Se trata de colocar un huevo en una cuchara y ella ponrtela
en la boca. Con las manos atrs caminar o correr, pero quien llega primero a la meta es el ganador.
es un juego en el cual el participante debe meterse en un
saco y saltar. Quien llega primero a la meta es el ganador por supuesto. En este juego es normal que los participantes se tropiecen, se caigan y la gente que mira la competencia disfruta entre risas.
PALO ENCEBADO
LA RAYUELA
El juego consiste en subir hasta la punta del palo, no es nada
fcil ya que el palo est completamente alisado con aceite o algn liquido resbaloso. El palo mide entre 3 y 5 metros de altura. En la cima del palo hay premios colgados, los cuales deben cogerlos o intentarlo.
Este juego se realiza en el suelo, donde se dibuja una
plataforma con diversas categoras (del 1 al 10). Se lanza el objetivo (una bolilla, un palo o hasta una piedra) para luego, saltar en un pie hacia dicha seal y recoger la pieza siempre en un pie y volver hacia la partida. Si lo consigue, intentar con la segunda categora; si no, ceder su turno.
LAS CARRERAS DE "CARRETILLA"
EL SALTO EN LA CUERDA
Se practican por parejas y en grupos de contendores. La
pareja est constituida por uno que hace de "carretilla", apoyado sobre las manos que reemplazan a la rueda y con las piernas extendidas hacia atrs; el otro se coloca entre ellas y las sostiene con ambas manos, de pie, a modo de conductor. A la seal, el que hace de carretilla debe avanzar valindose de las manos nicamente, mientras el segundo lo sostiene de las piernas. Gana la carretilla" el que primero cubre la distancia convenida.
Este juego consiste en saltar de manera individual o grupal,
una cuerda. soga o laso. Para saltar la cuerda de manera individual se debe tomar la cuerda de los extremos, pasar la cuerda por debajo de los pies al mismo tiempo que se salta y repetir esta accin tantas veces como se pueda.