EL APRENDIZAJE
MUSICAL DE LOS NIOS
una propuesta para maestros
de jardn y primer ciclo
Silvia Malbrn
2
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y. V
LA COLECCION D ID AC TIS ET
En este lib ro , tan to el profesor especializado en Msica como el maestro
de sala o grado podrn encontrar una gua til e interesante para abordar
el proceso de enseanza-aprendizaje musical en sus etapas previas a la
lectoescritura musical.
A tendiendo a los aspectos m etodolgicos y sin descuidar sus fundam en
to s /s e presentan de una manera accesible al lector las distintas fases de
este proceso, que ta n to pueden implementarse con nios de Jardn de In
fantes, escolares prim arios y an adultos que se encuentren encarando el
logro de las habilidades bsicas implicadas en el aprendizaje musical.
Cuestiones tale?com o el saber entonar, es asunto de odo musical?, c
mo fabricar mstrtim entos de percusin?, a qu fuentes se puede recu
rrir para seleccionar canciones y melodas interesantes?, cmo preparar
a los docentes para la enseanza musical? y muchas otras, pueden encon
tra r modos de respuesta producto de largos aos de estudio, investigacin
y trabajo con distintos tipos de alumnos realizados por la autora.
LA AUTORA
Silvia Malbrn es una joven educadora musical de vasfa y fecunda trayec
to ria . Desde la dcada del 60, ha ejercido la docencia trabajando nn slo
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COLECCION DIDACTISET -1
COLECCION DIDACTISET
Directora:
LILIA FORNASARI DE MENEGAZZO
Diseos grficos
ilustraciones interiores-
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&
SILVIA MALBRAN
E L A P R E N D IZ A JE
M U S IC A L D E L O S N I O S
ediciones
Agradecimientos:
A Chabela Martnez, Ins Regla
y Silvia Fum.
A Mara mi hermana,
colaboradora infatigable.
ndice
Captulo I
La msica en el Jardn de Infantes y en ia escuela. Con
sideraciones, generales....................................................
La msica como va de enriquecimiento expresivo.........
Capacidades requeridas al docente. Habilidades de eje
cucin musical; habilidades de discriminacin au
ditiva ................................................................... ..
habilidades didctico-musicales: de planificacin, de
conduccin; actitudes vinculadas con la enseanza de
la msica .......................................................................
El plan de clase.......................... .........................................
Ejemplos de objetivos musicales en estos niveles ...........
Los prerrequisitos. Ejemplos ...........................................
Bibliografa sobre el tem a..................................................
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Captulo II
Las ejecuciones musicales. Consideraciones generales . . .
Fases de desarrollo rtmico: respuesta difusa, fluctuante
y precisa......... ......................... .......................................
Tipos de ajuste: ajuste global y puntual .................
Ajuste puntual no sonoro..................................................
Cmo determinar en que fase de desarrollo rtmico se
encuentra cada n i o ? ....................................................
Grado de habilidad motriz requerido..............................
Modos de accin.................................................................
Materiales sonoros que permiten ajuste global. Materia
les sonoros para ajuste puntual.....................................
Objetos livianos que demandan el uso de una sola ma
no sin y con delimitacin de toque..............................
Materiales que requieren el uso de las dos manos; Ma
teriales sonoros que requieren destrezas digitales . . . .
Bibliografa sobre el tem a..................................................
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Captulo IV
Ejecucin de aplicacin a obras musicales ......................
Ejecuciones corporales. Consideraciones generales......
Ejecuciones Instrumentales. La mtrica. El tiempo . . . .
derivaciones didcticas...............................................
La divisin del tiempo: derivaciones didcticas ......
El acento mtrico..........................................................
derivaciones didcticas..................................................
La rtmica ............... ......................................................
Partituras analgicas de realizaciones de aplicacin a
obras musicales con ajuste global mixto y puntual al
estmulo..........................................................................
La forma musical. La frase: derivaciones didcticas.
La semifrase: derivaciones didcticas........................
Ejecuciones vocales. Indicadores sobre el nivel de difi
cultad de una meloda ................................................
Criterios bsicos para ensear a cantar una cancin. Di
ferentes acciones a promover con el c a n to ................
Bibliografa sobre el tema................................................
Apndice 2: Anlisis de algunos ejemplares del cancione
ro infantil ordenados en tres niveles de dificultad . . . .
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Captulo VI
El aprendizaje musical de los nios pequeos. Considera
ciones generales .............................................................
El aprendizaje musical: situacin de aprendizaje y rela
cin con otras adquisiciones.........................................
La evaluacin del desempeo musical de los nios pe
queos ............................................................................
Muestras de tareas de evaluacin .....................................
Y los objetivos afectivos?................................................
Bibliografa sobre el tem a..................................................
Apndice 4: Dos propuestas de planificacin............
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Captulo I
LA MUSICA
EN EL JARDIN DE INFANTES
Y EN LA ESCUELA
Habilidades de ejecucin
Cantar canciones "a cappella" 1
Cantar enfatizando con su voz lo realizado
por el cantante en la grabacin.
Cantar y acompaarse con un instrumento
de percusin.
Imitar vocalmente el sonido de campanillas,
silbatos, etctera.
Proponer, con la voz, relaciones de sonidos
con cambios de altura, duracin, intensi
dad, etc.
Cambiar de centro tonal cuando el elegido
resulte incmodo para entonar una meloda
(tanto para el maestro como para los ni
os) .
Improvisar cantando motivos cortos sobre
frases cotidianas como "vamos a jugar".
Acompaar secuencias de movimiento con
instrumentos y materiales sonoros.
Improvisar movimientos y coreografas, so
bre temas dados o en forma libre.
Dramatizar el argumento de poesas, can
ciones, etctera.
Realizar movimientos corporales adecuados
a estmulos musicales.
Recitar poesas y narrar cuentos con uso
expresjvo de la voz hablada.
Utilizar sonidos provenientes de diferentes
materiales, como efectos enriquecedores de
poesas, cuentos y canciones.
