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INSTITUTO POLITECNICO NACIONAL

Unidad Profesional Interdisciplinaria de Ingeniera y


Ciencias Sociales y Administrativas

Herramienta Multimedia

Integrantes:
Contreras Oliver Marco Antonio
Cruz Serrano Miguel Angel
Lpez Garca Jacob
Mndez Coronel Rafael

Coordinador:
Lpez Garca Jacob

Fecha de entrega:
2-junio-2016

ndice
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Importancia del modelado en 3D...1


Competencia.1
Tendencia..2
Fabricante..2
MAXON Cinema 4D studio.3
Informacin general.3
Renderizado..4
Interfaz5
Requisitos del sistema.7
Fuente de informacin online10

1. Importancia del modelado en 3D

El modelado 3D nos permite hacer posible lo imposible, desde crear un mundo


inexistente con apariencia 100% real, a realizar inserciones 3D sobre imagen o vdeo
real.
El modelado 3D puede abaratar de una manera espectacular costes en todo tipo
de producciones audiovisuales, ahorrando jornadas de grabacin o fotografa y
consiguiendo en un ambiente totalmente controlado las condiciones necesarias
para un acabado perfecto.
En la arquitectura y simuladores
El modelado 3D nos sirve para coordinar y planear sistemas, evitando costos
innecesarios gracias a que podemos pre-visualizar cualquier tipo de arquitectura o
diseo

2. Competencia
Existen aplicaciones de modelado en 3D, que permiten una fcil creacin y
modificacin de objetos en tres dimensiones.
Estas herramientas suelen tener objetos bsicos poligonales (esferas, tringulos,
cuadrados, etc.) para ir armando el modelo.
Adems suelen contar con herramientas para la generacin de efectos de
iluminacin, texturizado, animacin, transparencias, etc.
Algunas aplicaciones de modelado son 3DStudio Max, Alias, Blender, Cheetah3D,
Cinema 4D, Generative Components, Houdini, LightWave, Maya, MilkShape3D, modo
Rhinoceros 3D, Softimage|XSI, Autocad, Solid Work, tc...

3. Tendencia

las aplicaciones de la animacin 3D son innumerables e innovadoras:


educacin, formacin, entrenamiento; simuladores de vuelo, de autos y de
maquinaria peligrosa; medicina, arquitectura, entretenimiento, videojuegos, etc.
actualmente se generan verdaderas imgenes 3D por medio de la estereoscopa.
Esta tcnica se aprecia en el cine 3D o en televisores 3D y ambas, por lo general,
requieren del uso de lentes especiales. Las imgenes 3D parecen flotar en el aire y
son tan convincentes que incluso hay espectadores que estiran sus manos al aire
intentando tocarlas.

4. Fabricante
MAXON Computer es un desarrollador lder de software 3D para el mercado creativo, ms
conocido por su buque insignia Cinema 4D, software de modelado 3D, pintado, renderizado y
animacin. Hoy en da, miles de usuarios en todo el mundo confan en Cinema 4D para crear
motion graphics en 3D de vanguardia y visualizaciones arquitectnicas y de producto,
grficos para videojuegos, ilustraciones y mucho ms. Entre los clientes de MAXON se
incluyen ABC, Blizzard Entertainment, BMW, BSkyB, CNN, Fox, ITV Creative, MPC (Moving
Picture Company), NBC, NFL Network, Rhythm & Hues, Siemens VDO, Sony Pictures
Imageworks, The Walt Disney Company, Turner Broadcasting, Vitra, y muchos ms.
Fundado en 1986 por los actuales CEOs Harald Egel, Harald Schneider y Uwe Baertels, la
sede de MAXON se encuentra en Alemania. MAXON cuenta con filiales en los EE.UU. y el
Reino Unido, y competence centers en Japn, Francia y Singapur. Adems, los productos de
MAXON se venden con la ayuda de ms de 150 distribuidores y revendedores en ms de 80
pases de todo el mundo. A principios del 2000, Nemetschek AG (www.nemetschek.com),
proveedor lder en Europa de software para arquitectura y construccin, adquiri el 70% de
MAXON. 30% de las acciones permanecen en propiedad de los fundadores de la compaa.
Formar parte del grupo de Nemetschek (cuyos productos incluyen las principales marcas de
CAD, como Allplan, ArchiCAD y Vectorworks) ha permitido a MAXON aumentar
considerablemente sus ventas a los mercados de arquitectura y visualizacin.
Lanzado comercialmente por primera vez en 1993 en la plataforma Amiga, y en 1996 Cinema
4D corri en Mac OS y Windows OS. En el ao 2000 sigui BodyPaint 3D, una aplicacin

innovadora de pintado 3D disponible como parte integrante de Cinema 4D, o como un


