Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
UNIDAD
DE
APRENDIZ
AJE N 02
EDUCACIN
PRIM ARIA
M ES ABRIL 2016
UNIDAD DE APRENDIZAJE N 2
TITULO:
I INFORMACIN GENERAL:
GRADO
UNIDAD
II
SECCIONE
S
CALENDARIZ
ACIN
DURACIN
PRIMER
GRADO
DOCENTES RESPONSABLES
PROPSITO DE LA UNIDAD:
La presente unidad de aprendizaje, titulada Salvemos nuestro Planeta Tierra! est elaborada en base a las
demandas de los nios del primer grado ya que quieren ser los primeros en salvar nuestro planeta ya debido a la gran contaminacin que
hay muchas enfermedades.
III
APRENDIZAJE FUNDAMENTAL:
APRENDIZAJE FUNDAMENTAL
ACTIVIDADES SIGNIFICATIVAS
Eligiendo las normas de convivencia de nuestra aula.
Trabajando en el aula en equipo.
Motivando los sectores de nuestra aula.
Nuestras responsabilidades.
Amrica el jardn de la Tierra.
Cuidemos nuestro planeta Tierra.
Nos comunicamos con diferentes lenguajes en el planeta Tierra.
IV
COMUNICACIN
MATEMTICA
DOMINIO
MAPA DE PROGRESO
Comprensin
oral y expresin
oral
Comprende textos sobre temas diversos, identificando informacin explicita, infiere hechos y temas en una situacin comunicativa. Opina
sobre textos escuchados relacionando informacin de estos con sus conocimientos del tema. Produce diversos tipos de textos orales a
partir de sus conocimientos previos, con el propsito de interactuar con uno o ms interlocutores en una situacin comunicativa. Organiza
sus ideas mantenindose, por lo general, en el tema; utiliza algunos conectores, as como vocabulario de uso frecuente. Su
pronunciacin y entonacin son adecuadas, y se apoya en gestos y lenguaje corporal. En un intercambio, participa y responde en forma
pertinente a lo que dicen.
Comprensin
de textos
Lee comprensivamente textos de estructura simple que tratan temas reales o imaginarios en los que predominan palabras conocidas e
ilustraciones que apoyan las ideas centrales. Extrae informacin poco evidente distinguindola de otra semejante y realiza inferencias
locales a partir de informacin explicita. Interpreta el texto relacionando informacin recurrente. Opina sobre sucesos e ideas importantes
del texto a partir de su propia experiencia.
Produccin de
textos
Escribe variados tipos de textos sobre temas diversos considerando el propsito y el destinatario a partir de su experiencia previa.
Organiza y desarrolla las ideas en torno a un tema. Establece relaciones entre ideas a travs del uso adecuado de algunos tipos de
conectores y emplea vocabulario de uso frecuente. Utiliza algunos recursos ortogrficos bsicos para darle claridad a su texto. Explica el
propsito y el destinatario al que se dirige en los textos que produce.
Nmero y
operaciones
Cuenta, compara, establece equivalencias entre diez unidades con una decena y viceversa y entre nmeros naturales hasta 100. Agrupa
objetos que tienen caractersticas comunes, y al interior los organiza reconociendo subclases, sin dejar objetos fuera de las colecciones
formadas. Explica los criterios que us para clasificar, interpreta y ejecuta consignas con las expresiones todos, algunos, ninguno.
Estima, compara y mide la masa de objetos empleando unidades no convencionales y el tiempo empleando unidades convencionales
como das o semanas. Resuelve, modela y formula situaciones problemticas de diversos contextos referidas a acciones de separar,
agregar, quitar, igualar o comparar dos cantidades, usa distintas estrategias de solucin y explica cmo lleg a la respuesta y si esta
REA
DOMINIO
MAPA DE PROGRESO
guarda relacin con la situacin planteada. Se aproxima a la nocin de multiplicacin mediante adiciones repetidas y a la nocin de mitad
como reparto en dos grupos iguales.
Cambio y
relaciones
Identifica patrones aditivos con nmeros naturales de hasta dos cifras y patrones de repeticin con dos criterios perceptuales, completa y
crea sucesiones grficas y numricas y explica si un trmino pertenece o no pertenece a una sucesin. Interpreta la igualdad entre dos
expresiones equivalentes con adiciones y sustracciones hasta 20 usando material concreto; explica que la equivalencia entre dos
expresiones se mantiene si se agrega o quita una misma cantidad a ambas partes de la igualdad. Determina el valor desconocido en una
igualdad que involucra adiciones y sustracciones, y explica su procedimiento. Establece, describe y representa grficamente relaciones
entre objetos de dos colecciones.
VALORES
PRIORIZAD
OS
Educacin para
la convivencia, la Respeto
paz
y
la Responsabilidad
ciudadana
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
MATEMTICA
ABRIL
1.1. Escucha activamente diversos tipos de textos orales en distintas situaciones de interaccin.
1.2. Recupera y reorganiza informacin en diversos tipos de textos orales.
1.3. Infiere e interpreta el significado del texto oral.
2.2. Expresa ideas, emociones y experiencias con claridad empleando las convenciones del lenguaje oral en cada contexto.
2.3. Aplica variados recursos expresivos segn su propsito y las distintas situaciones comunicativas.
2.4. Reflexiona sobre sus textos orales para mejorar de forma continua.
2.5. Interacta manteniendo el hilo temtico y adaptndose a las necesidades de la interaccin.
3.1. Se apropia del sistema de escritura.
3.2. Toma decisiones estratgicas segn su propsito de lectura.
3.3. Identifica informacin en diversos tipos de textos segn el propsito.
3.4. Reorganiza la informacin de diversos tipos de texto.
4.1. Se apropia del sistema de escritura.
4.4. Reflexiona el proceso de produccin de su texto para mejorar su prctica como escritor.
1.1. Describe situaciones cotidianas que impliquen clasificar una coleccin de objetos de acuerdo a un criterio perceptual.
1.4. Formula y describe situaciones cotidianas que impliquen ordenar una coleccin de hasta 10 objetos segn el tamao, longitud, grosor, valor numrico y otros.
1.5. Construye usando material concreto o grfico, una coleccin ordenada con criterio perceptual de hasta 10 objetos segn su propio criterio.
1.8. Explora el uso de los nmeros naturales hasta 20 para contar, medir, ordenar, comparar, leer y escribir a partir de situaciones cotidianas.
1.9. Expresa con material concreto, dibujos o smbolos los nmeros naturales hasta 20, a partir de situaciones cotidianas.
PERSONAL
SOCIAL
1.2 Utiliza, reflexivamente, conocimientos, principios y valores democrticos como base para la construccin y acuerdos de convivencia.
1.5 Cuida de los espacios pblicos y del ambiente desde perspectivas de vida ciudadana y de desarrollo sostenible.
2.2 Explica y aplica principios, conceptos e informacin vinculada a la institucionalidad, a la democracia y a la ciudadana.
3.1 Propone y gestiona iniciativas de inters comn.
CIENCIA Y
AREA
AMBIENTE
ARTE
ABRIL
1.2. Diferencia las formas de locomocin de los seres humanos y de los animales terrestres y acuticos.
3.3. Explora diferentes formas de producir cambios en las caractersticas del agua, el aire y el suelo.
3.9. Identifica las caractersticas de diferentes tipos de suelo de su localidad: color, olor, retencin de agua y aire para su uso productivo.
3.10. Investiga acerca de los inventos utensilios y herramientas ancestrales y modernas para trabajar el suelo.
1.1. Explora y experimenta con materiales de expresin grfico plstica; con objetos sonoros del entorno; con su voz, gestos, posturas y movimientos Corporales.
1.2. Expresa de manera espontnea vivencias, sentimientos y situaciones imaginarias a travs del dibujo y la animacin de objetos (muecos, tteres).
1.3. Representa formas, objetos y personajes de su entorno a travs del dibujo, pintura, collage, modelado y construccin.
1.4. Imita y representa objetos, personas y animales de su medio con gestos, voz, movimientos y desplazamientos; animando objetos; percutiendo sonidos y ritmos con objetos
sonoros del entorno.
2.1. Observa y describe las caractersticas visuales, sonoras y cinticas (de movimiento) de elementos naturales y objetos de su entorno.
2.2. Describe su produccin artstica y expresa lo que le gusta de ella y cmo se sinti al realizarla.
2.3. Reconoce y describe diversas producciones manuales y artsticas desarrolladas en el entorno familiar o comunitario.
EDUCACIN
RELIGIOSA
1.2. Reconoce que todo lo que existe: la naturaleza, los seres y todo el universo han sido creados por Dios.
1.4. Acepta el amor de Dios expresado en la venida de Cristo como Salvador.
EDUCACIN
FISICA
Problemtic
a
Mes
A
B
R
I
L
Costumbres
inadecuadas que
distorsionan la fe
cristiana.