Percutir ritmos de locomocin de melo
das y canciones con diferentes materiales
sonoros.
Utiljzar movimientos de brazos y gestos,
indicando el comienzo o cierre de una
ejecucin (como director de orquesta).
^ Ejecutar corporalmente
2. Traducir grficamente
3. Discriminar auditivamente
el tiempo de un trozo mu
sical
2. Traducir grficamente
3. Discriminar auditivamente I
Qu patrones se utilizara' n
para estimar la medida en que
los alumnos alcanzan el objeti
vo?
1. Ejecutar corporalmente
el tiempo de un trozo
musical
Criterio de rendimiento
ante tres propuestas de diferente velocidad y sin
error.
2. Traducir grficamente
frases musicales iguales o
diferentes
atendiendo al cambio o re
peticin de grafismo, por
frase
3. Discriminar auditivamente
FREGA, A.L.
GUILFORD, R.
MAGER, R.
MALBRAN,
SILVIA
"Implicaciones educati
vas de la creatividad"
E d it. Anaya M adrid
1976.
"Msica para maestros"
Edit. MARYMAR Bs. As.
1978.
SCHAFFER, M.
"Creatividad y Educafcin" Edit. Paidos Bs. As.
WEBBER1978.
Creacin de actitudes y ARONOFF
aprendizaje. Edit. Marova
Madrid 1976.
..... ,
La formacin musical
MS, EDGARdel maestro preescolar".
Revista Aletheia n 1.
Instituto Nacional Supe
Captulo II
LAS EJECUCIONES
MUSICALES
CONSIDERACIONES GENERALES
cuentra el alumno.
2 . tipo de ajuste al estmulo que se va a
Cancin Tradicional
bonitas
Para
dnde
Poner en movimiento
la sonajera
van?
Detenerla
Ajuste puntual
La ejecucin se corresponde punto por
punto con el estmulo. A cada tiempo de la
msica corresponde un golpe de claves o un
paso al caminar; a cada figura del ritmo de la
meloda un golpe de pandero o a cada acento
o unidad de divisin un toque instrumental.
Ejemplo
asboiji
i
Tiempo
fJi
Modos de accin
Maracas o
cajas rellenas
Manojos
Pulsar: Accionar sobre una cuerda con yemas,
uas o plectros.
Chocalhos
Sonajeras
Pellizcfono
Pulsar cuerdas
bongos,
redoblantes
castauelas
de mango
redoble de
pandereta
-e n /y s o g rv w r
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'^ f o i X
CAPITULO III
Captulo III
EJECUCIONES DE APLICACION
A TEXTOS LITERARIOS
JUEGOS MATERNALES
Juegos que tradicionalmente han realizado
las mams para entretener a los nios y que en
el Jardn de Infantes resultan especialmente
indicados para los ms pequeos.
Las historietas pueriles1 contienen pequeos
juegos para hacer con los dedos o sealando
partes del cuerpo; por Ejemplo:
Este puso un huevito
Este le puso sal, etc.
Por la sencillez de vocabulario y la mmica
mientras se recita, resultan especialmente indi
cadas para las primeras experiencias de desa
rrollo expresivo.
Cierro la puerta
Abro la ventana
Enfatizar el
uso expresivo
de la voz
al recitar
toco el timbre
UUHH
Sale la mucama!
jb i& W O ' Oj
'
A & v y lo if ns&nJQ m jQ s. ..
Z t/y
tn r r J h & . . D
fa s rrriu c a rrru x s :
Cuchara
Salero
Escondo este
dedo
Al repetir, empezar el recitado por el dedo pulgar
TEXTO DE LA RIMA
EXPLICACION
Personaje A
Mover el pulgar de
una mano hacia un
lado y hacia el otro,
con los restantes de
dos "guardados".
H O L A , C A RO
LA
COMO TE
VA?
Mover el pulgar de
la otra mano hacia
un lado y hacia
otro.
Personaje B
MUA!
Personaje A
SOY YO. . .!
Mover el pulgar de
la primera mano ha
cia un lado y hacia
otro
Personaje B
PASA!
Mover el pulgar de
la segunda mano ha
cia un lado y hacia
el otro.
M o v e r s im u lt
neamente el pulgar
de cada mano hacia
afuera y hacia aden
tro, de tal manera
que cuando un pul
gar seala el propio
cuerpo el otro sea
la hacia afuera.
Colocar un pulgar
encima del otro
Personaje A
MUA!
Colocar el pulgar
que estaba debajo,
arriba del otro pul
gar (cambiar de po
sicin).
Por ejemplo:
Quin canta?
La garganta
Quin grita?
La negrita
Quin llora?
La Melchora
A continuacin ejemplificaremos qon una
pega juegos nicamente orales posibles de
realizar con los nios de preescolar.
Me canso
dijo el ganso
Me aburro
dijo el burro
Me pongo el gorro
dijo el zorro
sCo n
f a , /C ^ n m , d z jtia p o '
jDimtm d /m L a
V er equipo adjunto.
am/ur
Los cambios de duracin con trazos cortos
gan-so o largos gan _________ so.
Las relaciones de sucesin o simultaneidad
entre las voces se representan en forma sucesi
/' ^
c w a '
Ejemplo 1
EJEMPLO 1
one.
.M m . ers/y
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anon&
utm. m uo'
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E JE M P LO 3
E JE M P LO 4 : P A R A N I O S DE 5 A O S O P R IM E R C IC L O
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^ ^ r e n d iz a .
Al botn de la botonera
el que sale o el que queda
'jT fe '
y * '-
-.Mr.....#**'"'
Aplicacin
Adivinanza:
Me sigue, me sigue
me sigue los pasos.
Se para y espera
Cuando me retraso
(la sombra)
Algunas sugerencias
Si
la pareja de movimiento elegida camina
siguindose muy rpido, quienes acompaan
la accin con recitado debern hacer las ade
cuaciones necesarias a dicha caracterstica.
