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MULTIMEDIA

MULTIMEDIA
Es cualquier combinación de texto, arte
gráfico, sonido, animación y vídeo que llega a
nosotros por computadora u otros medios
electrónicos. Es un tema presentado con lujos
de detalles. Cuando conjuga los elementos de
multimedia - fotografías y animación
deslumbrantes, mezclando sonido, vídeo clips
y textos informativos - puede electrizar a su
auditorio; y si además le da control interactivo
del proceso, quedarán encantado.
BENEFICIOS
Las presentaciones multimedia o DE UNA
diapositivas informatizadas
son documentos informáticos que pueden incluir textos,
PRESENTACION
esquemas, MULTIMEDIA
gráficos, fotografías, sonidos, animaciones,
fragmentos de vídeo… y que pueden visionarse una a una
por la pantalla del ordenador como si de una proyección de
diapositivas se tratara.
Si además se dispone de un cañón proyector de vídeo o de
una pantalla de cristal líquido y un retroproyector, las
diapositivas informáticas pueden proyectarse sobre una
pantalla externa como si se tratara de diapositivas o
transparencias.
Entre las ventajas que puede comportar su uso destacamos:
ü Permiten presentar sobre una pantalla todo tipo de
elementos textuales y audiovisuales con los que se
pueden ilustrar.
ü Atraen la atención de los estudiantes y aumentan su
motivación.
ü Constituyen un medio idóneo para enseñanza a grandes
grupos.
ü Se pueden emplear con cualquier tema y nivel educativo.
EL FUTURO DE LA
MULTIMEDIA
El futuro de la multimedia tiende hacia la Realidad Virtual, puesto
que de lo que se trata es de acercarnos cada vez mas a la
realidad.
Esta aglutinación de comunicaciones y aplicaciones con sonidos,
vídeo, gráficos, imágenes fijas, texto, hipertexto, etc., ha surgido
por la posibilidad de usar un ordenador, siendo éste un sistema
capaz de manejar cualquier tipo de datos digitalizados, de forma
que se trata todo ese tipo de medios de la misma forma.

Las aplicaciones de la multimedia invaden múltiples campos:


v La educación (enciclopedias multimedia: textos, sonido,
imágenes, vídeos,... etc.).
v Presentación de empresas, promociones de productos, etc.
v Entretenimiento (libros multimedia, juegos...).
v Prensa.
v Videoconferencia (se manejan muchos medios distintos para
conseguir una conversación lo más parecida a una real entre
personas).