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MANTENIMIENTO DE EQUIPO DE CMPUTO BSICO

En todo el mundo, las computadoras son elementos usados por miles de personas
para realizar diversas funciones, particularmente en labores de oficina y escolares, y
otras tantas para entretenimiento. Sin embargo al trabajar con un equipo de
cmputo podemos encontrarnos diversos problemas que nos impidan realizar
nuestras actividades causando inconvenientes y frustraciones.
Los problemas comunes en un equipo de cmputo se clasifican en:
Problemas de hardware.
Problemas de software.

Problemas de hardware:

Vandalismo: destruccin del equipo por parte de usuarios, principalmente


en centros de cmputo ubicados en escuelas.
Obsolescencia de equipos: el acelerado paso en la innovacin de los
equipos, es de particular importancia para los propietarios de los centros de
cmputo, y se vuelve un problema ya que es necesario estar actualizando
tanto el software como el hardware. Discos duros ms veloces y de mayor
capacidad, perifricos que amplan su rango de accin, impresoras con
mayor nitidez, etc.
Consumibles: la colocacin estratgica y el suministro adecuado de los
recursos que requieren las computadoras para su funcionamiento, es de vital
importancia y se vuelve un problema sobre todo de tiempo cuando no estn
disponibles en el momento y en el lugar requerido. Tner, cintas, cartuchos,
disquetes, etc.
Mantenimiento inadecuado: deben existir programas de mantenimiento y
cumplirse al pie de la letra, ya que el retraso en las actividades de limpieza en
los equipos por lo general da como resultado daos en los mismos.

Problemas de software:

Accesos no autorizados: la informacin como recurso valioso est


expuesta a actos tantos intencionales como accidentales de violacin de su
confidencialidad, alteracin, borrado y copia, por lo que se hace necesario
que el usuario, propietario de esa informacin, adopte medidas de proteccin
contra accesos no autorizados.

Las siguientes recomendaciones, ofrecen la posibilidad de habilitar cierto


grado de proteccin con los medios actualmente disponibles en una pc.
Clave de autorizacin de encendido: este es un recurso de
proteccin disponible en todos los computadores, se habilita al
momento de configurar el equipo y es una clave que ser solicitada
como primer paso de inicializacin despus de encendido el
computador.
Copias y/o backups de respaldo: as como se protege la
informacin contra accesos no autorizados y como complemento a las
copias peridicas que cada usuario obtiene de su propia informacin,
es tambin importante mantener en lugar seguro y externo al sitio de
trabajo, copias utilizadas de la informacin vital de cada dependencia,
con el fin de garantizar la oportuna recuperacin de datos y programas
en caso de prdidas o daos en el computador.
Proteccin contra virus: dentro de la infinidad de virus detectados
en el mundo entero y fcilmente reproducidos por el uso y copia de
software pirata, utilizacin de disquetes ya infectados, o va e-mail.

A continuacin listamos los problemas ms comunes en un equipo de cmputo y


las recomendaciones para evitarlas y/o darles solucin.

1. Lentitud
La mayora de los usuarios se quejan de lentitud en sus equipos. En algunos casos
estos problemas se deben a las limitaciones del propio equipo por recursos bajos.
Solucin:

Ya sea que invirtamos en mejoras del equipo o usemos software de gestin, aunque
los efectos seran pocos. Igualmente deberemos mantener el equipo lo ms liviano
posible sin archivos excesivos, ni descargas continuas, adems de no instalar
software innecesario ni ejecutar varios programas al mismo tiempo.

2. Error en el Sistema
Hay varios motivos por el cual el sistema se dae, al igual que los sntomas, como
por ejemplo la famosa Pantalla Azul.
Solucin:

Si nos encontramos frente a este problema deberemos intentar iniciar en Modo


Seguro a nuestro sistema, y restaurar el equipo a un estado correcto. Si esto es
imposible desinstalar cualquier hardware o software anteriormente instalado que
hubiera causado el dao. Si esto no lo soluciona el nico camino sera reinstalar el
Sistema Operativo.