Falta
de
hbitos
de
-
Calendario
comunal y
cvico
(01) Da de la
educacin.
Actividades
de la I.E.
-
(07) Da de la salud.
(14) Da de las
Charla sobre el
da
de
la
educacin.
Participacin en
la
Semana
Santa.
Situacin significativa
Secuencia
didctica de
situaciones de
aprendizaje
Ttulo
Mdulo:
Jess me salv para
ser feliz.
Problemtic
a
Mes
Calendario
comunal y
cvico
higiene.
Amricas.
Ausencia de - (22) Da de la
valores en la
Tierra
convivencia
(Simulacro).
escolar.
- (23) Da del
Indiferencia en la
idioma
conservacin de
castellano.
nuestro planeta.
Aulas
poco
motivadoras.
Distorsin
del
lenguaje.
Actividades
de la I.E.
-
Reflexin sobre
el cuidado de la
salud.
Charla sobre el
da
de las
Amricas.
Marcha
motivacional por
el da de la
Tierra.
Participacin en
el da del idioma
castellano.
Situacin significativa
Secuencia
didctica de
situaciones de
aprendizaje
Ttulo
respetuoso.
Unidad:
Salvemos
nuestro
planeta Tierra!
Amrica el jardn de la
Tierra.
- Cuidemos
nuestro
planeta Tierra.
- Nos comunicamos con
diferentes lenguajes en
el planeta Tierra.
-
VI
SITUACIN
COMUNICATIV
A
SITUACIN
DE
APRENDIZ
AJE
(CONOCIMIE
NTO)
o
COMUNICACIN Asistenciario.
En la escuela
discursos de texto
diversos (poesas, o
canciones,
saludo)
o
Palabras
desconocidas:
(Norma)
Letras
de
unao
palabra (m-p)
Primer borrador.
Adivinanzas
Lectura de palabras:
Amrica.
Dilogo
Inferencia del Texto.
Comentario.
Responda
a
preguntas
de
opinin.
PROPSITO DIDCTICO
COMPETE
NCIA
CAPACIDADE
S
Comprende
textos
orales.
Se expresa
oralmente.
Comprende
textos
escritos
Produce
textos
escritos.
INDICADORES
Organiza
sus
ideas
Adeca sus textos
mantenindose,
por
lo
orales a la situacin
general, en el tema; utiliza
comunicativa.
algunos conectores, as
Expresa con claridad
como vocabulario de uso
sus ideas.
INDICADOR
PRECISADO
ESTRATEG
IAS
/ACTIVIDA
DES
La Tarara
Estndar
Estndar
La Tarara, s;
la Tarara, no;
la Tarara, nia,
que la he visto yo.
Lleva la Tarara
un vestido verde
lleno de volantes
y de cascabeles.
La Tarara, s;
la tarara, no;
la Tarara, nia,
que la he visto yo.
Estndar
Estndar
Luce mi Tarara
su cola de seda
sobre las retamas
y la hierbabuena.
Ay, Tarara loca.
REC
UR
INSTR PROP
U SITO
M SOCIA
E
TIEM
LIBRO Y
CUADER
NO DEL
MED
OBSERVA
CIN Y
REGISTR
O
DE
EVALUAC
IN
HOR
DARIAS
Relacin
imagen
palabra.
Escritura a partir de
imgenes con l s.
Conversacin.
Saberes de familia
sobre
la
contaminacin
ambiental.
La Entonacin en la
lectura.
Lectura de palabras
(t)
Revisin del texto.
Parafraseo.
Lenguajes graficoplstico.
Rasgo de modelos
dados.
Seales no verbales
gestos.
Estados de nimo,
gestos tono de
voz, expresiones
corporales.
Palabras conocidas
(internet,
radio,
televisin,
peridico)
Lectura de frases.
Informacin inicial del
texto:
Identificacin de
personajes.
Trazos
diversos
rectas, oblicuas,
ondulados.
Letras del abecedario
(n,d)
Utiliza
estratgicamente
variados recursos
expresivos.
Reflexiona sobre la
forma, contenido y
contexto de sus
textos
orales.
Interacta
colaborativamente
manteniendo el hilo
temtico.
de escritura
Recupera informacin
de diversos textos
escritos.
Reorganiza
informacin
de
diversos
textos
escritos.
Infiere el significado
de
los
textos
escritos.
Reflexiona sobre la
forma, contenido y
contexto de los
textos escritos.
Se apropia del sistema
de escritura
Planifica la produccin
de diversos textos
escritos.
Textualiza sus ideas
segn
las
convenciones de la
escritura.
Reflexiona sobre la
forma, contenido y
contexto de sus
textos escritos.
frecuente.
Su pronunciacin y entonacin
son adecuadas, y se apoya
en gestos y lenguaje
corporal.
En un intercambio, participa y
responde en forma pertinente
a lo que le dicen
Adapta,
segn
normas
culturales, su texto oral al
oyente de acuerdo con su
propsito.
Desarrolla sus ideas en torno a
temas de su inters.
Utiliza vocabulario de uso
frecuente.
Pronuncia con claridad variando
la entonacin para enfatizar
el significado de su texto.
Acompaa su texto oral con
gestos y movimientos.
Explica el propsito de su texto
oral.
Interpreta el texto oral a partir
de los gestos, expresiones
corporales y el mensaje del
interlocutor.
Revisa si sus ideas guardan
relacin con el tema tratado.
Responde preguntas en forma
pertinente.
Colabora con su interlocutor
dando aportes sencillos en
su respuesta.
Incorpora a su expresin
normas de cortesa sencilla y
cotidiana.
Lee textos de estructura simple
que tratan temas reales o
imaginarios que le son
cotidianos, en los que
predominan
palabras
Estndar
Adapta,
segn
normas
culturales, su texto oral
Desarrolla sus ideas
Utiliza vocabulario
Pronuncia
con
claridad
variando la entonacin
Acompaa su texto
Explica el propsito
Interpreta el texto
Incorpora a su expresin
normas de cortesa sencilla
Estndar
Mueve, la cintura
para
los
muchachos
de las aceitunas.
Conoces esta letra
es una cancin o
un poema y de
quien es?
Dnde se buscan
las palabras cuyo
significado
no
conoces?
conocidas
y
que se
acompaan
con
ilustraciones.
Construye
hiptesis
y
predicciones
sobre
la
informacin contenida en los
textos
y
demuestra
entendimiento
de
las
ilustraciones y de algunos
smbolos
escritos
que
transmiten informacin.
Expresa
sus
gustos
y
preferencias en relacin a los
textos ledos.
Utiliza algunas convenciones
bsicas de los textos
escritos.
Explica para qu se usan los
textos socialmente, as como
los portadores donde se
pueden encontrar.
Identifica qu dice y dnde en
los textos que lee mediante
la asociacin con palabras
conocidas, de acuerdo con el
nivel de apropiacin del
lenguaje escrito.
Aplica
las
convenciones
asociadas a la lectura:
orientacin y direccionalidad.
Lee palabras, frases u
oraciones (carteles, letreros,
etiquetas,
avisos,
etc.)
completas que forman parte
del letrado que utiliza en el
aula o fuera de ella.
Lee convencionalmente textos
de diverso tipo (etiquetas,
listas, ttulos, nombres,
ancdotas,
mensajes,
adivinanzas, de estructura
simple, sintaxis sencilla y
Estndar
Estndar
Estndar
frases
Palabras usadas
en
las
actividades: dedo,
dedal,
dlmata,
dado,
demonio,
diamante, diana,
diente,
dino,
duende, espada,
indio,
medusa,
moneda,
nido,
nudo, sanda, toldo
y tostada.
Puedes colaborar
aadiendo
ms
palabras a travs
de los comentarios,
con
las
que
ampliaremos
los
ejercicios
de
lectoescritura. La
letra N incluye
tambin
las
previas: Vocales,
L, M, S , P, T y N .
LECTURA LETRA
D COLOR
Lee
convencionalmente
textos de diverso tipo
Localiza informacin
ESCRITURA
Y
AUTODICTADO
vocabulario familiar.
Localiza informacin que se
encuentra
en
lugares
evidentes del texto (inicio,
final), con estructura simple e
imgenes
Reconstruye la secuencia de un
texto de estructura simple
(historieta,
cuento,
instructivo) con imgenes.
Parafrasea el contenido de
diversos tipos de textos de
estructura simple, que otro
lee en voz alta o que es ledo
por l mismo.
