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La Trampa en La Apertura II

La Trampa en La Apertura II

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INGENIOSIDAD DEL DESTACADO MAESTRO FLOHR

En su tiempo se diio del reputado maestro Tartakower que era el mejor periodista entre los ajedrecistas y el mejor ajedrecista entre los periodistas.

Y de Salo Flohr se puede decir que es bastante buen periodista, porque es ingenioso y ocurrente tanto en los folletines que escribe como en su vida particular.

En el torneo de 1949, competici6n que organiza anualmente la sociedad Boischevik, Flohr lIeg6 a una situaci6n desesperanzadora en la partida que jug6 contra su oponente H., aspirante a maestro, y vio que la perdfa. Pero su contrincante, al no ver la forma de ganarla, decidi6 dar jaque para hacer tablas. Tras darlo, hizo un gesto indicando que 10 eran porque el jaque continuo era inevitable. Por su parte, Flohr movi6 la cabeza dando a entender que se rendfa, Los dos hicieron las correspondientes anotaciones en sus respectivas hojas, tras 10 cual Flohr Ie estrech6 la rna no a H. y 10 felicit6.

olPor qu~ me felicita, Salom6n Mijailovich? -Ie pregunt6 su oponente-. Creo quepodfa contar con algo mas que con el empate, pues mi posici6n no ha sido tal mala .•

; Flohr se dio cuenta en seguida de 10 que sucedia, y respondi6: oEntonces, admitamos que usted me ha felicitado a mb

Y tach6 10 de orne rindo» en su hoja y escribi6 lempate •.

En la partida de un torneo, celebrado en Suiza, iugada enrre el y Grob se lleg6 a esta posicion.

Flohr, que jugaba las blancas, se rindi6. Lo que sucedi6 despues de la partida fue descrito de manera hipotetica por un folletinista que escribla con el seudonlmo de Parebery:

• Grob significa ataud en ruso.

52

• Es probable que Grob le dijese a Flohr:

Diagrama mlm. 67

.-lPor que se ha rendido, maestro? lEs que no tiene gana de continuar?

.-Tengo y mucha; aun coatinuarfa un par de horas mas. Lo que ocurre es que se da mate a mi rey dentro de una 0 dos jugadas.

.-IAh, es por esol -responderia Grob--. Pense que tal vez Ie desagradaba mi apellido ". Si temi6 que Ie diesen jaque mate a su rey, no tenia por que abandonar tan pronto, sino mover el rey a la casilla 1 T y. luego defenderse del jaque con el movimiento AlC .•

Transcurridos seis aiios de haberse iugado esta partida, Farcbery descubrfa que Flohr se precipito al abandonar tan pronto.

Sin embargo, el destacado maestro Bronstein advirti6 que, despues de I. RIT; D8A+; 2. AIC, AxPD; 3. D X A, P6A!, surge la terrible amenaza 4. . .. , A7C y mate. Si 4. A X P+, R X A, el rey negro se de-

t

f

fiende de los iaques asi: S. DSD+, A3R; 6. D X PC +. R3A, 0 asf S. D4A+, RIC; 6. D8C+, R2T· •

Bronstein se 10 conto a Flohr,

que respondi6: IILo vel Ustedes han estado seis afios pensando si rendirse 0 no. Y yo me rendf en seguida .•

ERRATA EN £L DlAGRAMA

Sergei se presento con un diagrama, sacado de una revista de ajedrez muy vieja.

Diagrama num. 68

r

I

f t

!

-Lo he encontrado en la mesa escritorio de mi abuelo; fue muy aficionado al ajedrez. Pero no comprendo por que guard6 este diagrarna. Tal vez 10 hiciera por tratarse de una curiosidad. Fijaos: aquf hay un caballo negro en lugar de uno blanco. No cabe duda de que es una errata.

-Por supuesto -repondi6 Nikolai-; pero Ldonde esta el otro alfil de las negras? INo pueden haber situado el caballo en esta casilla cuando se han efectuado s610 seis jugadasl Entonces, lpara que imprimir este diagrama7

-Desde 'Iuego, es una errata

-intervino un joven que se reunfa con nosotros-. Esa pieza es el alfil negro que se ha comido el caballo; y ahora las negras amenazan con el movimiento ASC.

-Quiza no es una errata; tal vez se trata de un pe6n que se ha transformado en caballo -Ies dije.

Se echaron a reir:

-LComo han podido las negras Ilegar a esta casilla sin haber movido una sola pieza7 Si hubieran entrado un peon, 10 hubiesen converen dama. y no en caballo.

-Hay una interesante apertura que se denomina contragambito de Albin:

• 1. P4D 2. P4AD

P4D P4Rl1

Las negras no aceptan el peolJ que se les ofrece, sino que sacrifican el suyo central. lPara que?

3. PDXP

PSD·

Para obstaculizar el desenvolvimien to de las fuerzas del adversario; mientras, se les puede presentar 1a oportunidad de recuperarlo en el transcurso .de la partida. Por 10 pronto.rlasblancas no pueden llevar a cabo el movimiento ClAD. Quisieran dar salida al alfil de oasillas

blancas; pero es pe1igroso .. :~ .

-No veo ningun peligro -dijo Sergei-. lEs que no se puede [ugar 4. P3R1 Si las negras toman el

• Muchos lectores me indicaron en sus cartas, dlrigidas a mf, que las blancas no deben tomar el alfil, sino continuar 3. D8R+. R2T; 4. A4R +. Sin embargo. despues de 4 .... , P4A, no se ve posibilidad alguna de continuar el ataque.

53

pe6n, hacemos el cambio de damas y luego continuamos con A X P. Tras 10 cual, las blancas han' ganado un pe6n y las negras han perdido el enroque.

-lY si las negras no 10 toman7

-Entonces, me como el suyo a

la [ugada siguiente. -Veamoslo:

4. P3R S. A2D

ASC+ PXP

-Me como el alfil:

6. AXA

PXP+

-Las blancas no pueden comer el pe6n, porque pierden la dama. Hay que mover el rey.

-Movamoslo:

7. R1R

PXC=C+

-EI pe6n se ha transformado en caballo y da iaque, Si se hubiera convertido en dama, las blancas habrfan efectuado los movimientos DxD+ y TXD. Pero aquf no pueden tomar el caballo, pues arnenaza la jugada A5C+. No hay mas escapatoria que mover el rey,

8. RIR

9. P3C

DST+ DSR+

Si 9. R2D, sucede DSD +.

, -Ahora comprendo por que mi abuelo guard6 este diagrama -dijo Sergei, ufano,

-,C6mo tenran que haber jugado las blancas7

-Si 10 hacen con precisi6n, pueden obtener ventaja. Por ejemp!o: en lugar de 4. P3R es mejor 4.

C3AR, ClAD; S. P1TDI, con objeto de obstaculizar el movimiento S •... , A5CD. Luego, se puede continuar asf:

Diagrama 6Y

5. '"

6. CD2D

7. P1T

8. CXA

9. D1D

10. P1CR

11. A2C

12. 0-0 13.CxC 14. P4CD.

ASCR D2R AXC 0-0-0 PlTR P1CR A2C Cxp AXC

Las negras han recuperado el pe6n; pero su situaci6n es peor que la de las blancas.

-,Son obligatorias estas jugadas7

-No. no 10 son. La partida se

desarrollo asf, -lQuienes la jugaron7

-Lasker y Aliojin (Alekhine), en

1914.

LA CELADA AUTOMATICA

-Si [ugais el garnbito de dama , 1. P4D, P4D; 2. P4AD y veis que vuestro adversario mira con cierta confusi6n, ya a vosotros, ya el pe6n,

54

como sl se preguntasc: "l.Por que entregan las blancas ese pe6nh, y 10 toma sin vacilar, podeis contar con que habeis ganado una torre.

-_.---'-

Este artificio actua sin fallo alguno, cual un automata, y se consuma dentro de las siguientes jugadas: 2 .... , PX P; 1. P1R, P4CD; 4. P4TD. Tras esto, vuestro adversario vera que, si toma el peon, se Ie desmorona la posicion de sus peones; tambien ve la inconveniencia del moviento 4 . ... , P1TD, porque S. PXP. «l.Y por que no jugar 4 •... , P1AD?», piensa el, Pero a este movimiento sucede S. PXP, PxP; 6. D1A, y las negras se horrorizan al darse cuenta de que pierden, 0 la torre, 0 el aifil, '0 el caballo.

Diagrama mlm. 70

-Si juegan S •... ,D4D, 0 S •... , A2C, pueden escapar relativamente bien. Pero no sucede as! en la practica, pues. si han efectuado el movimiento P1AD, toman automaticamente el pe6n blanco SCD.

-lSignifica que no se puede comer el pe6n A4D en el gambito de dama7

-Se puede tomar, aunque yo nunca 10 tomo. El error no consiste en tomarlo, sino en querer conservar la ganancia del mismo. Normalmente, 'el [uego podria transcurrir asf:

1. P4D

2. P4AD 1. P1R

P4D PXP PlR

4. C1AR S. AXP

6. 0-0

7. D2R

8. TID

C1AR P4AI P1TD C3A P4CD

Diagrama num. 71

,

j! .ii'

! i

-,Por que caen las negras con tanta frecuencia en esta celada automatica7

-Porque es diffcil imaginar que la torre resulte de pronto indefendible al comienzo de la partida cuando se han movido los peones del fIanco de la dama, Comprobemos un ejemplo de una partida:

Diagrama num. 72

55

1. P4R P4AD

2. C3AR C3AR

3. PSR C4D

4. C3A CxC

S. PDXC P3CD

6. P6RJ ...

Ver diagrama num, n.

6 ....

7. CSR

8. D3A.

P3A pxc

Y las negras pierden irremisiblemente la torre.

NO HUBO MANERA DE HACERLES CAER EN EL LAZO

-~i~os, debo confesar que las combinaciones y artificios que se aplican en las aperturas las he aprendido cayendo en elias ...

-Pero l.usted no ha ideado ninguna combinacidn ni celada1 -me interrumpio Sergei.

