MODULO III: DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN.
SUBMODULO: I APLICAR LOS PRINCIPIOS DE PROGRAMACIÓN EN LA
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS. COMPETENCIA 3: PONER A PUNTOS EL PROGRAMA MEDIANTE EL USO DE UN EDITOR DE LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA.
INTRODUCCIÓN
Pascal es un "lenguaje de programación de alto nivel". con esta poderosa
herramienta, se pueden crear un sin número de aplicaciones que van desde simples operaciones aritméticas como sumas, restas, hasta sistemas operativos, lenguajes de programación, simulaciones, videojuegos, manejadores de base de datos, virus y una amplia gama de programas cuyo único límite es solo la imaginación del programador. La desventaja principal es la misma que su ventaja: es muy simple. Pascal está muy bien para aprender a programar Es mucho mas sencillo y rápido de utilizar, ya que tu escribes el programa y directamente lo puedes ejecutar,
En esta competencia aprenderemos a utilizar de mejor modo nuevas extensiones
que son las de keys, if ya que estas nos servirán de mucho apoyo para reducir el código, para pedir al usuario elegir una opción de todas las mostradas