3. Perdida de Video
Es comn que al encender una computadora no podamos ver nada en el monitor.
Esto se debe a que el procesador encuentra un obstculo para enviar la seal de
video al monitor.
Solucin:

Estos obstculos pueden tener dos fuentes principales: Memoria RAM o Tarjeta de
Video. Es necesario que la memoria RAM este correctamente conectada y este en
buen estado para poder recibir la seal, al igual que la tarjeta de video. Es
conveniente verificar que estn estos dos elementos correctamente conectados y
funcionen, sino reemplazarlos.

4. Audio
Aunque no es un elemento fundamental para el uso de un equipo de cmputo, el
audio es un recurso muy demandado por los usuarios.
Solucin:

Lo ms comn es encontrar mal conectado un cable o mal configurado un Silencio


en el equipo, o que la tarjeta de sonido este daada. Sera necesario probar
una tarjeta de sonido diferente para comprobarlo.

5. Boot
Cuando el Disco Duro principal del equipo est daado o mal conectado causa que
el equipo no pueda iniciar el sistema operativo (por ejemplo: Windows) pues es en
este Disco donde se encuentra el inicio (o Boot) del sistema.
Solucin:

Tambin es necesario verificar que dicha unidad este en modo Maestro y el Boot
este correctamente sealado.

6. Auto apagado
Si nos encontramos con un equipo que al poco momento de encender se apaga
automticamente se debe a un proceso de seguridad del equipo que le ordena
apagarse para evitar daos. Esto sucede debido al sobrecalentamiento del equipo,
principalmente del procesador.
Solucin:

Para esto es necesario colocar correctamente la ventilacin interna o mejorarla.

7. Internet
Muchas personas consideran que una computadora sin Internet es como un
televisor sin cablevisin. Pues es una fuente fundamental de comunicacin e
informacin.
Solucin:

Necesitamos confirmar la correcta conexin de los cables y elementos de la red.


Por otro lado necesitamos verificar que nuestro proveedor nos est dando seal, y
que la red este correctamente configurada.

8. Encendido
Si tenemos problemas al encender el equipo, es decir, no ver luces ni ventiladores
encendidos, se debe obviamente a un problema elctrico.
Solucin:

Antes que nada verificar que la fuente de poder este encendida y correctamente
conectada a la tarjeta madre y a la corriente. De igual manera deberan estar
conectados correctamente los cables del panel frontal a la tarjeta madre. Si esto no
soluciona el problema tendremos que probar otra fuente de poder.

9. Inicio sesin
Aunque podr parecer imposible, hay personas que tienen problemas al iniciar
sesin en Windows pues est protegida por contrasea y por cualquier razn no la
conoce o recuerdan.

Solucin:

Para ello podemos recurrir a programas booteables que rompan la seguridad.


Aunque primero podemos intentar entrar al sistema como Administrador de Sistema
y retirar la contrasea.

10. Ruido
Cuando al encender un equipo escuchamos un pitido, se debe regularmente a que
un elemento interno est mal conectado.
Solucin:

Si el sonido es mecnico, repetitivo y molesto se debe a la vibracin de los


ventiladores y/o Disco Duro, para lo cual deberemos fijar bien estos elementos y en
caso de tratarse del disco duro reemplazarlo. Si el sonido es un pitido largo y
pausado se debe a un problema con el Disco Duro. Pero si es una meloda molesta
al trabajar se debe a un error en el sistema.

CPU
11.-Se resetea el equipo.

Interruptor daado o falso contacto por el mismo uso (al


hacer contacto los platinos internos para cerrar el circuito
se van humeando y esto es lo que provoca el reseteo de
los equipos).
Solucin:

Cambiarlo fsicamente o si solo est sucio limpiarlo


internamente, para esto necesitas desarmarlo, y limpiar
con una lija los puntos que hacen contacto.