-Sf; compuse una combinaci6n y una celada -Ie conteste=-. Y consegui llevar a termino aquella ; pero no hubo manera de poder hacerlo con esta. Por mas que :0 intente, mis oponentes no querfan caer en ellazo. He aquf un ejemplo:

Autor - «Oponentel

1. P4D

2. P4AD

3. PXP

P4D P3AD

-,Por que toma usted el pe6n 7 Tras esto, resulta una posici6n simetrica y un juego mon6tono. iReporta esta jugada alguna ventaja7

-Esta apertura es engafiadora: en ella. se ofrece un sinffn de po: sibilidades de ataque. Cuanto mas se mantiene la posici6n slmetrica, mayor es la ventaja de las blancas.

3 ....

4. C3AD S. C3A

6. A4A

7. CSR

PXP C3AR C3A A4A

. ~on esta jugada empieza mi artifICIO. Las negras pueden tomar el caballo.

7.

CXC

56

8. zxc PSD

Ver diagrama mi.m. 73.

9. PXC r-xc

10. DXD TXD

11. PXPR AXP

12. PXP.

Las negras tienen un pe6n de menos, si bien queda compensado por e~ buen desenvolvimiento de sus piezas y excelente disposici6n de peones. La celada consiste en que, despues de 7. . •. , C x C; 8. P XC, PSD, las blancas no toman e! caba-

Diagrama num. 73

110, sino que reallzan el movimiento 9. P4RJJ Si 9 •... , P X P a. p., se pueden cambiar las damas y luego tomar el caballo. 0 comer esta pieza s~n _cambiar las damas, pues el 010- vimtento P X P+ ni el subsiguiente D3C+ son peligrosos, Pero la variante principal es

9. P4RlI

10. DXD+ 1l.pxA 12. TICD

pxC TxD pXP C2D

Es la unica jugada para defenderse del movimiento A5C+.

13. P6R

14. pxp

PXP CIC

De nuevo es la unica jugada para eludir la amenaza anterior.

l

"

f

IS. TxPI C3A

16. TXP.

Y las negras no pueden defenderse del movimiento ASCD debidamente.

-lY si las negras no cambian el caballo?

-E$> es precisamente 10 .que ocurre. En lugar de cambiarlo iuegan 7 .... , P3R.

-l.Que extraiia eso?

Diagrama num. 74

-Absolutamente nada; pero en este caso la combinaci6n no reporta nlngtin beneficio al bando blanco. Hay que idear otras combmaclones.

UNA COMBINACION ES PREMIADA POR SU VALOR ARTISTICO

i

i

En etecto, es necesario idear nuevas combinaciones. Por una artfstica combinaci6n, el maestro H. recibi6 el premio de belleza del torneo.

H •• Pumpiauski

1. P4D

2. P4AD

3. Pxp

4. C3AD S. C3A

6. A4A

7. P3R'

8. A3D

9. AXA

10. 0·0 n. P3TD 12. P4R

P4D P3AD Pxp C3AR C3A P3R P3TD A3D DxA P4CD 0·0

Aqui, Pumpianski vio vrsiones y, en vez de tomar el pe6n, jug6:

12 ... , C2D

13. PSR D2A

14. TIAD A2C

IS. AXPT+

-Pumpianski, aspirante a maestro, tom6 la pieza con evidente satisfacci6n~ .• No corro peligro de que se me de mate -debi6 de pensar-. pues como ya ha desaparecido el alfil de casillas negras adversario, el rey podra moverse al escaque 3T y luego se escondera 0 llamara a la pare]a de caballos para que 10 defiendan .•

15 ....

16. CSC+

RXA R3T

57

Tras esto, el maestro H. hizo la sigilosa jugada:

17. P4A P3C

'18. D4C R2C

Diagrama num. 75

19. CXPDlI

I Un segundo regalito,. pensaria Pumpianski,

19 .... 20. PSA

PxC

Otra jugada sigilosa; mientras, las negras abren un hueco para que el rey pueda huir hacia la zona de concentracion de sus piezas.

20 ....

TIT

Pero el caballo blanco se encamino con paso lento hacia la casilla 6R, y no se sabe si fue el maestro o el caballo el que dijo en voz baja: «J aque al rey y a la dama.s Y Pumpianski no tuvo mas remedio que aceptar la tercera pieza que se Ie ofrecia, aunque advirtio que su rey iba a salir mal de esta situacion.

21. C6R+ PXC
22. DxP+ RIA
23. PXP+ R2R
24. D7C+.
58
• Y las negras sucumbieron.

«Ha side una combinacion extraordinaria -Ie diio Pumpianski a su oponente-. Me ha maravillado esa serie de iugadas sigilosas con sacrificio de piezas. Usted se merece que le concedan un premio por su artistica combinacion .•

Y se 10 concedieron; era una figurilIa de bronce que representaba un caballo. Solo que al maestro H. no Ie dio tiempo a reciblrla, pues Ie urgfa regresar a la ciudad de Tashkent, y el cincelador necesitaba cierto tiempo para cincelar el nombre del maestro en el pedestal de dicha figurilla de bronce.

INo te preocupes -Ie dijo el juez arbitro del torneo=-, que dentro de un par de dfas te la enviaremos por correo .•

IDe Moscu acaba de recibirse un extrafio paquete -Ie comunlco la empleada Lena a la jefa de la of icina de Correos-. IF!jese en 10 pequefio que es y 10 que pesal Va dirigido a un deportista. I Es un premio de belleza I •

Se reunieron las ernpleadas de Correos y se pusieron a hacer comentarios al respecto; a elias se unieron las de la Caja Postal. Madina, conocedora de las costumbres de los parses extranjeros, dijo que

, en el extraniero se organizaban concursos de belleza: que a las ganadoras se les concedfa el titulo de Imiss Islandia», «miss Mississipb, etc., y que se les otorgaba premios, por supuesto.

Mediante unos simples silogismos, Madina Ilego a la conclusion de que se presentarfa .m!ster Tashkent» a retirar el referido paquete.

El maestro H. se distingu!a mas por su inteligencia y agudeza que por su aspecto exterior. Incluso sus amistades convenfan en que su perfil, su complexion y hasta su cabellera estaban muy por bajo de los Hmites de la belleza cormin. Per eso, cuando se presento en la oficina de Correos, Madina se quedo suspensa, y Ie pregunto:

c-l Trae usted la autorizacion del destinatario?

.-No =-contesto el maestro-. ,Que necesidad tengo de escribir una autorizacion para m! mismo? Aqui tiene mi documentacion personal .•

Tres expertos revisaron circunstanciadamente la referida documentacion al paso que miraban, ya la fotograf!a, ya al original. Al remate, Madina le pregunto:

.-lY a usted Ie han concedido un premio de belleza?

.-lComo no iban a concedermelo? lLe parece poco sacrificar tres piezas una tras otra? Me prometieron publicarlo en la revista de aiedrez,

l-jAh, es usted ajedrecistal -ex-

clarno Madina, y dirigiendose a su compafiera de trabalo+-: [Kisliar, no hay nada que hacer; por 10 visto, el es el mas guapo entre los ajedrecistasl INo se ha encontrado otro que Ie supere en bellezal I

-Desde entonces -conclu! refiriendoles a mis jovenes amigos-, los organizadores de las eompetieiones de ajedrez han dejado de enviar premios de belleza por correo.

-Desgraciadamente "":'intervino Sergei-, ni siquiera ·Ios entregan personalmente. Parece que eso de los premios de belleza ha decafdo.

-Es una lastima, pues una partida bonita embellece mas la competlcion, y para el ajedrecista es mas agradable que ganar puntos.

PARA LOS AJEDRECISTAS DE PRIMERA CATEGORIA

,

, {

59.

-La defensa y las probabilidades de exito constituyen la ilusion de todo ajedrecista que juega las negras. Esta ilusion se convlrtio en realidad a fines de la cuarta decada del siglo actual, y tomo la configuraeion de la defensa india de rey clasica, Los gran des maestros ucranianos Bronstein, Gueller y Boleslavski lograron, a veces, resultados extraordinarios con esta arma en las Manos.

Estos exltos despertaron evidente retraimiento entre los aficionados a la apertura del PD. El juego de piezas activo y el dominic del centro por los peones suponen para mf el mejor metodo de lueha contra los peligros que involucra la defcnsa india de rey clasica. Fijaos en esta apertura:

de primera categorfa y aun aspirantes a maestro han cafdo en esta encubierta celada:

s ....

6. pxp

7. DXD+

8. CSD

9. 0-0-011

P4R P:>..P RXD CD2D

C3AR P3CR A2C PlO

. 1. P4D

2. P4AQ'

3. C3AD

4. P4R S. ASCI

Mas de una vez he side testigo de que, en esta posicion, ajedreclstas

Diagrama num. 76

Jueguen como jueguen, las negras no pueden evitar la perdida de una pieza, y no ganan un peon siqulera a cambio de la misma. Surge la arnenaza 10. Cxc, AXC; ll. AXA+; a 9 •... , RIR sucede 10. CxP+, y las blancas se comen una torre, tras 10 cual surge la duda de si las negras lograran capturar el caballo blanco.

-Su consejo es bueno para el que juega las blancas, Pero Lque debe hacer el que juega las negras,

para no verse forzado a rendirse a la decimocuarta jugada7

-Pues sencillamente enrocar 0 efectuar el movimiento P4AD a la quinta jugada. Por ejemplo: S. ASC, P4AD; 6. PSD, C3T 0 6 •... , P4C. Reputados maestros estiman que aquf la posicion de las negras es algo peor que la de las blancas, aunque esto 10 compensan las posibilidades que se les ofrecen en el fIanco de Ia dama.

CON APARIENCIA DE INGENUO 0 DE PROFESOR DE PSICOLOGIA

El renombrado maestro norteamerica no Reuben Fine fue invitado a la Union 'Sovietica. A la sazon, se encontraba el en pleno florecimiento de su actividad ajedrecista. En Moscu se celebre -un torneo de aiedrez en el que particlpo este destacado maestro; veneta uno tras otro a los poco experimentados maestros sovieticos de entonces.

N. V. Krilenko, presidente de Ia federaclon sovietica de ajedrez, estaba disgustado de los fracasos de sus disctpulos,

c-,Es que ninguno de vosotros es capaz de luchar contra Fine?

I-Manana yo le ganare la partida =-ccntesto el joven maestro M. Yudovich (a quien ahora lIaman M. M. Yudovich el Viejo, para distinguirlo de su hijo, tam bien maestro de ajedrez, M. M. Yudovich el Joyen) .

