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Programa
Destrezas comunicativas
tempranas
Contacto ocular
Apuntar y sealar
Algunos ejemplos
Conducta
objeto
Actividad de
juego
Produccin de
palabras
funcionales
Produccin de
verbos
Produccin de
pronombres
Estmulo fsico
Estmulo
verbal
Actividades
basadas en
rutinas diarias
Juguetes u
objetos reales
Esto qu
es?
Qu
quieres?
Imitar acciones
con el nio
(correr, saltar,
cantar)
Los necesarios
para improntar la Qu
accin (un plato estamos
y una cuchara
haciendo?
para comer)
Actividades con
distintos
juguetes o
Juguetes,
Juegos
muecos
alternativos
(dados,
A quin le
toca ahora?
De quin es
este dado?
Algunos ejemplos
Conducta
objeto
Produccin de
preposiciones
Produccin de
plurales
Estmulo fsico
Estmulo verbal
para ensayos
evocados
Actividades
simuladas con
juguetes
Situacin de
juego
Dnde est
(el perro, la
silla)
Dnde has
puesto la
pelota?
Juego
Varios objetos
iguales (fichas,
coches)
Aqu hay un
coche y aqu
hay dos
Actividad de
juego
Verbos en presente
Preposiciones
Flexiones nominales de plural (/s/, /es/)
Verbos en pasado
Artculos
Pronombres (demostrativos y posesivos)
Auxiliares
Conjunciones
Adjetivos
Comparativos y superlativos
Destrezas morfolgicas
tempranas
Los morfemas gramaticales se deben
ensear en el contexto de frases u
oraciones sencillas, siempre que el nivel
del nio lo permita
Ampliacin de oraciones
Se debe proceder cuanto antes a la formulacin
de oraciones, por ser el efecto en el oyente
superior al de las meras palabras
Algunos ejemplos:
Presente
Andar
Estmulos pictricos
qu hace el nio? (Di, el nio anda)
Preposiciones
En
Manipulacin de objetos
Dnde est la pelota? (d, la pelota est en...)
Oraciones
descriptivas
Estmulos pictricos
Qu ves en este dibujo?
Qu hay en este dibujo?
Mandos
Preguntas
(mandos)
Oraciones
negativas
Expansin de destrezas
lingsticas
Peticiones (mandos)
Descripciones y comentarios (tactos)
Preguntas tipo-q
Produccin de oraciones
sintcticamente ms complejas
Peticiones (mandos)
-Mam, me das una galleta?
- La madre se la da
-Los mandos especifican sus propios
reforzadores, por lo que es muy probable que
se mantengan en el ambiente natural.
Son formas de comunicacin muy efectivas y los
nios con TEL se benefician mucho de su
entrenamiento
Secuencia de enseanza de mandos
a) En ensayos discretos
b)En contextos ms naturales
Oraciones modeladas
Oraciones evocadas
Peticiones
dame
Peticiones con
yo quiero
- Quieres pintar en la
libreta. Cmo me lo
pides?
- Quieres jugar a la
pelota. Cmo me lo
pides?
Peticiones con
me quieres
dar
Quieres ms plastilina.
Cmo me la pides?
Juego de grupo
-Ahora es mi turno
-Me das el dado, (por favor)?
Podemos jugar a otro juego?
Puzzles
Actividades varias
Preparacin de la
comida (hacer unos
bocadillos)
-Crtame el pan
-Yo lo quiero de jamn, por favor.
Actividades de juego
-chame la pelota
Peticiones (mandos)
Descripciones y comentarios (tactos)
Preguntas tipo-q
Produccin de oraciones
sintcticamente ms complejas
Descripciones y comentarios
(tactos)
Descripciones y comentarios
(tactos)
Peticiones (mandos)
Descripciones y comentarios (tactos)
Preguntas tipo-q
Produccin de oraciones
sintcticamente ms complejas
Preguntas tipo-q
Cuando un nio aprende a preguntar adquiere
una poderosa herramienta para su aprendizaje y
comunicacin.
