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Modelado de Datos Orientado a Objetos para un Sistema de

Informacin Geogrfica
Nidia Posada, David Sol
{posada, sol} @mail.udlap.mx
CENTIA
Universidad de las Amricas-Puebla
72820 Sta. Catarina Mrtir
Puebla, Mxico
Resumen
Nuestro trabajo presenta el diseo y la implementacin de Objetos
Geogrficos (OG) que permitan el manejo de datos en un Sistema de
Informacin Geogrfica (SIG). Utilizando una Base de Datos ObjetoRelacional (Informix Universal Server IUS), es posible manejar la
persistencia de los OG. El modelo describe OG del mundo real, as como
conceptos del enfoque orientado a objetos tales como la herencia, la
asociacin y la clasificacin. Un visualizador de objetos geogrficos apoya
en la administracin del almacenamiento y la recuperacin de objetos
geogrficos, permitiendo as el manejo de la persistencia. De esta manera
los objetos geogrficos no necesitan ser armados y desarmados para su
utilizacin.
Palabras clave: Herencia, asociacin, superclase, orientado a objeto,
Objeto Geogrfico, SIG.

1.- Introduccin

tradicional tanto de informacin que no podr


ser representada de manera trivial. Esto se debe
a que la mayora de los datos espaciales que
representan informacin real no es regular. El
uso de nuevas geometras permitir un manejo
ms adecuado de la informacin espacial [Lpez
98].

Los sistemas de informacin se han convertido


en herramientas tiles de la ingeniera y de las
ciencias bsicas. Son tres las caractersticas
que han propiciado que los sistemas de
informacin
geogrfica
(SIG) se estn
desarrollando en forma considerable y estas
caractersticas son: el resolver problemas de
manera eficiente, rpida y oportuna.

Las bases de datos se utilizan normalmente


para guardar una variedad de informacin
dependiendo del dominio de la aplicacin
elegida. Los datos necesitan a menudo ser
peridicamente actualizados en cuanto a la
informacin con la que cuenta (valores), como
de los cambios en el dominio de la aplicacin.
Los mecanismos de almacenamiento de datos
actuales en una base de datos utilizan modelos
formales que garantizan la consistencia, la
seguridad, reducen la redundancia y permiten su
uso concurrente. Debido a estas exigencias una
base de datos modela datos de una manera
distinta a su representacin real. Tal es el caso
del modelo relacional. Como es bien conocido,
si los datos que se manejan son complejos y
estructurados se necesitan crear mecanismos
de armado y desarmado de datos para que

Los SIG son un tipo especializado de sistemas


que se distinguen por su capacidad de manejar
informacin espacialmente referenciable y que
permiten adems su representacin grfica
[Velez 96]. Se dice que son herramientas,
porque ayudan a la formacin de elementos de
juicio para la toma de decisiones luego que se
han aprovechado sus funciones de captura,
almacenamiento, refinamiento, anlisis y
visualizacin de la informacin.
La forma de organizar la informacin en un SIG
espacial es importante. La informacin puede
ser muy variada ya que tomamos en cuenta
caractersticas del mundo real. Podemos tener
informacin tanto de cuerpos y figuras regulares
que son bien representados por la geometra

aplicaciones de explotacin y bases de datos


puedan interactuar [Cattell 91].

propias pero otras generales. Hay que tomar en


cuenta que se estn realizando muchos estudios
para lograr un estndar en el modelado de los
datos geogrficos. Algunos ejemplos pueden
encontrarse en [Posada 99]. Hasta el da de hoy
no se ha llegado a un acuerdo, pero es bueno
notar que los trabajos tienen ideas similares.

El advenimiento del paradigma de programacin


orientado a objeto y la aparicin de estructuras
de datos no atmicos, sugieren nuevos mtodos
para organizar informacin en una base de
datos. Los sistemas de base de datos objeto
(ODBMS) deben de soportar aplicaciones
complejas tales como: diseo automatizado
(CAD) y software automatizado (CASE), y
sistemas multimedia tales como SIG, manejo de
imgenes, voz y video.