• -,Que piezas juegas7 -Ie pregunto Krilenko .

• -Las negras.

.-,Con que cuentas para ganar a Finch

Y Yudovich Ie mostro a Nikolai Vasilievich una partida, muy poco conocida, en la que Fine se valio de un dlabolico artificio para veneer a S'U adversario. Pero Ragosin, luego de haber hallado un error en la combinacion de Fine e idea-

60

do una contracombinacion, se 10 conto a Yudovich y Ie aconseio que se hiciese el ingenuo y se deiase atrapar premeditadamente en el referido artificio.

«-Con esto +-contesto Yudovich-: movere el peon, y Fine ofrecera el sacrificio del caballo, el cual las negras no pueden aceptar. No obstante, yo 10 aceptare, Tras 10 cual, ofrecera el cambio en el escaque 6A, con objeto de ganar calidad; pero yo tomare con Ia dama ...

I-Bueno -respondio Krilenko, que era ajedrecista de primera categorfa-; aunque til y Ragosin 10 hayals proyectado, no tenets nada que hacer en este asunto, porque Fine se dara cuenta en seguida. Conque [me darla cuenta yo, y eso que no puedo compararme con el! I

Y comenzo la lucha ajedrecista y pslcologica entre ambos contendientes.

Fine - Yudovlch

1. P4D

2. P4AD

3. C3AD

4. C3A S. ASC

6. CxP4D

7. C4·SC

P4D P3R C3AR P4A PXPD P4R

Este movimiento fue considerado durante mucho tiempo como el mas eficaz en la posicion dada, y Fine 10 aplico de buen grade en esta partida.

Aquf, Yudovich fingio reflexionar sobre la jugada, aun cuando tenia fijada de antemano la respuesta. «Porque -dice el-, si yo hubiera efectuado al instante el movimiento previsto, Fine hubiese podido sospechar algo anormal y quiza habrfa desistido de tenderme el lazo. Por eso medite unos veinte minutos, transcurridos los cuales hice con ademan vacilante mi jugada correspondiente .•.

8 ....

PXC

7 .....

PHD

Ver diagrama mim, 77.

.Fine echo el cuerpo atras +-concluye Yudovich- y se sumergio en una profunda meditacion .•

Despues de la serie de jugadas, al parecer unicas, 9. CxC+, PxC; 10. DXD+, RxD; 11. AxP+ y 12. A X T, las blancas tienen una caIidad y dos peones de ventaja. Pero Fine se dio cuenta en seguida del asunto, y no debi6 de discurrir sobre como continuar, sino sobre que dirfan de esta partida en Nueva York. Comoquiera que fuese, jug6:

i

'i

.Fine -prosigue Yudovich+- me lanz6 una astuta mirada, avanzo lentamente la mano hacia el caballo y, de pronto, se comi6 el peon.»

9. CxC+

Y Yudovich replied:

9 ....

nxcn

8. CXPD

«Tras 10 cual =-contlnua diciendo Mijail Mijailovich- debf haberme puesto a pensar cinco 0 diez minutos, para que mi oponente se impacientase un poco; pero ya no tuve fuerzas para ello y, mirando Po el y no el tablero, Ie com! rapldamente el caballo con el pe6n.»

En este momento, entre Krilenko en la sala. donde se celebraba el torneo, miro el tablero en el que se sefialan las jugadas, se restreg6 los ojos y, con su peculiar agudeza, excIam6: «jTomal LEs que Fine y Yudovich se han puesto de acuerdo 7

Mientras, la partida continuaba:

Diagrama num. 78

10. AXD

ASCD+

Las blancas se yen forzadas a defenderse del jaque can la dama.

(Vease «IOjo, que el caballo se ha sacudido la trabals)

n, D2D 12. RXD

AXD+ PXA.

Y las nesras, con el cambio de un pe6n por un caballo y su excelente posici6n, ganaron pronto Ia partida.

-lY que ha sido de Fine7 -pregunt6 Sergei-. Pues no se oye hablar de el,

-AI ano siguiente, R. Fine tome parte en el gran torneo internacional y comparti6 con Keres los puestos primero y segundo. Es increfble el exito que acompaii6 a Fine en la primera vuelta de dicho torn eo: en el transcurso de una semana, gan6 a tres campeones mundiales ...

-I.Gan6 a tres campeones en un torneo?

--Si; gan6 a Euwe, campe6n del mundo ; a Aliojin (Alekhine), ex campe6n, y a Botvlnnlk, futuro campe6n.

-Pero entonces Fine no sabfa que Botvinnik Ilegarfa a conquistar el tCtulo de campe6n. -Ciertamente, y nosotros 10 sabemos ahora.

-I.Que hace Fine actualmente7

-Se ha alejado de la actividad

ajedrecista y convertido en profesor de psicologfa, Posiblemente, les explica a sus alumnos la lecci6n de psicologfa que el maestro Yudovich el Viejo le dio.

-,C6mo deben jugar las blancas para no correr la suerte de Fine7

-De dos maneras: primera, despues de 6. ...• P4R, continuar 7. C3AR, P5D; 8. C5D, A2R; 9. A x C, AXA; 10. P4R. PxP a. p.; 11. CD x P, y ambos bandos tienen sus ventajas, aunque la apertura no ha proporcionado superioridad a ninguno de los dos. Segunda, efectuar el movimicnto 7. C4-5C,'como en Ia partida Fine-Yudovich, suponiendo que el bando contrario desconoce esta celada; Iuego, la continuaci6n puede ser 7 •...• P5D; 8. CSD, C x C, Las negras sacrifican la dama, aunque recuperan en seguida este sacrificio: 9. A X D, A5C +; 10. D2D. AXD+; 11. RXA. 10 que pone fin a las complicaciones; la situaci6n de las blancas es mejor, gracias a la vertical abierta AD y al poderoso peon, al que no es facil acercarse. Si el banda de las negras conoce esta partida, y a 7. C4-5C replica 7. ... , P3TD. entonces no se debe seguir el juego de Fine, sino el conseio de Lasker, es decir, 8. D4T. Aunque este movimiento origina un iuego muy complicado con numerosas combinaciones que redundan en beneficio de las negras, si estas iuegan con precision.

-lQuerria usted ponernos un eiemplo?

-Veamos este: 8. . .. , A2D; 9.

P3R, PXP; 10. AxP, pxC; 11. AXP+. RxA; 12. DxT, A3A.

UNO SE COMPRA UN PERRO Y LUEGO, TIENE QUE LADRAR POR EL

-lQue celadas son mas peligrosas?

-Lo mas peligroso es si cree uno haber atrapado un oso cuando la verdad es que el se encuentra cogido entre las fuertes y gruesas extremidades de este mamifero carnicero,

62

-,Suele ocurrir eso? ,

-Un ejemplo de ello es «La aper-

tura modernaa, de Fine; en el comentario a una variante de la defcnsa siciliana se dice que las negras tienen buenas perspectivas de iuego; sin embargo, se les da mate en una jugada ...

+-No -me interrumpi6 Sergei-; eso no supone peligro para nosotros, porque no hemos lefdo ese Iibro de Fine ni, posiblemente, 10 Ieamos.

-Entonces, en «La partida de ajedrez ultramoderna», de Tarrasch ...

-IQue cos a ha ido a recordarI Como si usted no supiese que ese libro ha deiado de ser ultramoderno; pues mi abuelo ya decfa que no estaba a la venta.

-Veo que no hay manera de eonvencerte -Ie dije-. No obstante, se ofrecen muchas celadas en los Iibros modern os. Analieemos una que se lleva a efecto en la siguiente variante:

1. P4D

2. P4AD

3. C3AD

4. P3R

5. C3A

6. A3D

7. AXP

8. A3D

9. P4R

10. PSD n, 0-0 12. P5R.

P4D P3R C3AR P3AD CD2D pxp

P4CD P3TD P4A C3C pxp

Diagrama num. 79

Y su autor escribe: «Las negras pueden poner al adversario ante problemas difieiles de resolver si juega 12. .. .• C3A2D y, luego, 13. CSC.'A2R.»

Despues emplea toda una pagina para exponer estes problemas de di-

fCci! soluci6n. Aunque es bien sencilia: 14. P6RI y, si las negras eontestan can 14 •...• Px P, resulta ...

-iQue se da mate a la damal

-exelam6 Sergei.

-En efeeto; y, si no se 10

comen, su situaci6n es embarazosa •

-Este artificio es el mas peligroso de cuantos hemos vis to -dijo Sergei-. lEn que Iibro viene y qulen es su autor7

-Eso earece de importancia -Ie respondC-. Lo que interesa es la celada.

-Para nosotros es interesante saberlo.

-Basta, Sergei -intervino, Nikolai-; no importunes con tus preguntas. Conozco ese libro. Luego te 10 aclarare *.

. .:.

):PXP 4. C3AD S. C3A

DEMASIADO EFICAZ PARA !<OTlKOV

En la competici6n entre los equipos estudiantiles de Tashkent y de Leningrado, el estudiante Kotikov, aunque jugaba las blaneas, lIeg6 pronto a una situaci6n complicada:

PXP C3AR C3A

Y Kotikov ide6 una «nueva. [ugada para esta variante, que se practicaba mucho en aquel entonces:

" 1. P4D 2. P4AD

P4D P3AD

*

B. WEINSTEIN: Sistema de Merano, pag. 115. 1956.

63

Su oponente, A. Budo, replic6:

6 •..•

7. D4T

8. DSC

ASC A2D

Diagrama num. 80

Luego de haber situado la dama en la casilla en cuestlon, se dio cuenta de que las negras amenazaban con los movimientos C X P Y C7 AD. Estuvo pensando cinco minutos y, al ver que la referida amenaza era inevitable, se levant6 de su asiento y fue queiandose de si mismo a cuantos quisiesen escucharIe: • I Soy un verdadero asno I I He malogrado la partidal [Aun cuando juego en el tablero noveno, no creia perderla tan pronto!...»