producto independiente para su uso con otras aplicaciones 3D. Ahora, 19 aos despus y
con la versin 15, Cinema 4D se ha caracterizado siempre por sus conocidas y poderosas
funciones, su estabilidad slida como una roca, su facilidad de uso y su flujo de trabajo
rpido. Las estrechas relaciones con los fabricantes de hardware como Intel y Apple es
garanta de tener los productos optimizados y de que siguen el pulso de la tecnologa de
cerca. Ha habido una importante versin de los paquetes de Cinema 4D casi todos los aos
desde su creacin. A pesar de esta velocidad en el rpido desarrollo, la estabilidad del
producto sigue siendo excelente. El experimentado equipo de programacin de MAXON
sigue encabezado por los programadores originales de Cinema 4D, que aseguran que todas
las nuevas caractersticas permanecen fieles a sus objetivos desde el primer da, tanto de
poder, velocidad, estabilidad, como de su facilidad de uso.

5 .MAXON Cinema 4D studio

Cinema 4D es un software de creacin de grficos y animacin 3D. Sus principales


virtudes son una muy alta velocidad de renderizacin, una interfaz altamente
personalizable y flexible, y una curva de aprendizaje
Las herramientas de personajes de Cinema 4D Studio hacen fcil la creacin de rigs y
animaciones avanzadas de personajes.
El render en red le permite aprovechar al mximo todos los ordenadores de su red
para ayudarle a renderizar sus animaciones ms rpidamente

6. Informacin General

Modelado

Cinema 4D Studio puede importar y exportar una gran variedad de formatos de


archivo para integrar en casi todas las cadenas de produccin. El conjunto de
herramientas de modelado permite trabajar con objetos paramtricos o poligonales,
subdivisin de superficies y todo tipo de deformadores y modificadores. El modelado
no lineal de Cinema 4D permite realizar cambios a los objetos paramtricos en
cualquier momento y, al mismo tiempo con suavidad y rapidez.

Materiales y Texturas

Cinema 4D ofrece todas las opciones clsicas y avanzadas para crear la superficie
ideal de sus modelos. Materiales con 14 canales diferentes, incluso puede crear
canales personalizados para necesidades especficas (tales como motores de juego).
Usar las imgenes o pelculas como texturas o shaders avanzados como Dispersin
de Subsuperficie o Iluminacin Trasera. Para el texturizado en alta resolucin Cinema
4D ofrece un conjunto de herramientas de pintado 3D estndar de la industria.

Animacin

Cuando se trata de animacin, Cinema 4D Studio es el Comodn de todos los oficios.


Por supuesto, cuenta con todas las herramientas de animacin estndar que usted
esperara de un paquete 3D de gama alta.
Pero Cinema 4D Studio tiene mucho ms que ofrecer. Un conjunto de herramientas
avanzadas de animacin de personajes, todas las nuevas dinmicas de cuerpos
rgidos y blandos, simulacin de tela, un sistema de partculas, clonadores y efectores
e incluso Pelo real ondeando al viento.

Iluminacin y Renderizado

Cinema 4D Studio contiene una gran cantidad de posibilidades de iluminacin para


sus escenas. Varios tipos estndares de luces y sombras incluyendo una gran
variedad de opciones para elegir desde el desvanecimiento a las volumtricas, desde
los efectos de lente a las listas de incluir y excluir.

Pero la versin Studio ofrece ms de un montn de herramientas de iluminacin


avanzada. Luces IES para una difusin real de la luz, la iluminacin global para la
iluminacin indirecta, una simulacin de cielo fsico para iluminar exteriores de forma
realista y mucho ms.

7. Renderizado

El proceso de renderizado se desarrolla con el fin de generar en un


espacio 3D formado por estructuras poligonales Una simulacin realista del
comportamiento tanto de luces, texturas y materiales
(agua, madera, metal, plstico, tejidos, etctera) como tambin de los
comportamientos fsicos animacin es el caso de la simulacin de colisiones y fluidos,
simulando ambientes y estructuras fsicas verosmiles.

8. Interfaz

Comenzaremos a describir la pantalla principal de forma general


En la imagen principal pueden observar un cuadriculado que representa el piso de nuestro
mundo tridimensional.
Comenzando por la parte superior encontramos la barra de men y la barra de herramientas
principal

De la barra de herramientas podemos ver lo siguiente (de izquierda a derecha):

botones de deshacer y rehacer (desactivados)


botn de seleccin
botn de movimiento: cuando est activo podemos mover los objetos con el mouse
botn escalar: cuando est activo podemos cambiar el tamao de los objetos
botn rotar: cuando est activo podemos girar sobre cualquier eje los objetos.

