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SCIENTIFIC

NOTEBOOK
Proyecto de la semana # 3

Benemrita Universidad Autnoma De Puebla


Preparatoria: Lic. Benito Jurez Garca
Materia: Matemticas
Autores:
Alexis Mndez Martnez
Karen Calva Arroy
Dolores Lizette Sosa Monzn
Samantha Carranza Huerta
Francisco Ladino Miranda
Resolucin de ecuaciones lineales
Maestra: Jemima Barbosa Xochicale
Grado: 1 Grupo: BV
Turno: Vespertino
Ciclo escolar: 2015-2016

ESPECIFICACIONES

Disponible para el sistema operativo


Windows u OS
Perteneciente a MacKichan Software,
Inc.
Posibilidad de crear grficos
tridimensionales y bidimensionales
Nuevo estilo
Ultima versin : 6
Peso : 43 Mb

COMO USAR SCIENTIFIC


NOTEBOOK
Scientific

Notebook es un paquete creado por McKichan, basado en el motor de clculo MUPAD (aunque
originalmente usaba MAPLE)
Puede resolver clculos numricos y simblicos y por supuesto tambin sistemas lineales de ecuaciones
Es un paquete comercial, aunque ha sido ampliamente "pirateado" entre los estudiantes de ingeniera.

Por ejemplo:
Resuelva:
2x1+x2+3x3=11
4x1+3x2+10x3=28
2x1+4x2+17x3=31

Mtodo 1: Ingresando las ecuaciones tal cual


Paso 1: En Scientific notebook ingresar: Insert Display, o bien oprimiendo Ctrl+D
Paso 2: ingresar las ecuaciones una por una, oprimiendo Enter al final de cada una
Paso

3: Ingresar: Compute--> Solve->Exact


tambin se puede escoger numeric, integer o recursion

la solucin calculada por el programa es:

Mtodo 2: por matrices:


Paso 1: Crear las matrices: una para coeficientes y otra para trminos independientes
Ingresar: Insert Matrix, y definir cantidad de filas y columnas

Cuando aparece la cuadrcula en blanco, ingresar los datos :


Se puede asignar un nombre a la matriz para simplificar los clculos posteriores:

Y ahora el vector de trminos independientes (tamao 3x1)

Paso 2: Invertir la matriz A:


Colocar el cursor a la par de A e ingresar: Compute--> Matrices--> Inverse
Y el resultado es:

Paso 3: multiplicar la inversa por el vector de trminos independientes:


la forma ms fcil es copiar la matriz y el vector y colocar el operador de producto entre ellas:

Paso 4: ingresar: Compute-->Evaluate

Solucin: {3,2,1}

MTODO 3: POR DETERMINANTES


Paso 1: formar la matriz G: coeficientes originales
Matriz X: sustituir la primera columna por los trminos independientes
Matriz Y: sustituir la segunda columna por los trminos independientes
Matriz Z: sustituir la tercera columna por los trminos independientes:

Paso 2: Calcular la determinante a cada matriz


Compute--> Matrices-->Determinant

Paso 3: para calcular las incgnitas, se divide la determinante de las matrices X,Y,Z entre la determinante G:
x1=12/4=3
x2=8/4=2
x3=4/4=1

VENTAJAS Y DESVENTAJAS
DEL SOFTWARE

Desventajas
- esta en ingles, algunas veces dificultara la resolucin de las ecuaciones
- es un poco confusa
- se pueden confundir las funciones
- No es tan accesible
- Difcil de conseguir o descargar
- cuesta trabajo insertar las grficas
- se requiere utilizar las leyes de signos
- solo tiene un modo de uso
- solo se puede utilizar en computadoras
- No es tan compacta
- Tiene diferentes tipos de entradas y eso puede confundir

Ventajas
- Puede graficar muchas ecuaciones
- te dice si tiene resolucin o no
- resuelve ecuaciones con rapidez
- separa los nmeros pir reales e imaginarios
- brinda gran cantidad de espacio para trabajar las ecuaciones
- Te brinda los resultados muy exactos
- Tiene un tipo de complejidad en su resolucin de ecuaciones
- No requiere de Internet

GRACIAS POR SU
ATENCIN