Los tahkentinos le reprendian, y los leningradenses le prodigaban .amablemente palabras consoladoras. A la media hora, dieciocho de los veinte participantes en la com pet ici6n estaban enterados de Ia amargura e inquietud de Kotikov. S610 dos de ellos no sospechaban los peIigros que amenazaban a este: Botvinnik, estudiante del Instituto Politecnico, que treinta y cinco aiios atras ya jugaba sin apartarse del tablero, y Budo, [oven alto y bien

64

del ante de sus piezas y permanecia inm6vil cual una estatuta de marmol; al parecer, hacCa un calculo circunstanciado de las variantes. Transcurrieron treinta minutos, y continuaba sin hacer su movimiento correspondiente. Al fin, suspire de aIivio, alz6 la cabeza y dlriglo una solemne mirada al sitio que ocupaba su oponente. Pero no 10 via (Kotikov estaba enel bar), tras 10 cual jug6:

8 ....

P3TDII

bles a usted, Sobre las cuales reflexione ...

.-Usted ha invertido mas de cuarenta minutos en ello.

.-Se equivoca, pues este tiempo 10 he empleado en prepararle la siguiente celada: si a 8 .... , P3TD, usted hubiera contestado con 9. D X PC, yo hubiese continuado 9. ... , C4TD; 10. D4C, P3RI y Ie habrfa ganado la dama.

»-Pero usted -prosigui6 Budoha realizado la meier jugada al retirar la dama a la casilIa 3CD .

• -iNol -repuso Kotikov--. En vano he jugado contra usted, porque es demasiado bueno para mr, No comprendo como le he ganado la partida .•

Al enterarse, Kotikov vino corriendo, cogi6 su dama con las dos manos y la situ6 en la casilla que Ie pareci6 mas segura:

9. D3C.

Budo movi6 la cabeza y se su mergi6 de nuevo en una profunda meditaci6n. Carece de importancia 10 que sucedi6 despues en la partida.

Alexander Budo era mejor jugador que su oponente. Consigui6 una supcrioridad aplastante; pero, como habfa invertido casi una hora en analizar las jugadas novena y decima, acus6 falta de tiempo, cometi6 . un error grave y perdio la partida.

'-LPor que no se ha comido el pe6n? -Ie pregunt6 Kotikov, movido por 1a curiosidad. .-IImposiblel IPues he previsto su diab6lica celada I -contest6 Budo .•

A Kotikov se Ie desorbitaron los ojos:

«-LA que celada se refiere? ' .-A 8. . .. , C X PD sucedfa 9.

PxC!, AxD; 10. AxA+, C2D; 11. CSR, D4T; 12. AxC+, y usted obtenfa tres piezas menores a cambio de mi dama y un peon, ademas de poner mi rey en un aprieto.

.-Quien iba a figurarse ... -murmur6 Kotikov.

»-lCrey6 usted que yo no 10 advertiria? -inquiri6 Budo-. Tam-

EL JAQUE DE LA AGONIA, 0 EL JUEZ ARBITRO CAE EN EL LAZO

El conocido bromista y astuto A.

Grachev, jugando contra Mironov, lleg6 a esta situaci6n desesperanza. dora:

Diagrama num. 82

Habfa Uegado el momenta de rendirse; mas tuvo de pronto una idea brillante. Se sonri6, cogi6 la torre

5

con la mana izquierda y la puso dando un golpe decidido en el escaque A4R.

Mironov, que estaba pensando en c6mo dar mate cuanto antes, vio con horror que el rey negro no podta moverse. Se habia olvidado del pe6n adversario 2TR. Para que no se acordase de el, Grachev 10 tapaba con la manga de su traie mientras sostenfa 1a torre en la mano izquierda y daba a entender que estaba dispuesto a perseguir la torre blanca. Vacilante, Mironov movi6 dicha pieza a la casilla 4R. Inmedlatamente, , , Grachev puso la suya en el escaque SAR. Tras 10 cual el roque' blanco se situ6 en la casilla lR, y el negro 10 hizo en la 8AR.

«-IUstimal -se quej6 Mironov-. i. C6mo se me ha borrado de la memoria esa "furiosa" torre?

Tras esto, escribi6 «tablaSJ en su hoia, la firm6 y se fue. Y Grachev, a quien no se le vino a las mientes hacer tablas por este procedimiento. y viendo que la broma pasaba de

65.:~

castano oscuro, llam6 a su amigo: '-lAd6nde vas? IAun me queda el pe6n 2TRIIEspera, que me rindols Pero el otro hizo un gesto despectivo con la mana y sali6 dan do un portazo.

Grachev escribi6 con lapiz roio das blancas se han rendidos en su hoja, la firm6 y la llev6 junto con la de Mironov al juez arbitro de la competicion: este se acerc6 al tablero de la c1asificaci6n, delante del cual se agolpaban los participantes y calculaban las probabilidades de poder pasar a la final. En particular, habfa tres que estaban impacientes porque compartfan los puestos tercero, cuarto y quinto en la clasificaci6n, y de los cuales s610 uno pasaba a la final. EI arbitro mir6 una hoja y Ie puso medio punto a Mironov contra Grachev; luego mir6 la segunda hoja y, al ver clas blancas se han rendido s, Ie puso un cero a Grachev contra Mironov.

Los circunstantes soltaron una risotada que acompafiaron con exclamaciones, como: "lSabe el arbltro juez contar hasta diez?I, 'lConoce las propiedades de la operaci6n de sumar, cuando uno de los sumandos es igual a cerot», «lQue profesi6n tenla antes de Ilegar a juez arbitro de una competici6n de ajedrez?»

Enfadado, el arbitro Ie pregunto a Grachev:

l-lQue ha sucedido en vuestra partida? lHas vuelto otra vez a armar !fo?

I-Me he rendido, 10 cual no supone armar lfo, Esta es la decima vez que me rindo en este torneo, como se puede comprobar en la tabla de la clasificaci6n, y nadie me ha presentado quejas en este sentido. Por otro lado, el reglamento de juego no prohibe rendirse cuando se ve que el mate es inevitable. Es mas: la literatura ajedrecista, que esta Hamada a elevar nuestras cualidades deportivas, sefiala constantemente que no se debe prolongar la partida si la situaci6n de uno u otro bando es desesperanzadora. Y

66

en el momenta en que esta literatura ha logrado, aunque no sin grandes dificultades, elevar mis cualidades deportivas, el [uez arbitro dice que eso es armar lfo, Me molesta un poco esta valoraci6n tan poco objetiva de mi conducta deportiva.

.~IPor Cristo, callatel -Ie pidi6 el juez-. Enseflame la hoja de la partida .•

Y los circunstantes revisaron la mencionada hoja.

«-En efecto, te has rendido a su debido tiempo. Pero lque necesidad tenias de ofrecer el sacrificio de la torre?

.-Es la necesidad del jaque de la agonla -contest6 Grachev frfamente-. Todos los grandes maestros 10 hacen asi, Si queremos elevar nuestra destreza en el arte del aiedrez, debemos seguir el ejemplo de la pleyade de nuestros invencibles y grandes maestros. Por tanto, estime que he elevado mi habilidad ajedrecista al ofrecer mi jaque. Recuerda como Aliojin (Alekhine) dio el jaque de la agonfa en una partida para el campeonato del mundo, y Capablanca movi6 equivocadamente el rey, por 10 que la partida finalizo en tablas. Muchos aseguran que, si Aliojin no hubiera dado ese jaque, Capablanca hubiese ganado, y no se sa be que curso habrla tornado la historia del ajedrez y, en particular, la literatura ajedrecista. Una vez di jaque en una situaci6n mucho mas desesperanzadora que la habida en mi partida contra Mironov y result6 que el rey de mi adversario no tenia a d6nde retirarse. Por 10 que no fue el iaque de la agonfa, sino el estertor del mate; ..

.-Entonces, lpor que ha convenido Mironov en empatar? -inquiri6 el arbitro, irritado.

• -Por 10 vis to, ha estimado que su ventaja en la posicion no era suficiente para alcanzar la victoria. Pues no es el primer caso que se da ...

.-jDejame en pazl -respondi6 el juez-. Al fin y al cabo, me es

indiferente el resultado de esta partida. De todos modos, Mironov queda finalista, y tti pasas a ocupar el ultimo puesto en la clasificaci6n.

.-Desde luego: ni a usted ni a mi se nos da nada. Pero a Tieplov sl se le da porque, si yo gano a Mironov, el va delante de Kogan y, si nuestra partida resulta tablas, este va delante .de aquel .•

El juez iirbitro se sali6 definitivamente de sus casillas:

.-A fe mfa, que no volvere a arbitrar una competici6n en que tome parte ese lioso de Grachev.

I-No se -respondi6 este-> que competiciones tendra que arbitrar ni c6mo se desenvolvera en su carrera arbitral. Pero sospecho que no Ilegara a la categorfa de arbitro internacional. Ahora dfgame: lc6mo va a anotar el resultado de mi partida .•

,-CUANTOS ARTIFICIOS Y COMBINACIONES PUEDEN HABE~ EN EL AJEDREZ1

-lCuantas celadas nos ha mostrado? -me pregunt6 Sergei.

-No las he contado. Quiza unas doscientas.

-lY conserva la memoria de todas elIas?

-No; pero las recuerdo si se me

presentan en la practica, -lC6mo?

-lCulintos conocidos tienes?

--Creo que unos doscientos, apro-

ximadamente.

-Seguro que no los recuerdas a todos; pero los conoces al encontrarte con ell os en la calle 0 en el teatro. Asi ocurre con las combinaciones en el ajedrez.

-lCuantos artificios y combinaciones pueden haber en el ajedrez? -Nadie 10 sabe -Ie conteste,

-lPor que no? -intervino Niko-

lai-. Pues el mimero de partidas de aiedrez posibles no es infinito. En la posici6n inicial de la partida. las blancas pueden efectuar veinte movimientos distintos, y las negras disponen de otras tantas respuestas. Tras el primer movimiento P4R y la respuesta, digamos, P4R, las blancas pueden disponer de veintiocho jugadas, y las negras tienen un numero casi igual de respuestas. Y as! sucesivamente. El numero de iugadas posibles aumenta y, a veces, disminuye: pero es finito. Por tanto,

se pueden recopilar y registrar todas las partidas de ajedrez, de 10 que resultara un fichero de todas las que se han juga do y se puedan iugar mientras dure la vida en la Tierra, y en el que habra todas las sutilezas y errores, todas las combinaciones y artificios, y todas las primacfas que puedan surgir en el transcurso de un mill6n de afios. IQue colecclonl

-lDe cudntas partidas constaraj

-Ie pregunte a Sergei.