Los trabajos descritos coinciden en el hecho de


que es importante considerar los conceptos del
enfoque orientado a objetos. Algunos han hecho
ms nfasis en el aspecto de la herencia. Las
caractersticas que los trabajos descritos
consideraron ms relevantes fueron las
consideramos en nuestro trabajo.

Nuestro trabajo describe en este contexto el


manejo de datos geogrficos en una base de
datos orientada a objetos, utilizando el enfoque
objeto/relacional. Nuestro trabajo utiliza como
base una interfaz para datos geogrficos
desarrollada en nuestro grupo de trabajo
[Briones 98] donde los aspectos bsicos de un
SIG ya han sido considerados. Por otro lado,
pretende ser una base experimental para
aspectos
adicionales
como
consultas,
interoperabilidad y comparticin de datos
geogrficos.

En el contexto del esfuerzo que se lleva a cabo


para este tipo de modelado, los investigadores
han coincidido tambin en el uso de un estndar
para los datos geogrficos. Los estndares que
han presentado ms inters proponen el uso de
geometras basadas en puntos, lneas y
polgonos.
La tabla 1 presenta los trabajos que fueron
analizados junto con las caractersticas que
poseen cada uno. As como las caractersticas
que tom nuestro trabajo.

2.- Trabajos Relacionados

Desplegado

Propagacin

Herencia

Agregacin

Asociacin

Modelo

Generalizacin

Clasificacin

Se analizaron varios trabajos describiendo sus


tcnicas donde cada uno tiene caractersticas

Object-Oriented Modeling for GIS [Egenhofer 98]


Rock & Roll [Fernandes 99]
Computer Cartography for GIS: an ObjectOriented view on the Display Transformation
[Andrew 92]
Modelado de Datos Orientado a Objeto para un
Sistemas de Informacin Geogrfico (SIGOO)
[Posada 99]
Tabla 1 Caractersticas de los trabajos analizados y el sistema SIGOO propuesto

Clasificacin
En el modelo presentado por [Egenhofer 98] es
importante estudiar como modela el manejo de
la Asociacin y la Herencia.

La tabla muestra las caractersticas similares


son:

Agregacin,
Asociacin,
Herencia,
Generalizacin y

3. Metodologa
La metodologa que se utiliz para el diseo del
modelo en el sistema es el Modelo y Diseo

el enfoque objeto/relacional
Describiremos a continuacin brevemente
algunos aspectos del relacional que nos parecen
interesantes para despus describir el enfoque
objeto/relacional. Este enfoque fue el que
utilizamos en el desarrollo de nuestro trabajo.

Orientado a Objeto (OMT) [Rambaugh 96 et. al],


debido a que maneja los conceptos orientados a
objeto. Esto nos permite manejar a nivel diseo,
implementacin y almacenamiento un enfoque
orientado a objetos.
El hecho de manejar un enfoque homogneo en
3 niveles de construccin de la aplicacin
permite reflejar en la base de datos objetos
geogrficos del mundo real y al mismo tiempo
conservar las ventajas que ya existen en los
modelos de bases de datos actuales.

4.1 Modelo Relacional


La popularidad del modelo relacional se debe
primariamente a su simplicidad. Hay nicamente
una sola estructura de datos: una tabla con
renglones y columnas conteniendo datos de tipo
especfico, tales como integer o string. El
lenguaje de consultas est basado en simples
operaciones con tablas, y las ms complejas
caractersticas (tales como la integridad limitada
en datos y definicin de vistas, ocultar o
reestructurar datos) que no necesitan ser
entendidos por el usuario [Cattell 91].

Las caractersticas ms relevantes del modelo


orientado a objetos son las siguientes:
Clasificacn: es la organizacin de mtodos y
datos de la misma estructura, adems de su
comportamiento. En ste caso se puede ver que
una capa se encuentra compuesto por tipos
como son punto, lneas, polilneas y polgonos
estos a su vez manejan atributos y mtodos.
Generalizacin: es la capacidad que permite que
un objeto especializado pueda ser substituido
por un elemento de su super-clase. En este
caso la sub-clase comparte la estructura y el
comportamiento de la super-clase.
Asociacin: Es un enlace que existe entre una
clase y otra. Este enlace permite hacer una
referencia hacia otras clases.
Agregacin: es una propiedad que permite que
se manejan objetos compuestos, los cuales a su
vez son otros objetos. Es una relacin parte-de
donde al unirse forman el ensamblaje completo.
Estos objetos tienen su propia funcionalidad.
Herencia: Define a las clases en trminos de
super-clases.