Representa, a travs de otros
lenguajes (corporal, grfico,
plstico,
musical),
el
contenido del texto ledo por
el adulto.
Construye
organizadores
grficos
sencillos
para
reestructurar el contenido de
un texto que otro lee en voz
alta, o que es ledo por l
mismo.
Menciona las diferencias entre
las caractersticas de los
personajes, los hechos, las
acciones y los lugares de un
texto.
Formula hiptesis sobre el tipo
de texto y su contenido a
partir de los indicios que le
ofrece: imgenes, palabras
conocidas, silueta del texto,
ndice, ttulo.
Deduce el significado de
palabras y expresiones a
partir
de
informacin
explcita.
Deduce las caractersticas de
LETRA
D
(CUADRCULA)
Reconstruye la secuencia de
un texto de estructura simple
Parafrasea el contenido de
diversos tipos de textos
ESCRITURA
Y
AUTODICTADO
LETRA D
DECORACIN
LETRA D
LECTURA LETRA
D
Formula hiptesis
Deduce el significado de
palabras
AUTODICTADO
LETRA D
CALIGRAFA
(CUADRCULA)
personas,
personajes,
animales, objetos y lugares,
en textos de estructura
simple, con y sin imgenes.
Explica la causa de un hecho y
la accin de un texto de
estructura
simple,
con
imgenes.
Opina con respecto a hechos y
acciones en textos de
estructura
simple,
con
imgenes.
Escribe variados tipos de textos
sobre
temas
diversos
considerando el propsito y
el destinatario a partir de su
experiencia previa.
Agrupa, ordena y desarrolla
lgicamente las ideas en
torno a un tema.
Establece relaciones entre
ideas a travs del uso
adecuado de algunos tipos
de conectores y emplea
vocabulario de uso frecuente.
Separa adecuadamente las
palabras y utiliza algunos
recursos ortogrficos bsicos
para darle claridad a su texto.
Escribe textos diversos en nivel
alfabtico, o prximo al
alfabtico, en situaciones
comunicativas.
Muestra mayor dominio de la
linealidad y direccionalidad
de sus trazos.
Menciona, con ayuda del
adulto, el destinatario, el
tema y el propsito de los
textos que va a producir.
Propone, con ayuda, un plan de
escritura para organizar sus
Estndar
Estndar
CALIGRAFA
Estndar
Estndar
SOPA DE LETRAS
DE 15 PALABRAS
(CUADRCULA)
SOPA
LETRAS DE
PALABRAS
DE
15
SOPA
DE
LETRAS CON 10
PALABRAS
(CUADRCULA)
Mantiene el tema
Usa recursos
bsicos
SOPA DE LETRAS
CON
10
PALABRAS
ortogrficos
Usa un vocabulario de su
ambiente familiar y local
CRUCIGRAMA
Revisa el contenido del texto
Palabras usadas
en
las
actividades: lana,
len, limn, luna,
mano,
meln,
molino, mono, pan,
pantaln,
peine,
pen,
piano,
pimiento,
pino,
puente, uno, tapn
y
Puedes colaborar
aadiendo
ms
palabras a travs
pertinente
los
diversos
conectores para relacionar
las ideas.
Revisa si ha empleado los
recursos ortogrficos bsicos
(punto final, mayscula en
nombres propios) para dar
claridad y sentido al texto.
Revisa si en su texto usa un
vocabulario variado (familiar
y local)
en
diversas
situaciones comunicativas.
Menciona lo que ha escrito en
su texto, y lo justifica a partir
de los grafismos o letras que
ha usado.
de los comentarios,
con
las
que
ampliaremos
los
ejercicios
de
lectoescritura. La
letra N incluye
tambin
las
previas: Vocales,
L, M, S , P y T .
Lectura a color
N
Crucigrama
N
letra
Lectura letra N
Caligrafa
cuadrcula
en
Caligrafa
Autodictado:
recorta, pega y
escribe
Escritura
cuadrcula
en
Escritura
Las
adivinanzas
son
dichos
populares en los
que,
de
una
manera encubierta,
se describe algo
conflictos.
Exige
compromiso de las
partes, capacidad
de sentir lo que otro
siente, disposicin
a escuchar y a
modificar
los
puntos de vista
propios.
El dilogo es el
intercambio
de
ideas o mensajes
entre dos o ms
personas;
caracterizado por el
llamado circuito del
habla:
Emisor Mensaje
Oyente; Oyente
Mensaje
Emisor.
LA
CONVERSACIN
Cuando habla de
sus experiencias,
su nio o su nia
de primer grado
escolar
relata
muchos detalles
y no slo los
aspectos
ms
importantes. La
narracin de un
nio de primer
grado normalmente
incluye no slo la
informacin acerca
de lo que ha
pasado,
sino
tambin
informacin sobre
el escenario, los
participantes,
lo
que la gente dijo y
lo que l pens
acerca del suceso.
Los nios de primer
grado
tienen
tendencia a incluir
muchos detalles en
sus historias, pero
an
no
son
capaces de resumir
una historia.
MATEMTICA
o
Sub conjunto.
Clasificacin en tablas.
Creacin de series
hasta 10 objetos.
Criterio Perceptual.
Seriacin.
o
Representacin
de
nmeros hasta 5.
Concreto: chapitas y
otros.
Nmeros ascendentes
y
descendentes
hasta 5.
o
Creacin de series
hasta 10 objetos.
- Tamao
Representacin
de
nmeros hasta 10
concreto: regletas
Nmeros ascendentes
y
descendenteso
hasta 10.
Creacin de series
hasta 10 objetos.
Valor numrico.
Representacin
de
Planificar,
ejecutar
y
datos
e
materiales
concretos
o
valorar estrategias
incertidumbre
Estndar
Estndar
Estndar
SUB CONJUNTO
Qu
es
un
conjunto?
Bueno, LIBRO Y
por decirlo de una CUADERN
manera
simple O DEL
es una coleccin. MED.
Primero eliges una
propiedad comn a
unas "cosas" (esto lo
definiremos luego) y
despus renes las
"cosas" que tienen
esa propiedad.
OBSERVA
CIN Y
REGISTR
O DE
EVALUAC
IN
2 HORAS
DARIAS
nmeros hasta el
10;
Concreto, multibase.
Ordenar y comparar
nmeros hasta 10.
Lectura y escritura de
nmeros.
heursticas,
procedimientos de
dibujos.
clculo, comparacin
y estimacin usando Propone
acciones
para
diversos
recursos
experimentar o resolver
para
resolver
situaciones
de
manera
problemas.
vivencial y con apoyo de
material concreto; emplea
Asociar
problemas
estrategias y procedimientos
diversos
con
como agrupar, agregar y
modelos
que
quitar objetos hasta 5, contar
involucran patrones,
hasta 10 objetos, y comparar
igualdades,
el peso3 de dos objetos, con
desigualdades
y
apoyo de material concreto.
relaciones.
Expresar el significado
de
patrones, Explica el porqu de sus
afirmaciones en base a su
igualdades,
experiencia.
desigualdades
y
relaciones,
de Problemas aditivos:
Identifica datos en problemas de
manera oral y escrita
una etapa que demandan
haciendo uso de
acciones de juntar, agregar
diferentes
quitar, avanzar-retroceder e
representaciones y
igualar con cantidades de
lenguaje
hasta
20
objetos,
matemtico.
expresndolos en un modelo
Justificar y validar
de solucin aditiva, con
conclusiones,
soporte concreto o pictrico.
supuestos,
Usa un modelo de solucin
conjeturas
e
aditiva al crear un relato.
hiptesis
Identifica datos en problemas de
respaldadas
en
dos etapas que combinen
leyes que rigen
acciones de juntar-juntar,
patrones,
agregar-agregar, avanzar propiedades sobre la
avanzar, avanzar-retroceder,
igualdad
y
con cantidades de hasta 20
desigualdad y las
objetos, expresndolos en un
relaciones
de
modelo de solucin aditiva
cambio.
con soporte concreto o
Planificar, ejecutar y
pictrico. contexto.
valorar estrategias
Problemas de doble y mitad
heursticas,
Identifica cantidades de hasta 10
procedimientos de
objetos en problemas en que
clculo, estimacin,
Estndar
Estndar
Por ejemplo,
la ropa que
llevas:
podran ser
zapatos,
calcetines,
sombrero,
camisa,
pantalones y
otras cosas.
Seguro que
a ti se te
ocurriran
cien por lo
menos.
Esto
es
un conjunto.
Conjuntos
subconjuntos: se
da cuando todos los
elementos de un
conjunto pertenecen
al otro.
