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Software Libre y Comercial

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INTRODUCCION. Este texto trata sobre los software libre y software comerciales a la industria gráfica.

No está concebido como un taller o un tutorial, sino que simplemente reflexiona sobre el nivel de desarrollo de software en que se encuentran los proyectos libres y comerciales más destacados. Con ello, espero producir una idea panorámica de la presencia y posibilidades de los software mundo del diseño gráfico.

APLICACIONES PARA RETOQUE DE IMÁGENES DE MAPA DE BITS.
Un mapa de bit, pixmap, imagen matricial o imagen rasterizada. Es una estructura de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, conocida como ráster, que puede ser visualizada en un monitor de computadora, en un papel o en otros dispositivos de representación.

uno

GIMP.
Principal programa de retoque de imágenes libres. Y además de los más conocidos de los programas de diseño

disponibles. Desgraciadamente no es tan utilizado como merece fuera del ámbito de las comunidades del software libre (donde es ampliamente utilizado). Tiene más de diez años de desarrollo y compite directamente con Adobe Photoshop, el programa más conocido del sector. Gimp es un programa con un aceptable nivel de desarrollo. Dispone de versiones para Gnu/Linux, MacosX y Windows, BSD, etc. Es más sencillo de utilizar que Photoshop, aunque carece de algunas de las características de este último, especialmente las relacionadas con la industria gráfica. Gimp es ideal para la producción de imágenes para la Web. Dispone de soporte para imágenes de mapa de 8 bit por canal, modos de color RGB, Escalas de grises e Indexado, un amplísimo surtido de filtros y herramientas, así como una potente implementación de scripts, que amplían notablemente sus posibilidades. Debido a esta versatilidad es un programa adecuado tanto para el aficionado como para el profesional. Su interfaz ha sufrido algunas críticas bastante exageradas. Sin ser perfectas, con un poco de práctica es posible

desenvolverse muy bien. Para los que exigen un comportamiento idéntico al de Photoshop existe el proyecto “Gimpshop”, que pretende imitar el aspecto de Photoshop:

Gimp utiliza la librería GTK+. Esta librería es utilizada también por el escritorio GNOME, y por otros programas. Es eficaz, pero presenta algunas limitaciones que han hecho aconsejable el desarrollo de una nueva librería para Gimp. El desarrollo de la nueva librería GEGL está permitiendo dotar al programa de algunas características muy deseadas por sus usuarios. Entre ellas destaca el soporte para modo CMYK, y la gestión de color mediante perfiles ICC.

-

Adobe Photoshop Adobe Photoshop es una aplicación para la creación, edición

y retoque de imágenes. Es desarrollado por la compañía Adobe

Systems. Se lanzó originalmente para computadoras Apple, pero luego saltó a la plataforma Windows.

Este programa se ha hecho muy popular, incluso fuera del ámbito informático, llegándose incluso a usar la palabra "photoshop" para hacer referencia a una foto que ha sido retocada digitalmente. De hecho se ha llegado a emplear la palabra "photoshop" como verbo: photoshopear (photoshopping en inglés). Formatos propios y/o aceptados por Photoshop Los formatos propios de Photoshop son PSD y PDD, que guardan capas, canales, guías y en cualquier modo de color. Luego Photoshop también soporta otros formatos como PostScript, EPS, DCS, BMP, GIF, JPEG, PICT, PIFF, PNG, PDF, IFF, PCX, RAW, TGA, Scitex CT, Filmstrip, FlashPix. Breve historia de Photoshop El programa comenzó a ser escrito para Macintosh en 1987 por Thomas Knoll, un estudiante de la Universidad de Michigan, con el objetivo de mostrar imágenes en escala de grises en pantallas monocromáticas. Este programa, que fue llamado Display, llamó la atención de su hermano John Knoll, empleado de Industrial Light & Magic, quien recomendó convertirlo en un completo editor de imágenes. Para su trabajo Thomas se tomó un receso de seis meses de sus estudios en 1988 y, junto con su hermano, crearon el programa ImagePro. Finalmente ese mismo año Thomas renombró al programa Photoshop, logrando un acuerdo con las fabricantes de escáneres Barneyscan para que distribuya este programa con sus