-Ya se -contest6 este y, de

pronto, se puso serio- que usted va a decir un bill6n, un trill6n 0 Dios sabe que cifra,

-lY que? Aunque fuese un cuatrill6n, se pueden registrar todas las partidas posibles desde que se conoce este juego.

-Bueno; como Nikolai es matematico, que se encargue de calcu-

larlo. . .. "

--:Lo calcule el ano pasado -conteste este,

-lY a que resultado llegaste?

-inquiri6 Sergei, movido por la cu-

riosidad .

-En toda situaci6n dada hay un promedio de diez movimientos distintos tanto para las blancas como para las negras. Si anotamos cada partida en una hoja de papel fino y confeccionamos luego un libro que

. contenga mil partidas, y cuyo grosor sea de un centimetro, y ,SI construimos una estanteda de cien anaqueles de altura y ponemos estos libros en ella, ,que longitud debera tener la referida estanterla, aunque las partidas hayan sido anota~as s610 hasta la vigesima segunda IU-

gada? ,

-Seguramente que la de la errcunferencia terrestre -contest6 Sergei-. IEs sorprendentel

-No -Ie dije-; quizd sea cOI?o la que media entre el Sol y la Tie-

rra ... ,0 no? .'

-Os quedais cortos -lDtervmo

Nikolai-. La longitud de la ~eferida ~tanteria con todas las partidas de

aiedrez posibles seria tal, que un rayo de luz necesitaria un, bill6n. de afios para recorrer la milloneslma

parte de la misma. ,

Esto quiere decir que el aiedrez es lnagotable como 10 ~on las combinaciones de to no y ritmo en la musica, de colorido y forma en la pintura. EI hecho de qu~ se.puedan anotar todas las combinaciones posibles no hace variar nuestro concepto de infinidad en el ~le«;lr~z. Pues nosotros consideramos lnflnito el numero de seres humanos de las generaciones anteriores y de las venideras en los pr6ximos mil mi1l~· nes de afios; sin embargo, este numero es menor que el de todas las

,partidas de ajedrez posibles,

"COMO ELUDIR LA CAIDA EN EL LAZ01

-Por eso -prosigui6 Ni~olai-:-, estoy convencido de que es impostble todo intento de aprenderse los artificios ajedrecistas mediante, su enumeraci6n. Y que llevemos cmco o seis domingos ocupandonos en este asunto, no nos resguardara de caer en celadas y combmaclones preparadas de antemano.

-Entonces, ,por que acudes aquf poco menos que a las ocho de 1~ rnaiiana y anotas todas las partidas?

--repuso Sergei. ,

-Eso es otro asunto. M~ mteresa,

no 10 niego: ademas, quiero tener mi colecci6n. Si bien esto no supone que debamos aprendernoslas de me-

moria. I

-l,C6mo eludir la cafda en e

lazo? . I' . 'he

-No hay ningun ta isman DI -

chizo para ello. Pero se dan muchos y variados consejos al res?ecto, Unos dicen que el juego de. aJedrez esta asentado sobre la logica y el buen sentido, Y que 10 consntuven unos principios esenciale~ que es necesario observar. Por .el~ID:plo, Capablanca define los prmctpios de la apertura asf:

68

1) EI principio fundamental estriba en la rapida evoluci6n de las piezas. Hay que movilizarlas 10 antes posible,

2) No se deben mover los alfiles si no se ha movido uno de los dos caballos, por 10 menos.

3) Mientras no haya finalizado

el desarrollo de la partida, no se debe mover una pieza mas de una vez salvo que 10 requieran el logro de ~entaja material 0 la libertad de movimiento.

4) Si las circunstancias ,10 permiten, hay que jugar las piezas, y no los peones, en la apertura. .

5) Para llevar felizment~ a termino to do ataque es neces~rto tener aseguradas dos 0 tres casillas centrales.

-l,Es esto suficiente para no verse atrapado en una celada y conseguir una buena posici6n en la aper-

tura? , "

-Generalmente, estos pnne~l?lOs son justos; vi en en a ser la b:ulula para el ajedrecista. Pero que intente uno de vosotros valerse de un instrumento as! para dar co~ unas senas determinadas en Moseu. Y el

aiedrez es mucho mas compllcado que los callejones moscovitas. He aquf un ejemplo de c6mo diseurren las aperturas en nuestros d!as:

1. P4R

2. C3AR

3. P4D

4. CXP .5. C3AD

6. P4TD

7. A5CR'

P4AD P3D PXP C3AR PlTD P3CD P3R

Las negras han efectuado siete movimientos y s610 han movido una pieza. Esto no es invenci6n mfa, sino una variante de una monograffa de «La defensa sicilianaa, de Schwarz y Platz. Y, en la apertura italiana (vease • Guioco fortissimo»), las blancas mueven s610 dos piezas, tras 10 cual realizan cineo movimientos consecutivos con los peones. [Cuantos elemplos hay como este I En las partidas de Capablanca se encuentran tan a menudo como en las de los demas.

-lSignifica que se pueden infringir estos principios?

-Si; pero con tiento. Esto es, se pueden infringir si veis que una determinada variante os proporciona ventaja; si no, no. Hay ajedrecistas que sacrifican el buen juego en provecho de la originalidad, con 10 que, a veces, crean obras de arte ajedrecista semejantes a la pintura abstracta. Hablando de uno de esos ajedrecistas, el gran maestro Kotov dice: -Jugue con el una partida, Em. pleaba mucho tiempo en pensar las iugadas, y no hacia ninguna adecuada a la situaci6n de la partida. Menos mal que se rindi6 a la vig~. sima segunda jugada .•

I

j

i

,

I I

I

I

I

Diagrama num. 8]

l.QUE AP~RTURA ES MEJOR?

-lQue inconveniente hay en ello?

-Serfa largo de contar, y no creo que os interese. Os dare una res. puesta concreta: la mayoria de maestros actuales 10 hacen asi. En los grandes torneos de estos ultlmos afios, se ha dado la cireunstancia que de cada cuatro partidas s610 en una las negras han efectuado su primera jugada manteniendo la posici6n simetrlca,

-l,Que aperturas prefieren los. maestros?

-La defensa de Niemtsovich,la siciliana y la india de rey. -Disculpeme -intervino Niko-

-lQUe hace falta para jugar bien al ajedrez?

-Ante todo, es necesario un mrnimo de conocimientos teorlcos.

-IUn mlnimol -exc1am6 Sergei-. Sin duda, hay empollones que se saben de memoria un sinffn de variantes. A esos no se les puede ganar,

-No hay nadie que conozca to· das las variantes. Pero no estorba eonocer des 0 tres aperturas. -lCuales?

-Es cuesti6n de gustos. Ami,

por eiemplo, no me gusta contestar . a P4R con P4R; y a' P4D procuro eludir la respuesta P4D.

lai-; pero me parece que sus consejos son en cierta medida unilaterales y hasta dogmaticos. ,No es mejor no limitarse, sino jugar todas las aperturas, para comprender las numerosas facetas del ajedrez1

--iPuedes jugar el gambito de rey; la apertura italiana; el gambito de Evans y otros gambitos. Mas resulta imposible saberse todas las aperturas. Basta conocer bien dos 0 tres. Mi consejo va dirigido al aiedrecista de segunda y al de tercera categorfa, al cual le sera diffcil progresar si se aprende de una vez muchas aperturas.

-Pero ,por que hay que jugar la defensa siciliana1 ,No son las aperturas abiertas mas interesantes y tienen mayor abundancia de combinaciones7

-Desde luego; pero se pueden [ugar 5610 en partidas amistosas,

pues en las de torneo te encontraras con que ningun oponente las iugara.

-LPor que, actualmente, casi no se juegan las aperturas simetricas?

-Porq ue todos los maestros buscan la defensa y las contraposibilidades, y 10 hacen aun corriendo riesgo de perder. Antes se pro cur aba equilibrar la partida, eligiendo para ello defensas que llevan al empate.

-LQue se ha alcanzado con 1a forma actual? ,Se han ampliado las posibilidades de que las negras puedan ganar acaso?

-No se han ampliado, aunque se ha conseguido elevar el numero de partidas efectivas. Se ha logrado hacer mas extensiva la amplitud de 1a lucha ajedrecista, y los encuentros se caracterizan por su energfa e intensidad.

FANTASIA Y LOGICA

-,Que se necesita ademas det

conocimiento de la teorfa7 -Capacidad.

-Seguro que yo carezco de ella.

-Muchos 10 creen asf; pero se

equivocan. Puedo asegurar que todo aquel a quien le gusta el ajedrez tiene capacidad para este juego.

-Amf me gusta mucho,

-LTe gusta que7 ,Hablar de que

Spasski mide un metro ochenta y cinco; de que Taimanov y su esposa dan conciertos de piano. 0 te gusta [ugar al ajedrez y leer libros sobre teorfa ajedrecista7

-A decir verdad -contest6 Sergei-, me gusta hablar de Spasski, aunque prefiero jugar al ajedrez y luego analizar partidas junto con los amigos, para ver la manera de ganarlas; pero siempre pierdo.

-Entonces, tienes capacidad para este juego.

Nikolai pregunt6:

-LQue constituye la capacidad ajedrecista1

70

-La fantasia, el calculo y la 10- gica. La fantasia es la aptitud para prever la posibilidad de Ilevar a efecto una combinaci6n, crear las condiciones para su desarrollo y aplicarlas en la partida. EI calculo es la capacidad para orientarse rapidamente en la infinidad de variantes, advertir todas las jugadas y realizar la meier de elIas. Y la 16- gica es la habilidad para evaluar debidamente los distintos elementos de la posicion, elaborar un plan adecuado a las circunstancias y llevarIo a termino,

-LPuede usted ponernos un eiemplo?

-Todo gran maestro posee estos elementos de capacidad ajedrecista. Pero en Capablanca y en Tarrasch sobresale la logica: en Lasker, ,~I calculo, y en Aliojin (Alekhine) 50- bresalen la fantasia y el conocimiento de la teorfa.

-LY en 10 que respecta a los maestros actuales7

--Eso ya es mas diffcil de decir, porque a nuestros grandes maestros les molestarfa; dirIan que eso es meterse con ellos.

-No se enteraran, pues 10 pasaremos en silencio,

-Si guardais silenclo, entonces ...