Por ejemplo, el
Usa un modelo de solucin
conjunto de frutas
Identifica datos en problemas rojas y el conjunto de
de dos etapas
frutas amarillas son
subconjuntos
del
conjunto de frutas,
puesto que todas las
frutas rojas son
frutas, y todas las
frutas amarillas son
frutas tambin:
Identifica cantidades de hasta
10 objetos en problemas
usando
diversos
recursos,
para
resolver problemas.
Expresa el orden y la
comparacin de los objetos
Representa la ordenacin de
objetos
Expresa de forma oral o escrita
Describe la comparacin y el
orden de los nmeros hasta 20
Elabora representaciones de
cantidades de hasta 20 objetos
Elabora
representaciones
concretas, pictricas, grficas y
simblicas
Propone
acciones
resolver problemas
para
Asociar
problemas
diversos
con Problemas aditivos
representaciones
modelos estadsticos Elabora
y probabilsticos.
concretas, pictricas, grficas
Expresar el significado
y simblicas
de los
de
conceptos
significados de la adicin y
estadsticos
y
sustraccin de un nmero
probabilsticos
de
hasta 20.
manera
oral
o Propone acciones para resolver
escrita,
haciendo
problemas.
uso de diferentes Nmero y medida
representaciones y Emplea procedimientos para
contar, comparar y ordenar
lenguaje
cantidades de hasta 20
matemtico.
objetos.
Justificar y validar
Emplea recursos al resolver
conclusiones,
problemas que implican
supuestos,
medir, estimar y comparar el
conjeturas
e
tiempo y el peso con
hiptesis
unidades de medida.
respaldados
en
Problemas aditivos
conceptos
Usa la simulacin1 al resolver
estadsticos
y
problemas
aditivos
con
probabilsticos.
resultados
hasta
20.
Planificar, ejecutar y
Emplea procedimientos de
valorar estrategias
clculo para sumar y restar
heursticas y
con resultados hasta 20 y
procedimientos para
resolver problemas aditivos.
la recoleccin y el
procesamiento de Comprueba sus procedimientos
y estrategias usando material
datos y el anlisis de
concreto.
problemas
de
Nmero:
incertidumbre.
Explica los criterios usados al
agrupar objetos empleando
las expresiones todos,
algunos y ninguno.
Realiza supuestos a partir de
ms de una experiencia
concreta sobre las relaciones
o propiedades entre los
nmeros.
Explica a travs de ejemplos el
porqu de sus afirmaciones
sobre las diferentes formas de
problemas
Estndar
1.
Escribe dos
nmeros
distintos que
puedas
formar con
los siguientes
dgitos.
Luego
ordnalos de
mayor
a
menor:
Hacerlo
con
nmeros de dos
para
datos de una dgitos
comparar
de
regularidad
Describe
con
lenguaje
cotidiano la regla de formacin
de un patrn de repeticin
Realiza representaciones de
Identifica elementos que se patrones aditivos hasta 20
repiten en problemas de
regularidad y lo expresa en
un patrn de repeticin con
un criterio.
Propone patrones de repeticin
con un criterio.
Patrones aditivos:
Identifica datos de una situacin
de regularidad numrica,
expresndolos en un patrn
aditivo con nmeros hasta 20,
de uno en uno y de dos en
dos.
Igualdades:
Identifica datos y relaciones en
problemas de equivalencia o
equilibrio expresndolas en
una igualdad con adiciones y
material concreto.
Patrones de repeticin:
Describe con lenguaje cotidiano
la regla de formacin de un
patrn de repeticin y un
patrn aditivo.
Realiza representaciones de
patrones de repeticin en
forma vivencial, concreta,
pictrica, grfica y simblica.
Realiza representaciones de
patrones aditivos hasta 20, en
forma concreta, pictrica,
grfica o simblica.
Igualdades:
Expresa en forma oral o grfica,
a travs de ejemplos, lo que
comprende
sobre
el
significado de la equivalencia
o igualdad con cantidades.
Representa una igualdad, en
forma concreta (regletas,
balanzas, monedas, etc.),
grfica y simblica (con
para
de
su experiencia.
PERSONAL
SOCIAL
Normas
deo
convivencia en el
aula (declogos) o
Palabras mgicas.
Por favor
o
Gracias
Normas de
convivencia en la
comunidad.
o
Contaminacin
ambiental.
Medio ambiente.
Medios de
comunicacin:
o
internet, radio,
televisin,
peridicos.
o
Afirma
su Se valora a s mismo
identidad
Se desenvuelve Autorregula sus
emociones y
ticamente
comportamiento
Convive
respetndose a
s mismo y a
Se cuestiona
los dems
ticamente ante
Participa
en
las situaciones
asuntos
cotidianas.
pblicos para
promover
el Sustenta sus
bien comn
principios ticos
Construye
interpretacione Reflexiona sobre las
relaciones entre sus
s histricas
principios,
Acta
decisiones y
responsableme
acciones.
nte
en
el
ambiente
Interacta con cada
o Acta
persona
responsableme
reconociendo que
nte respecto a
todas son sujetos
los
recursos
de derecho y tienen
econmicos
deberes.
Construye y asume
normas y leyes
utilizando
conocimientos
y principios
democrticos.
Se relaciona
interculturalmente
con otro desde su
identidad
y enriquecindose
Expresa
malestar,
desacuerdo o indignacin
PALABRAS
MGICAS
Gracias. Es una
palabra
que
expresa
el
reconocimiento de
quien recibe algo
hacia la actitud
desprendida
o
generosa de quien
se lo da. Al hacer
este
reconocimiento,
quien hace la
entrega
tambin
cae en la cuenta de
que est realizando
una buen accin y
su reconocimiento
por parte del nio
generar en l
sentimientos
de
gratitud a su vez.
Identifica en situaciones
cotidianas
Expresa algunas actividades
de colaboracin
Establece alguna relacin
entre sus percepciones
LIBRO
DEL MED
OBSERVA
CIN Y
REGISTR
O
DE
EVALUA
CIN
1 HORA
DIARIA
mutuamente.
Maneja conflictos de
manera constructiva
a travs de pautas,
estrategias
y
canales
Apropiados
sostenible
actividades de colaboracin
que realiza en el hogar.
Establece alguna relacin
entre sus percepciones de
lo bueno y malo de sus
acciones.
Ayuda a sus compaeros
cuando se lo piden.
Es amable en el trato con
sus pares.
Reconoce como se sienten
las personas cuando no
reciben buen trato.
Se relaciona con todos sus
compaeros,
sin
discriminarlos
por
caractersticas fsicas o
culturales.
Reconoce su falta cuando
agrede verbal o fsicamente
a alguien disculpndose y
cumpliendo con reparar el
dao.
Explica por qu es
importante que los nios
tengan derechos.
Seala que las normas
ayudan a que nos demos
un buen trato y a alcanzar
las metas, tanto en el juego
como en la convivencia en
el aula.
Explica por qu en un
grupo
humano
es
importante compartir metas
y tener normas.
Cumple las normas de
convivencia construidas por
todos.
Acepta
los
acuerdos
decididos entre todos los
compaeros.
Participa en la definicin y
cumplimiento de metas
Es amable
Reconoce como se sienten
Se relaciona con todos sus
compaeros,
Participa en la definicin y
cumplimiento de metas
Identifica los
dificultades
logros
Buenos Das. Y en
general, todas las
expresiones
de
saludo,
desean
siempre el bien a
las personas. Son
muy pocos los
adultos que las
usan, incluso en los
lugares en los que
viven
en
comunidad
con
otras
personas,
pues
las
consideran "cosas
de nios". Toda
persona merece el
mismo trato; un
saludo de este tipo
es muy agradable
de recibir y habla
personales y de aula, en
relacin con la convivencia.
Seala con ayuda del
adulto los avances y
dificultades
del
cumplimiento
de
las
normas del aula.
Identifica los logros y
dificultades
en
el
cumplimiento
de
sus
responsabilidades y las de
sus compaeros.
Seala la importancia de
las responsabilidades en
cada miembro
Identifica su escuela como
suya.
Entiende que los conflictos
no solo le afectan a l.
Acepta que los conflictos
pueden ocurrir en el aula.
Dice lo que siente y piensa
en un conflicto.
Propone soluciones para
enfrentar el conflicto.
Acude al adulto cercano
(padre, madre, docente,
etctera) para que medien
en un conflicto cuando es
necesario.
Reconoce que su conducta
puede haber afectado a
otras personas.
Establece acuerdos para
solucionar un conflicto con
un compaero.
Entiende como la basura
afecta el ambiente que le
rodea.
Desarrolla hbitos para
reducir
el
impacto
ambiental en el lugar donde
vive.
