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3.1.

1 Clasificacin de los Formatos Audiovisuales


Plantear el concepto de formatos audiovisuales es abrir una vez
ms el debate - pero, sobre todo un espacio a la reflexin -, sobre este
trmino, el cual ha servido tanto para reconocer los distintos soportes
tecnolgicos del audio y vdeo, sean analgicos (cintas y casetes) o
digitales

(codificacin

comprensin

informtica)

en

distintos

dispositivos grabadores y/o reproductores, como para tambin identificar


distintos tratamientos formales o expresivos con los que se presentan los
contenidos

comunicativos,

entretenimiento.

sean

informativos,

formativos

de

Los tipos de formatos audiovisuales estn

articulados cultural e histricamente por reglas y clases de


elementos identificables que se manifiestan en tipos de filmes y
programas

de

televisin,

tales

como

noticias,

deportes,

educacin, drama, variedad y publicidad1.


De ah que los formatos audiovisuales pueden llegar a tener mucho
que ver con la estructura y reconocimiento de un gnero narrativo. As la
telenovela, por ejemplo, no se reconoce como un gnero slo por la
naturaleza narrativa de sus temas vinculados a los sentimientos
humanos ya que otras dramatizaciones diferentes tambin lo hacen de
manera melodramtica , sino por su formato Y si los formatos
audiovisuales se hacen presentes en diferentes gneros, son sus formas
de

expresarse,

ya

sea

una

clase,

charla,

entrevista,

cancin,

dramatizaciones, chistes, la que termina estructurando la diversidad de


gneros.

Degraff, Jeffrey Thomas. Towards the analysis of instructional television presentational forms:
a case study, p. 29. Otra definicin sobre los formatos audiovisuales se realiza cuando se plantea
como hay que ofrecer ciertos contenidos en relacin con las audiencias a las que van dirigidas.
Pero, tal como manifiesta Alicia Poloniato, si bien los formatos audiovisuales estn tipificados
histrica y culturalmente siempre hay mrgenes de maniobra para la innovacin, la creatividad o
la simple reestructuracin de sus formas de expresin. As, por ejemplo encontramos
diferenciaciones o variedad en noticiarios informativos, documentales o dramatizaciones. Es
evidente que, ya sea el productor o el guionista, e incluso el equipo de produccin, desde la
propia planificacin hasta la edicin, se puede influir en los formatos audiovisuales.

Desde una perspectiva como la anterior, los formatos audiovisuales


permiten que existan cierto tipo de articulaciones de los elementos
expresivos o figurativos, visuales y sonoros, que se integran en el
espacio tiempo narrativo de lo que se transmite o se quiere transmitir;
y todo ello, en relacin a cmo se organiza y distribuye la informacin
transmitida. Es as que uno de los elementos fundamentales de los
formatos audiovisuales, y por ende de las caractersticas bsicas del
lenguaje audiovisual, es como se construye el espacio tiempo narrativo
a travs de segmentos audiovisuales identificables2.
Cada contenido y formato audiovisual, sea clip, documental,
reportaje, magazine, noticiero, vdeo clase, teleconferencia, etc., poseer
determinados segmentos que la harn reconocer como tal a partir de un
cierto tipo de articulacin. Y en esta articulacin, otro factor de
importancia a considerar en la nocin de formato audiovisual es el
tiempo entendido como duracin. El tiempo de un contenido audiovisual
es el tiempo de sus segmentos, una totalidad dividida en secuencias,
escenas, tomas o planos secuencias, y de las cuales establecidas y
ordenadas intencionadamente depender entre otros factores, el ritmo o
candencia de la narratividad audiovisual de lo que se quiere contar o
informar.
Dentro de los contenidos audiovisuales, la aplicacin de la nocin
de formato es tambin parte de la planificacin de su produccin,
realizacin, edicin y programacin, ya sea en programas unitarios o en
series finitas y cerradas en nmero, o bien a veces ilimitadas, y donde se
puede decidir si sus unidades sern flexibles como para admitir formatos
particulares en cada programa.
En general, en los medios informativos y de entretenimiento, son
los productores, responsables de mercadotecnia, y veces los guionistas,
2 Los cortes entre plano y plano, los pasajes de una

escena a otra que responden a cambios de


lugar, a saltos de tiempo, son algunos ejemplos de su fragmentacin espacial y temporal. Con
todo, la manera en que terminan articulndose esos diferentes segmentos es diferente, de
acuerdo al manejo que se haga de la informacin.