T E M B LO R O S A !!! CON M IE D O . . .
lo , /dcrm jha
rrm
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o u a m /h a , < rm
ia
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d d m 3zQy!l.
C A D A V E Z MAS S U A V E , QUE ME OYE L A SOMBRA.
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U N ID O Y COR - TA N - TE
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COMO BU R LO N Y PELEADO R
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A P U R A D IS IM O Y ESPACIADISIM O
T O -M A N -D O
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tit o .
ir
1. A la lata
al latero
a la hija del chocolatero.
2. A la pin
a la pon
a la hija del To Simn
3. Se casa, se casa
la duea de la casa.
4. Se pinta, se pinta
la duea de la quinta.
5. Rompe botas, rompe botas
tu mam te compra otras.
5 Ruidos y ruiditos V o l 1 y 2 T A R K A Bs. As.
Msica para nios V o l 1 a 4 Q U A L IT O N Bs. As.
Juguemos con el Pro Msica. IRCO Bs. As.
S A LT A N A B R IE N D O CAEN A L PISO
LOS PIES
CON PIES JUNTOS
COMO T IJE R A
NL A SILA B A TO N IC A
r r r
A E I O U6
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E e e
1 ' '
O o o
Pasajeros al avin
U u u
a cantar con el cuc
Metodologa sugerida
Efectuar la sonorizacin por estrofa y e ji
diferentes das: desfile militar estacin de
(ver imgenes al
final del captulo)
bolsas de polietileno
cabassa: imagen
(17)
giro imagen ( 9 )
chocalho: imagen
( 20)
silbatos de 1 y 2 so
nidos: imagen (41)
campanas: imagen (4 9 )
MATERIALES
Toques de clarn
Cascos de caballos
TEMA: El aerdromo
SONORIZACION:
avin!
O O O
Pasajeros al
ACONTECIMIENTOS INTERVENIENTES
Avin en pista
MATERIALES
Silbatos marineros con sonido agudo y pene
trante.
Avin ascendiendo
Orden de embarco
Ls mquinas a es
ACONTECIMIENTOS INTERVINIENTES
MATERIALES
Telfono
Timbres de bicicleta
MATERIALES
Metodologa sugerida
Audicin del cuento completo
Audicin del 1er extracto del cuento (ver
pgina 48).
Exploracin de los materiales sonoros a
utilizar en el extracto
Seleccin de los mejores o ms ejemplifca
tivos de la narracin.
Grabacin de las ejecuciones del primer
extracto y superpuestas a la narracin de la
maestra.
Audicin de la narracin sonorizada del
primer extracto y relato sucinto de lo que
falta del cuento.
Revisin del extracto realizado en la clase
anterior.
Audicin del segundo extracto, etc. etc.
Desarrollo de la narracin
Maestro: E| cuento que les voy a contar se
llama Shh Bang.
A ver cmo decimos Shh Bang. Cuando
acerco mis dedos a la boca es para que
ustedes digan SHHhhhhhhhhhhh largo y
que apenas se escuche.
Cuando abro mi mano es para que hagan
BANG muy fuerte.
Actividad del Maestro:
Lectura del cuento
Interpolar las seas para que los
nios realicen Shhh y Bang
Intercambiar comentarios sobre
el contenido del cuento y expli
car trminos-no conocidos (susu
rrar, rechinar, tropas, peatones)
Guas metodolgicas
Como se ver, las siguientes guas consignan
el texto acompaado de dibujos para ejempli
ficar al docente ms claramente sobre la ac
cin de los alumnos
Probar las sonorizaciones a realizar sin mate
riales
Caminar en puntas de pie
Quietos en el lugar, apoyar la punta de los
pies con ritmo libre.
Conversar susurrando
Hablar libremente y dejar de hacerlo cuan
do el maestro realiza una sea de cierre, ce
rrando la mano de a poco.
VVVVVw uvI/VI/
--------------
grfica de la
a)
'(
"Rascacielos"
"Las diez"
"Aqu a la vuelta"
b) Y las autobombas se aproximaban lenta
mente
'VWUVWVWVVVWWV, /vwwwwvwi
c) "Dispar su revlver'
e) "y grito
BANG
. Comparar entre los sonidos de tablas entrechocadas, claves grandes dejados caer todos
juntos al piso o platillos entrechocados.
Elegir el ms adecuado
d) Elegir los materiales que mejor imiten el so
nido de un petardo
M /vw
m a m m /v v
AAMAVWVIA^VVVI
Imitar las sirenas en intensidad fuerte,
e) Ejecutar ritmos de desfile militar
/"I
I I
tema dado.
PLAN PLAN
4.2. Percutir el acento tnico PLAN
2 tiempos
r -^I-S
CAPITULO IV
Captulo IV
EJECUCIONES DE APLICACION
A OBRAS MUSICALES
EJECUCIONES CORPORALES
En el captulo anterior, ya hemos hecho
referencia al papel del movimiento corporal
como recurso de enseanza musical y en qu
medida los objetivos difieren de los de la
Expresin Corporal1.
E| maestro, en las ejecuciones de movimien
to, entre otras cosas debiera:
promover el desempeo original, evitan
do, la copia del modelo adulto.
seleccionar consignas que permitan varie
dad de respuestas
observar las respuestas infantiles y alen
tar las acertadas originales, ajustadas, et
ctera.
usar guas y sugerencias verbales como
ayuda para configurar las respuestas bo
rrosas.
propiciar la correspondencia expresiva
entre la imagen a representar y el movi
miento a realizar.
En este campo es necesario tener en cuenta
las caractersticas del pensamiento infantil en
lo que respecta al concepto de relidad y a la
persistencia de la imagen por breves perodos
de tiempo. Es por ello poco aconsejable elegir
consignas alejadas del campo de experiencias
del alumno como por ejemplo cmo me
movera dentro de una burbuja de aire? Es
ms probable obtener diversidad de movi
mientos ante una propuesta de representacin
de actividades cotidianas tales como de qu
diferentes maneras puedo apoyar mi cuerpo
en una silla? . . .