-Y les dije mi opinion sobre los

maestros contemporaneos,

-IPerd6nl -exclamaron los presentes, al unfsono-s-, LY que nos dice del campe6n del mundo?

-EI campeon del mundo -respondi- posee todas estas cualidades en sumo grado; por eso es campeon.

1

EL DOGMA TIC 0 DOCTOR TARRASCH

Diagrama num. 84

-Usted ha dicho que Capablanca y Tarrasch son los representantes de la 16gica en el ajedrez. LLos consldera iguales en este sentido?

-Indudablemente. Aunque pertenecen a distintas generaciones, tanto uno como el otro han aportado nuevas ideas al ajedrez.

-Pero Tarrasch fue un dogmatico, pues solfa decir: eUna pieza esta mal situadas, eLa partlda no ofrece perspectiva algunas, Eso no es cierto, y 10 podemos comprobar en la siguiente posici6n:

1. NR

2. ClAR

3. A4A

4. CSC "'. PXP

6. ASC+

7. PXP

8. A2R

9. C3TR.

P4R ClAD ClA P4D C4TD PJA PXP PlTR

. . Las negras tienen mal situ ada una pieza; esto es, el caballo en el escaque.4TD. Pero las blancas tienen mal situadas todas sus piezas. ,Supone esto que la partida de las negras no ofrece perspectivas? No.

-Tarrasch -respondf- cubri6 los principios y las reglas del ajedrez con un revestimiento tajante y a veces, paradolico. Intento desper: tar el senti do del lector, y no met~rle en la cabeza el dogma aprendido. La verdad se suele cubrir con adornos parad6jicos. Si no, leed a

'I

I I

Mayakovski: Ldesemboca siempre el Volga en el Caspio en sus composlciones poeticas? No. EI doctor Tarrasch estim6 que el lector comprendfa perfectamente que, si las negras tienen mal situada una pieza y las blancas tienen mal situadas tres. pie2;3s, n.o quiere decir que la posrcron de estas es mejor que la de aquellas, EI aforismo de Tarrasch significa: sl tienes una pieza en mala p~stura, procura mejorar su posicI~n. No confles en un pequefio exito al atacar la superioridad de las fuerzas del contrario. Tarraseh decfa: eLos yerros, como las desgracias, nunca vienen solos.s IQue verdadl Y: eLo malo de una iugada err6nea es que trae nuevos males .• Todo ajedrecista reconoce esta ver-

il

dad. Sin embargo, en la esfera del ajedrez hubo dos Tarrasch: uno daba f6rmulas para todos los casos que se presentasen en la practica, aunque no siempre con acierto, y el otro no escuchaba estos consejos, y asf, cre6 excelentes obras de arte

ajedrecista, logr6 grandes exltos deportivos, consigui6 un empate en el match con Chigorin, venci6 a Marshall y ocup6 muchas veces el primer puesto en los torneos internacionales. ,Podia un dogmdtico mantenerse en este nivel7

AL FIN, SERGEI SE COME EL IAPETITOSO» PEON

-lAyer cai adrede en una celada; me com! el capetitosol pe6n, y gane Ia partidal -comunic6 alegremente Sergei.

-,C6mo fue1

-Fijaos:

I. P4R

2. C3AR

3. A4A

4. CXPI

P4R C3AD CSD

(EI signo de admiraci6n es de Sergei.)

4 •..•

S. AXP+

6. 0-01

7. AXC

8. P3AD

9. P4D

D4C R1R DxC TXA C3AD

Diagrama mim. 85

-dijo Nikolai-, pues tienes una pieza menos.

-Pero tengo a cambio de ella dos peones y una posicion s6lida en en el centro; ademas, el rey negro esta mal situado y 10 puedo atacar.

-,C6mo continu6 la partida1

-Si no recuerdo mal, fue de esta

manera :

9 •...

10. C1D

11. P4CD

12. P4TD

13. me,

D4TD P3D D4CD D6D

-y mi adversario descuid6 la torre -concluy6 Sergei.

Diagrama num. 86

+-No hay que descuidarse, por supuesto. No obstante 10 cuaI, las blancas parecen estar en mejor po-No veo motive para alegrarse sici6n despues de Ia novena juga-

72

da, Realmente, la dama negra esta sometida al ataque de los peones si permanece en el centro del tablero. Tarde 0 temprano, las negras tendran que entregar el caballo, que, si se retira al fianco, deja abandonado el rey.

-,No serfa mejor mover el rey a Ia casilla ID en lugar de hacerlo a Ia 2R a la quinta jugada1

-Se dice que es mejor, aunque practicamente no yeo mucha diferencia entre estos dos movimientos. En caso de situar el rey en el escaque 1D, no se debe comer el caballo con el aifil, sino continuar mils 0 menos as!: 5. A X P +, RID; 6. 0-0, D X C; 7. P3AD, C3AD; 8. P4D, D3A; 9. A3C, y luego proseguir segun el esquema C2D, P4AR, C3A y P5R.

-Despues de todo esto -dijo Nikolai-, atin no he lIegado a comprender si se debe comer este capetitoso s pe6n 0 no.

-El ajedrez no es la geometria ni la partida un teorema. Si te pa-

rece apetitoso el pe6n, c6melo, que de memento, no perderas la partida. Tampoco la pierden las. negras, aunque vengan en deseo de sacrificarlo.

-y usted, ,c6mo hubiese [ugado?

-me pregunt6 Sergei, con picar-

dfa-. ,Se comer!a el pe6n 0 n01

-Despues del caso que os conte al principio de nuestro encuentro, no he tomado mils dicho pe6n. Siempre hago el movimiento 4. P3A.

-Un momento, Sergei -Ie dijo Nikolai-, que todav!a tienes que aclararnos una cosa: ,recuerdas que sacrificaste dos piezas en la -apertura1

(Vease cGiuoco fortissimo».) -Lo recuerdo. No se pueden sacrificar, porque despues de 1. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD; 3. A4A, A4A; 4. AxP+, RxA; S. CxP+, CxC; 6. D5T+, las negras pueden defenderse del jaque con 6. . .. , C3C. Y puede que no se gane si se juega como Blackburne.

~ I

;

I ~

ERA CONVENIENTE HABER CAIDO EN EL LAZO

Diagrama num. 87

I I

I

t

I I

I

I

I

I

En el torneo internacional femenino, la alemana oriental Edith Keller-Herrmann jug6 contra la ajedrecista hdngara E. Kertes Ia siguiente partida:

P4D P3R C3AR Cxp ASC P4AD C3AR D4T DXPA

1. P4D

2. P4AD

3. C3AD

4. PXP S. C3A

6. D3C

7. P4R

8. PXP

9. A2D

10. TIA

Ver diagrama Dum. 87.

10 •...

CXP11

Kertes efectu6 este interesante movimiento contando con que sucederfa 11. CXC1, DxT+, y las

blancas no pueden comerse Ia darna, dado que el aifil esta clavado

73

____________________________________________ --L. ~ .... _

en la . casilla 2D. Keller-Herrmann continuo;

11. A5C+

12. 0-0

C3A CxA

Y las negras han ganado un peon, -lC6mo puede ser eso? Cuando las blancas han logrado hacer evolucionar excelentemente sus piezas y han ganado un pe6n, mientras la dama negra ha side de aca para alia, resulta que son las negras las que tienen un pe6n de ventaja.

-Tienes raz6n. Este resultado no es 16gico; Keller-Herrmann debia haberse dejado atrapar en la celada y llevar a termino esta eficaz combinaci6n: 11. ASC+, ClA: 12. CxCII, DxT+; 13. R2R, DxT; 14. DXA.

Diagrama mim. 88

Las blancas han sacrificado dos torres, con el fin de valerse rapidamente de la excelente evoluci6n de sus piezas para dar mate a las negras, y hacerlo antes que estas muevan sus torres. Si la dama negra intenta salir de su aprisionamiento por 14 .... , DXPC, sucede IS. ASC. Tras 10 cual no pueden defenderse del mate si no sacrifican la dama:

IS .... , P3A; 16. AXC+, PXA; 17. CXP+, PXC; 18. AXP, A3T+; 19. R3R.

Diagrama num. 89

Y las blancas, aun cuando han entregado dos torres por un caballo. ganan: 19 .... , R2A; 20. D7R+, RIC; 21. CSC!

SI EDITH HUBIERA RECORDADO ...

-I Que facil es decirlo, .y cuan diffeil resulta calcular una combinaclon como esta en el transcurso de una partida I

-Lo es, por supuesto. Mas, si Edith Keller-Herrmann hubiera recordado esta partida entre Reti y

74

Euwe, Ie hubiese sido mas facil ganar.

Retl-Euwe

Amsterdam, 1920

1. P<':D P4AR

2. P4R pxp

3. C3AD C3AR

4. ASCR PlCR

__ .L

5. PlA pxp

6. CxP

Esto es el gambito de Staunton contrala defensa holandesa. Las blancas sacrifican un peon en provecho de la evoluci6n de sus piezas. Si las negras desean jugar la defensa holandesa y no quieren admitir este gambito, deb en responder a 1. P4D con 1 .... , P3R y, despues de 2. P4AD, continuar 2 •... , P4AR.

6 ....

7. A3D

8. PSD

9. D2D

A2C P4A DlC DXP

Las negras no deben ir a la captura de este peon si han hecho evolucionar solo una pieza en la apertura. cEn el tablero se paga to do yerro s, dice Tarrasch,

10. TIC CXP

Diagrama num. 90

I ,

I

I

iI

Las negras no pueden retirar la dama a 6'P, porque siguen los movimientos CSC' y C7A+, con la ganancia de una torre. Defienden la dama mediante el siguiente movimiento combinatorio: si ll. T x D, sucede n .... , AX C y las negras se reponen de la perdida de la dama

y obtienen la ventaja detres peones. Pero Reti soluciono el problema de la siguiente manera:

DXT+ DXT P3D C3A A2D PXA

11. CXCII

12. R2A

13. AXPR

14. AXPD IS. ASC

16. AXC

17. D2R+.

Diagrama num. 91

1

t

I

I

I

-LComo pudo el ex campeon del mundo perder una partida as(1

-Entonces, el doctor Max Euwe no era ex campe6n ni campeon, ni tampoco doctor. A la sazon, contaba diecinueve afios de edad y jugo un match de entrenamiento can Richard Reti, quien se distlngufa por su extraordinaria fantasia y capacidad para la comblnacion,

En otra partida de este mismo encuentro, .Euwe jug6 las blancas y, despues de la decimocuarta jugada, creo una "situacion aparentemente peligrosa para Reti.

