Está en la página 1de 1

Identificació Penguin jump (http://www.arcademicskillbuilders.

com/)
Públic objectiu Nens i nenes d’educació primària.
Tipologia Arcade (multijugador).
Argument del videojoc Hem de fer arribar el nostre pingüí fins a casa fent-lo saltar per
icebergs.
Objectiu pràctic del videojoc Per saltar d’iceberg en iceberg has d’encertar la multiplicació que
et proposa: el pingüí té 4 icebergs als que saltar, cadascun amb una
xifra, i l’has de dirigir a la xifra correcta (la solució de la
multiplicació). Si és incorrecta el pingüí cau a l’aigua. Les
multiplicacions van augmentant de dificultat a mesura que
avancem. Així successivament fins que arriba a la meta.
Possibilitats del jugador en Pot jugar amb altres companys/es.
l’espai virtual del joc
Descripció de personatges Els personatges son pingüins de diferents colors (fins a 4) amb un
(aspecte físic, vestuari, disseny senzill i infantil. No porten vestuari ni cap tipus d’utensili, i
utensilis, habilitats,…) la seva única habilitat és saltar al iceberg que tu li indiquis.
Descripció d’escenaris L’escenari també és senzill: de fons es veu l’aigua sense cap
(rèpliques, fantàstics,…) textura, i els blocs de gel també són senzills.
Estructura interna de joc Només té un escenari i una pantalla (la descrita fins ara).
(nivells, pantalles, escenaris,
…)
Vocabulari específic del No hi ha vocabulari durant al joc, només si al final ets el guanyador
videojoc ets surt la paraula “Winner”
Relació del videojoc amb la No hi ha relació amb la realitat.
realitat i fets històrics
Adquisició d’habilitats, de Ajuda a coordinar ull i mà i a augmentar la velocitat de càlcul
caràcter psicomotor o mental.
cognitiu
Contingut pedagògic Útil per a augmentar la rapidesa en el càlcul mental, sense caure en
el recurs d’assaig-error sense aturar-se a pensar la resposta
correcta (perds més temps caient a l’aigua que pensant la solució).
Ajuda a prendre decisions de manera ràpida.

También podría gustarte