Participa
en
el
responsabilidades
Identifica su escuela como
suya.
Entiende que los conflictos no
solo le afectan a l
Acepta que los conflictos
pueden ocurrir en el aula
Dice lo que siente y piensa
Propone soluciones
Te
ayudo?
Expresin genuina
de la libre iniciativa
de un nio por
facilitar el esfuerzo
de otra persona.
Demuestra
conciencia en l de
este esfuerzo y de
la necesidad que
podra tener el otro
de un apoyo en la
labor. Es una seal
de solidaridad.
Participa en el mantenimiento
de la limpieza y el orden
Perdn, Disculpa.
"Slo
Dios
perdona", es la
triste frase que se
oye a veces en la
calle, al solicitar
permiso para pasar
por un corredor, por
ejemplo. Muchas
personas
han
endurecido
su
mantenimiento
de
la
limpieza y el orden del aula
y escuela.
Cuida sus materiales y los
de sus compaeros.
Plantea, con ayuda del
docente los pasos que se
deben seguir para el logro
de una actividad en comn
Participa en acciones
concretas frente a la
vulneracin
de
sus
derechos.
Participa en la eleccin de
sus representantes.
Sabe a quin acudir
(padres, profesores) para
pedir ayuda y proteccin
cuando sus derechos son
vulnerados.
Obtiene informacin sobre
algunos hechos o vivencias
cotidianas (del pasado) a
partir de testimonios orales
de personas de tercera
edad, objetos en desuso o
fotografa, o imgenes
antiguas, etctera.
Ordeno hechos o acciones
cotidianas
usando
expresiones que hagan
referencia al paso de
tiempo.
Constata
y
describe
acciones o fenmenos que
transcurren en el mismo
tiempo.
Identifica
cambios
y
continuidades en su vida y
en su ambiente.
Describe los elementos
naturales y sociales de su
espacio cotidiano.
Identifica
relaciones
los
elementos
algunas
de
los
de
actitud
como
supuesta defensa,
evitando
o
criticando cualquier
seal
de
"debilidad", como el
pedir
disculpas.
Aceptar una falta
es propio de los
espritus
ms
fuertes,
pues
conociendo
sus
errores
y
corrigindolos es la
nica manera como
podrn
hacerse
mejores.
Para que los nios
usen
estas
palabras, hay que
introducirlas en su
vida
diaria,
empezando por dar
el ejemplo como
adultos;
no
podemos exigir de
nuestros hijos algo
que
nosotros
mismos
no
hacemos. Tambin
es til presentarlas
a
ellos
como
mgicas,
explicndoles sus
caractersticas
y
valores
arriba
descritos
en
trminos fcilmente
entendibles
por
ellos, apelando a
su necesidad de
aceptacin.
Por ejemplo: "Con
ellas
podemos
lograr
lo
que
queremos, siempre
y cuando sea
posible.
Pueden
hacer nuestros das
pueden
ser
mgicos y alegres.
No
olvides
decrselas a todos
los que te rodean:
paps, abuelitos,
hermanos, amigos.
Y si adems las
acompaas
con
una
linda
sonrisa...ya vers
como todos te
sonreirn!"
Las
normas
comunitarias (Se
entiende normas de
una comunidad de
vecinos)
1.Hay que procurar
ser educados con
todos los vecinos,
aunque alguno de
ellos no sea de
nuestro
agrado.
2. Respete a los
vecinos y sus
acuerdos
3. Cuidar de no
molestar
si
tenemos nios o
animales
de
compaa, cuidado
con los ruidos
molestos
(sobre
todo por la noche)
4. Debemos evitar,
en la medida de lo
presencia en el
ambiente
de
cualquier agente
qumico, fsico o
biolgico nocivos
para la salud o el
bienestar de la
poblacin, de la
vida animal o
vegetal.
Esta degradacin
del medio ambiente
por
un
contaminante
externo
puede
provocar daos en
la vida cotidiana del
ser humano y
alterar
las
condiciones
de
supervivencia de la
flora y la fauna.
Los grupos ms
vulnerables frente a
la contaminacin
son: nios, mujeres
embarazadas,
personas
con
afecciones
respiratorias
y
ancianos
con
enfermedades
crnicas.
Otro
sector
de
la
poblacin con un
alto riesgo de
padecer los efectos
causados por la
contaminacin
atmosfrica son los
que trabajan al
exterior
o
en
lugares donde se
est ms expuesto
a emisiones de
contaminantes,
como calles llenas
de trfico vehicular
o
determinadas
industrias.
La contaminacin
puede ocurrir, en el
suelo, la tierra y el
aire.
MEDIOS
DE
COMUNICACIN
CIENCIA
AMBIENTE
El suelo:
cientficos,
Caractersticas.
situaciones que
Utilidades.
pueden
ser
Tipos de suelo
investigadas
Caractersticas del
por la ciencia
suelo
o Explica el mundo
Utensilios
y
fsico, basado
herramientas
en
ancestrales
y
conocimientos
modernas
para
cientficos
trabajar el suelo. o Disea y produce
Uso productivo del
prototipos
suelo.
tecnolgicos
para resolver
problemas de
su entorno
o Construye
una
posicin crtica
sobre la ciencia
y la tecnologa
en sociedad
Problematiza
Observa objetos o fenmenos
situaciones
utilizando sus sentidos, hace
Disea
estrategias
preguntas, propone posibles
para hacer una
respuestas y actividades para
indagacin
explorarlos.
Genera y registra
Explora y observa objetos,
datos e informacin
seres vivos, hechos o
Analiza
datos
o
fenmenos de su entorno
informacin
haciendo uso de sus sentidos.
Evala y comunica
Menciona
los
datos
o
informacin que obtiene a
partir de la observacin,
experimentacin y otras
fuentes
proporcionadas
(imgenes, fotos, textos
sencillos, etc.)
Compara
los
datos
o
informacin
obtenida
y
establece relaciones entre
ellos.
Intercambia sus resultados para
establecer conclusiones con
ayuda.
Comunica los resultados y
Observa
objetos
o
fenmenos utilizando sus
sentidos
El
aparato
locomotor es
el
conjunto
de
estructuras
que
permite a nuestro
cuerpo
realizar
cualquier tipo de
movimiento.
El
aparato locomotor
est formado por
el esqueleto o sist
ema seo (huesos)
y
el sistema
muscular(msculo
s).
El Sistema seo
El
esqueleto o
sistema seo est
formado
por
los huesos,
los
OBSERVA
CIN Y
REGIS
TRO
DE
EVALU
ACIN
1 HORA
DIARIA
limitaciones de su indagacin.
Describe, en base a sus
observaciones y experiencias
previas,
caractersticas,
semejanzas y diferencias de
objetos, seres vivos o
fenmenos naturales y los
cambios
que
pueden
producirse en ellos; las
necesidades de los seres
vivos, semejanzas entre
progenitores y descendientes.
Describe objetos y materiales
por sus caractersticas.
Describe las funciones de los
objetos.
Describe los cambios fsicos
que sufren los objetos o
materiales por una accin
sobre ellos (al ser mezclados,
expuestos al calor o al ejercer
una fuerza sobre ellos).
Describe las caractersticas y
necesidades que los seres
vivos tienen para vivir.
Relaciona las partes del cuerpo
de los seres vivos, con la
funcin que realiza.
Relaciona a los seres vivos con
el ambiente en donde habitan.
Describe
los
fenmenos
naturales que acontecen en
su ambiente (lluvia, trueno,
sismo, granizo, huayco, entre
otros)
Observa y compara objetos de
su entorno, distinguiendo los
que son hechos por el
hombre y los que no.
Expresa lo que piensa sobre los
objetos o acciones humanas
que ayudan a mejorar su
ambiente.
Describe
materiales
objetos
cartlagos y
las articulaciones.
Los huesos son
rganos duros y
resistentes
que
forman
el
esqueleto.
Los
huesos tienen las
siguientes
funciones:
dan
forma al cuerpo,
protegen algunos
rganos vitales y
permiten el
movimiento gracias
a los msculos que
se unen a ellos a
travs
de
los
tendones.
Segn su forma los
huesos pueden ser
de tres tipos
huesos largos
huesos cortos
huesos planos
Observa y compara
recogen de manera
semejante a una
banda elstica.
En el rganismo
funcionan
aproximadamente
650 msculos.
Cada
msculo
estriado
se
compone de dos
partes: una parte
roja, blanda y
contrctil
que
constituye la parte
muscular, y una
parte blanquecina,
fuerte
y
no
contrctil
que
constituye
el
tendn.
Los
tendones
varan en su forma
y
disposicin,
dependiendo de su
unin
a
las
fibras musculares
(que a su vez se
dispondrn segn
la funcin del
msculo).