Para empezar, este entreg6 una torre:

Ver diagrama num, 92.

14 ....

15. DxT

16. P4AR

17. TXP

AlDI DXA DSTR

Diagrama mim. 92

Parece que el ataque de las negras se ha paralizado; pero.. . todavla queda otra torre por sacrificar,

17.

18. DxT

19. RIT

20. RXA

21. RIA

22. RIR

A7TRII A4A+ AXP+ DSC+ D6A+ D7A++.

Mate con un mCnimo de piezas.

Diagrama mini. 93

A4D. Esto quiere decir que DO se debe comer el referido pe6n, que hay que retirar el alfil a la casilla 3C. Pero Jas blancas proseguiran 7. PSC, y asi, el caballo tiene que retirarse, Si Jo hace al escaque SD, intercepta la diagonal de su alfil, y sl va a la casilla 4T, se aJeja del campo de batalla. AhC tenels un audaz pe6n que con su incursion rompe la linea del enemigo.

-lEs que las negras no pueden iugar mejor?

-Probablemente puedan hacer- 10; mas no dispongo de tiempo pa-

ra analizarlo, 10 mas apropiado es que [ugueis unas partidas entre vosotros. Pero anotad las jugadas y analizadlas j de esta manera sabreis mejor que nadie c6mo hay que iugar en esta situaci6n. Y, si os encontrals con la muchacha de Stanislav en una competicidn, procurad salir airosos.

-Ciertamente, es mas interesante hacerlo asf, Si una muchacha de catorce afios de edad pudo idear tal plan, lno vamos a encontrar la forma de rebatirlo?

EL MEl OR AIEDRECISTA ENTllt: LOS BATERlAS (Relate de N. A. Ter-Pogosov)

Si Edith Keller-Herrmann hubiera recordado estas dos par tid as en las que se sacrilican las dos torres, y particularmente en la primera, quiza hubiese dado con una combinaci6n conveniente para ser aplicada contra Kertes.

-En el fragor de la contienda, 10 olvidarCa.

-Lo olvldo, sin duda. Pero vosotros no 10 olvideis ...

El verano pasado me encontraba pasando mis vacaciones en Sochi. Un dfa. pase por delante de un restaurante y, al ofr las alegres notas de un ritmo sincopado, entre en el,

En la orquesta destacaba el baterla: era un hombre grueso, no obstante 10 cual se movCa con una agilidad extraordinaria y parecfa estar dando una sesion de juego simultaneo en sus doce instrumentos. El parche de su bombo aparecfa escaqueado,

-lEs ajedrecista, acaso? -Ie pregunte a la camarera.

-I Ya 10 creo I Es el campe6n de la orquesta, Si desea jugar con el, vaya detras del escenario cuando llegue la hora del descanso.

Lo hice asf, Al llegar alll, encontre al baterla [ugando al ajedrez con el trompeta. Estaba sentado con actitud de eficiencia: descansaba una mejilla en el puno y tenfa un oio cerra do y el otro entornado.

-,Qui~re Ingar conmigo? -Ie pregunte,

-lVa una botella de champafia? Como no bebo, convenimos en que, si yo ganaba, la orquesta interpretarfa mi romanza favorita: lTd y yo somos como dos riberas.s

LA MUCHACHA DE STANISLA V

-Bueno; ,creo que he saldado euentas con vosotros? -dijo Sergei. -En efecto,

-Pero usted tiene una deuda con

nosotros -prosigui6 Sergei-: lsirve el movimiento A4A de las negras, rehabilitado por Keres, 0 no?

(Vease ICuando se cabalga en un tigre •.. »)

-Un destacado te6rico propuso una [ulciosa idea: despues de I. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD; 3. A4A, C3A; 4. CSC, A4A, hay que tomar el pe6n 2AR negro con el alfil y luego retirar esta pieza al escaque

3C •. El asunto implica peligro para uno y otro bando, aunque el resultado depende de como se juegue. Se puede correr este riesgo si se juega con perspicacia y calculo,

-Pero -proseguC diciendo-, en un torneo de entrenamiento, la [oyen Benko, de Stanislav, que representaba a Ucrania en dicha competici6n, respondio inesperadamente a 4. ..., A4A con S. P4CD. Si se toma este pe6n con el alfil, las blancas juegan 6. CxPA, tras 10 cual las negras no pueden hacer nada con su alfil fuera del escaque

76

---'VerTeoria de aperturas, de V. N. Panov.

Entablamos las piezas en el escaqueado parche del bombo. EI baterfa se sent6, adopt6 la postura anterior y, con un ojo cerrado y el otro medio abierto, jug6:

1. P4D

Tuve una idea sagaz y con teste :

1 ....

2. P4AD

3. C3AD

4. P3TD S. PXA

C3AR P3R ASC AXC+

Mi oponente movfa con indo lencia las piezas; no las levantaba, sino que las avanzaba ernpuiandolas con el dedo. Cuando yo hacfa mis respectivos.· movimientos, particularmente los' distanciados, como ASC, el combo "producfa un ruido sordo que me hacfa estremecer, por la falta de costumbre. Pense: • Amigo, ahora vas a sacudirte la somnolencia y a abrir los oios .•

S ....

CSR

Esta jugada, que infringe tantos principios de la apertura como SIl pueden infringir con una sola [u-

77

gada, fue ideada por Mijail Tahl, que la us6 tres veces en la final de la competici6n con Mijail Botvinnik. Las tres partidas finalizaron en tabIas, resultado que Tahl buscaba. Todo intento de hacer retroceder el caballo ocasiona el quebrantamiento del dispositivo de las blancas: 6. P3A, DST+; 7. P3C, CXP; 8. zxc, D X T. En esta variante cifre mis esperanzas,

En efecto, el rmisico tendi6 la mano derecha hacia el pe6n 2A; pero, layl, no 10 movi6, sino que entreabri6 el ojo que tenfa cerrado. Medit6 cinco minutos, transcurridos

. los cuales volvi6 a cerrarlo y, empujando la dama con el mefiique, contest6:

6. D1A

P4AR

Replique al instante y Ie dije mentalmente: IAmigo, aiin estas a tiernpo para hacer retroceder el caballo s, Y se me alter6 el corazon cuando volvi6 a entreabrir el oio, medit6 otros cinco minutos, avanz6 la mano y. [oh, diehal, jug6:

7. P3A

. Cog! mi dama y. dando con ella un golpe fuerte en el escaque ST. anuncie: IIJaqueh Y el bombo repiti6 en tono mayor: IIJaquel. ...

7 ....

8. P3C

9. PXC

DST+ CXPC DXT

Mi oponente se transfigure: ahora tenia los oios totalmente abiertos y el cuerpo inclinado adelante como si se dispusiese a dar un salto. Cogi6 el caballo y, con el, dio dos golpes fuertes contra el parche cual si con ello pusiese dos sign os de admiraci6n en su jugada.

·10. CHI!

i8

Diagrama nrim. 94

Me dio un vuelco eI corazon, II Escapare -me dlie, para tranquilizarme-. Pero ,c6mo escapar? Se podrfa in ten tar 10. ..., D7T; ll. A4A, P4CR; lZ. ASR, PSC; 13. pXP, pXP; 14. AXT, PxC; a 10 que sucede IS. ASR. Y, momentaneamente, no puedo escapar con la dama. Y todo in ten to de convertir el pe6n en dama puede acabar en mate a mi rey: IS ... , D8C; 16. DXPT, P7T; 17. D8C+, R2R; 18. D7C+ ••

Sin embargo, halle la manera de salvarla:

10 •...

11. R2A

12. A2CR 13.RXP 14. C2A

P3D PSA Pxp+ D8R+

Se present6 el administrador del establecimiento y dijo:

-jAmigos. los clientes no oyen mas que los golpes sordos de las piezas de ajedrez contra el bombo: pero estan sin musica y sin bailel [Como sigamos asi, el restaurante se quedara vacfo y no podremos cum-

plir el plan de producci6n!... .

Pero los musicos guardaron 51- lencio, y el baterfa permanecla impasible, Yo iugue:

14 •...

15. A2C

16. zxc

C3A Cxp D4T

Pude salvar la dama, pero la que preciol Aunque las negras tienen una torre y dos peones por piezas menores, su posicion es peor que la de las blancas.

No tarde en tener que rendirme.

Satisfechos, los musicos 10 celebraron con champafia,

No hice mas que regresar a la sala, y la orquesta inrerpreto cTu y yo somos como dos riberas s.

Lo sucedido en el restaurante de Sochi se puede considerar como un caso divertido; pero no fue as! para el mundo del ajedrez. Pues un ignora do rmisico de jazz habfa rebatido el dispositivo que el campe6n

del mundo emplea en la apertura.

,Por que no se decidi6 a jugar en seguida 6. P3A, con objeto de hacer retroceder el caballo? Porque la dama negra tenia tiempo para comerse la torre y retirarse a su posici6n: S .... , CSR1; 6. P3A1 DST+; 7. P3C, CXPC; 8. PxC, DxT; 9. C3T, P3D y amenaza P4R, 10 que facilita el camino al alfil para acudir a sacar del apuro a su dama.

Por eso, las blancas provocaron antes el movimiento P4AR de las negras con obieto de obstaculizar la diaional lAD-6TR de las mismas.

Luego de haber analiza do este excelente dispositivo, llegue a la conclusi6n de que a mi adversario se Ie puede llamar con justicia el mejor ajedrecista entre los baterias.

jSALUDOS A MAX EUWEI

Si los ajedrecistas tuvieran un obrador de te6ricos, elegirfan sin duda a Max Euwe maestro del mismo. Este renombrado ajedrecista publica un fichero te6rico de aperturas en varios idiomas, el cual es conocido en todo el mundo, (' inserta analisis detaIl ados en las re-

. vistas de ajedrez de Europa, America y Australia.

Y puede decirse que el doctor Euwe envi6 un saludo a nuestro baterfa del restaurante de Sochi, aun cuando no mencion6 el nombre de este musico,

La cosa sucedi6 de la siguiente manera: el relato sobre el referido baterfa fue insertado en la revista Ajcdrez que se publica en ruso y en let6n en la ciudad de Riga, y cuyo redactor jefe es el gran .naestro Tahl.