dispositivos. Apenas unas 200 copias del programa fueron distribuidas de esta manera. Mientras tanto, John viajó a Silicon Valley y mostró su programa a ingenieros de Apple Computer y a Russell Brown, director de arte de Adobe. Ambos estuvieron interesados y compraron la licencia para distribuirlo en septiembre de 1988. John se quedó en California desarrollando plugins, mientras que Thomas permaneció en Ann Arbor escribiendo el código del programa. Photoshop 1.0 fue lanzado en 1990 para Macintosh. A partir de la versión 8.0 utiliza las siglas CS que significa Creative Suite. Características de Photoshop * Editor de gráficos ráster * Editor de gráficos vectoriales * Licencia: Software propietario * Escrito en: C++ * Idiomas: más de 25 * Sitio web: Photoshop * Las funcionalidades de Photoshop pueden ser extendidas empleando add-ons o plugins, especialmente filtros para realizar diferentes efectos en las imágenes.

APLICACIONES PARA DIBUJO VECTORIAL
Como se sabe, los gráficos vectoriales no están constituidos por píxeles, sino por información sobre la forma del dibujo expresada matemáticamente. Este tipo de gráficos se utiliza para las ilustraciones, la tipografía y en las imágenes de línea. Presentan dos importantes ventajas. La primera es que los ficheros ocupan poco espacio, y la segunda que pueden representarse a cualquier escala sin perder calidad. Sin embargo, no son apropiadas para imágenes fotográficas porque no pueden interpretar correctamente las degradaciones de color. Los intentos de vectorizar imágenes de mapa de bits producen resultados interesantes pero inapropiados. Los degradados se convierten en campos de color de mayor o menor tamaño según el nivel de detalle de la vectorización. En cualquier caso, se obtienen dibujos, en lugar de fotografías. En la industria se utilizan varios programas para realizar gráficos vectoriales. Los más conocidos son Freehand e Illustrator. En el mundo del software libre disponemos de algunos paquetes muy capaces para esta labor. El más conocido es Inkscape, pero existen muchos otros como Sketch, Carbón 14, Sodipodi o Xara Xtreme. Teóricamente, estos programas solo deben utilizarse para diseñar gráficos. Pero en la práctica, debido a su flexibilidad, se tiende a utilizarlos también para realizar

trabajos sencillos de maquetación, como folletos, trípticos, carteleria, etc. Es conveniente saber que es desaconsejable utilizarlos para documentos de muchas páginas. Normalmente, solo permiten maquetar cada página independientemente. Para documentos multipágina se utilizan programas de autoedición, como Scribus. Habitualmente empleamos como formato de salida a la industria gráfica .svg (Scalable Vector Graphics) o .pdf (Portable Documento Formato).

- INKSCAPE. Este programa destaca por su facilidad de uso, y por disponer de la mayor parte de las características de los editores vectoriales más avanzados. Comenzó su desarrollo en 2003, como una bifurcación del programa libre Sodipodi. Actualmente dispone de versiones para Gnu/Linux, MacosX, Freebsd y Windows 2000/2003/XP. La característica principal de Inkscape es la utilización del formato SVG, un estándar abierto del W3C basado en XML, como formato nativo. Está licenciado bajo GPL 2. Teniendo en cuenta la popularidad alcanzada por Inkspace en solo cuatro años, se puede decir que el proyecto tiene un nivel de desarrollo adecuado. No existe una versión 1.0 todavía, ni fecha para su lanzamiento. Así que de aquí a ese momento el programa podría todavía experimentar cambios importantes en relación con su aspecto final. El objetivo final de Inkscape es crear una herramienta de dibujo potente y cómoda, totalmente compatible con los estándares XML, SVG y CSS. Entre las características de Inkscape destaca la herramienta de vectorización Se utiliza para convertir imágenes de mapa de bit en imágenes vectoriales. Ajustando debidamente los parámetros se pueden obtener buenos trazados partiendo de las diferencias tonales de las imágenes originales. Al final siempre hay que retocar el gráfico “a mano” para optimizarlo, pero eso es algo que siempre sucede en la vectorización de imágenes. Con