Los
tendones son de
color
blanco
nacarado y estn
constituidos
por
fibras elsticas que
forman grupos, su
vez recubiertos por
tejido
conjuntivo
laxo que separa
entre si
grupos
fascculos.
estos
o
e de su forma,
tienen muy poca
longitud (los de la
cabeza y cara).
EL SUELO
El suelo es una
mezcla
de
minerales, materia
orgnica, bacterias,
agua
y
aire.
Se forma por la
accin
de
la
temperatura,
el
agua, el viento, los
animales y las
plantas sobre las
rocas.
Estos
factores
descomponen las
rocas en partculas
muy finas y as
forman el suelo; la
formacin de dos
centmetros
de
suelo tarda siglos!
Existen
muchas
clases de suelo.
Esto se debe a que
las rocas, el clima,
la
vegetacin
varan de un sitio a
otro.
El
suelo
se
compone de tres
capas:
Suelo o
superior
Subsuelo
Roca madre
capa
La capa superior es
la
de
mayor
importancia para el
hombre. Esta capa
contiene
los
alimentos que la
planta necesita. Sin
la capa superior o
suelo no podra
existir la vida. Es
de
color
ms
oscuro porque tiene
materia orgnica
que son hojas,
tallos y races
descompuestas. La
fertilidad del suelo
depende de esta
capa.
Los
agricultores
que
conservan el suelo
tienen
mejores
cosechas.
El subsuelo: est
debajo de la capa
superior.
Este
contiene alimentos,
pero en una forma
que las plantas no
pueden
usarlos
fcilmente.
La roca madre:
TEXTURA:
La
textura
est
determinada por el
tamao de las
partculas que lo
forman. Hay tres
tipos de textura:
arenosa, mimosa y
arcillosa.
ESTRUCTURA:
Las partculas del
suelo
son
de
formas irregulares y
dibujan entre ellas
pequeos espacios
llamados
poros.
Los
poros
contienen agua o
aire. El suelo es
permeable cuando
el agua se infiltra
con facilidad a
travs de sus
partculas.
El
suelo
ms
conveniente
es
aquel que tiene
poros grandes que
permiten
la
filtracin de la
lluvia,
buena
aireacin y drenaje
ms fuerte. Los
poros
chicos
aseguran
mayor
retencin del agua.
Alicates:
cortadoras
de
dos
piezas
articuladas con
perno o eje con
extremos cortos
afilados para el
corte y largos
para uso de una
mano;
son
utilizados en la
recoleccin de
ctricos
teniendo
una
forma
muy
especfica y en
tareas de poda y
mantenimiento
de herbceas,
arbustos
y
rboles.
Su
diseo
aprovecha
la
fuerza
de
la palanca para
el corte.
Azada, azadn,
azadilla, zoleta
(dependiendo de
su tamao y uso
local):
lmina
cortante de metal
con un orificio
reforzado que se
ajusta
transversalmente
a un mango;
usada para cavar
y mover la tierra.
Usada tambin
para movimiento
de masas en
albailera.
Barretones o
barretas
y chuzos:
son
cilindros
de
acero
con
extremo plano o
puntiagudo que
sirve para hacer
hoyos o arrancar
plantas
con
races pequeas.
Carretillas: son
cargos pequeos
que tienen una
rueda y sirven
para cargar y
descargar
material agrcola,
sea arena, tierra,
abonos.
Escardillas: son
herramientas con
extremo
en
forma de pala; es
de metal con
borde inferior de
filo
cortante;
sirve
para
remover la tierra.
Guadaa:
compuesta por
una gran cuchilla
curva engarzada
en un mango de
madera; usada
con las dos
manos para la
siega
Segadores
manuales
cereales.
de
Hachas:
hoja
metlica afilada
en un extremo
con
orificio
paralelo a la
lmina donde se
ajusta el mango;
usada
para
mltiples tareas
de corte de
madera , tala de
rboles
y
arbustos.
Horcas,
horquetas
o
layas: de forma
de tenedor tiene
un mango largo
acabado
en
estructura
metlica o de
madera en forma
de
pas
o
dientes
-al
menos- y hasta
8; usada para
acarreo,
alzamiento,
movimiento
y
almacenamiento
de forraje y mies
cortada.
Hoces:
fabricadas
en
hierro
con
aleacin
de
cobre
para
disminuir
su
oxidacin;
usadas con una
sola mano para
la siega de la
mies y la hierba,
habitualmente
junto la zoqueta.
Machetes: son
herramientas
diseadas para
cortar; tienen una
hoja de acero
larga y afilada,
unida
a
un
mango
de
madera.
Palas:
son
lminas
de
metal,
preferiblemente
acero, que se
Picos:
son
instrumentos
compuestos de
una parte de
acero
cuyos
extremos
terminan
en
forma de pala
rectangular, por
un lado, y por la
tierra en forma
vertical;
tiene
una
pala
rectangular con
borde inferior de
filo y mango de
madera o metal.
Rastrillos:
diseados para
cubrir o rastrillar
semillas; tienen
una
parte
horizontal
de
metal y formada
por
dientes
delgados
o
gruesos segn el
uso.
Regaderas: son
envases
de
metal
con
depsito
para
agua, con un
tubo que termina
en una pieza
redonda
con
muchos agujeros
pequeos; sirve
para
regar
plantas.
Tijeras: cortador
articulado de dos
piezas
unidos
por un eje;
usada, con una o
dos
manos
dependiendo de
su tamao, para
la
recoleccin, pod
a y limpieza. Su
diseo
aprovecha
la
fuerza
de
la palanca para
el corte.
Trasplantadores:
son pequeas
palas de metal
en forma de
cuchara
pequea,
de
bordes afilados y
mango
de
madera. Sirven
para
sacar
semillas.
Explora y experimenta
con materiales de
expresin grficos
plstica, con objetos
sonoros
del
entorno, con su voz,
gestos, posturas y
movimientos
corporales.
Expresa de manera
espontnea
vivencias,
sentimientos
y
situaciones
imaginarias a travs
del dibujo, pintura,
collage, modelado y
construccin.
Imita y representa
objetos, personas y
animales de su
medio con gestos,
voz, movimientos y
desplazamientos,
animado
objetos;
percutiendo sonidos
y ritmos con objetos
sonoros del entorno.
Se desplaza por el
espacio siguiendo
ritmos sencillos e
imitando diferentes
personajes
y
eventos
de
la
naturaleza.
Entorno
acompaa
canciones, rondas y
cuentos
sonoros
percutiendo sonidos
con su propio cuerpo
y objetos sonoros
del entorno
Un ejercicio muy
recurrente en las
clases de teatro
son
las ACTIVIDADES
DE
IMPROVISACIN.
Son un reto que los
ms pequeos de
la casa saben
desafiar
perfectamente. Con
la seguridad de que
no hay actuacin
mala, slo unas
ms acertadas que
otras, los nios se
lanzan a sacar lo
mejor
de
s
mismos. Y disfrutan
y ren con las
improvisaciones de
sus compaeros.
Los poemas son
una buena forma
de introducir la
lectura entre
los
ms
pequeos.
Adems,
recitar
poesa es una de
las herramientas
ms utilizada en la
educacin
infantil por
los
buenos resultados
que otorga en el
aprendizaje
del
nio.
ESTE TRABAJO
PUEDE SER CON
PAPEL
CORRUGADO
OBSERVA
CIN Y
REGISTR
O DE
EVALUA
CIN
1 HORA
SEMA
AL
COLLAGE
El collage es la
tcnica de crear
algo
nuevo
reutilizando
revistas,peridicos,
cintas,telas,fotograf
as,cuero...
No se sabe bien
quien invent la
tcnica
si Picasso o Georg
es Braque pero lo
que est claro es
que
numerosos
artistas la han
adoptado
para
crear sus obras.
Estas son algunas
ideas
muy
divertidas
para
hacer con nios
con la que adems
potenciaremos su
creatividad
e
imaginacin. Esta
actividad tambin
les
ensea
conceptos como el
tamao,los colores
y la prespectiva.
1.Mini
cuadros
con
telas
adhesivas. Necesit
aremos
lienzos
pequeos,telas
estampadas
adhesivas y un
rotulador
negro
para
tela.
TTERES
MANUALIDADES
PARA
NIOS,
TEATRO
DE
SOMBRAS
Los tteres son un
instrumento
til
para
que
los
peques desarrollen
la
imaginacin,
creando historias e
imaginando
situaciones
para
representar
con
ellos. Adems de
otras manualidades
para...