Para que el modelo relacional pueda almacenar


datos geogrficos, stos necesitan ser
atomizados en renglones y columnas. Los
mecanismos de almacenamiento y recuperacin
de
datos
geogrficos
son
entonces
desarrollados en el contexto de la aplicacin que
hace acceso a la base de datos. Esto puede
provocar que el manejo de uno o dos objetos
geogrficos represente el manejo de varias
tablas en el contexto del relacional.
Un SIG maneja sus datos por capas. Por
ejemplo: un territorio puede estar compuesto por
ros, carreteras y ciudades. Cada uno de estos
componentes es una capa. Cada capa esta
compuesta por un conjunto de objetos
geogrficos del mismo tipo. Cada objeto puede
necesitar de una o ms tablas para poder ser
almacenado. Pensemos tan slo en un objeto
representado por un polgono. El polgono est
compuesto por varios segmentos y cada
segmento est compuesto por dos puntos.
Dependiendo del tipo de representacin que sea
utilizado, podramos tener una tabla para los
puntos, una para los segmentos y otra para los
polgonos, con sus respectivas referencias.

Todas estas propiedades y conceptos nos


permitieron experimentar como el enfoque
objeto/relacional permite el manejo de datos y
objetos geogrficos.

4. Modelos de Datos
La representacin de datos geogrficos puede
llevarse a cabo de manera natural en el contexto
del enfoque orientado a objetos. Sin embargo, el
manejo de base de datos se realiza actualmente
en el contexto del enfoque relacional, dadas las
ventajas que ste ofrece.

Este manejo reduce de manera considerable la


claridad de representacin de los datos que
manejan. Se garantiza integridad y consistencia,
pero se pierde en claridad. El enfoque orientado
a objetos propone una alternativa, que en
principio pretende garantizar la integridad y la
consistencia y gana en claridad.

A partir del desarrollo de la metodologa


orientada a objetos, dos enfoques se han sido
impulsados:

el enfoque puramente objeto

modelo de datos relacional incorporando


procedimientos, objetos, versiones y otras
nuevas capacidades. El desarrollo de modelo
objeto/relacional deriva del hecho que las
ventajas del relacional se conservan y pueden
integrarse aspectos de diseo que agregan
claridad a la representacin de los datos.

4.2 Modelo Orientado a Objeto


Los sistemas basados en modelos de datos
orientados a objeto fueron inspirados a partir
del paradigma de programacin orientada a
objeto. Entre los primeros lenguajes orientados
a objetos podemos citar Smalltalk y Simula.
Ejemplos ms recientes son C++, CIOS, CLU y
JAVA [Berard 96].

Para evitar que mltiples extensiones del


relacional se generen se encuentra en proceso
de definicin un estndar en el contexto de SQL
[Manola 97 et. al].

El paradigma de programacin orientada a


objetos incluye el concepto de tipos abstractos
de datos en lenguajes de programacin. Las
declaraciones de tipos abstractos de datos
explcitamente se definen pblicos y privadas en
algunas porciones de la estructura de datos, u
objetos. Los tipos abstractos de datos en un
lenguaje orientado a objeto, son implementados
en clases, es decir encapsula porciones
privadas de datos del objeto con procedimientos
pblicos, llamados mtodos. El argumento para
encapsulacin es uno de los ms simples en la
construccin y mantenimiento de programas a
travs de modularizacin. Un objeto es como
una caja negra, que puede ser construida y
modificada independientemente del resto del
sistema, tan grande como una interfaz pblica
(mtodo) en la cual las definiciones no cambian.

Para que un SIG pueda ser manejado en el


contexto del enfoque objeto/relacional, son
creados tipos de acuerdo a los objetos
geogrficos que desean manejarse. Una
jerarqua de tipos es creada, donde a partir de
los tipos bsicos, son construidos tipos ms
sofisticados. Todos los tipos creados son
entonces implementados por clases que
permiten su manejo y lo hacen compatible con la
jerarqua que se utilice en un lenguaje de
programacin orientado a objetos.