todo, el ahorro de tiempo y la fidelidad al modelo mejoran notablemente. En cuanto al formato SVG, es el estándar oficial de gráficos vectoriales para internet. Se supone que va a ser implementado en todos los navegadores web, pero de momento solo lo hacen de forma nativa Amaya y Firefox y la versión 8 de Opera. El resto precisan un plug-ing. Seguramente lo vayan incorporando en un futuro cercano, pero es de suponer que Internet Explorer de Microsoft no lo implemente. Ello es debido a la política de esta conocida compañía. Ya sabemos que Microsoft no suele respetar los estándares porque, en un ejercicio de soberbia considerable piensan que los estándares los crean ellos “de facto”. Es decir mediante la implantación de sus productos en el mercado. Si las maniobras de Microsoft no dan resultado, en un futuro cercano podremos crear los gráficos de la web mediante SVG. Obtendremos una calidad perfecta y ficheros de un peso mínimo. En dos palabras, eficiencia y sencillez. Conviene saber que SVG, y su implementación por la W3C incorpora gráficos de vectores animados, al estilo del formato .swf de Flash, pero sin necesidad de tener que instalar ningún plug-ing. Actualmente, la gran aceptación del Adobe Flash Player constituye el mayor obstáculo para el progreso de SVG en Internet. Los desarrolladores de Inkscape tienen proyectado convertir algún día al programa en un editor de gráficos vectoriales animados para internet, como el editor de Flash, si el formato SVG prospera. ¡Es peremos que así sea!

- Adobe Illustrator
Este programa te permite crear ilustraciones vectoriales para cualquier medio. Las herramientas que tiene para dibujo estándar en el sector, los controles de color y los controles de tipo profesional te ayudan a capturar las ideas y que puedas experimentar libremente, mientras que las funciones de ahorro de tiempo, como las opciones de acceso fácil, te permiten trabajar de forma rápida. El rendimiento es mejorado y la integración con otras aplicaciones de Adobe también te facilitan la creación de gráficos para diseños de impresión, imágenes web e interactivas, y gráficos animados.

APLICACIONES PARA IMÁGENES FRACTALES

La compresión fractal utiliza los principios matemáticos de la geometría fractal para identificar patrones redundantes y repetidos dentro de las imágenes. Estos patrones pueden ser identificados mediante el uso de transformaciones geométricas, tales como escalados y rotación, sobre elementos de la imagen. Una vez identificado, un patrón repetido sólo necesita almacenarse una vez, junto con la información sobre su ubicación en la imagen y las transformaciones necesarias en cada caso. La compresión fractal hace un uso extremadamente intensivo del ordenador, aunque la descompresión es mucho más rápida. Es una técnica con pérdidas que puede lograr grandes tasas de compresión. A diferencia de otros métodos con

pérdidas, una compresión más alta no produce la pixelación de la imagen, y aunque todavía se pierde información, esto tiende a ser menos evidente. La compresión fractal funciona mejor con imágenes complejas y altas profundidades de color.

