MODULO III: DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN.
SUBMODULO: I APLICAR LOS PRINCIPIOS DE PROGRAMACIÓN EN LA
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS. COMPETENCIA 2: CODIFICAR LA SOLUCIÓN DEL PROBLEMA EN UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA.
INTRODUCCIÒN
La tecnologia crecinedo y nos vemos en la nesecidad de ir a su lado, de modo
que la naturaleza se ve afectada ya que esta va de la mano con la con taminaciòn.
En esta compentencia parenderemos a programar en Free pascal de forma
segura y rapida como siempre empezaremos con lo mas facil e ir adentrarnos a lo dificil. Haremos los còdigos en la libreta para obsevar errores minimos ,cual es la extencion con la que se debe guardar y mucho mas.
Alumna: Marisol Ramos Vargas Cuarto grupo “c”
L.I.: Aidy Jiménez Proa MODULO III: DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN. SUBMODULO: I APLICAR LOS PRINCIPIOS DE PROGRAMACIÓN EN LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS. COMPETENCIA 2: CODIFICAR LA SOLUCIÓN DEL PROBLEMA EN UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA.
CONCLUSIÒN
En conclusión observe que en esta competencia aprendía mas de lo que yo
esperaba empecé a programar en Free Pascal y fue divertido, tedioso e interesante de tal forma que creí que iva a ser mas pesado programar.