12.-Al encender el equipo no te da video y se escucha un bip largo y 3 cortos continuos.


El monitor no est conectado al CPU.

Solucin:

Asegrese de que el cable de seal del monitor este bien conectado a la entrada
correspondiente del CPU.

13.-Al encender el equipo no te da video y se escucha una serie de bips (1 pausa,


3 continuos, 1 pausa).
Los sims de memoria RAM estn en falso contacto o se daaron por otros motivos.
Solucin:

Para eliminar la posibilidad de falso contacto necesitas quitar los sims o dims de
memoria RAM y limpiarlas as como tambin las ranuras o slots donde se colocan,
para esto necesitas aerosol antiesttico (LETRONOX). Si con esto no se elimina el
error, entonces necesitas hacer una prueba con otros sims o dims de memoria de
una
mquina
que
est
funcionando
correctamente.

14.-Codigo de error 1962.


El disco duro esta desconectado o ya no sirve.
Solucin:

Verifica que el disco duro est conectado al cable de voltaje y al cable IDE. Si al
encender la PC escuchas que el disco fijo hace ruidos fuertes constantes necesitas
cambiarlo.

15.-No carga Windows, se opta por cargar DOS por disquete y la PC intenta leer
el disco y se bloquea quedando solamente flashseando el cursor.
BIOS bloqueado (setup interno del CPU).

Solucin:

Esto le est pasando muy seguido a las maquinas IBM P75Mhz, para solucionarlo
necesitas abrir la mquina y buscar sobre la tarjeta madre un Dipswish y activar o
pasar en ON los swish 3,4 y 5 despus encender la PC por unos segundos y
apagarla posteriormente regresar los swish a su lugar original y re arrancar la PC
esta entrara a la configuracin del CMOS indicarle que cargue valores por omisin y
volver
a
reiniciar
la
PC.

MONITOR

16.-La pantalla del monitor titila o timbra frecuentemente.

Los controles de brillo, contraste, altura y anchura posiblemente estn sucios.


Solucin:

Limpiar cada control con spray antiesttico (LETRONOX).

17.-Monitor con mucho brillo o a veces muestra las letras borrosas.


Desajuste en el alto voltaje y foco del flay back.
Solucin:

Necesitas abrir el monitor y veras en la parte posterior del mismo un dispositivo color
negro con un cable que llega al cinescopio en forma de chupn este dispositivo es el
flay back, en este localiza dos controles, uno es para el brillo y el otro para el foco,
para el ajuste requieres que el monitor este encendido con la seal de la PC. (Gira
los controles lentamente verificando el cambio en la pantalla del monitor).

18.-El monitor a veces da video y a veces no, se le pega o se le mueven los cables
y vuelve a dar video (falla intermitente).
Falsos contactos por soldaduras fras.

Solucin:

Esta falla es peculiar en los monitores de las mquinas de IBM P-75mhz., como lo
dice la causa son falsos contactos en el fly back para solucionarlo necesitas abrir el
monitor y por debajo de la tarjeta principal encontraras una lmina que protege las
puntas de conexin del fly back, retrala y resolde todas las conexiones del fly back
las ubicaras fcilmente por que se encuentran en semicrculo. (Nota: mantener el
monitor
desconectado
de
toda
fuente
de
alimentacin).

TECLADO
19.-Error de dispositivo de teclado.
Teclado desconectado o ya no funciona.
Solucin:

Verificar que el conector del teclado este firmemente conectado a la PC. Probar con
otro teclado en buen estado.

IMPRESORAS
20.-La impresora enva el mensaje de 'Error al escribir a LPT1' en Windows.
Solucin:

Ocpate de lo ms obvio, asegrate que la impresora est conectada y tenga


papel en la bandeja.

Limpia la memoria de la unidad apagndola y volvindola a encender


despus de unos segundos., Posteriormente, verifica que el cable de la
impresora este firmemente conectado a la impresora y a la computadora si
notas que el cable ya est muy viejo o maltratado prueba con otro.