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Apophysis

Apophysis es una aplicación informática, libre y de código abierto de creación y renderización de imágenes de tipo fractal. Fue creado por Mark Townsend y posteriormente mejorado y actualizado por Peter Sdobnov, Piotr Borys, y Ronald Hordijk (promotores del proyecto SourceForge) bajo licencia GNU GPL. Este programa crea un tipo de imágenes fractales denominadas "fractal flames" o llamas fractales usando diversas herramientas, que incluyen un editor que permite modificar directamente las transformaciones que forman la imagen fractal, una ventana de mutación que aplica transformaciones aleatorias, una ventana de ajuste que permite modificar el color y la posición de la imagen, e incluso un lenguaje tipo script. También permite exportar los fractales a otros programas específicos para renderizar imágenes de tipo "fractal flame" como Flam3. Apophysis ha ganado gran popularidad entre artistas y creadores de arte fractal gracias a comunidades virtuales como deviantART, y a proyectos GNU GPL basados en este software como Electric Sheep, convirtiéndose en uno de los programas más utilizados para la creación de fractales junto con UltraFractal.

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Ultra Fractal

Este programa es otro de los más importantes que podemos encontrar para el propósito de trabajar con fractales. A diferencia de fractint, este es un caso de software propietario aunque desde la Web podemos descargar una versión que caduca en 30 días y con algunas limitaciones, como la imposición de marcas de agua en las imágenes o videos que permite generar. Se distribuye exclusivamente para plataformas Windows y existen dos versiones. La primera es la “Edición Animada” y la segunda la “Edición Estándar”. La diferencia entre ambas es que la estándar no permite creación de animaciones ni cálculos de red (esta característica permite acelerar los cálculos utilizando la capacidad de procesamiento de otras máquinas conectadas a la red). Es un programa de uso bastante sencillo para comenzar a investigar en el campo de los fractales. Es capaz de generar imágenes bastante buenas e incluso increíbles animaciones. Al igual que fractint, al ejecutarlo nos muestra el conjunto de Mandelbrot. Podemos hacer zoom seleccionando una zona de la imagen con el ratón e iterar sobre esa zona haciendo doble clic, tanto ampliando como disminuyendo.

APLICACIONES PARA METARCHIVOS GRÁFICOS

El metarchivo de Windows (Windows Metafile, WMF) es un formato de archivo gráfico en sistemas Microsoft Windows, diseñado originalmente a principios de los años 1990 y que no se utiliza tan frecuentemente desde la aparición de Internet y formatos más comunes como GIF, JPEG, PNG y SVG. Es un formato de gráficos vectoriales que permite también la inclusión de mapas de bits. Esencialmente, un archivo WMF almacena una secuencia de llamadas a funciones que son enviadas al nivel gráfico de Windows GDI para regenerar la imagen. Es similar en propósito y diseño al formato PostScript usado en los sistemas operativos Unix.

-

PDF

PDF es un formato portátil para documentos (Portable Document Format) desarrollado por Adobe Systems y muy usado en Internet debido a su versatilidad, facilidad de uso y tamaño pequeño. Según se pregona extensamente en la Red, el formato de archivo PDF se ha convertido en el estándar para la distribución de documentación, tanto en intranets empresariales como en la Web, y parece igualmente un correcto método de distribución de archivos en pre-impresión, son muy populares en la red por varias razones:

Un documento PDF tiene la misma apariencia, color, tipo de

imprenta, gráficos y formato que un documento impreso.  Los archivos PDF se pueden ver utilizando el navegador mismo o se pueden almacenar en la computadora para uso o impresión posterior.  El programa Lector Acrobat (Acrobat Reader) se puede obtener gratis para la mayoría de los sistemas operativos.  Si bien el programa Acrobat Reader no se puede usar para editar (modificar) un documento PDF, permite copiar texto del documento a otro archivo, y también efectuar búsquedas para localizar una palabra o texto.  Pueden distribuirse por toda la Web, o mediante e-mails, o estar en CD; pero este tipo de archivos es muy utilizado a la hora de compartir información gráfica o de texto, como por ejemplo, contratos, manuales, y hasta e-books.

Conclusión En esta investigación hemos apreciado la diferencia que existe entre los software comerciales y software libre. Los software comerciales mantienen una gran diferencia en cuanto a su capacidad y desarrollo sobre la ejecución de estos. Los software libres son del alcance de cualquier persona ya que no tienen costo alguno por su ejecución.

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