Al enviar este relato a Riga, pense tender un lazo a Tahl y a Botvinnik a un tiempo. Pues, real mente. ,c6mo apJic6 Tahl tres veces consecutivas una variante que, c;i con ella se intenta intensificar la lucha, puede llevar a un juego catastro-

fico y, si se opta por la continua. ci6n 7. P3A, CS·3A, supone la perdida de dos tiempos, en la cornpetici6n para el campeonato del mundo? Por otro lado, ,por que no aprovech6 Botvinnik esta posibilidad? [Pues, si el hubiera ganado estas tres partidas, la competicion hubiese dado otro resultado .

Y asi, pense que uno de los dos emitiria su opinion sobre esta variante; que en primer lugar 10 haria Tahl como redactor jefe de la revista Ajedrez. Y 10 hizo: en la competici6n de desempate no us6 mas la variante en cuesti6n.

Pero miiflecha dio en otro continente: no hace mucho que la revista Chess Life, de Nueva York, pubJic6 un extenso analisis de esta variante, y 10 firmaba el doctor Max Euwe: ademas, el ex campe6n del mundo se remitia a 10 dicho por la revista Aiedrez,

Se agradece al doctor Euwe esta atenci6n en nombre del musico de Sochi, de Ter-Pogosov, y del autor de estas lfneas,

:1 I

I

79

APERTURA DE LAS CUATRO DAMAS

S1; existe esta apertura y puede produeirse en una de las ramificaciones de la defensa de Merano en el gambito de dama.

Kroguius - Kamlschkov

1. P4D Z. P4AD

3. C3AD

4. P3R S. C3A

6. A3D

7. AXP

P4D P3AD C3AR P3R CD2D pxp

P4CD

Estas jugadas determinan Ia defensa de Merano, que es una de las mas tenaces e interesantes en el gambito de dama.

8. AZR

9. P4R

10. PSR 1l.PXC Il.PXP

13. PXT=D.

P3TD PSC PXC pxp pxT=D

En csta singular posici6n las complicaciones red un dan en beneficio de las blaneas. Pues la segun-

da dama blanca ha surgido en el flanco del rey contrario e impide el enroque de las negras, mientras el rey blanco puede servirse de la protecci6n de sus peones.

Diagrama num. 95

Por eso, 10 mejor que pueden hacer las negras es evitar esta carrera de peones, mediante el movimiento 11 .... , C X P 0, en caso extremo, lZ. ... , AxP.

ERROR IRREPARABLE

Los maestros no son dioses. Y hasta los mas experimentados cometen errores en el tablero; de otro modo, todas las partidas finalizarfan en tablas. Pero de 10 que se trata es de ver c6mo se puede enmendar un yerro.

La posicion inicial de toda partida es tan s6lida que resulta poco menos que imposible quebrantarla con una sola jugada; si aeaso, 5610 con la perdida de una pieza. Por eso, si se advierte que se ha efectuado un movimiento deficiente, no hay que temer ni desesperarse, sino corregir paulatinamente la situaci6n. Pues el

20

oponente tambien puede equivocarse, A veces, ve uno que pierde la partida; que no puede hacer nada para salvarla y no sabe cuando y d6nde ha cometido el error que 10 ha originado. No hace mucho, me vino a las manos una partida extraordinariamente interesante:

Fichtel - Krauzer

1. P4R Z. P4D

3. C3AD

4. cxr

P3AD P4D pxp

C3AR

5. C3C

6. ASCR

P4TR PST

7. AXC

8. ASR

9. TxT

10. DlD 11.PXD

pxC TXP D4T+ DXA+!7 PXT

I ! \

:i

81

En la tfpica defensa de CaroKann, las negras se lanzan de pronto al ataque. Y l.con que fuerzas1 ICon un pe6n del fIanco del reyl

Diagrama num. 96

Y las blancas se rindieron.

-Las blancas no han descuidado ninguna pieza. Por tanto, segun usted, han cometido dos errores, por 10 menos.

-No; su error, unico e irreparable, fue rendirse.

-l.Quiere decir que podfan haber ganado en esta situaci6n7 -Probablemente 0, al men os, no

habrlan perdido. -l.De que modo?

-Vedlo vosotros mismos.

-Escrlbanos la soluci6n en una

hoja de papel. No la miraremos hasta que no hayamos dado con ella en el tablero,

-Si no habels de mirar la soluci6n hasta hallarla, l.que objeto tiene que os la escriba1 Y, con el fin de que po dais entreteneros, os dejo como recuerdo unos ejemplos de mi colecci6n.

PREGUNTAS SIN RESPUESTA

En el campeonato de Kiev de 1929, el joven ajedrecista Alik Konstantinopolski, actualmente maestro internacional y destacado entrenador de aledrez, jug6 las negras en una partida contra Scherminiski, quien a la saz6n era un ajedrecista renombrado y campe6n de ganapierde a las damas de la U. R. S. S. ; no oficial, por supuesto.

Este movimiento es el primer paso a Ia cafda en el lazo, que tiende la siguiente jugada de las negras. Scherminski supuso que el caballo estaba meier defendido en este escaque que en el 3A.

6 ....

7 •. A3D

CDZD

Scherminski - Konstantinopolski

1. P4D,'

2. P4AD

3. C3AR

4. ASC S. P3R 6. CDZD

P4D P3R C3AR P3A D4T+

Es el segundo paso; aqul era necesario jugar 7. P x P.

7 ....

8. AXP

9. A4T.

'PXP CSR

Es el tercero y ultimo paso. La.s

negras ganan una pieza ", l.C6m01 HI111ese la respuesta.

Diagrama num. 97

En la siguiente partida, la presi6n ejercida por Botvinnik sobre su adversario termin6 en la derrota de 6ste.

Mazel - Botvinnik 1936

1. P4AD

2. C3AD

3. P4R

4. P4AR S. C3A

6. PSR

7. pXP

8. D3C

C3AR P3R P4AD C3A P4D CSCR pxp

Era necesario jugar 8. ASC, para ceder el paso al enroque.

8. ... CSC

9. P1TD PSA

10. D4T+ A2D

11. DID.

Diagrama num. 98

Y las negras contestan con un movimiento sigiloso que provoca la amenaza de mate, del que las blancas pueden defenderse unlcamente con la entrega de la dama.

He aquf una bonita combinaci6n del viejo Manual del [uego de aiedrez, de E. S. Schiffers:

1. P4R

2. C1AR 1. P4D

P4R ClAD CXP

Imprecision que puede causar la rapida derrota de las negras; el movimiento oportuno es ·4 .... , PXP.

4. cxP S. A4AD

C1R P1AR

Es un error; deb!an baber jugado S •... , P1D 0 S •... , ClARo

6. DST+ P1C

7. CXP C2C

• EI lector Kislovski, de Serpujovo, advirti6 al respecto: «De esta manera, Scherminski corroboraba su reputaci6n de campe6n de ganapierde a las darnas, Pues indic6 que, tras 9. A4T, las blancas no pierden ninguna pieza.s

82

Diagrama lIIim. 99

Diagrama lIIim. 100

Alekhine - Tenner 1911

1. P4R

2. P4AR 1. C3AR 4. C3A S. MA

6. P1D

7. C4TD

8. CXA

9. AXPA

10. A1R

P4R A4A P1D C1AR C1A ASCR pxp

Pxc C4TR C4R

I

,

f

;

i

r.

I

,

?

En esta situaci6n, las blancas anuncian dar mate en no mas de siete jugadas. [En la variante principal, da mate el movimiento P3eD I

En Ia defensa de los caballos (veas~ .Regates peligrosos») hay una vanante en que las blancas suelen sacrificar un caballo:

Diagrama num. 101

83

.... ;,.._ -----_. -----------------~- .... -- ......

I J

1. P4R P4R
2. C1AR ClAD
3. A4A C3A
4. esc P4D
5. PXP CXP
~. D1A
Es mejor el movimiento 6. P4D.
6 •... DxC
7. AXC CSD Las negras no se defienden del .terrible» jaque que las amenaza.

8. DxP+ RID

9. A4R.

Y las negras ganan la dama.

La combinaei6n sobre el tema de «mate de Legals, aunque en una situaei6n mas complicada, se llev6 a efeeto en la siguiente partida:

i I

Y Alekhine (Aliojin) sacrifica la dama y da mate en cinco. jugadas. r- Por 10 demas, las negras podCan eludir la perdida de una pieza. .

, •.....

\ .

Chigorin - Alapin

r: r

t

1. P4R

2. C1AR 1. A4A 4. P4D

P4R ClAD C1A pxP

Observese que a 4 .... , ex PR sigue S. P X P y amenazan ganar el caballo con 6. DSD.

~ ..

S. 0-0

-, 6. TlR 7. AxP

Cxp· P4D

Sacrificio aparente; las blancas . entregan este alfil, pero recuperan en seguida su perdida.

7 ....

8. C1A

9. TXC+

10. ASC

11. C2D.

12. C1C

13. CSD

DxA DSA Alit A4A DJT A1C 0-0

Diagrama mlm. 102

,. t ~ ~

I • . ,

f

I r-o

Aprovechando la circunstancia de que las piezas del adversario estaban acumuladas en un lade del campo de batalla, Chigorin sacrifice

84

una pieza y puso al bar-+o contrario

en una situacion sin ta.

Aunque interesante, 1 variante

no supone peligro para Jas negras si juegan con precision. Alapin cometio el error a la octava jugada. Debfa haber realizado el movimien- , to 8 .... , D4TD.

En la partida Najdorf - Donner . del torneo de Amsterdam de 1950, este sacrificio aparente vi no a ser real; las negras perdieron una pieza en las siguientes circunstancias:

1. P4D

2. C1AR l. P1R

4. A1D S. P1CD

6. P1A

7. P4A

8. PSA

P1R C1AR P4D CD2D. ASC+ A1D P4R

Aqui, Donner decidi6 entregar la pieza por un peon y recuperar en seguida esta perdida, amenazando con el peon el caballo y el alfil de su adversario.

8. AXP

9. PXA PSR.

Diagrama nrlm. 103

Pero Najdorf hizo una sutil jugada que Ie permitio defender las i. dos piezas de la amenaza del peer .t

';.)'.'" ,

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