A los nios con TEL hay que ensearles a
preguntar
Algunas estrategias para ensear preguntas
tipo-q
Objetivo conductual
Oraciones
modeladas
Oraciones evocadas
Preguntas QU
- Slo con estmulos
verbales
T no sabes lo que es
esto y me preguntas
T no sabes lo que es
esto qu es?
esto: qu me
Pregntame esto
preguntas?
qu es?
- Con dibujos y
objetos
T no sabes lo que
hay dentro de esta
caja. Pregntame
qu hay dentro de la
caja
T no sabes lo que
hay dentro de esta
caja: qu me
preguntas?
Preguntas
POR QU
-Con dibujos y
objetos
Preguntas
CUNDO
- Slo con
estmulos
verbales
Preguntas
DNDE
- Slo con
estmulos
verbales
- Con
dibujos
Haciendo un puzzle
escondemos una pieza. Se le
dice al nio: he escondido una
pieza. Si quieres encontrarla
tienes que hacerme una
pregunta que empiece por
dnde. Dnde est la pieza
que falta? Di dnde est la
pieza que falta?
Haciendo u puzzle
escondemos una
pieza. Se le dice al
nio: falta una pieza y
para encontrarla tiene
que preguntarme:
dnde est la pieza
que falta?
Preguntas QUIN
Llegas a la clase y te
encuentras que hay un
nio nuevo que no
conoces. Le preguntas
a tu profesora Quin
es ese nio? D:
Quin es ese nio?
- Con dibujos
Llegas a la clase y te
encuentras que hay un
nio nuevo que no
conoces. Qu le
preguntas a tu
profesora?
Preguntas CMO
Si t quieres hacer
alguna cosa y no
sabes hacerla tienes
que hacer una
pregunta que
empiece por cmo. Di
cmo se hace?
Si t quieres hacer
alguna cosa y no
sabes hacerla tienes
que preguntar: cmo
se hace?
- Con dibujos
Uso de agendas
CUNDO
QUIN
DNDE
QU HACE POR QU
8,30
Mara
En su casa Desayunar
Tiene hambre
9,30
Carlos
En la
parada del
autobs
Esperar el
autobs
Tiene que ir al
colegio
11
Jaime
En clase
Terminar
No le ha dado
los deberes tiempo
Peticiones (mandos)
Descripciones y comentarios (tactos)
Preguntas tipo-q
Produccin de oraciones
sintcticamente ms complejas
Estrategias de expansin de
oraciones
Objetivo conductual
Oraciones compuestas
a travs del comentario
de dibujos
Estrategias de expansin de
oraciones
Objetivo conductual
Expansin de destrezas
lingsticas
Habla conversacional
Conversacin controlada
Conversacin espontnea
Contacto ocular
Iniciacin de temas
Mantenimiento de temas
Estrategias de reparacin conversacional.
Contacto ocular
Conversacin espontnea
Contacto ocular
Iniciacin de temas
Mantenimiento de temas
Estrategias de reparacin conversacional.
Es la destreza conversacional ms
espontnea y la que menos est bajo el
control de estmulos explcitos.
Objetivos:
Conversacin espontnea
Contacto ocular
Iniciacin de temas
Mantenimiento de temas
Estrategias de reparacin conversacional.
Conversacin espontnea
Contacto ocular
Iniciacin de temas
Mantenimiento de temas
Estrategias de reparacin conversacional.
Estrategias de reparacin
conversacional (dmelo mejor)
Expansin de destrezas
lingsticas
Destrezas de narrativa
Procedimientos de intervencin
en narrativa (McCabe y Bliss,
2003)
Procedimientos de intervencin
en narrativa (McCabe y Bliss,
2003)
Procedimientos de intervencin
en narrativa (McCabe y Bliss,
2003)
Procedimientos de intervencin
en narrativa (McCabe y Bliss,
2003)
Expansin de destrezas
lingsticas
Objetivo
conductual
Produccin de
smiles o
metforas en
respuesta a
estmulos
verbales; uso de
ensayos
repetidos con
varios ejemplos
Estmulos para
respuestas modeladas
Estmulos para
respuestas evocadas
Smiles
Este nio anda muy
despacio. Puedes
pensar en alguien que
ande muy despacio?