5. Objetos Geogrficos
Los objetos geomtricos de base son:

No hay un slo paradigma orientado a objeto, y


por lo tanto hay una variedad de modelos y
como consecuencia diferentes estndares
[Khoshafian 95]. Generalmente, los lenguajes de
programacin orientados a objeto parten de
conceptos comunes adems de encapsulacin,
en particular el uso de jerarquas de tipos de
objetos con herencias en sus atributos y
mtodos. De cualquier modo, las caractersticas
especficas varan, y pueden regular la definicin
estricta de encapsulacin provista por tipos
abstractos de datos - que los procedimientos
son pblicos, cuando los datos son privados. El
tipo de modelado tambin influye en la manera
como son manejados los DBMSs Orientados a
Objeto.

Puntos
Lneas
Polilneas
Polgonos

Cada uno de los cuales es modelado por un tipo


abstracto de datos en el contexto del enfoque
objeto/relacional. El modelo de representacin
que usamos es el vectorial, debido a que su
estructura bsica descansa en puntos, lneas y
polgonos. El modelado basado en puntos,
lneas y polgonos corresponde con el
desarrollado para el visualizador de objetos
geogrficos. Una descripcin del enfoque
vectorial para aspectos de visualizacin puede
encontrarse en [Briones 98]. Actualmente se
esta trabajando en un formato que nos ayudar
a compartir datos heterogneos usando el
standard de OPENGIS para la exportacin e
importacin de los datos [Kottman 95]. En la
figura 1 puede verse como los puntos, lneas y
polgonos son utilizados para modelar el campus
de la Universidad de las Amricas en Puebla.

4.3 Modelo Objeto-Relacional


El camino ms inmediato que remedia el
problema de la claridad en el modelo relacional
es el modelo extendido o modelo objetorelacional. El modelo de datos "Extended
Relational" es usado en sistemas basados en el

Figura 1 Campus de la UDLA

abstractos de datos principales son: punto,


lnea, polilnea y polgono.

6. Modelo SIGOO
Nuestro trabajo utiliza como plataforma un
visualizador desarrollado en nuestro grupo
[Briones 98] y se concentra en el modelado de
objetos geomtricos del campus de la
Universidad de las Amricas. La aportacin ms
relevante de nuestro trabajo es la manipulacin
de objetos geogrficos persistentes.

La Figura 2 muestra la jerarqua de clases que


se maneja a nivel de la programacin. La
jerarqua muestra como clase principal a vista, la
cual es manejada como el nombre del proyecto,
el cual est formado por varias capas. En el
segundo nivel encontramos a la clase Capa, en
la cual se manejan los distintos tipos de datos
mencionados anteriormente, por ltimo en el
tercer nivel encontramos a los tipos bsicos de
datos.

El desarrollo de nuestro trabajo requiri en


primera instancia la creacin de tipos abstractos
de datos para los objetos geogrficos. Los tipos

Figura 2 Jerarqua de clases en el Sistemas de Informacin Geogrfico

6.1 Punto
Un punto est formado por coordenadas X,Y. La
clase Punto maneja las coordenadas en
variables x, y.

polgono. Lo mismo podramos decir para las


redes de agua potable, para las oficinas y
cualquier otro objeto que sea componente del
campus. Este tipo de organizacin nos permite
clasificar los tipos de datos utilizados en una
aplicacin geogrfica.

6.2 Lnea
Una lnea esta formada por un par de puntos, es
decir dos parejas de coordenadas X,Y. Por lo
tanto la agregacin de puntos se ve reflejada en
una lnea. La utilidad que nos aporta esta clase
se debe a que pueden derivarse de ella otras
ms especficas, las cuales tendrn atributos
que nos proporcionen ms informacin de la que
una lnea puede darnos, un ejemplo claro puede
ser, que se utilice para la creacin de pasillos, la
cual tendr como atributos: nombre del pasillo,
edificio al que pertenece y sus medidas.