quienes deciden las opciones de los formatos audiovisuales. En el campo


audiovisual educativo, tambin es el equipo pedaggico y el de la
produccin quienes lo determinan desde un principio mediante la
estructuracin de una escaleta, la cual indicar las pautas bsicas para
los guionistas de cuanto durarn los contenidos y como sern tratados
esttica y audiovisualmente, as como los recursos

de los que se

dispone.
No obstante, habr que considerar que todos los contenidos
audiovisuales

pueden

asumir

entremezclar

diferentes

gneros,

formatos o formas de presentacin. En los medios interactivos, no slo


siguen siendo de vital importancia en la escaleta las previsiones
antedichas sino que tambin lo sern los tiempos y caractersticas de
cmo se va a desarrollar la interaccin, retroalimentacin, intercambio,
dialogo y participacin directa y activa de los usuarios con y los
contenidos audiovisuales. En el caso de la comunicacin educativa, se
suma tambin un listado de segmentos que definen el tiempo que habr
de dedicarse a cada uno de ellos y los objetivos educativos que se
pretendan alcanzar.

La Cmara, planos y sus peculiaridades

Categora de planos
Cmo las distancias focales afectan las
perspectivas: 18mm (gran ngulo ancho),
34mm (ngulo ancho) y 55mm (lentes
normales) en idnticos tamaos de
campo logrado por diferentes distancias
cmara-sujeto. Tenga en cuenta que
cuanto menor sea la distancia focal y
mayor sea el ngulo de visin, cambiarn
la distorsin de perspectiva y las diferentes
tamaos.
El trmino plano es muy a menudo
aplicado incorrectamente al tamao de
campo de una imagen que en tiempo es tambin incorrectamente
3

referido a los fotogramas. El tamao de campo define cunto del rea


circundante est dentro del campo de visin de la cmara as como el
personaje, y esto determina dos factores: la distancia de la cmara y el
personaje y la distancia focal de un lente. Tenga en cuenta que la
longitud focal ms corta es un lente, el mayor de su ngulo de visin (el
"ngulo" en un gran angular, por ejemplo, que es "lo mucho que ver"),
por lo que la misma idea se puede expresar tambin como que el angular
de vista ms la distancia cmara-sujeto es igual al campo de visin de la
cmara.
Un idntico tamao de campo puede ser logrado en variadas distancias
cmara-sujeto usando lentes con diferentes distancias focales, y en
variadas distancias focales escogiendo diferentes distancias cmarasujeto. Los tamaos de campo difieren del framing en que dentro de
entornos profesionales, donde los principales objetivos son dominantes,
este ltimo slo se aplica a la colocacin de la cmara (incluyendo ngulo
de la cmara), no la longitud focal.
Sin embargo, manteniendo un tamao de campo idntico en diferentes
distancias cmara-sujeto y distancias focales debe ser usadas con
cuidado mientras esto aplica diferentes cantidades de distorsin de
perspectiva a la imagen: los objetivos de gran angular expanden una
perspectiva, mientras los lentes de gran foco comprime una perspectiva
(el famoso acercamiento en travelling, tomado con una variable distancia
focal de lente, es una vvida e intuitiva demostracin de este efecto). As,
es ms comn en fotografa y el cine para determinar el tamao de
campo de una imagen por slo cambiando dos de los dos factores.

Gran plano general

Plano americano o plano 3/4)

Plano italiano

Plano general

Plano entero (Plano figura, visin completa, plano general medio)

Plano medio

Primer plano
El tamao de campo (junto con la cantidad especfica de distorsin de
perspectiva) afecta en gran medida al poder narrativo de un plano.
Existe un nmero estandarizado de tamaos de campos, los nombres de
los cuales son comn mente derivados de variadas distancias cmara-

sujeto mientras no cambian el lente. Los cuatro bsicos tipos de


de tamao de campo (vase la galera sobre estas lneas) son:

El gran plano general (a menudo usado como plano de


establecimiento) muestra un gran escenario o una multitud. El sujeto
o no est o bien queda diluido en el entorno, lejano, perdido,
pequea. Tiene un valor descriptivo y puede adquirir un valor
dramtico cuando se pretende destacar la soledad o la pequeez del
hombre frente al medio. Se da as ms relevancia al contexto que a
las figuras que se filman. Tambin se utiliza para mostrar los paisajes.

El plano
entero (tambin
llamado plano
figura, visin
completa, plano general medio) es el encuadre donde los lmites
superiores e inferiores coinciden con la cabeza y los pies del sujeto.

