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Comandos Bsicos de AutoCAD

Publicado el 2011/04/28por Omar


Desde sus primeras versiones, AutoCAD ha usado los mismos comandos bsicos
para dibujar y se van aadiendo nuevos comandos a medida que salen las nuevas
versiones. En este artculo me referir a los comandos bsicos de AutoCAD que
se usaron desde sus primeras versiones. Por tanto, stos se pueden usar ya sea
en una versin anterior como la versin R12 de los aos 1990 o en las ltimas
versiones como la 2011 y 2012.
En este artculo me referir a los comandos para las versiones de AutoCAD en
ingls ya que considero que las traducciones al espaol u otro idioma cambian la
idea de algunos comandos y da lugar a complicaciones para el usuario pues en
algn momento tendr que aprender comandos en dos idiomas. Por otro lado, el
idioma original del programa es el ingls y toda nueva versin saldr en este
idioma por lo que siempre podrs acceder a la ltima actualizacin sin esperar las
traducciones
Cabe mencionar que todos los comandos de AutoCAD se pueden introducir por el
teclado a travs de su Interfaz de Comandos. Para ello simplemente se debe
conocer cmo se denomina cada funcin y con la prctica resulta ms fcil y
rpido usar el teclado en vez de los botones en pantalla.
El Alias es una forma aun ms fcil de introducir comandos por teclado ya que son
la forma abreviada de stos. Por ejemplo, para dibujar un rectngulo en vez de
escribir RECTANGLE [ENTER], simplemente se escribe R [ENTER]. Los Alias
se pueden predefinir.
Los comandos que ms conviene usar mediante teclado son los que incluyo en
este artculo, ya que son los ms frecuentes para realizar cualquier dibujo. Por lo
mismo, estos comandos son primarios para comenzar a usar el programa.
En las listas a continuacin se especifica el Comando tal y como se debe escribir
en la Interfaz de Comandos. Tambin se indica los Alias correspondientes. En
algunos casos se indica ms de un Alias para cada comando especfico. Tambin
se muestra el botncorrespondiente a cada comando. Por ltimo se indica
la funcin de cada comando en una breve explicacin. La prctica de cada
comando dar todas las pautas para el buen uso de cada uno.

Dibujo 2D
Los comandos a continuacin son primarios para iniciar cualquier dibujo en
AutoCAD.
Comando

Alias

Botn

Detalle

Dibuja
rectas
consecutivas
especificando un punto inicial y los
subsiguientes.

CIRCLE

Dibuja un crculo especificando su


centro y radio (o dimetro)

ARC

Dibuja un arco especificando tres


puntos

RECTANGLE

REC

Dibuja un rectngulo especificando


dos esquinas opuestas

EL

Dibuja una elipse especificando un


eje (recta) y la distancia al extremo
de su otro eje

POL

Dibuja
un
polgono
regular
especificando su nmero de lados,
su centro, y un radio (a un vrtice o
al centro de un lado)

PL

Dibuja rectas y arcos consecutivos


de la misma forma que el comando
LINE dando como resultado un
solo objeto de varios segmentos.

Dibuja
un
sombreado
especificando el rea a sombrear y
el tipo de textura en un cuadro de
dilogo.

LINE

ELLIPSE

POLYGON

PLINE

HATCH

Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la
ltima accin se usa el comando UNDO y para rehacerlo se usa REDO. Para
aplicar el comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO].
Para repetir el ltimo comando usado se presiona [ENTER].

Visualizacin
Conocer la forma de visualizacin de los dibujos es bsico en AutoCAD. Los
siguientes comandos sern de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de
dibujo.
Comando

Alias

PAN

Arrastra la vista en la pantalla.


Mantiene la ampliacin.

ZOOM
Window

Z, W

Ampla la vista especificando una


ventana rectangular.

Z, D

Cambia la vista de forma dinmica


especificando tamao y posicin de
una ventana

Z, S

Cambia la ampliacin de la vista


especificando un factor respecto de
la vista actual (X) o respecto del
espacio papel (XP)

Z, C

Mueve la vista centrando un punto


especificado en el dibujo.

Z, O

Ampla la vista
seleccionado.

ZOOM All

Z, A

Muestra todos los objetos dibujados y


los lmites de la grilla previamente
definida

ZOOM
Extents

Z, E

Muestra todos los objetos dibujados

ZOOM
Dynamic

ZOOM
Scale
ZOOM
Center
ZOOM
Object

Botn

Funcin

de

un

objeto

Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida


de [ENTER] o usando de igual forma los Alias.
Modificacin
Los comandos de modificacin bsicos son herramientas poderosas para la
administracin completa de los dibujos.

Comando

Alias

Botn

Detalle

Mueve
objetos
seleccionados,
especificando
dos
puntos
de
desplazamiento

COPY

Copia
objetos
seleccionados,
especificando
dos
puntos
de
desplazamiento

ERASE

Borra los objetos seleccionados

AR

Copia objetos seleccionados de


forma
mltiple,
especificando
parmetros en un cuadro de dilogo.

RO

Gira
objetos
seleccionados,
especificando
punto
base
de
rotacin y ngulo de referencia

Modifica objetos moviendo sus


vrtices seleccionados con ventana
segmentada (*)

TR

Corta segmentos de objetos a partir


de intersecciones.

EX

Extiende una lnea hasta


previamente especificada

Crea objetos que distan la misma


longitud del objeto original en todos
sus puntos

Crea objetos de forma simtrica al


original respecto de un eje espejo
de dos puntos.

Redondea un vrtice. Se puede


especificar el radio del arco de
redondeo

CHA

Recorta un vrtice. Se puede


especificar la distancia desde el
vrtice a cada lado

MOVE

ARRAY

ROTATE

STRETCH
TRIM
EXTEND

OFFSET

MIRROR

FILLET

CHAMFER

otra

EXPLODE

SCALE

Descompone un objeto de mltiples


lados en rectas y arcos sencillos

SC

Cambia el tamao de un objeto


especificando un punto base y un
factor de escala

(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una


ventana de derecha a izquierda (). Se seleccionan todos los objetos que
encierra o cruza dicha ventana.
Object Snap
Los comandos SNAP bsicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven
para lograr mayor precisin.
Comando

Alias

Endpoint

END

Acerca el cursor al punto final de


una lnea

Midpoint

MID

Acerca el cursor al punto medio de


una lnea

Node

NOD

Acerca el cursor a un punto

INT

Acerca
el
cursor
a
una
interseccin de dos o mas lneas

Extension

EXT

Ubica el cursor sobre la extensin


de una lnea

Center

CEN

Acerca el cursor al centro de un


circulo, de un arco o de una elipse

Quadrant

QUA

Acerca el cursor al cuadrante de


un circulo, de un arco o de una
elipse

Tangent

TAN

Acerca el cursor a un punto de


tangencia

Intersection

Botn

Detalle

Insertion

INS

Acerca el cursor al punto de


insercin de un bloque

Perpendicular

PER

Acerca el cursor a un punto


perpendicular

NEA

Muestra el punto ms cercano al


cursor sobre un objeto

PAR

Ubica el cursor sobre una paralela


a otra recta

Nearest
Parallel

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