6.6 Vista
Se encuentra formada por varias capas.
Retomando el ejemplo anterior, ya tenemos dos
capas, los edificios y la red la de agua potable.
La clase vista nos permite saber cual de esas
capas se encuentra activada, es decir puede ser
vista por el usuario. Tambin permite aadir ms
tipos de datos a cada capa, siempre y cuando
sea el mismo del que esta compuesto dicha
capa. Adems cuenta con un mtodo de
interseccin el cual nos permite saber si entre
capas del tipo linea, polilnea o polgono existen
intersecciones y en el caso de haberlas se
genera una nueva capa con aquellas lneas que
se encuentran afectadas

6.3 Polilnea
Una polilnea est formada por dos o ms
lneas, es decir por ms de dos pares de puntos.
En sta clase se toma en cuenta este concepto,
que contiene un conjunto de coordenadas X,Y,
otro atributo adicional que es el nmero de
puntos del que sta formada. As como en la
Lnea, la polilnea es una agregacin de Lneas.
Para tener una aportacin de informacin ms
clara, la polilnea puede generar otra clase ms
especfica por ejemplo, las carreteras, de las
cuales obtenemos mayor informacin como
puede ser: sentido de circulacin, nmero de
carriles, destino al que lleva, y kilometraje por
mencionar algunas. De sta forma teniendo
nuestra clase bsica polilnea la cual al principio
no nos remita informacin alguna, al realizar
una subclase de ella se obtiene informacin
adicional.

Se tomaron en cuenta entonces como tipos


bsicos las lneas, puntos, polgonos y
polilneas manejndolos en el concepto de
figuras
geomtricas.
A
continuacin
describiremos como se organizaron estos tipos
en una base de datos objeto/relacional.

7. Organizacin de la Base de Datos


La estructura de la base de datos se encuentra
dividida en dos partes, una en la que se
encuentran los tipos abstractos que sern
requeridos para la generacin de las tablas y en
las cuales encontraremos los atributos
necesarios. La segunda parte esta compuesta
por las tablas. Las tablas se construyen sobre
los tipos abstractos existentes. Los objetos
existirn en las tablas, pero para describir su
estructura harn referencia a los tipos abstractos
de datos.

6.4 Polgono
El polgono es parecido a una polilnea con la
diferencia que sta figura es cerrada. Contiene
un conjunto de coordenadas X,Y, adems de un
atributo adicional el cual nos dir cuantos puntos
son los que forman al polgono. De la misma
forma que la lnea y la pollinea siendo clases
bsicas no nos retribuye informacin. De esta
manera, utilizamos la clase polgono para
representar a los edificios en el campus de la
UDLA, en una subclase.

En primera instancia describiremos los tipos


abstractos de datos y enseguida describiremos
las tablas:
7.1 Tipos y Tablas
Los tipos de datos que necesitamos manejar en
nuestro modelado son: un tipo que tenga la
estructura de un punto y una lnea ya que
efectuando la asociacin sern generados los
tipos polilnea y polgono. Una vez descritos los
tipos de base, describiremos como se utiliza los
conceptos de objetos como herencia y
asociacin para formar tipos ms complejos. As

6.5 Capa
Se encuentra formada por una agregacin de un
solo tipo de dato que puede ser: puntos o lneas
o polilneas o polgonos. Bajo este esquema la
capa de edificios estar formada nicamente por
edificios. A su vez edificio es sub-clase de

como las tablas con las cuales comenzar a

Nombre

Tipo Tabla

punto_t
capa_t

Si

funcionar el sistema. Ello puede verse en la


Tabla 1.

Variables

Herencia Asociacin

x, y
nombre,
color,
Si
tipo
capapunto_t
Si
x, y
capa_t
capalineas_t
extremo1,
Si
extremo2
capa_t
punto_t
capapolilinea_t
num,
extremo1,
Si
extremo2
capa_t
punto_t
Vista
nombre_vista,
Si
nombre_capa
Capa
Si
nombre_capa,tipo
Vista
Tabla 1 Tipos y Tablas usadas en el sistema SIGOO

Con este tipo de datos ya podemos comenzar a


generar nuestras tablas, las cuales podrn ser
de estos tipos segn sean las necesidades que
se requieran. Es importante mencionar que la
capa polgono es almacenado como la
estructura de una polilnea pero a diferencia de
que esta figura ser cerrada.

