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Módulo III: Desarrollo de sistemas de información

Submódulo I: Aplicar los principios de la programación en la solución de problemas


Competencia II: Codificar la solución del problema en un lenguaje de programación estructurado.

CONCLUSIÓN

Competencia 2: Codificar la solución del problema en un lenguaje de


programación estructurado.

En esta competencia se desarrollaron habilidades y destrezas necesarias para:

➢ Codificar el algoritmo de la solución de un problema en un lenguaje


estructurado
➢ Compilar el programa
➢ Depurar el programa y ejecutar éste
➢ Localizar los programas generados
➢ Copiar los programas a dispositivos de almacenamiento
➢ Transportar los programas

Alumno: Luis Eduardo Vargas VargasSemestre y Grupo: 4”C”


Docente: L.I.A. Aidy Jiménez Proa

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