean utilizando el lenguaje
PostScript. Dado que algunas texturas son muy complejas, los objetos de
gran tamaño que contienen rellenos de textura PostScript pueden tardar en
imprimirse o actualizarse en la pantalla. En función del modo de
visualización que estés utilizando, es posible que aparezcan las letras "PS"
en lugar del relleno.

Al aplicar un relleno de textura PostScript pueden cambiarse varios


parámetros, como el tamaño, la anchura de línea y la cantidad de gris que
aparecerá en el primer plano y en el fondo de la textura.

Para aplicar un relleno de textura PostScript lo que haces es


seleccionar un objeto, seleccionar la herramienta Relleno

y allí en el submenú que se abre, seleccionas


Relleno de Textura PostScript .

Se abre un cuadro de diálogo Textura PostScript.

Allí seleccionas una de las texturas de la lista de texturas (1) y luego, si


lo deseas, puedes modificar los Parámetros Frecuencia, ancho de línea,
Gris 1er. plano y % ancho de onda (2). Estos parámetros corresponden a
la textura seleccionada. Si seleccionas otra textura, observarás distintos
parámetros para modificar. Al modificar los parámetros, puedes ver los
cambios en la muestra, haciendo clic en el botón Actualizar, esto lo verás
siempre y cuando hayas seleccionado la opción Previsualizar relleno (3).

Luego de modificar los parámetros a tu gusto,


haz clic en el botón Aceptar y observarás el relleno
dentro del objeto seleccionado.

Para practicar el rellenado de textura PostScript


puedes realizar el Ejercicio sobre rellenos de
texturas PostScript.