I
I
I
f
|
f
La mtrica
La mayora de las canciones infantiles y
sobre todo las del repertorio tradicional y
popular, pertenecen a la categora de cancio
nes con ritmo mtrico. Es decir, ejemplos en
que la unidad de medida utilizada por el
ejecutante resulta claramente perceptible. Lo
opuesto es la cancin con ritmo libre.
Qu es la mtrica? Es la medida del
ritmo. Esa medida, en las obras con ritmo
mtrico, surge como una consecuencia natu
ral, como una asociacin simple. Se puede
observar claramente cuando en una audicin
de msica la gente "lleva" la msica con el pie
o cuando en un espectculo deportivo todos
"palmean" mientras cantan.
La medida en la msica se manifiesta por
o S
El tiempo
2
Cualquier persona sabe si la msica es rpida o lenta. In
concientem ente se coteja el flu ir de la msica con el puls f i
siolgico.
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M a,
ivaciones didcticas
Las unidades de medida, tal como su noms lo indica, son un patrn para medir la
msica. Es un error muy frecuente considerar
las un recurso de instrumentacin. Su utiliza~n y discriminacin es til como punto de
parfida para desarrollar otros criterios de arre
glo de la obra musical, en el caso de las
ejecuciones, y para identificar auditivamente
d comps (en el segundo ciclo de la escuela
primaria), en el caso de las discriminaciones.
Por la frecuencia con que se presentan en la
vida cotidiana y a la que ya hemos hecho
referencia, son adquisiciones que todo alumno
debe realizar. Lo equivocado es creer que su
ejecucin es la clave del desarrollo rtmico.
Una persona puede considerarse con dominio
rtmico cuando es capaz de producir motivos
y frases rtmicas, no as cuando slo puede
medirlas. E| tiempo resulta til en la instru
mentacin de trozos si es tomado como refe
rencia, como indicador para decidir eficaz
mente la inclusin de un ritmo o efecto
sonoro en la ejecucin, en un momento deter
minado. Desechamos como forma de instru
mentacin, por lo tanto, realizaciones corrien
tes como percutir durante toda una frase el
tiempo con claves y el acento mtrico con
panderos.
Dadas las caractersticas de la atencin y el
pensamiento de los nios de corta edad es
aconsejable no incluir ejecuciones combinadas
de canto y acompaamiento de la accin con
instrumentos como actividad inicial. Este es
un objetivo a lograr a lo largo de un proceso
graduado en ei que ambas realizaciones alcan
cen en forma independiente un grado acepta
ble de dominio. De otra manera, el nio no
controla eficazmente ninguna de las dos acti
vidades. Es por ello que promovemos las
ejecuciones con materiales sonoros realizadas
como aplicacin a obras musicales sin canto.
En el caso de usar canciones, debe dividirse a
los nios en grupos, de tal manera que aque
llos que cantan no ejecuten instrumentos.
Otra posibilidad es que se alternen ambas
acciones tal como es propuesto en las obras
"Oigan a mi pingo" y "Viejo juego"3.
A continuacin consignamos ejecuciones,
con diferente nivel de dificultad, relativas al
tiempo
Marcar con gestos no sonoros, el tiempo en
velocidad moderada, rpida y lenta.
(os
tiempo
3
"Las canciones de S ilvia " Silvia Malbrn. Edicin del
a u tor 1981 (texto ).
"Cantem os cor) el Pro M sica" Irco 56 (cassettes).
/C&n,
nm e/m m
suy
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TIEMPO
-*
D IV IS IO N
I_____ I
2 U N ID A D E S - PIE B IN A R IO
ma, ca, ta, jJn co, ta, jdn. fiOu ta, jM,
/to'
TIEMPO
LJ_I
3 U N ID A D E S -P IE B IN A R IO
Derivaciones didcticas
La divisin puede ser utilizada como medio
de representacin del argumento en la cancin
"Oigan a mi pingo" (op. c it) en la estrofa
referida al trote del caballo. Puede ejemplifi
car asimismo el aserrado del serrucho en "Con
mi martillo " 6 o las gotas de lluvia en la
cancin tradicional "Ya lloviendo est".
En la cancin "Caballito de madera" del
equipo adjunto, el trote del caballo da como
resultado la divisin siempre binaria de la
obra, lo que deriva en una ejecucin muy rica
rtmicamente cuando el comps cambia a 6 /B,
porque la meloda presenta el pie ternario y la
instrumentacin resulta en 3/4 binario. Indu
dablemente, es una ejecucin de cierto nivel
de dificultad. Una posibilidad de facilitarla es
acompandola con instrumentos dobles
como el toe toe cilindrico o el bongoe. E|
alumno puede entonces afianzar el pie binario
en los dos primeros compases y, cuando se
6
"C on m i m a rtillo "
Msica. R icordi.
Francis
Ejemplo:
TRADICIONAL
(
TIEMPO
-----
D IV IS IO N
-----
(i/o,
atorn,
-Si- *
da&on,
/CCb
/Simo,
de no, toa.jx .
(PIE T E R N A R IO )
ACENTO M E T R IC O
I
AG R U P A 2 TIEM PO S: COMPAS DE 2 TIEMPOS
J,
ESTER D E S C H N E ID E R (7)
/COAL
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T R A D IC IO N A L
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(PIE B IN A R IO )
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Ji
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ACENTO
M ETR ICO
AG R U P A 4 TIEMPOS: COMPAS DE 4 TIEMPOS
r * -
Derivaciones didcticas
Una ejecucin frecuente del acento mtrico
realizada por los nios es el juego en que,
ubicados en ronda y sentados en el piso, pasan
entre s un objeto (por lo general un zapato).
Las canciones utilizadas a tal fin son "Cicln
de l" y "Desde Crdoba a Sevilla" 8 .
