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Capas normales: Son las capas por defecto de Flash y tienen

todas las propiedades descritas en los puntos anteriores. Son las


ms usadas y se emplean para todo, colocar objetos, sonidos,
acciones, ayudas...

Capas Gua: Son capas especiales de contenido especfico. Se


emplean en las animaciones de movimiento de objetos y su nico fin
es marcar la trayectoria que debe seguir dicho objeto. Debido a que
su misin es representar la trayectoria de un objeto animado, su
contenido suele ser una lnea (recta, curva o con cualquier forma).
TIPOS DE
CAPAS
Capas Mscara: Estas capas se pueden ver como plantillas que
tapan a las capas enmascaradas (las veremos enseguida). El
funcionamiento de estas capas es algo complejo (tampoco
demasiado) y se analizar en cursos posteriores.

Capas Enmascaradas: Estas capas funcionan conjuntamente con


las Capas mscaras. Al igual que las capas gua y las capas guiadas
deben ir asociadas unas a otras para que su efecto sea correcto.
Sus objetos s que son visibles en la pelcula final, pero slo cuando
algn objeto de la capa Mscara est sobre ellos.

Conceptos Bsicos
de Flash

Pelcula

Son animaciones que al igual k los botones y el texto Flash tiene la extensin Swf.
Se puede ver como modo de presentacin en pginas web .

Escenario

Es el lugar donde se crean las animaciones correspondientes a un


fotograma que constituyen a una pelcula.

Capa

Nos permite organizar y editar todos lo elementos as el objeto tendr


su propia line a de tiempo.

Line de
Tiempo

Es en la que podemos en el tiempo cada una de las imgenes


diseadas en el escenario.

Bibliotec
a
Smbolo

Grfico
s
Botones

Clips de
Pelcula

Es un almacn de objetos grficos o sonidos que podran ser utilizados en


una misma animacin en una o mas ocasiones.
Puede ser grafico, un botn o un clip de pelcula se creara una vez y
podr ser usado varias veces en la pelcula.

Son imgenes o vectores estticos que son incorporados a la lnea de


tiempo principal.
Permite la interactividad en las pelculas donde se pueden agregar una
serie de instrucciones o acciones que le usuario va generando
Pueden contener otros clips de pelcula botones o grficos haciendo de
esta manera objetos con mayor complejidad e interaccin superior.

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