Está en la página 1de 2

Modulo lll: Desarrollo de sistemas básicos de información

Submodulo l: Aplicar los principios de programación en la solución de problemas

Competencia l: Desarrollar el proceso de solución de un problema


Introducción

Competencia I: Desarrollar el proceso de solución de un problema

En esta primera competencia, me enfocaré a resolver problemas a través de la


metodología de la programación.

Una de las herramientas indispensables para entender y elaborar programas


estructurados son: algoritmos, diagramas de flujo y por supuesto los
pseudocódigos. Con estas herramientas lograré la iniciación a la programación de
forma sencilla sin importar el lenguaje de programación estructurada que se
utilice. En este sentido, un primer acercamiento es adquirir capacidades,
destrezas y habilidades para: identificar el problema. Seleccionar el proceso de
solución del problema. Elaborar el algoritmo de la solución del problema. Elaborar
el diagrama de flujo de la solución del problema y crear el pseudocódigo de la
solución del problema.

Dentro del ámbito laboral esta competencia es muy importante ya que con ella
ayudaré a la empresa a comprender la naturaleza de sus problemas empleando
las técnicas adecuadas para su posible solución.

En esta competencia se planteará mi interés para que de manera organizada


pueda generar mi propio aprendizaje y así adquirir los conocimientos de lógica
computacional, algoritmos, tipos de datos, operadores, variables y constantes,
diagramas de flujo y pseudocódigo. Cabe mencionar que la manera en que se
abordarán estos contenidos será realizando ejemplos, ejercicios y prácticas de un
grado menor hasta un grado mayor.

Conclusiones

Alumno: Daniel Urquijo Gutiérrez Grado y Grupo: 4”D”

Docente: L.I.A. Aidy Jiménez Proa


Modulo lll: Desarrollo de sistemas básicos de información

Submodulo l: Aplicar los principios de programación en la solución de problemas

Competencia l: Desarrollar el proceso de solución de un problema


Competencia I: Desarrollar el proceso de solución de un problema

Con los ejercicios y prácticas ejecutados durante esta competencia, desarrollé las
habilidades y destrezas para resolver a través de la metodología problemas
computacionales donde logré:

Identificar el problema

Seleccionar el proceso de solución del problema

Elaborar el algoritmo de la solución del problema

Elaborar el diagrama de flujo de la solución del problema

Crear el pseudocódigo de la solución del problema.

Alumno: Daniel Urquijo Gutiérrez Grado y Grupo: 4”D”

Docente: L.I.A. Aidy Jiménez Proa

También podría gustarte