En esta unidad de medida, la ejecucin
debiera realizarse siempre con materiales de
fijo ,
e,t/i>
T
I
ACENTO M ETR IC O
una escobilla rgida que recorre todo el cuerpo del instrumento lentamente e inicia el
retorno en el acento siguiente,
Ejemplo
La rtmica
Metodologa sugerida
Ensear a cantar la cancin (ver pgina 6 8 )
Distribuir dos grupos de manojos. Por ejem
plo manojos de semillas o botones y mano
jos de monedas o tapitas.
Hacer escuchar la grabacin sin cantar (dos
estrofas)
Volver la grabacin al comienzo y solicitar
al grupo de nios con manojos de semillas
que ejecuten "Este puente se cay, se cay
se cay" y al grupo de manojos de monedas
"Este puente se cay si seores".
Repetir la accin anterior en una ejecucin
ms breve: solamente el antecedente de
cada semifrase (ver pgina 67) i
Manojo
de
semillas
Manojo
de
monedas
Ajuste global
MANOJOS
CASCABELERAS
FLAUTA CORREDIZA
P A R T IT U R A A N A L O G IC A
. A enw m j
i-9 ?
OOO 'vwAJuwuvinnivu
Ajuste mixto
R E F E R E N C IA S
CHAPA FLEXIBLE
PAPEL METALICO
RECIPIENTES CON
AGUA Y BOMBILLA
BOTELLAS DE PLASTICO
DURO TAPADAS; CON
AGUA HASTA LA M ITAD
DE SU CONTENIDO
VIBRAS LAP
CAMPANITA PERCUTIDA
CON BAQUETA
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KamwwwmvM
N0,S: p u n tla f a'Umini0 V reCiptentes con asua: auste 9'*'- Cajas chinas y campanita: ajuste
Ajuste Puntual
R E F E R E N C IA S
AJA CHICA
l i l i
n a r
P A R T IT U R A POR A N A L O G IA
jw & ri
<2e jx j& n f
al
ca
A4,
4,
n
4
*.
n
mo'
FRASE A '
FRASE B
Sobre el puente
de Avion
todos bailan
todos bailan
Sobre el puente
de Avion
todos bailan
y yo tambin
Hacen as
as las lavanderas
Hacen as
As me gusta a m
Derivaciones didcticas
Identificar la forma de una obra musical
permite al docente guiar las respuestas de los
nios y orientarlos para que comiencen a
prestar atencin a dicho componente.
En un caso como el de la cancin "Arroz
con leche", si se trata de experiencias de i
movimiento corporal, debiera requerirse a los
alumnos que la frase A' se represente con
movimientos similares pero no idnticos a los]
que se usaron para la frase A. Si se trata d
una ejecucin con materiales sonoros, se ayu-J
dar a los alumnos en la seleccin de lod
instrumentos de tal manera que la ejecucil
de la frase A' pueda ser percibida como ur
variacin de la frase A. Esto puede obtener
a travs del uso de materiales idnticos cc
diferentes modos de accin (giro raspado
+
Semifrase b
FRASE
Semifrase a
+
Semifrase a'
(variacin
subrayada
Sobre el puente
de Avion
todos bailan
todos bailan
4-
Sobre el puente
de Avion
todos bailan
y yo tambin
FRASE
Derivaciones didcticas
El concepto de semfrase ayuda al maestro
cuando
necesita dividir la actividad en dos gru
pos de nios.
utiliza diferentes instrumentos en una
misma frase.
ensea a cantar una cancin (ver pg. 68)
Cada semfrase a su vez puede contener un
antecedente y un consecuente. Ambos pueden
estar separados por un silencio o valor que
ocupe uno o ms tiempos, o presentarse uni
dos.
Cuando resultan separados por el valor
largo, se sealar con lnea continuada; cuan
do la separacin se realice con silencios, se
sealar
En el caso en que se presenten unidos (sin
cesura) se sealar con arco ^
Semifrase a
Semifrase b
Antecedente
Consecuente
me quiero casar
Antecedente y
consecuente sin
cesura
Antecedente
Consecuente
de San Nicols
Antecedente y
consecuente sin
cesura
separadas
por silencio
Semifrase a
Semifrase b
Antecedente
tengo, tengo, tengo
Consecuente
Antecedente
t no tienes nada
* Antecedente y
consecuente se
parados por va
lor de duracin
completo en el
ltimo tiempo
Consecuente
Semifrase
separadas
por valor
de duracin
completo
en el ltimo
tiempo
en una cabaa
Antecedente y
consecuente se
parados por va
lor de duracin
completo en el
ltimo tiempo
Has
Repetir la meloda
tarareando
%pndce 2
JMALISIS DE ALGUNOS
JEMPLARES DEL
CANCIONERO INFANTIL
P R IM E R
N IV E L
Cllate grillito
Pato patito
Po po (+)
Palo palomita
El negrito de Brasil
SEGUNDO NIVEL
TERCER NIVEL
El Seor de la Cuesta
No es un botoncito (+)
Este caballito
Cancin de cuna
El grillito
El burrito Pepe
Tengo un avioncito
La ovejita tiene fro
Patapataplum
El globito azul
Dos lauchitas y un ratn
Finita la lluvia
Twist de los ratoncitos
Los diez negritos
El cazador
El pjaro carpintero
SEGUNDO NIVEL
TERCER NIVEL
Un elefante (+)
La ovejita de mam
Mi zapato pato (+)
Una vez hubo un juez
Este puente se cay (+)
Una seora iba
Palomita blanca
Tres vueltitas dan
El len de algodn
Las gotitas
Yo tir mi gato al agua
Mientras la cigarra
Picaflor
A la rueda del molino
Debajo el botn
Pas un vendedor de seda.
