Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
SUKATAN PELAJARAN
KURIKULUM BERSEPADU
SEKOLAH MENENGAH
REKA CIPTA
KELUHURAN PERLEMBAGAAN
KEDAULATAN UNDANG-UNDANG
i
FALSAFAH PENDIDIKAN KEBANGSAAN
ii
Sukatan Pelajaran Reka Cipta KBSM
Kata Penghantar
Kurikulum yang disemak semula memberi penekanan kepada nilai murni dan
semangat patriotik bagi menyedarkan murid akan peranan dan tanggungjawab
mereka sebagai warganegara maju dan masyarakat berilmu. Murid dididik untuk
berfikir, berilmu pengetahuan luas, bertataetika tinggi, bijaksana serta dapat
menggunakan teknologi maklumat dan murid yang berkeyakinan dan tabah
mengatasi segala rintangan dan cabaran dalam kehidupan.
Reka Cipta ialah satu mata pelajaran elektif di peringkat sekolah menengah atas.
Mata pelajaran ini bertujuan untuk melahirkan murid yang berfikiran kreatif dan kritis
serta boleh menyesuaikan diri dengan perubahan dan perkembangan teknologi
semasa melalui penghasilan sesuatu rekaan ke arah menjadi penyumbang kepada
pembangunan negara. Kandungan Sukatan Pelajaran Reka Cipta Kurikulum
Bersepadu Sekolah Menengah merangkumi Reka Bentuk, Teknologi Pembuatan,
Strategi Pemasaran, Harta Intelek dan Pendokumentasian.
1
Sukatan Pelajaran Reka Cipta KBSM
PENDAHULUAN
Mata pelajaran reka Cipta merupakan satu mata pelajaran elektif di sekolah
menengah atas yang berlandaskan teknologi dan menekankan daya kreativiti murid.
Reka Cipta digubal dengan hasrat membentuk minda murid yang kreatif, inovatif
dan inventif sebagai persediaan tenaga pekerja yang bermaklumat dan
berketrampilan dalam menempuhi perkembangan dan cabaran dunia teknologi di
alat baru.
Reka Cipta berlandaskan kepada gabungan tiga dimensi atau konsep iaitu minda,
kemahiran dan sikap atau nilai. Dalam proses reka cipta, penjanaan dan pencetusan
idea bermula daripada minda. Idea yang abstrak ini diterjemahkan dalam bentuk
lakaran. Kemahiran diperlukan bagi merealisasikan lakaran ini ke dalam bentuk
model atau prototaip yang konkrit. Nilai dan sikap seorang pereka cipta juga penting
dalam memantap dan memberi nilai tambah kepada produk yang direka cipta.
Reka Cipta adalah penghasilan sesuatu produk baru atau pengubahsuaian barangan
yang sedia ada untuk menyelesaikan masalah dan memenuhi kehendak pengguna
masa kini dan akan datang. Produk yang bersifat inovatif dan bernilai komersil ini
harus diilhamkan dari idea murid sendiri dengan tunjuk ajar dan bimbingan guru.
Melalui proses reka cipta pengalamkan sedia ada, kemahiran teknologi pembuatan
dan reka bentuk yang diperoleh, sifat ingin tahu, ingin mencuba dan berdaya saing
merupakan potensi yang baik dalam pembentukan diri murid sebagai seorang
pereka cipta. Pengetahuan tentang harta intelek termasuk paten dan strategi
pemasaran membolehkan murid bersedia menghasilkan produk bagi tujuan komersil.
MATLAMAT
Matlamat mata pelajaran Reka Cipta adalah untuk melahirkan murid yang berfikiran
kreatif dan kritis serta boleh menyesuaikan diri dengan perubahan dan
perkembangan teknologi semasa melalui penghasilan sesuatu rekaan ke arah
menjadi penyumbang kepada pembangunan negara.
OBJEKTIF
5. Memahami konsep harta intelek dan cara melindungi hasil reka cipta.
2
Sukatan Pelajaran Reka Cipta KBSM
7. Mengamalkan sikap positif serta peka terhadap isu, perkembangan dan hala
tuju teknologi.
8. Memupuk semangat ingin tahu, ingin mencuba, daya saing, bekerjasama dan
menyedari keagungan tuhan.
ORGANISASI KANDUNGAN
Mata pelajaran Reka Cipta diolah dalam lima bidang pembelajaran. Setiap
bidang pembelajaran dibahagikan dalam unit pembelajaran yang mengandungi
beberapa tajuk. Deskrikpsi dan senarai unit pembelajaran dalam lima bidang
ini adalah seperti di bawah:
1. Reka Bentuk
1.1 Pengenalan
a. Pengenalanpasti masalah
b. Penjanaan idea
c. Perekaan projek
3
Sukatan Pelajaran Reka Cipta KBSM
1.3 Ilustrasi
a. Lakaran
b. Lukisan
c. Lukisan Kerja
a. Kegunaan CAD
b. Aplikasi CAD
2. Teknologi Pembuatan
2.1 Bahan
a. Pengenalan
b. Sifat bahan
c. Spesifikasi bahan
b. Teknik penggunaan
c. Kaedah kerja
4
Sukatan Pelajaran Reka Cipta KBSM
2.3 Sistem
a. Pengenalan
b. Sistem mekanikal
c. Sistem elektrik
d. Sistem elektronik
e. Sistem kawalan
3. Strategi Pemasaran
3.1 Produk
b. Jenama produk
c. Slogan produk
3.2 Harga
3.3 Promosi
a. Objektif promosi
b. Campuran promosi
c. Pilihan promosi
3.4 Tempat
a. Saluran agihan
b. Pemilihan tempat
5
Sukatan Pelajaran Reka Cipta KBSM
4. Harta Intelerk
Murid didedahkan kepada pentingnya harta intelek dan jenis harta intelek
serta prosedur permohonan perlindungan reka cipta.
a. Jenis perlindungan
b. Permohonan perlindungan
c. Paten
5. Pendokumentasian
5.1 Pengenalan
a. Pengertian pendokumentasian
b. Penyediaan dokumentasi
5.2 Format
b. Kemasan