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Unidad 13.

Creacin de Imgenes Sintticas (III)

13.3. El Filtro Licuar


En ocasiones necesitaremos modificar nuestras composiciones de manera
ms natural y darles curvaturas y efectos menos artificiales y angulosos. Para
ello utilizaremos el filtro Licuar.

Podemos acceder a su cuadro de dilogo desde el comando FiltroLicuar.

Este cuadro de dilogo te permite el uso de diversas herramientas que


puedes encontrar a la izquierda del rea de trabajo.

Las explicaremos a continuacin.


La herramienta Deformar hacia adelante desplaza los pxeles en la
direccin en la que arrastres el ratn. Es muy til para generar curvas
suaves y naturales.

La herramienta Molinete a la derecha rota los pxeles a la derecha en


las zonas donde pulses el ratn.

Con Desinflar desplazars los pxeles de pintura hacia el centrodel rea


del pincel mientras mantengas pulsado el botn del ratn.

La herramienta Inflar acta de modo contrario, alejando los pxeles del


centro mientras pulsamos el ratn.

La herramienta Empujar a la izquierda es un poco ms compleja, pues


desplaza los pxeles a la izquierda si creamos un trazo hacia arriba, mientras
que si arrastramos el ratn hacia abajo, los pxeles se desplazarn hacia la
derecha.

Con la herramienta Reflejar podemos crear reflejos de la imagen que se


crearn arrastrando el puntero, reflejndose el rea situada en la direccin
opuesta al trazo del ratn.

Por ltimo, la herramienta Turbulencia mezcla suavemente los pxeles


sindonos muy til a la hora de crear efectos de fuego, olas, nubes, etc...

De todos modos, y como dijimos con los estilos de capa, es aconsejable que
practiques una a una las herramientas y te acostumbres a su funcionamiento.

Experimenta con diferentes tamaos, presiones y velocidades de pincel.


Esto te dar una idea ms aproximada del funcionamiento real de la
herramienta.

Pg. 13.3

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