Está en la página 1de 9

COREL DRAW X7

[MANUAL DE DISEO GRFICO]

UNIDAD 1. INTRODUCCIN A CORELDRAW X7


1.1.

1.2.

La interfaz del programa

La barra de ttulo

La barra de mens

La barra estndar

La barra de Propiedades

La barra de Herramientas

La barra de Estado

Las ventanas acoplables

Personalizacin de la Interfaz

UNIDAD 2. OPERACIONES BSICAS


2.1.
2.2.

Crear un dibujo nuevo


Abrir un dibujo

2.3.

El Zoom

Ing. Leyber Panduro Alvarado

COREL DRAW X7

[MANUAL DE DISEO GRFICO]

Ing. Leyber Panduro Alvarado

COREL DRAW X7

[MANUAL DE DISEO GRFICO]

Ing. Leyber Panduro Alvarado

COREL DRAW X7

[MANUAL DE DISEO GRFICO]

Ing. Leyber Panduro Alvarado

COREL DRAW X7

[MANUAL DE DISEO GRFICO]

Ing. Leyber Panduro Alvarado

COREL DRAW X7

[MANUAL DE DISEO GRFICO]

Ing. Leyber Panduro Alvarado

COREL DRAW X7

[MANUAL DE DISEO GRFICO]

UNIDAD 3. CREAR OBJETOS


3.1.
3.2.
3.3.
3.4.
3.5.

La Herramienta Rectngulo
La Herramienta Elipse
La Herramienta Papel grfico
La Herramienta Polgono
La Herramienta Espiral

3.6.
3.7.
3.8.
3.9.
3.10.
3.11.

La Herramienta Estrella
Formas bsicas
Formas de flecha
Formas de diagrama de flujo
Formas de orla
Formas de notas

Ing. Leyber Panduro Alvarado

COREL DRAW X7

[MANUAL DE DISEO GRFICO]

UNIDAD 4. TRABAJAR CON OBJETOS


4.1.
4.2.
4.3.
4.4.
4.5.
4.6.

Seleccionar objetos
Mover objetos
Copiar y Pegar objetos
Duplicar objetos
Diferencia entre copiar y duplicar objetos
Escalar objetos y modificar forma

4.7.

La herramienta Forma

UNIDAD 5. CORELDRAW X7 RELLENOS

5.1.
5.2.
5.3.
5.4.

Introduccin
Relleno Uniforme
Edicin de color
Mezcla de colores

5.5.
5.6.

Paletas de colores
Relleno Degradado

5.7.

Degradado elptico

5.8.

Degradado cnico

5.9.

Edicin de rellenos degradados

5.10. Relleno de patrn de vectores


UNIDAD 6. BORDES
Ing. Leyber Panduro Alvarado

COREL DRAW X7

6.1.
6.2.
6.3.
6.4.

[MANUAL DE DISEO GRFICO]

Introduccin
Aplicar color de borde
Aplicar grosor de contorno
Aplicar estilos de lnea y de punta

UNIDAD 7. DAR FORMA A OBJETOS


7.1.
7.2.
7.3.
7.4.

Soldar objetos
Intersectar objetos
Recortar objetos
Lmites

UNIDAD 8. DIBUJAR LIBREMENTE


8.1.
8.2.
8.3.
8.4.

Dibujo a mano alzada


Dibujo inteligente
Dibujo con Medios Artsticos
Medio Artstico Preestablecido

Unidad 9. Dibujar a partir de nodos


9.1.
9.2.
9.3.
9.4.

La herramienta Bzier
Convertir objetos a curvas
Manipular nodos y segmentos
Distintos tipos de nodos

http://es.slideshare.net/donnymab/introduccin-a-erp

Ing. Leyber Panduro Alvarado

También podría gustarte