Si todava no puedes imprimir, comprueba la configuracin del puerto paralelo


de la PC. Pulse botn derecho del ratn sobre mi pc -propiedadesadministrador de dispositivos-doble clic en puertos (COM y LPT). Haga doble
clic en puerto de impresora (LPT1) y vea si hay algn conflicto de IRQ (lnea
de solicitud de interrupcin) o DMA (acceso directo a memoria, un enlace
rpido a la RAM de su PC) en la caja de estado del dispositivo. Si dos
dispositivos comparten un IRQ, debe reasignar un nuevo IRQ a uno de ellos.

Consulte el manual de la impresora para averiguar el nmero de IRQ (1 a 15)


que usa. Entonces pulse botn derecho sobre mi PC-propiedadesadministrador de dispositivos, haga doble clic en computadora, vaya a la
pestaa de reserva de recursos, marque la solicitud de interrupcin (IRQ),
pulse agregar y especifique el IRQ en la caja de valor. Reinicie la PC.

Para buscar un conflicto de DMA, compruebe primero si el puerto de su


impresora est configurado como puerto ECP (la ltima tecnologa de puerto
paralelo diseada para acelerar la impresin usando el DMA; Las
configuraciones ms viejas son Estndar, Bidireccional y EPP). Si el suyo
admite ECP, asigne a su puerto paralelo un DMA no utilizado, lo que suele
hacer en el programa de configuracin de CMOS de su PC.

Si la impresora no admite ECP, configure el puerto a una modalidad ms


lenta y ms compatible. La prxima mejor opcin es EPP. Si su impresora no
lo admite, opte por la configuracin Estndar, la opcin ms lenta, aunque
universalmente compatible.

Una solucin final: Reinstale el controlador de la impresora, en caso de que


este
corrompido
o
anticuado.

MODEM
21.-No hay tono.
Lnea telefnica inhabilitada o sin servicio (TELMEX).
Solucin:

Checar con un telfono si hay tono en la lnea. Reportar a TELMEX si no hay tono.

22.-Conexin lenta a internet.


Existe ruido en la lnea telefnica. Interferencia radiofnica en la lnea telefnica.
Solucin:

La lnea telefnica requiere un supresor de ruido. (De calidad).

23.-No hay comunicacin entre IS y MODEM.


Des configuracin de hardware.
Solucin:

Checar el modem directamente con una PC.

MOUSE
24.-Error de dispositivo de puntero.
El mouse no est conectado o ya no funciona.
Solucin:

Verificar que el mouse este firmemente conectado a la PC. Checar con otro mouse
en buen estado.

TARJETA DE SONIDO
25.-Se reinstalo Windows y no dio de alta la tarjeta de sonido.
Falta instalar controlador.
Solucin:

Vaya a mi PC botn derecho-propiedades- administrador de dispositivos ubique


otros dispositivos abra elimine todos los dispositivos de sonido y actualice. (Nota
tener disco de controladores otorgado por el fabricante) Para la instalacin ms
detallada ver la parte de manuales.

26.- Se dio de alta y funciono bien pero al reiniciar la PC ya no apareci el icono


de la bocina en la barra de tareas indicando activo dicho dispositivo.
Choque interno de DMA o IRQ.

Solucin:

Vaya a mi PC botn derecho-propiedades- administrador de dispositivos abra


dispositivos de sonido, video y juegos, en la lista seleccione dispositivo problema
(referencia, dispositivo marcado con signo de admiracin), de clic en botn
propiedades, clic en recurso deshabilitar configuracin automtica y en
configuracin basada en... cambiarla de configuracin bsica 0000 a configuracin
bsica 0001 y clic en aceptar y la PC reiniciara con la nueva configuracin.