Los dems botones se vern ms adelante

Por debajo del rea de trabajo nos encontramos con una lnea de tiempo similar a la de flash
solo que por defecto esta est limitada a 90 cuadros, cosa que se puede cambiar, podemos
ver en verde los tpicos botones para controlar la reproduccin, en rojo los botones para
insertar el keyframe e iniciar grabacin.

Por debajo de la lnea de tiempo encontramos dos paneles, el de materiales (izquierda) y el


de coordenadas (derecha). El primero lo usaremos para darle textura a los objetos y el
segundo nos permite saber en qu parte del plano tridimensional nos encontramos

A la derecha del rea de trabajo encontramos dos paneles, el de objetos y estructuras y el


panel de atributos. En el primero veremos cmo se listan los objetos que incorporamos al

mundo tridimensional y en segundo podemos ver las propiedades con las que modificaremos
las caractersticas de los objetos que coloquemos.
9. Requisitos Del Sistema
MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS
Windows 7 or 8 (64-bit only) on Intel or AMD 64-bit processors with SSE3 support; Mac OS X
10.8.5 or higher on 64-bit Intel-based Macs; 4 GB available RAM, OpenGL Graphics card
supporting OpenGL 3.2, DVD ROM drive. A standard DVD installation can require up to 7 GB
of hard drive space. The software must be registered for unrestricted use.

Operating systems supported by Cinema 4D R17 and Body Paint 3D R17


Windows
Windows 8.1 64-bit (all versions)
Windows 8 64-bit (all versions)
Windows 7 64-bit (all versions)
Windows 10 64-bit (all versions)
Windows 2012 Server 64-bit
OS X
Apple Mac OS X 10.8.5~ (and higher)
CPU minimum requirements for Cinema 4D R17 and Body Paint 3D R17
Minimum CPU Windows PC
Intel Pentium 4
Athlon 64
Minimum CPU Macintosh
Intel Core 2 Solo
Cinema 4D R16 and higher support the following processors families (SSE3 support required)
Intel Pentium 4
Intel Pentium 4 D
Intel XEON
Intel Core 2

AMD Kaveri
Processors not supported
Intel Core Solo
Intel Core Duo
Intel Pentium M
Intel Xeon PhiIntel Core i7
Intel Core i5
Intel Core i3
Intel Celeron
Intel Celeron D
AMD Sempron
AMD Athlon 64
AMD Opteron
AMD Phenom
AMD FX
AMD Ontario
AMD Zacate
AMD Kabini
AMD Temash
AMD Beema
AMD Mullins
AMD Llano
AMD Trinity
AMD Richland
Intel Itanium
Intel Itanium II
Intel Pentium
Intel Pentium II
Intel Pentium III
Intel 486
AMD K6
AMD K7
AMD Athlon XP/MP
AMD Duron
Power 4
IBM PowerPC G3
IBM PowerPC G4
IBM PowerPC G5

ARM
VIA C7
Graphics cards
Generally speaking, Cinema 4D and Body Paint 3D support all OpenGL 3.2-capable graphics
cards. Nevertheless, we recommend using a dedicated 3D graphics card with an AMD or
NVIDIA chip set. High-performance graphics chips are currently already available in midrange laptops.
Make sure that you always use the most current certified graphics card driver (no beta
versions).
To find out more about processing speed, CINEBENCH test results can be found online.
Important notice
MAXON is not responsible for the compatibility of individual graphics cards with the OpenGL
mode. Due to the large number and types of available chip sets, operating systems and driver
versions we cannot guarantee the compatibility of all systems.
The technical specifications of MAXON products are constantly changing. Please use the
most current demo version of the software to test its compatibility on your computer.
Regarding NVIDIA 3D Vision
A quad buffered graphics card is required to use NVIDIA's 3D Vision Shutter glasses for
viewing the stereoscopic display in Cinema 4D.
An overview of graphics cards that meet all requirements can be found here.
Cinema 4D en Windows 10
No hay problemas conocidos de Cinema 4D especficos con Windows 10 pero tu experiencia
como usuario puede variar, dependiendo de tu hardware. Nuestra prueba de campo cerrada
mostr que algunos, pero no todos los controladores de la GPU o controladores de
dispositivo de entrada, trabajan con menos fiabilidad en el nuevo sistema
operativo, especialmente cuando se usan plugins de terceras partes que trabajan en
base a este tipo de drivers. Esto puede cambiar al tiempo que se actualicen estos drivers, lo
que significa que no hay directrices generales respecto a qu tarjetas grficas se ven
afectadas. Para los usuarios de Intel HD2500 / HD4000 GPUs, no recomendamos
usar Windows 10 porque lo ms probable es que no reciban las actualizaciones necesarias.

10 Fuente de informacin online:


Sitio web
http://www.maxon.net/es/products/cinema-4d-studio.html

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