Al pasar la barca
Francisco compr un caballo
Dos pjaritos se casaban
Quien te enseo lavandera
En un convento
Sirenita del mar
Morito pititn
Yo soy un artista
Por la calle abajito
Anda Mnica
Arriba Juan
El lagarto
Pancha
Un cocherito
Ni t, ni t, ni tu
Sarian sun sun
Mi vestido colorado
Sale el trencito
En la casa de mi abuela
El patio de mi casa
Verde verde
La farola del palacio
Tengo una petaquita
A mi burro
Al olivo
Sarasponda
Las nias que a la mar
SEGUNDO NIVEL
Viejo juego
La lombriz
Un susto
Lento y de a poquito
En-ri-que-ta
Cancin para un rbol de ro
El vaquero
Historia sin final
Una pulga aventurera
El bravo bayo
Epo i tai tai e
Matilda
Chacareando chacareras
Era una meloda
La orquesta que perdi a su
director
' RePer,0r' Para 61 apre" dizae musical de '<* "os" (equipo adjunto)
AUTOR: Silvia Malbrn
EDITORIAL: P A C
Buenos Aires, 1984
Andar en tren
Tengo un grillito (+)
SEGUNDO NIVEL
TERCER NIVEL
Que llueva
Antn Pirulero
Aserrn aserrn
En coche va una nia
Arroz con leche
Cu cu
Una pulga y un ratn
Cicln de l
Yo soy el negrito fino
Desde chiquitito
Pala Pala
Una lorit
Pato patito
El coqu
Vendo este monigote
Vamos a la mar
Maquin surc
CAPITULO V
- LAS D IS C R IM IN A C IO N E S A U D IT IV A S
Captulo V
LAS DISCRIMINACIONES
AUDITIVAS
QUE ES EL SONIDO?
Es la sensacin que experimentamos cuan
do llegan a nuestro campo perceptivo ondas
vibratorias de cierta magnitud, transmitidas
por un medio apto, captadas por un odo
normal que las transforma en seales elctri
cas y que el cerebro interpreta como sonido.
Cada sonido es una suma de sonidos de los
cuales predomina uno de ellos que es el que
percibimos ms ntidamente. Segn el objeto
productor, esos "otros" sonidos que confor
man el principal, se perciben ms claramente.
Tal es el caso de la manguera acanalada de
plstico, cuando la hacemos girar en el aire.
Segn sea la velocidad con que se la mueve
COMO ES EL SONIDO?
Segn las interrelaciones entre magnitud de
la vibracin,. distancia de desplazamiento de
la onda, caracterstica de complejidad y el
tiempo que tarda en realizar un movimiento
completo es que el sonido resulta ms agudo o
grave, ms fuerte o dbil, ms dulzn o
chirriante, ms largo o corto. Estos atributos
del sonido son a los que se hace referencia
cuando se alude a las categoras altura, inten
sidad, timbre y duracin.
El uso de rtulos referentes al sonido (grave-agudo por ejemplo) puede realizarse desde
el Jardn de infantes. Su finalidad es hacer
ms concreta la alusin a las caractersticas de
los^onidos. Excepto los sonidos que pueden
identificarse aislados (el canto de un pjaro,
un toque en la pandereta) en la mayora de las
discriminaciones restantes, se trata de relacio
nes sonoras.
Este sonido es grave, fuerte, o largo en
relacin con este otro. En el medio prescolar,
las denominaciones de relaciones sonoras fre
cuentemente resultan para el nio difciles de
establecer de una manera inequvoca, lo que
no significa que posean dificultades discriminativas. La consideracin a lo antedicho es
necesaria para determinar el tipo de error en
LA SITUACION DE APRENDIZAJE
Las experiencias de atencin, imitacin y
traduccin de sonidos aislados y relaciones
sonoras son de naturaleza predominantemente
sensorial; esta caracterstica las diferencia ne
tamente de las corporales, rtmicas y meldi
cas de carcter eminentemente expresivo. Esta
diferencia determina una situacin de aprendi
zaje distinta, otro "clima de clase".
Para que el alumno pueda prestar debida
atencin al sonido y progresivamente tomar
inters por el aprendizaje sonoro, es necesario
proceder al control del "ruido ambiente". El
estmulo sonoro "mensaje" podr as ser per
cibido como "figura" sobre un fondo de
relativo silencio. Para facilitar la creacin de
una atmsfera apacible y silenciosa, en ciertas
oportunidades se hace necesario un trabajo
previo de relajacin, tarea en la que la voz dej
maestro, en un nivel de intensidad bajo e
incitando al reposo, y el oscurecimiento par
en vivo
SONIDOS DEL
ENTORNO
grabados
de la calle (vehculos)
de la naturaleza (pjaros)
del mbito cotidiano (escuela hogar)
del propio cuerpo (manos entrechocadas
golpes de pies)
de la regin (barcos, fbricas)
de la boca ,(chistidos, silbidos, susurros,
etctera)
los descriptos en el apartado "en vivo"
de vehculos (sirena de ambulancia, marcha
del tren) etc.
w:
lmina
OBJETOS
SONOROS
en vivo
INSTRUMEN
TOS
en vivos y/o
MELODICOS
grabados
(ALTURAS TONICAS)
chapitas
tablillas
sonajas
claves con baqueta
tubos
manguera acanalada
silbatos
sirenas
9
9-11
9
campanas
campanillas
cencerros
cascabeles
juguetes sonoros
9
9
9
9
9
tubfonos
metalfono
kalimba
xilfono
litfono
ocarinas
pinkullo
flauta corrediza
ctaras
lades
piano
rgano
1
1
1
8
8
8
8
9
9
9
11
12
ciales.
Consigna: "Cierren los ojos y sealen o
nombren el lugar donde escuchan que
suena la campanilla.
Actividades: Sealar (all, ac). Nombrar
(lejos, cerca, arriba de, etc.).
B CIER TAS EJERCITACION ES PERMI
TE N R E A L IZ A R CORRESPONDEN
CIAS ENTRE SONIDO E IMAGEN V I
SUAL. Estas correspondencias son simul
tneas con el estmulo ^sonoro y se reali
zan sin el control visual del objeto que lo
produce.
