En un juego participan dos jugadores, A y B. En cada turno, se lanza una
moneda al aire. Si sale cara, A le da Q1.00 a B. Si sale cruz, B le da Q.1.00 a A. Al principio, A tiene Q.3.00 y B tiene Q.2.00. El juego contina hasta que alguno de los dos se arruine.
a. La probabilidad de que A termine arruinndose.
b. La probabilidad de que B termine arruinndose. c. El nmero medio de tiradas que tarda en acabar el juego.
A un centro productivo de una fbrica llegan piezas para someterse a un
proceso de mecanizado. Luego de cada etapa se realiza, un control de calidad. La secuencia de fabricacin de las piezas se muestra en el siguiente grafico.
a. Plantee la cadena de Markov para dicho proceso productivo.
b. Cuantas piezas se necesitaran para producir 1000 piezas buenas.
La demanda mensual de un repuesto en proceso productivo tiene la
siguiente distribucin de probabilidad: Demanda Probabilidad
Cero Unidades 0.6
Una Unidad 0.3
Dos Unidades 0.1
Tres o mas Unidades 0
a. Si el Stock inicial es de tres unidades, y la observacin del nivel de
inventario se realiza al finalizar cada mes, determinar la cadena de Markov para el comportamiento de este repuesto.
b. Cual seria la duracin promedio de un lote de tres unidades.