La segunda tabla es capa la cual es un apoyo


que nos permitir tener una administracin de
las capas existentes y el tipo al que pertenecen
cada una de ellas, lnea, punto, polilnea,
polgono. En el momento en que el usuario pida
abrir una capa o inserte una capa primero
verifique si existe la tabla en capa y
posteriormente recupere la informacin si es que
esta existe.

Las tablas son la estructura en la cual se


encuentra almacenada la informacin de la base
de datos. Por lo que las dos tablas con las que
cuenta inicialmente el sistema son: vista en la
cual se almacenaran el nombre de las capas
existentes por cada proyecto. Esta clase cuenta
con dos atributos que son nombre_vista y
nombre_capa, como podemos verlo en Tabla 1.
En el primer atributo se almacena el nombre del
proyecto y en el segundo se almacena el
nombre que se le di a cada capa generada por
el usuario en el sistema.

8. Prototipo
Para probar los tipos modelados, supongamos
que en la aplicacin se desarrolle un mapa que
contenga la estructura del campus de la UDLA,
y de ella se generen las capas que se muestran
en la Tabla 2. Para cada capa podemos notar
que asigna un tipo de dato. La figura 10 muestra
un ejemplo de nuestra interfaz que maneja las
capas presentadas en la Tabla 2.

Capa
Edificios
Circuito
Tomas de Agua
Pasillos
Tabla 2

Tipo
Poligono
Polilineas
Puntos
Lnea

Figura 10 Aplicacin en la cual encontramos las capas generadas.

Las clases que implementan los tipos descritos


fueron creadas en el lenguaje de programacin
Java. Para la creacin de las estructuras que
darn soporte para el almacenamiento
persistente de las clases se dieron los siguientes
pasos:

modelado presentado, lo que da como resultado


que no se generen ms tablas de las
necesarias. En comparacin con el modelo
relacional la generacin de tablas depende de
cuantas lneas, polilneas, polgonos y puntos
contenga cada capa y por lo mismo el nmero
de tuplas generadas. Lamentablemente todava
no contamos con la tecnologa que nos permita
manejar listas en la base de datos para guardar
una coleccin de lneas y poder utilizarla para la
generacin del tipo de capa polilnea o polgono,
ya que para el manejo de listas en IUS se
necesita programar en ESQL/C, que utiliza
libreras de lenguaje C y el Data Blade. Como el
lenguaje de programacin que se utiliz en el
desarrollo de nuestro modelo fue Java, todava
no hay una interoperatividad transparente entre
ambos lenguajes.

Se cre la capa con el tipo de dato que


contena (punto, lnea, polilnea o polgono)
con el nombre dado por el usuario, que en
este caso son Edificios, Circuito, Tomas de
Agua y Pasillos.
Posteriormente se insertaron los datos

A continuacin se muestra como fueron creadas


las capas y su insercin a la base de datos.
create table Circuito of type capapolilineas_t;
insert into Circuito values
('Circuito','java.awt.Color[r=0,g=0,b=0]','poligono',0,
row(108,93)::punto_t, row(80,95)::punto_t);

Las pruebas realizadas nos han permitido el


manejo de objetos geogrficos en el contexto de
una base de datos objeto/relacional. El uso de
los estndares que estn en desarrollo
permitirn confirmar los resultados de los
experimentos desarrollados en el presente
trabajo. Aspectos como la comparticin de datos
geogrficos pueden ser favorecidos por el hecho
de manejar un enfoque orientado a objetos en el
contexto de la base de datos.

create table Edificios of type capapolilineas_t;


insert
into
Edificios
values
('Edificios','java.awt.Color[r=0,g=0,b=255]','poligono',0,
row(58,69)::punto_t, row(79,70)::punto_t);

Nuestro modelo fue implantado usando una


base de datos Objeto-Relacional como es el
caso de Informix Universal Server (IUS)
[Informix 97]. ste manejador nos permite
adems la generacin de tipos que se adapten a
las necesidades requeridas por el diseo del

9. Conclusiones

El objetivo de nuestro trabajo fue el manejo


transparente de objetos geogrficos en una
base de datos. Con este manejo transparente es
posible administrar la persistencia de objetos
geogrficos. Este manejo nos evit la creacin
de rutinas de armado y desarmado de objetos al
momento de la lectura o la escritura en la base
de datos. Los tipos de datos abstractos de la
base de datos son referenciados por las tablas
de la base de datos y en el contexto de la
aplicacin en Java son implementados por
clases. Es importante sealar que los trabajos
previos hicieron nfasis en el aspecto del
modelado de objetos geogrficos a nivel
programacin y que nuestro trabajo permite
adems experimentar el aspecto del modelo de
objetos geogrficos en el contexto de una base
de datos. Con el manejo de objetos geogrficos
se reduce el nmero de accesos, pues los
objetos son recuperados de la base de datos y
utilizados en el contexto de la aplicacin.

