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Colegio de bachilleres del estado de YucatnSanta Rosa

Actividad 1
Manipulas y empleas software
educativo
2-P
Docente: Mara del Rosario Raygoza
Estudiante: Litzie Esther Albornoz
Echeverra

Bloque lll
Manipulas y empleas software educativo
Desempeos del estudiante al concluir al bosque:
Identifica las oportunidades de aprendizaje que ofrece el software educativo.
Utiliza herramientas de software educativo para aprender e incrementar tus
posibilidades de formacin.
Emplea software educativo como apoyo a sus actividades acadmicas.
Objetos de aprendizajes
Software educativo
Herramientas del software educativo
Objetos de aprendizaje
Estructura ideas y argumentos de manera clara, coherente y sinttica.
Elige las fuentes de informacin ms relevantes para un propsito especfico y
discrimina entre ellas de acuerdo a su relevancia y confiabilidad.
Produce textos con base con el uso normativo de la lengua, considerando la
intencin y situacin comunicativa.
Identifica e interpreta la idea general y posible desarrollo de un mensaje oral o
escrito en una segunda lengua, recurriendo a conocimientos previos, elementos
no verbales y contexto cultural.
Utiliza las tecnologas de informacin y comunicacin para investigar, resolver
problemas, producir materiales y transmitir informacin.

Software educativo
Un concepto ms restringido de software educativo lo define como aquel material
de aprendizajes especialmente diseado para ser utilizado con una computadora
en los procesos de ensear y aprender.
El software educativo es especficamente una herramienta creada para facilitar
la enseanza del profesor y el aprendizaje del alumno, transformndolo en un
proceso ms creativo y ameno. Cabe recalcar que el software educativo es fcil de
usar y en su mayora todos se manejan de la misma manera, los pasos que
debemos hacer como usuarios son simples, no requerimos ser expertos para su
manejo.

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