MANUALIDADES
PARA NIOS, 4
TTERES
DE
DEDO
Nos
encantan
los tteres! A lo
largo del tiempo os
hemos mostrado
cmo hacerlos de
muchas
formas
diferentes, y hoy
queremos
compartir
con
vosotros estas
4 manualidades...
MANUALIDADES
INFANTILES,
5
TTERES
DE
DEDO
Los tteres
y
marionetas son un
clsico que los
nios de muchas
generaciones han
disfrutado y todava
siguen hacindolo.
Entre todas las
variedades
que
existen,
los tteres...
MANUALIDADES
PARA NIOS, 4
TEATROS
DE
TTERES
CASEROS
Los tteres y marion
etas divierten a los
nios desde hace
siglos y la verdad
es que no han
cambiado mucho
en todos estos
aos, y es que...
TTERES
DE
HALLOWEEN,
MUY FCILES!
Para la noche de
Halloween, tenis
pensado
contar
historias
de
terror? Qu os
parece
si
las
acompaamos con
unos tteres de
dedo hechos...
MANUALIDADES
SENCILLAS,
HACEMOS
TTERES!
Los tteres y marion
etas son un juguete
infantil clsico entre
los clsicos, que
sigue encantando a
los
nios
generacin
tras
generacin.
Si
adems podemos
hacerlos en casa
pues...
MANUALIDADES
PARA
NIOS:
MARIONETAS
CON CALCETINES
Hay
algunos juguetes
caseros clsicos
que sobreviven al
paso del tiempo y
de
las
generaciones; las
marionetas
de
calcetn son uno
de ellos! Quin de
pequeo...
ED. RELIGIOSA
Jesucristo
nuestro o FORMACIN DE Identifica el gran amor Reconoce el plan amoroso de
de Dios Padre, a
LA
Dios
padre para la
salvador
travs del cario de
Jess muere por
CONCIENCIA
humanidad expresado en la
todos quienes lo
MORAL
creacin del mundo, en la del
nosotros
orden.
Resurreccin
de
CRISTIANA Reconoce que todo lo
ser humano a imagen y
o TESTIMONIO DE
semejanza suya, y en su
Jess.
que
existe. La
VIDA
Adn y Eva.
encuentro personal con l..
naturaleza, los seres
Dios se manifiesta en
y todo el universo Describe la Historia de la
han sido creados por
Salvacin: Dios promete un
todo lo creado
Dios
Agradezcamos
a
Salvador.
Describe la Historia de la
Salvacin
Conocer cmo se manifiesta
LA BIBLIA
OBSERVA
CIN Y
REGISTR
O DE
EVALUA
CIN
1 HORA
SEMA
AL
de Dios Padre.
Celebre en familia la
llegada del Salvador.
animales
del
campo, las fieras
salvajes y los
reptiles que se
arrastran por el
suelo.
Dios crea
Universo
el
7.
Qu
significa
que
fuimos creados a
imagen y semeja
nza de Dios?
Imagen: tenemos
entendimiento
(para razonar) y
voluntad (para
decidir). En esto
nos parecemos a
Dios
y
nos
diferenciamos de
los animales.
Semejanza:
tenemos la vida
de la Gracia
(vida de Dios en
nosotros), que
nos asemeja a
El.
Pero Dios haba
dado
una
instruccin muy
precisa a Adn y
Eva. Cul fue
esa instruccin?
Que podan comer
de todos los
rboles
del
Jardn, menos
del rbol de la
Ciencia del Bien
y del Mal.
12. Y qu les
dijo
que
sucedera
si
desobedecan?
Que moriran.
13. Pero Y
Adn y Eva no
tenan
que
morir?
No. Adn y Eva
tenan muchos
regalos que Dios
les haba dado.
Uno de ellos era
que no moran:
eran inmortales.
14.
Qu
sucedi?
Que
vino
el
demonio,
en
forma
de
serpiente y los
tent.
La
serpiente
tentando a Eva
15.
Exactamente
qu fue lo que
les
dijo
el
demonio?
Que era mentira
que
moriran,
sino que ms
bien iban a ser
como Dios.
16.
A quin
tenan que creer
Adn y Eva: a
Dios
o
al
demonio?
A Dios.
17.
A quin
tenemos
que
hacer
caso
nosotros: a Dios
o al demonio?
A Dios tambin.
18. Y a quin
le hacemos caso
cada vez que
pecamos?
Al mismo demonio.
19.
Entonces
Adn y Eva
desobedecieron
a
Dios
y
perdieron
muchos de los
regalos que Dios
les haba dado.
Ahora tendran
que
morir.
Perdieron
la
gracia de Dios.
Fueron
expulsados del
Paraso
Terrenal.
Y
nosotros
heredamos esas
cosas,
pues
todos venimos
de Adn y Eva.
Adn y Eva
expulsados del
Paraso
Pero qu hizo
Dios? Dej a
nuestros
primeros padres
solos,
abandonados
Nos prometi un
Redentor
Dios promete un
Redentor
JESUCRISTO
Jess muere en la
cruz
Jess est ya en la
Cruz, como un
ladrn ms, entre
dos
ladrones.
Los fariseos se
burlan: Si eres
Hijo de Dios,
baja de la Cruz y
creeremos
en
Ti.
Mientras,
Jess reza y le
pide a Dios:
Padre,
perdnales
porque no saben
lo que hacen. Al
pie de la cruz
estn la Virgen
Mara y Juan el
apstol. Jess
nos da a su
Madre
como
Madre nuestra
antes de morir.
Luego dijo Jess:
Todo se ha
cumplido.
E
inclinando
la
cabeza, muri.
La Resurreccin
de Jess
Pasados tres das,
como ya haba
anunciado,
resucita Jess.
Sali
del
sepulcro vivo y
lleno de gloria.
Un
gran
terremoto asust
a los soldados.
Cuando Mara
Magdalena y las
otras
mujeres
llegan
al
sepulcro,
un
ngel
resplandeciente
les dice: No
temis. Buscis
a Jess, el
Crucificado? No
est aqu. Ha
resucitado!
Luego, con la
fuerza
del
Espritu Santo
que les envi
Jess,
los
Apstoles
extendieron la
Iglesia por todo
el mundo... Para
ser
buenos
cristianos
tenemos que ser
muy amigos de
Jess y conocer
muy bien su vida
y sus palabras.
l es nuestro
Salvador. l es el
camino que nos
lleva al Cielo; el
Cielo es una
fiesta maravillosa
que no tiene fin...
ED FSICA
o Comprensin y Realiza
acciones
Caminatas.
Desplazamientos.
Desarrollo de
motrices
variadas
Motricidad
la corporeidad
con
autonoma,
Ritmo
y
y de la salud.
regulando
la
o Dominio Corporal
expresin.
totalidad y partes de
Esquema corporal
y Expresin
su cuerpo en el
Creativa
espacio,
tiempo
o Convivencia
e
tomando conciencia
Interaccin
de s mismo y
Sociomotriz
fortaleciendo
su
autoestima
Manifiesta
sus
emociones
y
sentimientos,
a
travs del cuerpo, el
gesto
y
el
movimiento
como
recursos expresivos
que le permiten
comunicar, gozar y
relacionarse con los
dems, fortaleciendo
su
identidad
y
desarrollando
su
creatividad.
Practica
actividad
fsica reconociendo
su importancia sobre
la
salud,
desarrollando sus
capacidades fsicas
a travs del juego, la
recreacin y el
deporte.
Adopta
posturas
adecuadas
en
situaciones
cotidianas y en la
prctica
de
actividades fsicas
variadas,
reconociendo
los
beneficios para su
salud
Realiza movimientos en
referencia a su espacio, los
objetos y personas
Realiza
corporales
movimientos
Participa en juegos
velocidad y fuerza
de
en
juegos
TODO A SU
LUGAR!
TODO A SU
LUGAR! (5 MIN)
OBJETIVOS
Recoger todo el
material posible y
llevarlo a su lugar.
MATERIALES
Y
RECURSOS Todo
del
que
se
disponga.
DESARROLLO
Alguien le ha
gastado una broma
al domador, y creo
que han sido los
payasos! Le han
cogido todas sus
cosas y las...
CARRERA
DE
CANGREJOS!
CARRERA DE
CANGREJOS! (5
MIN) OBJETIVOS
Utilizar formas de
desplazamiento no
habituales.
MATERIALES
Y
RECURSOS
Ninguno.
DESARROLLO
Nos convertiremos
en cangrejos y en
cuadrupedia
de
espaldas,
trataremos
de
llegar de un lugar a
otro de la clase
previamente...
RELEVOS!