TARJETA DE RED
27.-Se reinstalo Windows y no dio de alta la tarjeta de red.
Falta instalar controlador.
Solucin:

Vaya a mi PC botn derecho-propiedades- administrador de dispositivos ubique


otros dispositivos abra, elimine el dispositivo de PCI Ethernet Controller y actualice.
(Nota tener disco de controladores otorgado por el fabricante) Para la instalacin
ms
detallada
ver
la
parte
de
manuales.

28.-Se intenta dar de alta con su controlador correspondiente pero no reconoce la


tarjeta de red.
Tarjeta en falso contacto o ya tiene problemas a nivel de circuito.
Solucin:

Verificar que la tarjeta de red este bien insertada en algn slot de la PC. Checar con
otra tarjeta, teniendo la seguridad de que est funcionando correctamente.

Las diferencias son que las por prioridad son las que siempre son ms simples y
las que son por simplicidad es otro procedimiento ya que son por facilidad.


Es una pequea memoria RAM dedicada a almacenar la informacin que ha sido
configurada por el usuario BIOS Setup. En ella se guarda la fecha y hora, cantidad
y tipos de discos duros, entre muchas otras cosas. Al ser RAM, esta memoria es
alimentada por una pila (CR-2032) para mantener las opciones, mientras la PC no
tiene energa.

3.- Cules son los sntomas y las posibles causas de los problemas de
inestabilidad?
Los sntomas son:
- Pantallas azules (BSOD)

- Mensajes de error

- Cierre inesperado de aplicaciones

- Congelamiento del equipo

- Reinicio espontaneo de la PC.

Las causas son:


- Mdulos de memoria incompatibles o daados
- Temperatura excesiva del procesador
- Temperatura excesiva del disco duro
- Temperatura excesiva de la tarjeta de video
- Temperatura excesiva del Northbridge o Southbridge
- Motherboard defectuoso
- Memoria cach L1 o L2 daada.


Por un problema de inestabilidad, se produce cuando el sistema operativo
Windows desemboca en un error irrecuperable del kernel, el corazn de todo
sistema operativo.

Que no sea compatible con los dems componentes de la motherboard.

- La suciedad en los zcalos


- La humedad y el calor
- Falsos contactos en placas y circuitos

Los diagramas de flujos permiten esquematizar cada fase lgica/aritmtica de un


proceso. Estos diagramas son muy sencillos ya que utilizan signos y flechas para
representar grficamente paso a paso un determinado proceso.

Las herramientas indispensables son:


- Un juego de destornilladores que incluya llaves Allen
- Multmetro o tester
- Pulsera antiesttica
- Pinza de punta y alicate
- Soldador, estao y cinta aislante
Las herramientas secundarias son:
- Isopos, alcohol isoproplico

- Cter, tijeras, linterna


- Lupa, pinza Tweener,
- Grasa siliconada y aire comprimido en aerosol

Porque as evitamos causar daos a los dispositivos con los que se trabaja.

Para medir voltajes, tanto en corriente alterna como en continua, resistencia y


continuidad.

Aguilar Arriaga Claudia Yasmin


Colomo Gamboa Erika
Meja de la Cruz Rosa Nelly

MATEMTICAS DISCRETAS

Los mtodos o tcnicas de conteo son estrategias utilizadas para determinar el


nmero de posibilidades diferentes que existen al realizar un experimento. Entre
estos mtodos destacan el mtodo del producto y el mtodo del diagrama de
rbol.
Se les denomina tcnicas de conteo a: las variaciones, permutaciones y
combinaciones las cuales son parte de las Matemticas Discretas que estudia
las diversas formas de realizar agrupaciones con los elementos de un conjunto,
formndolas y calculando su nmero, existen distintas formas de realizar estas
agrupaciones, segn se repitan los elementos o no, segn se puedan tomar todos
los elementos de que disponemos o no y si influye o no el orden de colocacin de
los elementos, etc. Las bases para entender el uso de las tcnicas de conteo son
el principio multiplicativo y el aditivo, los que a continuacin se definen y se
hace uso de ellos.

