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FACULTAD DE HUMANIDADES

ESCUELA ACADMICO PROFESIONAL DE PSICOLOGIA

GUIA DE TABULACION PARA LOS 30 TEMS


EVOLUTIVOS
1. CABEZA: Cualquier representacin, se requiere un bosquejo claro de ella.
2. OJOS: Cualquier representacin de los mismos.
3. PUPILAS: Crculos o puntos definidos dentro de los ojos, Un punto con una
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raya encima se computa como ojos y cejas.


CEJAS O PESTAAS: Presencia de una u otras o ambas.}
NARIZ: Cualquier representacin de la misma
FOSAS NASALES: Puntos agregados as la representacin de la nariz.
BOCA: Cualquier representacin de la misma.
DOS LABIOS: Labios esbozados y separados por una lnea. No se

computan dos hileras de dientes.


9. OREJAS: Cualquier representacin de las mismas.
10. CABELLOS: Cualquier representacin del mismo. Sombrero o gorra
cubriendo la cabeza o el cabello no se computa.
11. CUELLO: Es necesario que haya una separacin entre la cabeza y el
cuerpo.
12. CUERPO: Cualquier representacin del mismo, es necesario un bosquejo
claro.
13. BRAZOS: Cualquier representacin de los mismos.
14. BRAZOS EN DOS DIMENSIONES: Cada uno de los brazos representados
por ms de una lnea.
15. BRAZOS APUNTADO HACIA ABAJO: Uno o ambos brazos hacia abajo en
ngulo de 30 grados o ms con respecto a la posicin horizontal o brazos
levantados adecuadamente para la actividad que est realizando la figura.
No se computa cuando los brazos se extienden horizontalmente y luego se
inclinan hacia abajo a cierta distancia del cuerpo.
16. BRAZOS UNIDOS AL HOMBRO: Para computar este tem es necesario
que el hombro este indicado y los brazos firmemente conectados al tronco.
17. CODO: Se requiere que exista un ngulo definido en el brazo. No se
computa una curva redondeada en el brazo.
Curso: Tcnicas Proyectivas
Docente: Mg. Silvia Adrianzen
Abril 2016

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18. MANOS: Es necesario que haya una diferenciacin de los brazos y de los
dedos tal como un ensanchamiento del brazo o una demarcacin con
respecto al brazo mediante una manga o pulsera.
19. DEDOS: Cualquier representacin que se distinga de los brazos o las
manos
20. NMERO CORRECTO DE DOS: Cinco dedos en cada mano o brazo, a
menso que la posicin de la mano oculte algunos dedos.
21. PIERNAS: Cualquier representacin. En caso de figuras femeninas con
faldas largas se computa este tem si a distancia entre la cintura y los pies
es lo suficientemente larga como para permitir la existencia de piernas
debajo de la falda.
22. PIERNAS BIDIMENSIONALES: Cada una de las piernas sealadas
dibujadas con ms de una lnea.
23. RODILLA: Un ngulo recto en unas o ambas de las piernas si la
representacin es lateral o el dibujo de la rtula si la representacin es de
frente. No se computa cuando solo hay una curva en la pierna.
24. PIES: Cualquier representacin.
25. PIES BIDIMENSIONALES: Pies que se extienden en una direccin a partir
de los talones si la presentacin es lateral y mostrando mayor largo que
ancho o pies dibujados en perspectiva si la presentacin es de frente.
26. PERFIL: Cabeza dibujada de perfil aunque el resto de la figura no est
ntegramente de perfil.
27. ROPA: Una prenda o ninguna, ninguna prenda indicada, un sombrero, solo
botones o cinturn o bosquejo de vestimenta sin detalles.

28. ROPA: Dos o tres prendas: Se computa como ropa los siguientes tems:
pantalones, calzones, faldas, camisa o blusa, la parte superior de un
vestido separada por un cinturn es computada como blusa, saco,
sombrero, casco, cinturn, corbata, cinta de cabello o vincha, hebilla o
broche para sujetar el cabello, collar, reloj, anillo, pulsera, pipa, cigarros,
paraguas, armas de fuego, rastrillos, zapatos, calcetines, libro de bolsillo,
maletn o portafolio, bate o pelota de juegos, guantes, etc.
Curso: Tcnicas Proyectivas
Docente: Mg. Silvia Adrianzen
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29. ROPA: Cuatro o ms prendas: Cuatro o ms de los tems citados


anteriormente.
30. BUENAS PROPORCIONES: La figura est bien an cuando no sea
enteramente correcta desde el punto de vista anatmico.

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