RELEVOS! (10
MIN) OBJETIVOS
Recorrer
un
OBSERVA
CIN Y
REGISTR
O DE
EVALUA
CIN
2 HORA
SEMAN
Adquiere
hbitos
fuerza.
Adquiere y practica hbitos de
alimenticios
higiene y alimentacin.
saludables aplicando
sus conocimientos Consume alimentos que le
permiten crecer y jugar
para el cuidado del
sanamente.
cuerpo
Aplica sus habilidades Consume alimentos nutritivos y
rehsa los que no lo son
sociomotrices
al
compartir diversas Reconocen, comunican y busca
satisfacer sus necesidades
actividades fsicas,
corporales (por ejemplo, sed,
generando trabajo
hambre,
descanso,
en equipo en una
comodidad, actividad fsica
actitud de liderazgo,
solidaridad y respeto
hacia su entorno.
y fuerza
Adquiere y practica hbitos de
higiene y alimentacin
Consume alimentos que le
permiten crecer y jugar
Consume alimentos nutritivos
Reconocen, comunican y
busca
satisfacer
sus
necesidades corporales
espacio
determinado
portando un objeto.
MATERIALES Y
RECURSOS
Un
hueso.
DESARROLLO
Esta
vez
nos
convertiremos en
perritos
y
tendremos
que
llevar
nuestro
hueso su lugar (el
que elijamos). Para
ello haremos 4
grupos que...
LA CULEBRILLA
LA
CULEBRILLA! (10
MIN) OBJETIVOS
Desplazarse por la
sala reptando a
diferentes alturas.
MATERIALES
Y
RECURSOS
Cuerdas o tizas y
bancos.
DESARROLLO
Esta
vez
practicaremos los
desplazamientos
reptando, tanto en
el suelo como en
las alturas. Para
ello haremos una...
1,2,3,
CONVIRTETE
OTRA VEZ!
1,2,3,
CONVIRTETE
OTRA VEZ! (10
MIN) OBJETIVOS
Desplazarse
libremente por la
sala. Ayudarse y
coordinarse para
hacer un tren dada
la orden.
MATERIALES
Y
RECURSOS
Ninguno.
DESARROLLO Los
nios
irn
movindose
libremente por la
sala al ritmo de la
msica,...
RITMO
Propuesta
de
juegos
Juego 1: Mi
caballito y yo
Desarrollo: Los
alumnos en dos
equipos formados
en
hileras,
realizaran el paso
del galop en lnea
recta, le darn la
vuelta
a
una
bandera que se
colocara a una
distancia
determinada,
regresan de la
misma forma le dan
una palmada a su
compaero y se
incorporan al final.
Gana el equipo que
primero termine y
realice
correctamente el
paso galop.
Reglas:
Realiza
r correctamente
el paso galop.
Gana
el equipo que
primero termine y
lo
realice
correctamente.
Variantes:
Dismin
uir o aumentar la
distancia
En
lnea recta o en
zigzag.
Juego 2: Las
silabas inquietas
Desarrollo: Los
alumnos en dos
equipos formados
en hilera, el primer
alumno de cada
equipo corre en
lnea recta hasta
una caja que estar
ubicada a una
distancia
determinada,
donde
deber
escoger
una
palabra y dividirla
en
silabas
realizando el paso
de T o paso unin,
regresa
hasta
donde est su
equipo
y
se
incorpora al final.
Reglas:
El alumno que
conteste
correctamente y
realice
correctamente el
paso tiene un
punto.
Gana el equipo
que
termine
primero o ms
puntos acumule.
Variante:
Disminuir
o
aumentar
la
distancia.
Correr en lnea
recta, zigzag o
bordeando
obstculos.
Desplazarse
corriendo
o
saltando
de
diferentes
formas.
Juego 3: El
saltarn
Desarrollo: Los
alumnos formados
en
un
crculo
realizaran todo lo
que dice la letra de
la cancin.
Cancin:
Buenos
das
amiguitos
Como estn
Qu bien
Tienen deseos de
jugar
Pues hagamos un
crculo
y
comencemos
a
jugar.
A saltar a saltar
vamos todos a
saltar, con un pie
con un pie y nadie
se puede caer, con
los dos con los dos
lo quieren volver
hacer.
Reglas:
El nio
VII
MATRIZ DE EVALUACIN:
CRITERIO
S DE
EVALUACI
N
INDICADORES
CAPACIDADES
Adeca sus textos orales a la situacin Explica para qu se usan los textos
comunicativa.
socialmente, as como los portadores
Expresa con claridad sus ideas.
donde se pueden encontrar.
INSTRUMEN
TO
INDICADOR PRECISADO
Adapta, segn normas culturales, su texto oral
PES
O
PUNT
AJE
N DE
REACT
IVOS
20%
20%
OBSERVACIN
REGISTRO DE
EVALUACIN
con
gestos
Explica el propsito
Interpreta el texto oral
Revisa si sus ideas guardan relacin
Responde preguntas.
Colabora con su interlocutor.
Incorpora a su expresin normas de cortesa
sencilla y cotidiana
Explica para qu se usan los textos
Utiliza
estratgicamente
variados Identifica qu dice y dnde en los textos que
recursos expresivos.
lee mediante la asociacin con palabras
Reflexiona sobre la forma, contenido y
conocidas, de acuerdo con el nivel de
contexto de sus textos orales.
apropiacin del lenguaje escrito.
Interacta
colaborativamente Aplica las convenciones asociadas a la
manteniendo el hilo temtico.
lectura: orientacin y direccionalidad.
Lee palabras, frases u oraciones (carteles,
letreros, etiquetas, avisos, etc.) completas
que forman parte del letrado que utiliza en
el aula o fuera de ella.
Lee convencionalmente textos de diverso
tipo (etiquetas, listas, ttulos, nombres,
ancdotas, mensajes, adivinanzas, de
estructura simple, sintaxis sencilla y
vocabulario familiar.
Localiza informacin que se encuentra en
lugares evidentes del texto (inicio, final),
con estructura simple e imgenes
Reconstruye la secuencia de un texto de
estructura simple (historieta, cuento,
instructivo) con imgenes.
Parafrasea el contenido de diversos tipos de
textos de estructura simple, que otro lee
en voz alta o que es ledo por l mismo.
Representa, a travs de otros lenguajes
(corporal, grfico, plstico, musical), el
contenido del texto ledo por el adulto.
Construye organizadores grficos sencillos
para reestructurar el contenido de un
texto que otro lee en voz alta, o que es
ledo por l mismo.
Deduce el significado de palabras y
expresiones a partir de informacin
explcita.
Deduce las caractersticas de personas,
personajes, animales, objetos y lugares,
en textos de estructura simple, con y sin
imgenes
Se apropia del sistema de escritura
Escribe textos diversos en nivel alfabtico, o
Recupera informacin de diversos textos
prximo al alfabtico, en situaciones
escritos.
comunicativas.
30%
Escribe textos diversos en nivel alfabtico, o
prximo al alfabtico
por
medio
de
algunos
30%
OBSERVACIN
REGISTRO DE
EVALUACIN
30%
Patrones aditivos:
Identifica datos de una situacin de regularidad
numrica
Identifica datos y relaciones en problemas de
equivalencia o equilibrio expresndolas en una
igualdad
Expresa en forma oral o grfica, a travs de
ejemplos
Representa una igualdad, en forma concreta
40%
Usa estrategias de simulacin o ensayo
Verifica sus resultados y el de otros
PERSONAL
SOCIAL
OBSERVACIN
REGISTRO DE
EVALUACIN
30%
Reconoce
gustos y preferencias distintos de
democrticos.
los suyos entre sus compaeros.
Ayuda a sus compaeros cuando se lo
piden.
Es amable en el trato con sus pares.
Reconoce como se sienten las personas
cuando no reciben buen trato.
Se relaciona con todos sus compaeros, sin
discriminarlos por caractersticas fsicas o
cultural
Reconoce su falta cuando agrede verbal o
fsicamente a alguien disculpndose y
cumpliendo con reparar el dao.
Seala que las normas ayudan a que nos
demos un buen trato y a alcanzar las
entre
sus
30%
CIENCIA Y
AMBIENTE
40%
100%
10
OBSERVACIN
REGISTRO DE
EVALUACIN
VALORES
Respeto
Responsabilidad
TCNICA
Observacin
INSTRUMENTO
Ficha de
observacin
17
18
19
20
VIII
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS:
PARA EL DOCENTE
Fascculos de las Rutas del Aprendizaje. (2013-201..). Ministerio de Educacin. Lima.
PARA EL ESTUDIANTE
MED LIBRO DEL MED
..,abril 2016
_____________________________
DOCENTE RESPONSABLE
___________________________
Lic.
VB DIRECCIN