Mtodo del diagrama de rbol:


Es un mtodo grfico de conteo que consiste en marcar, como si fueran rutas o las
ramas de un rbol, las posibilidades que aparecen en cada uno de los
experimentos simples en los que se descompone el experimento.
El nmero de posibilidades se obtiene contando las ramas finales.
Un diagrama de rbol es una herramienta que se utiliza para determinar todos los
posibles resultados de un experimento aleatorio. En el clculo de la probabilidad
se requiere conocer el nmero de elementos que forman parte del espacio
muestral, estos se pueden determinar con la construccin del diagrama de rbol.
El diagrama de rbol es una representacin grfica de los posibles resultados del
experimento, el cual consta una serie de pasos, donde cada uno de los pasos
tiene un nmero finito de maneras de ser llevado a cabo. Se utiliza en los
problemas de conteo y probabilidad.
Para la construccin de un diagrama en rbol se partir poniendo una rama para
cada una de las posibilidades, acompaada de su probabilidad. Cada una de
estas ramas se conoce como rama de primera generacin.

En el final de cada rama de primera generacin se constituye a su vez, un nudo


del cual parten nuevas ramas conocidas como ramas de segunda generacin,
segn las posibilidades del siguiente paso, salvo si el nudo representa un posible
final del experimento (nudo final).

Principio de la multiplicacin:
La primera de estas tcnicas de conteo o mtodos de conteo es la regla de la
multiplicacin la cual dice que si una operacin se puede llevar a cabo en
N1 formas y si para cada una de estas se puede realizar una segunda operacin
en n2 y para cada una de dos primeras se puede realizar una tercera operacin
3n formas, y as sucesivamente, entonces la serie de k operaciones se puede
realizar en n1, n2. nk formas
Ejemplo
Cuntos almuerzos que consisten en una sopa, emparedado, postre y una
bebida son posibles si podemos seleccionar de 4 sopas, 3 tipos de emparedados,
5 postres y 4 bebidas?
Como

n1 = 4, n2 = 3, n3 = 5 y n4 = 4 hay en total

n1 X n2 X n3 X n4 = 4 X 3 X 5 X 4 = 240 almuerzos diferentes para elegir


Probabilidad subjetiva: Es la probabilidad de que suceda un evento especifico, que
es asignada por una persona basndose en cualquier en cualquier informacin
disponible.

Principio Aditivo:
Si se desea llevar a efecto una actividad, la cual tiene formas alternativas para ser
realizada, donde la primera de esas alternativas puede ser realizada de M
maneras o formas, la segunda alternativa puede realizarse de N maneras o
formas..... Y la ltima de las alternativas puede ser realizada de W maneras o
formas, entonces esa actividad puede ser llevada a cabo de M + N +.........+ W
maneras o forma
Combinaciones:
Una combinacin es un arreglo de elementos en donde no nos interesa
el lugar o posicin que ocupan los mismos dentro del arreglo. En una
combinacin nos interesa formar grupos y el contenido de los mismos.
La frmula para determinar el nmero de combinaciones es:
nCr = Combinaciones de r objetos tomados de entre n objetos
Donde se observa que:
La expresin anterior nos explica como las combinaciones de r o bjetos
tomados de entre n objetos pueden ser obtenidas a partir de las
permutaciones de r objetos tomados de entre n objetos, esto se debe a
que como en las combinaciones no nos importa el orden de los objetos,
entonces si tenemos las permutaciones de esos objetos al dividirlas
entre r!, les estamos quitando el orden y por tanto transformndolas en
combinaciones, de otra forma, tambin si deseamos calcular
permutaciones y tenemos las combinaciones, simplemente con
multiplicar estas por el r! obtendremos las permutaciones requeridas. Es
el nmero de conjuntos diferentes, con elementos cada uno que puede
formarse de un conjunto de nmeros de elementos y en esta importa
mucho el orden.