Objetivo: Corresponder imgenes de ins
trumentos de diferente timbre con el soni
do que producen.
Consigna: Al escuchar el sonido del trin
gulo muestren la tarjeta en que est dibu
jado, idem con el pandero, etc. etc.
Actividades: Seleccionar entre dos tarjetas
la correspondiente al instrumento, mien
tras se escucha el sonido.
Idem entre tres.
Idem entre cuatro.
del instrumento.
El objetivo precedente1 forma parte del
proceso requerido tanto para el nmero 2
de produccin sonora como para el 2 de
discriminacin.
PRODUCCION SONORA
go-corto.
DISCRIMINACION
categoras largo-corto.
Actividades: Escuchar la propuesta e imi
tarla vocalmente.
Imitar la propuesta desplazando la mano
sobre el piso para los sonidos largos y
"toques" en el lugar para los cortos.
Repetir el movimiento anterior y usar
tizas para representaciones sobre el piso.
Utilizar crayones sobre hojas ubicadas en
el piso o la mesa.
I.
NOTA: Se M fftre o insistir con un mismo tipo de refuer*0, -o ayudas visuales. Aqu se aludi al tamao.
Otro tipo da ayudas pueden sar: la campanilla con
hlltto y la crue no -1 tiene, la blanca y la otra, la de
flrfVMMk y la efe masa, etc.
J.
Posibilidades
a) sucesivos
;} .
V*{
, *., .,1. . .
.*
- U
b) sucesivos
*rO
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OJinikH.
a lu m n o s
dones.
en
es te
t ip o
de
re a liz a
Figura 4
Material sugerido
Efecto buscado
Trueno
Viento
Hojas
Papeles estrujados
Gotas de lluvia
G UIA DE LA AC TIVID A D
Maestro
V'ent0 al Sop,ar hace volar las hias- Gotas de lluvia. Una iglesia con una
r^Duestes)
* " 3 " eCeSara '3 3yuda del maestro Para identificar,
respuestas; ooTefemnli
por ejemplo, el signo del trueno)
Maestro
Intentaremos hacer los sonidos de la lmina. Empecemos por el viento. Hagan con la
boca sonidos que resulten parecidos a los del viento, (soplados, silbados)
Alumnos
(Prueban)
El maestro puede sugerir recursos enriquecedores no utilizado por los nios. Ver al pie de
la figura 4 los materiales sugeridos.
Maestro
Observen que en la lmina el viento sopla de tal manera que levanta las hojas del
piso. Prueben nuevamente
Alumnos
(Prueban)
Maestro
Agregaremos las gotas de lluvia. Busquen entre las cosas que estn en el aula sonidos
que se parezcan al de la lluvia.
Alumnos
(Prueban)
Maestro
Alumnos
(Prueban)
Alumnos
Maestro
Alumnos
(Prueban)
Realizar el efecto con nios que agitan las
lminas de papel de aluminio, mientras se
alejan del lugar en que se realiza la sonoriza
cin.
Maestro
Alumnos
(Prueban)
Maestro
(gua
mientras
sonorizan)
Maestro
ALGUNAS CONCLUSIONES
Estas improvisaciones nicialmente requie
ren un importante grado de estructuracin
por parte del maestro. Sin embargo, el do
cente intentar salir "de escena" en cuanto los
alumnos puedan realizarlo solos.
Cuando los nios sugieren sonidos, es nece
sario requerir la opinin de la clase y dar
razones para aceptar o descartar la propuesta.
Los sonidos descriptivos de una imagen
pueden provenir de diferentes objetos y tiles
no especficamente musicales. Un mismo ob
jeto puede tener diferentes sonidos segn
cmo se lo accione y tambin distintas formas
de utilizacin de acuerdo al argumento del
que se trate.
Este tipo de producciones sonoras incluyen
ejecuciones y discriminaciones. Las ejecucio
nes resultan evidentes: soplar, sacudir, percu
tir un cencerro, las discriminaciones auditivas
incluyen acciones como cotejar sonidos pro
venientes de diferentes objetos del aula y
seleccionar aquellos que resultan pertinentes
para la imagen que se intenta describir.
ACTIVIDADES POSTERIORES
En base a experiencias como la descripta,
los alumnos podrn realizar progresivamente,
producciones sonoras de mayor dificultad.
Por ejemplo:
OTRAS CONSIDERACIONES
En el captulo III hemos incluido sonoriza
ciones aplicadas a poesas y narraciones. De la
misma manera, puede procederse con relatos
visuales.
En las obras literarias, la descripcin verbal
es una importante ayuda para resolver el
ordenamiento temporal de lo s acontecimien
tos sonoros. En el caso de las imgenes seria
das a manera de pe culas mudas con banda
sonora en algunos casos el orden de sonidos
de cada imagen puede ser elegido por los
alumnos; en las literarias, el relato "anuncia"
cada hecho sonoro.
Este tipo de realizaciones demanda adems
una atencin sostenida durante la "proyec
cin para comprender el desarrollo del argu
mento sin la ayuda de la descripcin verbal.
La metodologa a seguir es similar a la
descripta para la figura 4.
j
j
Apndice 3
RELATO SONORO
APLICADO A
IMAGENES VISUALES
Relato sonoro aplicado a imgenes visuales.
Cuento: Navidad en los cerros 3
Figura 2
Idem a 1
Meloda en flauta, o silbada.
3 Creaci n de T in y V italone.
Figura 3
Erkes: remplazar por tubos de diferente longi
tud que se soplan por el extremo abierto.
as.
q e K s a T ina *
PaPe'
a'Umini duTO
Figura 5
Gotas: Idem.
Chapoteo sobre charcos: golpes de palma
/< K
Figura 6
...
Ranas . Giros, raspadores de diferentes tama-
Figura 7
Lluvia: idem pocas gotitas
Figura 8
idem a la figura dos en mayor nivel de
intensidad. La flauta en primer plano.