El plano medio es la distancia adecuada para mostrar la realidad


entre dos sujetos, como es el caso de las entrevistas o en la clase de
CAM. Se muestra a los personajes de la cintura hacia arriba.

El primer plano en el caso de la figura humana, recogera el


rostro y los hombros. Este tipo de plano, al igual que el Plano
detalle y el primersimo primer plano se corresponde con una
distancia ntima, ya que sirve para mostrar confidencia e intimidad
respecto al personaje.

Por ubicacin de cmara


ngulos de cmara:

Plano areo es usualmente hecho con una gra o con una


cmara adjuntada a un helicptero especial para captar grandes
paisajes. Este tipo de plano sera limato y bajo. Este plano puede
ser usado para entregar un plano de establecimiento de una
escena, o para enfatizar la pequeez o insignificancia de los
sujetos. Estos planos son normalmente usado para escenas de
batallas o establecimiento donde el personaje se encuentra.

El plano nadir es un plano ubicado muy por debajo de la


vista, mirando hacia arriba.

El plano sobre el hombro es tomado desde la perspectiva o un


ngulo de cmara del hombro de otra persona. La espalda del hombro

y la cabeza de esta persona es usada para elaborar la imagen para


obviar el punto de vista.

El plano subjetivo es la toma que nos muestra directamente el


punto de vista de un personaje, o sea que vemos la accin y los
acontecimientos como si fusemos el personaje mismo dentro de la
pelcula.

El plano invertido o contraplano es un paso de un encuadre al


siguiente en una misma escena, desde un punto de vista opuesto.

El plano do o two shot es una toma de dos personajes en una


imagen.

Por otro criterio

El plano detalle slo muestra en su mxima expresin a un


objeto. En esta parte se concentra la mxima capacidad expresiva.
Sirve para enfatizar algn elemento de esa realidad. Destaca algn
detalle que de otra forma pasara desapercibido y hace sentir al
espectador tener ms inters.Permite ver una figura, persona u
objeto desde ms cerca para captar mayor fijacin.

El plano de establecimiento se define por el establecimiento de


dar una "visin general" sobre una escena, bien sea por un disparo de
de plano general, con una cmara fija, un zoom, una serie de
diferentes planos alcanzados por el movimiento de la cmara, o una
secuencia
de
independientes
de
primero
planos
editado
inmediatamente despus de la otra.

El plano maestro es una escena hecha con una sencilla toma, sin
editar.

El plano de fotograma congelado es creado en edicin para


mostrar una simple fotograma para alargar en la duracin de tiempo.

El plano inserto es creado en edicin por reemplazar una imagen


con otro mientras el audio se mantiene el mismo (comnmente en
entrevistas para ilustra el tema mencionado).

Variaciones de un plano
Los planos anteriores pueden variar segn los siguientes elementos:
Angulaciones de la cmara

Diagrama que ejemplifica 5 tipos de


ngulos.

Frontal: la direccin de la
cmara es paralela al suelo y se
encuentra a la altura de los ojos
o, en caso de ser un objeto, a su
altura media.

Picado: es una angulacin


oblicua superior, es decir, la
cmara se sita por encima de la
altura de los ojos o la altura
media
del
objeto
y
est
orientada ligeramente hacia el suelo. Normalmente, el plano picado
sugiere un personaje psquicamente dbil, dominado o inferior.

Contrapicado: opuesto al picado, con la cmara orientada hacia


arriba. Suele representar un personaje psquicamente fuerte,
dominante o superior.

Nadir, supino o contrapicado perfecto: la cmara se sita


completamente por debajo del personaje, en un ngulo perpendicular
al suelo.

Picado perfecto: la cmara se sita completamente por encima


del personaje, en un ngulo tambin perpendicular.

Altura de cmara

Normal: La cmara se sita a una distancia del suelo equivalente


a la de la vista.

Baja: La cmara se sita por sobre el metro y medio de distancia


al suelo.

Alta: Se sita a una distancia mayor a 1,80 metros.

Bibliografa
https://es.wikipedia.org/wiki/Plano_cinematogr%C3%A1fico
http://api.eoi.es/api_v1_dev.php/fedora/asset/eoi:78649/com
ponente78648.pdf

https://www.uchceu.es/actividades_culturales/2013/congresos
/documentos/Fco_Javier_Gomez_Perez_Jose_Patricio_Perez_Ru
fi.pdf