Factorial de un nmero natural


Es el producto de los n factores consecut ivos desde n
hasta 1. El factorial de un nmero se denota por n!

Combinaciones:
Se llama combinaciones de m elementos tomados de n en n (m n) a
todas las agrupaciones posibles que pueden hacerse con los m
elementos de forma que:
No entran todos los elementos.
No importa el orden.
No se repiten los elementos.

Tambin podemos calcular las combinaciones mediante factoriales:

Combinaciones con repeticin:


Las combinaciones con repeticin de m elementos tomados de n en n
(m n), son los distintos grupos formados por n elementos de manera
que:
No entran todos los elementos.
No importa el orden.
S se repiten los elementos.

Nmeros combinatorios:
El

nmero

representa por

se

llama

tambin nmero

combinatorio.

Se

y se lee "m sobre n".

Propiedades de los nmeros combinatorios :

1.

2.

3.
Binomio de Newton:
La frmula que nos permite hallar las potencias de un binomio se
conoce como binomio de Newton.

Variaciones:
Se llama variaciones ordinarias de m elementos tomados de n en n (m
n) a los distintos grupos formados por n elementos de forma que:
No entran todos los elementos.
S importa el orden.
No se repiten los elementos.

Tambin podemos calcular las variaciones mediante factoriales:

Las variaciones se denotan por


Variaciones con repeticin:
Se llama variaciones con repeticin de m elementos tomados de n en
n a los distintos grupos formados por n elementos de manera que:
No entran todos los elementos si m > n. S pueden entrar todos los
elementos si m n
S importa el orden.
S se repiten los elementos.

Permutaciones:
S entran todos los elementos.
S importa el orden.
No se repiten los elementos.

Permutaciones circulares:
Se utilizan cuando los elementos se ha n de ordenar "en crculo", (por
ejemplo, los comensales en una mesa), de modo que el primer
elemento que "se site" en la muestra determina el principio y el final
de muestra.

Permutaciones con repeticin:


Permutaciones

con

repeticin de m

elementos donde

el primer

elemento se repite a veces, el segundo b veces, el tercero c veces...


(m = a + b + c +... = n) son los distintos grupos que pueden formarse
con esos m elementos de forma que:

S entran todos los elementos.


S importa el orden.
S se repiten los elementos.

Ordenaciones:

Se llaman ordenaciones de n objetos de orden r a las diferentes maneras de


escoger secuencialmente r objetos de entre n posibles, de modo cada una de las
ordenaciones es distinta de las dems, si defiere en alguno de sus objetos o en el
orden de ellos.
Notacin:
Para calcular el nmero de ordenaciones de r objetos que se pueden formar con
los n objetos disponibles, se hacen las siguientes consideraciones: la eleccin del
primer objeto se pude hacer de n maneras diferentes; la eleccin del segundo del
segundo objeto se puede hacer de
maneras diferentes,., y la eleccin del
r-esimo objeto se puede hacer de
maneras diferentes. Ahora, invocado
el principio fundamental del conteo se tiene:

Expresin que al multiplicar y dividir por

conduce a:

E invocando la formula fundamental del factorial, tenemos:

Para la deduccin de esta frmula, se ha considerado implcitamente que el


nmero r de objetos a elegir es menor o igual que el nmero de objetos
disponibles:
, lo que equivale a no permitir la repeticin de objetos en una
misma ordenacin. El caso particular en el que
, conduce a la obtencin de
las ordenaciones de n objetos tomados todos a la vez, es decir, a la obtencin de
la permutaciones de los n objetos:

Ordenacin simple:

Son ordenaciones simples todas las agrupaciones de k elementos, dispuestos


linealmente, que se pueden formar a partir de n elementos distintos ( k n ), sin
que ninguno se repita. Estas agrupaciones se diferencian entre s, por los
elementos que las componen o por su orden.
El nmero de variaciones de k elementos que pueden formarse a partir
de n elementos distintos ( Vkn ) , es:

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