Hojas: idem
Arroyo: idem
Captulo VI
EL APRENDIZAJE MUSICAL
DE LOS NINOS PEQUEOS
: j*
: u os
En lo que respecta a la tcnica para la
construccin de instrumentos de evaluacin
remitimos a los lectores a la bibliografa espe
cializada que se consigna al final del captulo.
Y LOS OBJETIVOS AFECTIVOS?
lo largo de sta obra hemosfiecfto refe
rencia a la importancia de los objetivos ele
tipo afectivo, que deben ser incfutdtis. desde
los aprendizajes iniciales. El nrwrtSSifedffv^n
el que se desarrolla el aprendje musical
contribuir significativamente a la cMstalizacin de las realizaciones espeCffte&iente mu
sicales.
Las cuestiones relativas a cmo motivar a
los alumnos, desarrollar actitudes positivas
hacia la msica, mejorar su autoconcepto,
lograr que la consideren como un aprendizaje
provechoso fuera del mbito escolar, etc.,
Apndice 4
DOS PROPUESTAS
DE PLANIFICACION
PROPUESTA A
OBJETIVO DE LA UNIDAD: Ejecutar acom
paamientos a obras musicales y poticas con
ajuste global, sonoro y con ajuste puntual no
sonoro.
OBJETIVO 1: Reproducir textos verbales res
petando el texto y el ritmo (Captulo V Doc.
Educ. Mcal.).
Actividades
1.:Escuchar la rima que recita la maestra
2.
Repetir por partes
3. Repetir toda la rima
4. Repetir la rima y mirar el juego que
hace la maestra con los dedos (Captu
lo III; Juegos Digitales; "Cuchara sale
ro" de la presente obra.
OBJETIVO 2: Reconocer y usar diferentes
partes del cuerpo con control visual (Objetivo
II, op. cit.)
Actividades
5.:Marcar cada dedo en forma sucesiva y
tomando de a uno.
6.
Copiar cmo se "guarda" un dedo
7. Guardar el dedo que corresponda a la
2. P r o p o n e r f o r m a s d e r e p r e s e n t a r c o r p o
r a lm e n te e l m o d o d e a c c i n . P o r e je m
p l o : u n d e d o c o n t r a la p a l m a o e l p i s o .
3. E s c u c h a r e l s o n i d o d e u n g i r o y t e n e r
e n c u e n t a e l m o d o d e a c c i n q u e se
u tiliz a p a ra h a c e rlo s o n a r (ra s p a d o )
4. P r o p o n e r f o r m a s d e r e p r e s e n t a r c o r p o
r a lm e n te el m o d o d e a c c i n . P o r e je m
p l o : d e s l i z a n d o la m a n o s o b r e la p i e r n a
d e s d e la r o d i l l a h a s t a e l t o b i l l o ; d e s l i
z a n d o u n d e d o s o b re el b r a z o , e tc .
5. E s c u c h a r e l s o n i d o d e u n l t i g o y t e n e r
e n c u e n t a e l m o d o d e a c c i n q u e se
u tiliz a p a ra h a c e rlo s o n a r (e n tre c h o c a
d o ).
6 . P r o p o n e r fo r m a s d e re p re s e n ta r c o r p o
r a lm e n te el m o d o d e a c c i n . P o r e je m
p l o : p a lm a c o n tr a p a lm a ; p la n ta c o n tr a
p la n ta ; e tc .
Objetivo 2
Identificar por el sonido tres idifonos de
madera: caja china, giro y ltigo.
Actividades
7. E s c u c h a r s in c o n t r o l v i s u a l e l s o n i d o d e
la caja china.
8 . R e p re s e n ta r c o rp o ra lm e n te d e a c u e rd o
a la f o r m a c o n v e n i d a e n e l o b j e t i v o 1.
9. E s c u c h a r s in c o n t r o l v i s u a l e l s o n i d o d e l
g ir o .
10. R e p r e s e n t a r c o r p o r a l m e n t e d e a c u e r d o
a la f o r m a c o n v e n i d a .
Materiales
P artitura: " C a n t e n s e o r e s C a n t o r e s " T o m o 1
o p . c it.
l tig o .
12. R e p r e s e n t a r c o r p o r a l m e n t e d e a c u e r d o
a la f o r m a c o n v e n i d a .
13. R e p r e s e n t a r c o r p o r a l m e n t e la i d e n t i f i
c a c i n d e u n s o lo in s t r u m e n t o .
14. R e p r e s e n t a r c o r p o r a l m e n t e la i d e n t i f i
c a c i n d e d o s in s t r u m e n t o s , c o rre s
p o n d i e n d o la p r e s e n t a c i n d e c a d a u n o
a la r e p r e s e n t a c i n c o r p o r a l ( s u p e r
p u e s t o a la p r o d u c c i n d e l s o n i d o y
s in c o n t r o l v i s u a l )
1 5 . Id e m tre s in s t r u m e n t o s
Objetivo 1
Representar corporalmente la produccin
del sonido, de idifonos de madera.
Actividades
11. E s c u c h a r s i n c o n t r o l v i s u a l e l s o n i d o d e l
UNIDAD 3
P r o d u c i r c o m b i n a c i o n e s e n t r e lo s m a t e r i a
le s s o n o r o s , r e s p e t a n d o a c u e r d o s p r e v i o s y
c o n a ju s te s i g l o b a l e s a u n e s t m u l o m u s i c a l .
Objetivo 1
I n t e r c a m b i a r i d e a s s o b r e lo s e l e m e n t o s q u e
s e u t i l i z a n p a r a t r a b a j a r la m a d e r a y lo s
s o n id o s q u e p r o d u c e n al a c c io n a rlo s .
p a lillo s
fin o s
I----------------------------- ------------------------------------I
piden pan, no les dan, piden queso les dan hueso y les etc.
giros chicos
giros grandes
Lijas
tabla de lavar
Apndice 1
to c -to c
cilindrico
DEJAR CAER
PERCUTIR
castauelas
ENTRECHOCAR-SACUDIR
OJ
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