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GUÍA DE VECTORES

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Colegio Gimnasio Campestre San Sebastián

GUIAS DE FÍSICA PROFESORA: GLADYS OSORIO

NOMBRE: _____________________________ GRADO: Sexto FECHA: Julio ________________ ÁREA: Física GUÍA No. 1 VECTORES
Vectores: Definición de Cantidades Escalares y Vectoriales. Cantidades Escalares: Una cantidad escalar se especifica totalmente por su magnitud, que consta de un número y una unidad. Cantidades Vectoriales: Una cantidad vectorial se especifica totalmente por una magnitud y una dirección. Consiste en un número, una unidad y una dirección. Características de los Vectores. Los vectores se representan por medio de flechas. El sentido del vector está dado por medio del indicador de la flecha o punta de flecha; la magnitud del vector está dado por el tamaño del vector; la dirección por la inclinación que tenga la flecha; el origen está dado por el punto donde inicia el vector y el extremo está dado por el punto donde termina el vector. Generalmente el marco de referencia utilizado es el plano cartesiano, con el eje x positivo dirigido hacia la derecha y el eje y positivo dirigido hacia arriba. Generalmente los vectores se representan con una letra (comunmente la letra inicial de la propiedad que denota la cantidad) y encima de esa letra una flecha hacia la derecha. Por ejemplo: Vector velocidad: . Ejemplos de vectores son el vector desplazamiento y el vector velocidad. Componentes de un Vector. En general, las componentes de un vector son otros vectores, en direcciones particulares. El eje de referencia principal más utilizado es el plano cartesiano. Según éste marco de referencia, las componentes horizontales son vectores en dirección al eje x y las componentes verticales son vectores en dirección al eje y. El método del polígono Éste es el método gráfico más utilizado para realizar operaciones con vectores, debido a que se pueden sumar o restar dos o más vectores a la vez. El método consiste en colocar en secuencia los vectores manteniendo su magnitud, a escala, dirección y sentido; es decir, se coloca un vector a partir de la punta flecha del anterior. El vector resultante esta dado por el segmento de recta que une el origen o la cola del primer vector y la punta flecha del último vector. Operaciones con Paralelogramo Vectores por el Método del

Para utilizar métodos gráficos en la suma o resta de vectores, es necesario representar las cantidades en una escala de medición manipulable. Es decir, podemos representar un vector velocidad de 10 m/s hacia el norte con una flecha indicando hacia el eje y positivo que mida 10 cm, en la cual, cada cm representa una unidad de magnitud real para la cantidad (1 m/s).

El vector que resulta de operar dos o más vectores, es conocido como el vector resultante, o simplemente la resultante . El método del paralelogramo Permite sumar dos vectores de manera sencilla. Consiste en colocar los dos vectores, con su magnitud a escala, dirección y sentido originales, en el origen, de manera que los dos vectores inicien en el mismo punto. Los dos vectores forman dos lados adyacentes del paralelogramo. Los otros lados se construyen trazando lineas paralelas a los vectores opuestos de igual longitud. El vector suma resultante se representa a escala mediante un segmento de recta dado por la diagonal del paralelogramo, partiendo del origen en el que se unen los vectores hasta la intersección de las paralelas trazadas.

Para hallar las componentes en x y en y teniendo las coordenadas del origen y del extremo del vector; se restan las coordenadas del extremo menos las coordenadas del origen. Cuando el vector está inclinado la dirección viene representada por un ángulo. Cuando nos dan la magnitud, el punto de origen y la dirección representada en un ángulo podemos hallar gráficamente sus componentes, haciendo uso del plano cartesiano, una regla y un transportador.

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