Addison-Wesley, United States of America,


1991.

El manejo de datos geogrficos como objetos


nos permite manejar objetos portables. En el
contexto de comparticin, interoperabilidad y
exportacin de datos, nos parece que el manejo
de objetos geogrficos persistentes es un paso
que permitir llevar a cabo stas tareas.

[Kottman 95] Kottman, Cliff, OpenGis, Open Gis


Consortium, Inc., http://www.opengis.org, 1995.

[Egenhofer 98]
Egenhofer Max J., Frank
Andrew U., Object-Oriented Modeling for GIS,
URISA Journal, 1998.
[Fernandes 99]
Fernandes, Alvaro A. A.,
Paton, W. Norman, Howard Williams M., A
Logical Query Language for an ObjectOriented
Data
Model,
Department
of
Computing and Electrical Engineering, HeriotWatt University, Edinburgh, UK, Enero 1999.
[Informix 97]
Informix Software, Inc. Answer
on line, http://ict2.udlap.mx/informix/, 1997.
[Khoshafian 95]
Khoshafian
Setray,
Abnous Razmik, Object Orientation, Segunda
edicin, John Wiley & Suns, Inc,. United States
of America, 1995.

[Lpez 98]
Lpez Ornelas, Erick de Jess,
Modelacin de Informacin Espacial y
Geogrfica, tesis para obtener el grado de
Licenciatura en Ingeniera en Sistemas
computacionales, UDLA, Mayo de 1998.

Con el uso del standard OPENGIS perimitir la


comparticin de datos en forma heterognea de
tal manera que la informacin sea portable y de
fcil acceso. El uso de SIG ser explotado ms
ampliamente y con ello una visin mas general
de sta poderosa herramienta.

[Manola 97et al]


Manola,
Frank,
Sutherland, Jeff, SQL3 Object Model,
http://www.objs.com/x3h7/sql3.html, 1997.
[Posada 99]
Posada
Toledo,
Nidia,
Modelado de Datos Orientado a Objeto para
un Sistema de Informacin Geogrfica, tesis
para obtener el grado de Licenciatura en
Ingeniera en Sistemas Computacionales,
UDLA; Mayo de 1999.

10. Bibliografa
[Andrew 92]
Andrew U. Frank, Max J.
Egenhofer, Computer Cartography for GIS: an
Object-Oriented view on the Display
Transformation, Computer & Geociences Vol
18, No.8 pp 975-987, 1992.

[Rambaugh 96 et. al] Rumbaugh


James,
Blaha Michael, Premerlani William, Eddy
Frededick, Lorensen William, Modelado y
diseo orientados a objetos, Prentice Hall,
Espaa, 1996.

[Berard 96]
Berard, Edward V. Basic
Object-Oriented
Concepts,
http://www.toa.com/pub/html/oobasics/oobasics.
html, 1996.

[Vlez 96]
Vlez Macas, Fabio.,
Introduccin a los Sistemas de informacin
Geogrficos, Universidad de Antioquia Facultad
de Ingeniera, Departamento de Ingeniera
Sanitaria
y
Ambiental,
http://quimbaya.udea.edu.co/~fabiovel/,
Medelln, Septiembre de 1996.

[Briones 98]
Briones del Ro, Juan Luis,
Interfaz grfica para un Sistemas de
Informacin Geogrfico, tesis para obtener el
grado de Licenciatura en Ingeniera en Sistemas
computacionales, UDLA, Diciembre de 1998.
[Cattell 91]
Cattell, Roderic Geoffrey Galton,
Object Data Management: Object-Oriented
and Extended Relational Database Systems,

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