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Evaluacin plan lector N 1 Al mal tiempo buena cara!

Asignatura:

Lenguaje y
comunicacin

Nivel: 2 Bsico

Profesor:
Milipza Bentez
Garca

Fecha: 04/04/2016

Semestre: I

Objetivos de
Aprendizajes:

Demostrar comprensin de las narraciones ledas:


-extrayendo informacin explcita e implcita.
-reconstruyendo la secuencia de las acciones en la historia.
-identificando y describiendo las caractersticas fsicas y
sentimientos de los distintos personajes.
-recreando, a travs de distintas expresiones artsticas.
-estableciendo relaciones entre el texto y sus propias
experiencias.
-emitiendo una opinin sobre un aspecto de la lectura.
HABILIDADES A EVALUAR
Preguntas por Habildad

Extraer informacin explcita.

4-6-10-11-12-14

Interpretar informacin.

2-7-13-

Describir caractersticas psicolgicas y


1-3-5-8-9
sentimientos de los distintos personajes de la
historia.
Emitir una opinin fundamentada sobre un
15-16-17- 18- 19
aspecto de la lectura.
Puntaje: 37
Nivel de Exigencia: NOTA
pts.
60%

I.PREGUNTAS ESTRUCTURADAS:
A) Lee atentamente cada pregunta y responde marcando con
una X:
1. La mam de Matas era: (2 pt.)
A. MAOSA
B. MANDONA
C. COMPRENSIVA.
2. Qu problema tena Matas? (2 pts.)
A. QUERIA IR A JUAGAR
B. TENA HAMBRE C. NO PUDO IR DONDE
SU AMIGA
3. Cmo era la amiga de Matas? (2 pt.)
A. ORGULLOSA
B. SOLIDARIA C. ENOJONA
4. Qu enfermedad tena Matas? (2 pts.)
A. DOLOR DE CABEZA B. GRIPE
C. PESTE
5. Cmo era Matas? (2 pts.)
A. ATENTO B. ORGULLOSO C. DE BUEN HUMOR
6. Cmo le deca el nio a su abuelita? (2 pts.)

A. ABUE

B. ITA

B) Coloca SI

C. LITA
No: (8 pts)

La enfermedad de Matas era grave:


El nio est triste porque quiere ir donde su
amiga.
La mam de Matas es preocupada por l:
Matas sala a jugar a la calle an enfermo:
La abuelita de Matas le llev de regalo
chocolates:
Matas le compr un regalo a Antonia con
sus ahorros:
Matas era hijo nico:
Antonia le envi a Matas un collar de la
suerte:

II. DESARROLLO:
15.Te has enojado por cosas que no te salen bien? Nombra 2
situaciones (3 pts.)

16.Si estuvieras enfermo, qu haras t para sentirte mejor?


Nombra dos acciones (3 pts.)

17.Matas le compr un juguete a su amiga qu opinas de


eso? (3 pts.)

18.Qu cosas hacan sentir feliz a Matas? Nombra 2 cosas.


(3 pts.)

19.Qu consejo le daras t a Matas para que no est de mal


humor? (3 pts.)

III. Dibuja el cartel que hizo Matas: (2 pts.)