Bien! Una tortuga anda
muy despacio. Di: este
nio anda como una
tortuga
Metforas
Esta nia tiene unos ojos
muy brillantes. Piensa en
algo que brille mucho por
la noche. Bien! Las
estrellas. Di: los ojos de
la nia son dos estrellas
Objetivo
conductual
Produccin de
trminos
idiomticos; uso
de ensayos
repetidos con
varios ejemplos
Has estudiado
mucho para el
examen: Qu
dices?
Descripcin de
refranes
(cuando el ro
suena, agua
lleva)
Explicacin literal:
quiere decir que
cuando una cosa se
oye muchas veces,
esa cosa puede ser
cierta aunque no se
haya hecho pblica.
Qu significa?
Cuando el ro suena,
agua lleva. Qu
significa?
Utilizar modelado
parcial: el nio anda
como una___, el nio
anda___, el nio____.
Utilizar ayudas
fonticas: el nio
anda como una t______
Proporcionar modelos:
d el nio anda como
una tortuga.
Crculo del
olvido en
adolescentes
nfasis en la atencin
temprana
El nfasis en la atencin
temprana detrae de la atencin a
los nios mayores y
adolescentes
Carencia de conciencia
profesional
Sobre los efectos acadmicos y
personales negativos de los
problemas persistentes de lenguaje.
Sobre el reconocimiento de que
algunos problemas pueden
derivarse de problemas subyacentes
de lenguaje.
Grado de preparacin profesional
La preparacin profesional es
escasa en la atencin de esta
poblacin
Los profesionales no se encuentran
a gusto trabajando con adolescentes
con problemas de lenguaje.
Forma
Contenido
Clusulas dependientes
Conectores adverbiales
Nmero de palabras
Definicin de palabras
Analogas verbales
Ambigedades
Lenguaje figurado
Uso
Algunas dificultades
NO
Recuerdan la informacin
tratada en clase.
Participan en clase
Parecen escuchar al profesor
Alcanzan un mnimo en el
trabajo escolar
Definen ni usan las palabras
adecuadamente
Aprenden de sus compaeros
Participan con sus compaeros.
Completan las tareas en el
tiempo asignado
Organizan trabajos y materiales
Trabajan de forma
independiente
Demuestran su conocimiento en
los exmenes
Algunas dificultades
Expectativas:
Cognicin
Metalenguaje
Comprensin y produccin lingstica
Discurso
Comunicacin no verbal
Lenguaje social
Lenguaje escrito
Cognicin
EXPECTATIVAS
DIFICULTADES
Alcanzar el nivel de
operaciones formales
Observar, organizar y
categorizar los datos de las
experiencias
Desordenados
Habilidades metalingsticas
EXPECTATIVAS
DIFICULTADES
Discurso
EXPECTATIVAS
DIFICULTADES
Comunicacin no verbal
EXPECTATIVAS
DIFICULTADES
Lenguaje escrito
EXPECTATIVAS
DIFICULTADES
Comprender el lenguaje
escrito requerido en distintas
situaciones acadmicas,
sociales y vocacionales
No procesan de forma
eficiente ni consistente la
informacin transmitida por la
lectura
No generan de forma
eficiente ni consistente
composiciones escritas que
logren transmitir los mensaje
Consideraciones generales
Por qu un enfoque de
estrategias?
Determinacin de objetivos
Sugerencias teraputicas
Consideraciones generales
Por qu un enfoque de
estrategias?
Determinacin de objetivos
- principios
Determinacin de objetivos
- factores a considerar
Caractersticas de adolescente
con TL y requisitos del
aprendizaje
CARACTERSTICAS
REQUISITOS (enfoque de
estrategias)
Dbiles destrezas
metalingsticas
Caractersticas de adolescente
con TL y requisitos del
aprendizaje
CARACTERSTICAS
REQUISITOS (enfoque
de estrategias)
La adivinacin es
exactamente lo
contrario de lo que se
quiere entrenar
Algunas sugerencias