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TRABAJO DE MATEMATICA III

Nombre: Bravo Francia Rodrigo Arturo


Codigo:1415210079

GEOGEBRA
Rectas
1.
2.
3.
4.

Construimos el Punto A (1,1,1) y B (-1,1,2) que pasan por la recta


Construimos su vector direccin AB = a
Construimos la Recta R
Construimos un punto C (-1,-1,-2), a partir del punto C se hallar la
distancia a la recta
5. Construimos un plano perpendicular a la recta R y el punto C
6. Intersectamos la recta R y el plano, obtenemos un punto D
7. Construimos el vector CD (su mdulo es la distancia)
Distancia = 4,1 (coordenadas esfricas)

Planos
1. Se grafica el deslizador a de intervalo de 0 a 5, incremento 0.1
2. En entrada se escribe los siguientes planos z=3, x+y =3 (paralelo al
plano xy, paralelo al plano z respectivamente)
3. x=a entonces x es igual al nmero que se elige en el deslizador

Cono
1.Dibujar los puntos A (0,0,0) y B (0,0,5).
2.Dibujar el cono con centro de la base A, vrtice B y radio 3 escribiendo en
entrada Cono [A, B,3]
3.Graficar el deslizador vertical H de intervalo 0 a 5, incremento 0.1, ancho
500.
4.Dibujar el plano z=H

Cilindro
Construyendo
cilindro
comando de entrada

con

1.Dibujar los puntos A (3,2,0) y B (3,2,7).


2.Dibujar el cono con centro de la base A, vrtice B y radio 4 escribiendo en
entrada Cono [A, B,3]

Construyendo cilindro sin comando


de entrada
1. Dibujamos la circunferencia C(0,0) y R(1,0)

2. Construimos un plano Z=3 paralelo al plano donde reposa la


circunferencia y la Recta b que paso por el punto R y el plano Z=3

3. Construimos una recta d paralela a la recta b que pase por el centro


de la circunferencia, luego creamos una recta paralela al eje Z que
pase por el punto (D) de interseccin del plano y la recta d con el
objetivo de crear la otra circunferencia de nuestro cilindro.

4.

Creamos un punto E en la circunferencia

x 2+ y 2 =1 , creando una

recta paralela a la recta b y que pase por el punto E . Se intersecta


con el plano en el punto F

5. Ocultamos algunos elementos y creamos el segmento EF

6. Seleccionamos el segmento EF con click derecho ,le damos a rastro y


hacemos girar EF alrededor de la cnica
nuestro cilindro.

x 2+ y 2 =1

.Obtenemos

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