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MODULO III: DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN.

SUBMODULO: I APLICAR LOS PRINCIPIOS DE PROGRAMACIÓN EN LA


SOLUCIÓN DE PROBLEMAS.
COMPETENCIA 3: PONER A PUNTOS EL PROGRAMA MEDIANTE EL USO DE
UN EDITOR DE LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA.

Alumna: Marisol Ramos Vargas Cuarto grupo “c”


L.I.: Aidy Jiménez Proa
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COMPETENCIA 3: PONER A PUNTOS EL PROGRAMA MEDIANTE EL USO DE
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