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Módulo III: Desarrollo de sistemas de información

Sumódulo I: Aplicar los principios de la programación en la solución de


problemas

INTRODUCCION A LA COMPETENCIA III


En esta competencia III llamada Poner a punto el programa mediante el uso de un
editor de lenguaje de programación estructurado aprenderemos a programar en
pascal.

Se realizaran practicas como mostrar si un alumno esta a probado y reprobado


donde el programa tendrá que mostrar el resultado deseado; también aremos la
práctica de si un alumno es competente o no competente, determinar las oras
extras de los trabajadores entre otras más, y se trabajara por medio de
condiciones de :

•If, Then, Else


•Case, Else
Ahora a empezar a trabajar suerte.

Alumna: María Brenda rosales Vargas 4º”C”


Docente: L.I.A. Aidy Jiménez Proa